Расплачивайтесь, — взглянул на неё босс Юань.
Перед Сюэ Линь появилось виртуальное диалоговое окно с предложением заплатить 6,88 юаня.
Оплатив, Сюэ Линь почувствовала неладное.
Цена… Слишком высокая?
Скидка на еду в игровом зале была 0,1% от реальной цены!
Другими словами, это блюдо босса Юаня стоило бы 688 юаней в реальном мире?
Это всего одно блюдо, и оно такое дорогое?
Сюэ Линь встала у стойки и наблюдала, как готовит босс Юань.
Босс Юань спокойно достал уже приготовленную озёрную утку, тщательно приправил её и тщательно пропарил в решетке, позволяя вытечь жиру из всей утки.
После этого он слил суп и утиный жир, дал им немного подсохнуть и использовал чистую сухую ткань, чтобы впитать воду.
После этого он обжарил утку на сковороде до золотистой корочки.
В нужный момент он вынул её, положил на наковальню и очень острым кухонным ножом нарезал на небольшие кусочки.
Однако он не разрезал её полностью, сохранив форму целой утки.
Затем он достал ещё одну небольшую тарелку и наполнил её солью, перцем и различными соусами.
Хозяин Юань поставил утку на стойку: «Ваша тушеная утка готова».
Сюэ Линь в шоке взяла горшочек с жареной уткой и поставила его на пустой стол рядом с собой.
Затем она пошла за тарелкой и столовыми приборами, чтобы наполнить соусом.
Внешний вид утки был безупречным.
Сюэ Линь попыталась подхватить палочками небольшой кусочек жареной утки, обмакнула его в соус и отправила в рот.
Чудесный вкус мгновенно завладел вкусовыми рецепторами Сюэ Линь, настолько, что она даже забыла жевать.
Всё её лицо застыло.
Мясо этой утки было хрустящим снаружи и нежным внутри.
Корочка была хрустящей и имела великолепную текстуру, а мясо внутри было невероятно нежным.
Оно было мягким и нежным, свежим и ароматным.
У него не было сухой и тягучей текстуры, как у многих жареных уток.
Два вкуса, смешавшись с соусом, который уже пропитал утку, и вкусом соуса для макания, заставили Сюэ Линь ощутить небывалый вкус!
Очевидно, процесс приготовления жареной утки в воке был сложным, но каждый этап имел свою причину.
Тщательно пропарив утку и удалив из неё жир, можно было удалить излишки жира из тушки и избежать жирного привкуса, характерного для многих жареных уток.
После ряда процессов жареная утка могла одновременно обладать хрустящим вкусом жареной утки и свежим вкусом мяса.
Можно сказать, что каждый кусочек мяса на жареной утке придавал Сюэ Линь свой вкус.
Я… кажется, я понимаю, почему эти люди плакали…
Сюэ Линь подавила желание проглотить еду и смаковала её кусочек за кусочком, надеясь, что восхитительный вкус останется во рту подольше.
В любом другом ресторане они могли бы просто заказать ещё, доев одно.
Однако этот безымянный ресторан обслуживал всего 100 человек, и каждый мог съесть только одно блюдо наугад.
Если они съедали жареную утку сегодня, они не знали, когда смогут съесть её снова.
Доев жареную утку, Сюэ Линь всё ещё хотела добавки.
Ну, не сыт же!
На самом деле, для Сэлента было нормально не быть сытым.
Если он был сыт, игроки не тратили больше.
Кхм, главная цель состояла в том, чтобы позволить игрокам есть вдоволь, без таких ограничений.
Игрокам ещё нужно было привыкнуть к этому ощущению, потому что сколько бы они ни ели, они никогда не чувствовали себя сытыми или голодными.
Это сильно противоречило привычкам игроков в реальной жизни, и поначалу им было неловко.
Отлично.
Приходите завтра поесть.
Сюэ Линь неохотно вышла из безымянного ресторана и продолжила шопинг.
Сюэ Линь купила много десертов и напитков в нескольких магазинах по пути: шампанское, яблочное вино, чай мадай, текилу, чёрный чай с пузырьками, вино гинтонли и т. д. Она покупала себе чашечку того, что ей нравилось, поскольку это было очень дёшево.
Практически бесплатно.
Он взял напиток и пошёл в кинотеатр в торговом центре «Матрица», но обнаружил, что тот ещё не открылся.
Вскоре Сюэ Линь добрался до развлекательной зоны торгового центра «Матрица».
Поскольку торговый центр «Матрица» должен был во всех отношениях отражать реальный мир, все развлечения в этой зоне, по сути, были доступны в реальном мире.
На первом этаже развлекательной зоны Сюэ Линь увидела огромные качели-грибы и небольшие американские горки.
На другом берегу находилась искусственная река с пиратскими кораблями, тиром и совсем небольшим аквапарком.
Самым удивительным для Линь Сюэ был туннель-аквариум посередине.
Огромный аквариум высотой в целый этаж, и в нём плавали всевозможные рыбы.
Туннель проходил через центр аквариума, а между человеком и рыбой находился лишь тонкий слой стекла.
Поскольку физические свойства материала в виртуальном мире можно было произвольно изменять, вполне возможно было сделать это тонкое стекло твёрже стали и неразрушимым.
Люди даже не ощущали существования этого слоя стекла, они могли лишь ощущать близость к рыбе.
Сюэ Линь видел акул, дельфинов и всевозможных странных рыб.
Многие туристы терялись в этом туннеле.
Время от времени они видели новых рыб и получали сюрпризы.
А ещё был район Хуася.
Зал был покрыт красной ковровой дорожкой, а в центре стоял десятиметровый Красный Фонарь с выгравированной на нем большой надписью «Фу».
Декорации в этой зоне также были выполнены в традиционном китайском стиле, создавая у посетителей иллюзию путешествия во времени.
Сюэ Линь кружилась ещё час и даже прокатилась на американских горках.
Ей казалось, что она вот-вот потеряет сознание.
Но, говоря о американских горках, Сюэ Линь не могла отделаться от одной мысли.
Будет ли в будущем специальный парк развлечений?
Вроде падающего аттракциона?
Кольцевой вагонетки на небесах?
Пиратского корабля?
Летающего кресла-урагана?
Американских горок?
Дома с привидениями?
Прозрачного моста?
Стеклянной дорожки?
Торговый центр «Матрица» был построен как торговый центр.
Даже если в нём и были какие-то развлекательные объекты, они определённо были относительно небольшими.
А что, если бы они создали специальный парк развлечений?
Построить такие объекты в парке развлечений должно быть несложно.
Но Сюэ Линь снова задумалась.
Если они хотели построить парк развлечений, зачем им следовать правилам реального мира?
Это же определённо игровая версия!
Как автомат с каплями может быть таким же захватывающим, как прыжок веры?
Дом с привидениями гораздо хуже Сайлент Хилла, верно?
Размышляя об этом таким образом, Линь Сюэ внезапно понял, что в игровом зале Матрицы можно создать множество развлечений.
Торговый центр Матрицы был создан лишь для того, чтобы удовлетворить потребность игроков в еде.
Игроков определённо ждало бы всё больше и больше захватывающих игр.
Однако к тому времени эти проекты, возможно, дадут людям не только ощущение игр в виртуальной реальности.
Следует ли считать это… уникальным миром?
