Более того, Чэнь Мо мог бы легко обойти эти бренды продуктов питания и напитков.
Возьмём, к примеру, бренд фастфуда.
Если вы попросите меня прекратить продажу еды вашего бренда в торговом центре «Матрица», всё в порядке.
Я могу немедленно отменить заказ.
Однако я могу переодеться и продолжить продавать.
Я дам ресторану фастфуда новое название.
Вы продаёте гамбургеры, я продаю гамбургеры, но у моих гамбургеров другое название.
Вы продаёте жареную курицу, напитки и десерты, и я тоже, но каждый из них отличается от того, который вы готовите.
В мире, вероятно, сотни миллионов людей умеют жарить куриные крылышки.
Что вы можете мне сделать, если я это продам?
Я не только продавал их, но и мог изменить вкус, чтобы все думали, что мои куриные крылышки лучше твоих.
Ты сердишься?
Что касается колы, мне всё равно, назовём её «жирной колой».
Я даже упаковку сменил.
Что касается рецепта, могу с уверенностью сказать, что наш метод производства совершенно другой.
У твоей колы свой рецепт, это совершенно нормально, но моя сделана с использованием системы искусственного интеллекта и технологии нейронных связей.
Как ты докажешь, что моя кола связана с твоей?
В стране было как минимум дюжина местных брендов колы.
Они были не так уж хороши и вообще не занимали рынок.
Большинство из них были в полумертвом состоянии, но для Чэнь Мо не составляло труда их использовать.
Чэнь Мо мог просто сказать: «Наша кола основана на коллекции экстремальной колы TASTE», а затем код подстраивается под вкусы игроков, создавая виртуальную колу.
Она не имеет ничего общего с твоей колой или пепси.»
Действительно, на Coca-Cola было запатентовано множество патентов, например, на форму бутылки, логотип и так далее.
Однако её основная конкурентоспособность заключалась в относительно иллюзорном вкусе.
Однако суть заключалась в том, что вкус всем очень нравился.
Даже когда формула менялась, потребители коллективно сопротивлялись.
Было ли это маркетинговое или психологическое обоснование, многие люди верили, что могут ощутить настоящий вкус Coca-Cola толстых отаку, и твёрдо отстаивали этот вкус.
Однако перед лицом технологий, связывающих мозг и нервы, тайна вкуса мгновенно исчезла.
Независимо от того, насколько сложным был вкус, данные можно было собрать и проанализировать.
Чэнь Мо не знал точного рецепта Coca-Cola, но он мог создать ощущение, будто пьёшь напиток, и превратить его в код.
Когда игроки пили тёмную жидкость с пузырьками, он мог внедрить это ощущение в их мозг.
Можно сказать, что защититься от столь масштабной пространственной атаки было невозможно…
Поэтому Чэнь Мо не беспокоился.
Даже если в торговом центре «Матрица» нельзя было продавать какую-то особенную еду, что ж?
В реальном мире можно было продавать почти любую еду и напитки, и этого было достаточно.
Можно сказать, что появление игрового автомата «Матрица» разрушило структуру многих традиционных отраслей, и это неизбежно должно было вылиться в битву интересов между многими сторонами.
Однако Чэнь Мо не беспокоился, потому что, как бы он ни смотрел, у него всё равно была большая поддержка.
С появлением торгового центра «Матрица» началась новая волна продаж игровых автоматов.
Дело было не в том, что богатым было настолько скучно, что они тратили 300 000 юаней, чтобы войти в виртуальный мир, съесть жареную курицу и выпить колы.
Они покупали его скорее для того, чтобы испытать это беспрецедентное ощущение и заранее привыкнуть к жизни мозга в резервуаре.
Даже для некоторых заядлых гурманов торговый центр «Матрица» стал Святой землёй.
В нём были собраны все деликатесы со всего мира, и как бы они ни питались, они не толстели.
Что это, чёрт возьми, такое?
Что касается этого безымянного ресторана, он стал горячей темой.
Вся еда внутри была тщательно приготовлена сотрудниками Thunderbolt Entertainments.
Даже солёное утиное яйцо гарантированно было вкуснее большинства блюд в реальной жизни.
Подобное мошенничество, напрямую влияющее на чувства игроков на самом высоком уровне, побудило многих гурманов охотиться за ним.
Не успела угаснуть популярность торгового центра Matrix, как другая новость вызвала бурную дискуссию среди игроков.
Global Technology, известный производитель игр Lighthouse Nation и исследовательская компания Earth OL, когда-то надеялись сотрудничать с Thunderbolt Entertainment для разработки VR-версии Earth OL следующего поколения, но по какой-то причине сотрудничество так и не состоялось.
Это был всего лишь слух, и его достоверность не удалось проверить, но он всё равно вызвал бурные обсуждения среди игроков.
Многие игроки усомнились в достоверности новости, но это не остановило бурную дискуссию.
Многие также выразили искреннее сожаление, поскольку Earth OL действительно была очень хорошей игрой, и у неё была большая база игроков в Китае.
В глазах многих игроков провал этого сотрудничества был проигрышной ситуацией, поскольку все чувствовали, что сочетание Earth OL и игровой кабины Matrix может вызвать очень хорошую химическую реакцию.
Почему Чэнь Мо не согласился работать с Earth Online?
Какая жалость! Думаю, это отличная возможность продвинуть игровую кабину Matrix!
Не уверен.
Должно быть, это были какие-то грязные сделки, которые привели к неравномерному распределению добычи?
Если Earth OL превратится в VR-эффект нового поколения, я в восторге от одной мысли об этом!
Это, должно быть, фейковая новость.
Давайте молиться, чтобы это не оказалось фейком.
Возможно, через несколько месяцев мы увидим новости о сотрудничестве Чэнь Мо с мировыми технологиями.
Не будьте такими пессимистами!
Хотя я не уверен, что этот слух правдив, думаю, все наверху, очевидно, совершенно не знают Salent.
Вы когда-нибудь видели, чтобы он доверял продвижение нового продукта другой игре?
Он мог работать с другими компаниями только одним способом — нанимать независимых разработчиков видеоигр для улучшения игр для платформы Thunderbolt.
Эти разработчики были его абсолютными вассалами.
Вы когда-нибудь видели, как он работал с другими игровыми компаниями над разработкой игр?
Я тоже так думаю… Даже если Чэнь Чжао захочет сделать это в Детройте: если бы он решился на ещё один серьёзный ход после трансформации, это точно было бы его собственным делом.
Чэнь Мо определённо не хотел, чтобы в дело вмешался такой гигант, как Earth Online.
Думаю, это, вероятно, правда.
Все знают, насколько придирчив Чэнь Мо к играм.
Итак… Весьма вероятно, что мы не сможем играть в Earth OL в игровой кабинке Matrix, верно?
Это действительно печально…
Нет, думаю, с характером Салента он, вероятно, создаст ещё одного… Может, это будет веселее, чем земной OL…
