Лишь горстка мироходцев действует в одиночку. Они — хозяева бесчисленных миров. В своих мирах они владеют несметными территориями, богатствами и слугами.
Колода, которую выбрал для тебя юноша, — Рыцарь. Я видел другие твои карты Судьбы. Будь то Авангард Белого города или Кавалерийский полк, они больше подходят для грандиозных событий. Я считаю, что твой класс должен быть классом Рыцаря-Лорда, командующего огромной армией.
Но даже самое славное королевство начинается с небольшой территории.
Я отправлю тебя выполнить испытание Рыцаря-Короля. В вымышленном мире ты будешь строить своё королевство и славу, пока не заслужишь признание богов.
И в этом истинный смысл Арены Богов.
После ослепительной вспышки света этот странный мир исчез.
Седовласая эльфийка стояла одна в золотистой пустыне.
Лёгкий ветерок дул по лугу, и увядшие травы падали золотыми волнами. Эта сцена, раскинувшаяся по всему небу и земле, представляла собой неповторимое зрелище.
Шорох пронёсся по одинокому миру, словно волны океана.
Слова Злого Короля Драконов, Фушии, всё ещё звенели в её ушах, а ветер с луга всё ещё трепал её волосы. Медеса молча смотрела на эту странную землю.
Уединённая пустыня
Этот уединённый мир, словно путник, вглядывающийся в параллельный материальный мир, стоит на краю света, словно край света для путника.
Голос раздался, или, возможно, голоса не должно было быть. Когда незнакомое знание вошло в её разум, Медеса поняла, где находится это место.
Мечник в замысловатом узорчатом одеянии раздвинул увядшую траву и предстал перед ней. Он поднял меч и жестом указал ей на неё, его серебряная маска сверкнула на солнце.
Метеса на мгновение остолбенела, прежде чем поняла, что это вызов.
Она кивнула незнакомому мечнику и подняла копьё – серебряное веретенообразное копьё естественным образом появилось в её руке.
В тот же миг прежде вежливый мечник внезапно атаковал.
Это было поистине необычное искусство фехтования.
Простое.
Эффективное, но в то же время несколько чрезмерно строгое, даже механистичное. Это искусство фехтования было непохоже ни на одно из тех, что она видела в Уорнде, и на искусство Брандо, которое она видела.
Это искусство фехтования, казалось, подчинялось самым строгим правилам.
Строгое и методичное, каждый удар должен был следовать траектории, заданной предыдущим. Казалось, это легко предсказать, но вскоре Медеса обнаружила, что ей трудно парировать.
Это осознание бросило её в пот.
Сила мечника была на том же уровне, что и у неё, то есть, после элементального просветления, на уровне истины.
Другими словами, он превзошёл её одним лишь мастерством фехтования.
Метиссе было трудно принять это осознание. Она была Серебряной Эльфийкой, одним из самых искусных воинов мира. Серебряные Эльфы гордились не превосходством в силе, а неустанным стремлением к совершенствованию боевых навыков.
Но мечник перед ней обладал брутальным, если не сказать безудержным, мастерством. Он не обращал внимания на контрмеры противника, просто нанося один удар за другим, каждый выверенный до миллиметра.
Связь между ударами была безупречной.
Метисса обнаружила, что совершенно не может воспользоваться ни одной из его ошибок. Напротив, она знала, что даже малейшая оплошность приведёт к её полному уничтожению.
Испытание мироходца оказалось на удивление сложным.
Маленькая принцесса Серебряных Эльфов почувствовала волну сожаления. Она даже испугалась, что больше никогда не увидит Бренделя.
Но уверенность и непреклонный дух, накопленные за тысячелетия со времен Войны Святых, быстро успокоили Медесу. Она видела гораздо более ужасные ситуации, сталкивалась с армиями в десятки тысяч человек, и никогда не сдавалась.
Этот момент не был исключением.
Рыцарь, лорд, король, прежде всего, требуют безграничной уверенности в себе.
Это особенно верно для древних королей, расширявших свои владения. Без непоколебимой убеждённости они не смогли бы оставить свои имена в исторических хрониках.
Метеса хорошо это знала.
Когда в её голове промелькнуло понимание, она почувствовала, что поняла мастерство противника. Молниеносные удары странного мечника впервые оставили след в её глазах.
Как будто инстинктивно, маленькая принцесса Серебряных Эльфов воспользовалась этой возможностью.
Впервые в этом наступательно-оборонительном бою она сделала шаг вперёд. С резким криком её копьё пронзило серебряный клинок мечника, ударив его в грудь.
Мечник отлетел, словно рассыпавшееся пугало.
Только тогда Медеса заметила, что противник на самом деле был конструктом.
Но в этот момент Медеса услышала тихое жужжание. Она поняла, что что-то не так, быстро вложила копьё в ножны и отступила.
Но всё же опоздала на шаг. Мечника разорвало на части в воздухе. Его конечности, голова и туловище взорвались, словно часы, и из него вылетело бесчисленное множество странных сферических деталей.
Как только сферические детали появились в воздухе, они полностью разделились пополам, развернув пару механических крыльев и превратившись в металлические орнитоптеры.
Медеса едва успела отступить, как небо, полное орнитоптеров, с визгом устремилось на неё. Она успела лишь прикрыть копьём грудь и живот, как почувствовала жар на руках и бёдрах. Острые крылья орнитоптеров уже оставили кроваво-красные раны.
У маленькой принцессы серебряных эльфов не было времени залечивать раны. Она обернулась и увидела, что орнитоптеры, пролетев за ней, снова образовали атакующий строй в воздухе.
Но как она могла дважды повторить одну и ту же ошибку? Она взревела: «Ложись!»
Используя всю мощь своей психической силы, Метисса внезапно раскрыла за спиной пару прозрачных крыльев длиной в сотни метров. Взмахнув крыльями, металлические орнитоптеры в воздухе с грохотом упали на землю, словно капли дождя.
Как только орнитоптеры коснулись земли, они сложили крылья и снова превратились в металлические сферы.
Затем, на глазах у Метиссы, они приблизились и с серией скрипящих звуков собрались в форме того самого мечника, которого видели прежде.
Метисса была ошеломлена и быстро схватила копьё, опасаясь новой атаки. Однако в этот момент мечник с трудом поднялся на ноги и, пошатываясь, направился к Метиссе.
Метисса не увидела намерения атаковать и с любопытством посмотрела на него. Она увидела, как мечник медленно наклонился, затем опустился на одно колено, прижав правый кулак к груди.
Он опустил голову и оперся подбородком на кулак в жесте преданности.
Затем она увидела характеристики противника:
Страж Светокрыла
Вечная Песня ix
Свет 2, Мана x
Артефактное существо
Страж Светокрыла выходит на поле битвы с x жетонами уровня на нём.
Когда Страж Светокрыла погибает, за каждый жетон уровня на нём положите в игру одну фишку артефактного существа Орнитоптер 15 уровня, бесцветную, с полётом.
Когда наступает разрушение, небо заполняется вспышками света, словно божественный свет, нисходящий на мир.
Это было странное чувство, словно она узрела суть мира. Но когда Метисса попыталась рассмотреть карту яснее, мир исказился, и в её голове раздался голос:
Завоевание земель начинается с завоевания сердец. Ни один король или монарх не сражается в одиночку.
Одинокие Дикие Земли — это конец света для тех, кто путешествует далеко, но также и отправная точка для нового путешествия.
Одинокие Дикие Земли
Вечная Песня, XIX
Земля
Одинокие Дикие Земли выходят на поле битвы повёрнутыми.
Попадание: добавьте 2 единицы маны Света в ваш запас стихий.
Цикл, сбросьте эту карту, возьмите карту.
Существуя Между Сущим и Не Сущим
Причудливый мир погрузился в кромешную тьму. Метисса на мгновение замерла.
Обернувшись, она увидела рядом с собой огромную фигуру Фушии.
Она увидела две сверкающие Карты Судьбы, парящие перед ней. Злой Король Драконов опустил голову и сказал ей: «Похоже, ты прошла первое испытание. У тебя есть первый последователь, как и первый шаг каждого короля и лорда. Затем ты должна основать своё королевство и мир».
«Я не совсем понимаю», — воскликнула Метисса. «Карты Судьбы должны быть проекцией законов этого мира, но как этот мир снов может порождать такую проекцию?»
Ухмылка скользнула по тонкому лицу Фушии.
«Странствие — всего лишь сон. Если мир смертных не может родиться из него, то всё прошлое — не более чем пузырь. Сила мироходцев, создавших этот мир, по сути, такая же, как сила, которую боги и Марта использовали для создания Варнда».
«Ты хочешь сказать, что всё это вымысел?»
«Нет, магия реальна. Мироходцы украли её, чтобы построить свой собственный мир. Теперь ты обладаешь искрой мироходца, силой, которую боги называют божественной, и ты естественным образом можешь получить всё, что пожелаешь от этого мира».
«Я всё ещё не понимаю, госпожа Фусия».
«Всё в порядке. Я тоже не до конца понимаю. Возможно, только первое поколение богов может объяснить тебе происхождение этой арены богов». Фусия ответила: «Что ж, время на исходе. Тебе пора отправляться на новое испытание. Твои спутники уже продвинулись дальше».
«Гипамира»
«Очень интересная девочка. Она не должна существовать в эту эпоху. Твой хозяин, должно быть, необычная личность. Законы, которые он понимает, сильно отличаются от наших».
Метиса открыла рот, словно собираясь что-то сказать, но пейзаж перед ней уже снова изменился.
Продолжение следует.
