наверх
Редактор
< >
Всемогущий Геймдизайнер Глава 1116 1115 — Освобождение пустошей!

Хотя Цянь Кунь больше не хотел выполнять это задание, остальные члены гильдии всё ещё были в восторге.

Все были охвачены любопытством.

Это было задание эпического уровня, так как же они могли сдаться на полпути?

Цянь Кунь очень хотел сказать всем, чтобы они не тратили эти бесполезные усилия, но как он собирался это объяснить?

Вы, ребята, не сможете сразиться с этим боссом с вашей нынешней экипировкой.

Вам нужно как минимум выйти из огненного ядра, прежде чем вы сможете сразиться с ним.

Но проблема была в том, не говоря уже о том, поверят ли этому другие или нет, откуда он взял эту информацию…

Он не мог же всем рассказать, что знал характеристики Ониксии, когда разрабатывал игру…

Более того, видя, как все были взволнованы, Цянь Кунь почувствовал себя неловко, портя им настроение.

Затем он подумал о том, что ему рано или поздно придётся выполнить квест Ониксии, так что он мог бы это сделать…

Квест на врата Ониксии выполняли не только игроки из команды разработчиков World of Warcraft компании Thunderbolt Entertainment.

Другие игроки Альянса тоже его выполняли.

Цянь Кунь хотел крикнуть: «Вы, ребята, сначала фармите Т0.

После Т0 мы зачистим Огненное ядро.

Только после того, как закончим с Огненным ядром, мы сможем сразиться с Ониксией!»

Однако, если подумать, как дизайнер, он не должен вмешиваться в чей-то выбор.

Раз уж все хотели сразиться с Ониксией, то пусть будет так…

В любом случае… Каждому придётся испытать на себе процесс зачистки командного подземелья.

Так что Цянь Кунь сказал в гильдийном канале: «Кхм, те, кто готов сформировать команду для сражения с Ониксией, пожалуйста, сделайте это.

Я к вам не присоединюсь.

Я буду болеть за всех за пределами подземелья!»

Члены гильдии были очень тронуты и сказали: «Всё в порядке.

Лидер гильдии, вы всё равно паладин.

Вам больше нечего делать, кроме как добавить бафф.

Просто ждите у двери со спокойной душой».


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Цянь Кунь, мне вдруг захотелось выругаться.

Не зря Цянь Кунь выбрал профессию рыцаря.

Причина была в том, что, будучи разработчиком системного дизайна World of Warcraft, он прекрасно знал, что паладины будут слишком сильны после выхода 70-й версии. Поэтому он выбрал этот класс без колебаний.

Однако в 1960-х годах с профессией рыцаря была проблема, и она заключалась в том, что… она была относительно слабой.

На этом этапе паладины были не очень полезны как танки или целители.

Они могли быть лишь гребцами, наносящими урон, чтобы поддерживать свою жизнь.

Однако, когда рыцарь ещё был бойцом ближнего боя, это относилось к ситуации, когда его родители его не любили.

Эта группа людей в гильдии также была очень активна.

Большая группа людей усердно работала над квестом «Врата Ониксии» и завершила его за одну ночь.

В гильдии Цянь Куня было много сотрудников Thunderbolt Entertainment, но он не планировал выводить гильдию на первое зачистку.

Слава доставалась игрокам.

Многие внутренние сотрудники были разбросаны по различным региональным серверам, чтобы испытать игру в качестве игроков.

В конце концов, World of Warcraft не был похож на некоторые веб-игры, для которых требовался специальный агент.

В конце концов, название всё равно было удачным.

Хотя название гильдии было своего рода шуткой, многие игроки Альянса улыбались и вступали в неё, увидев его.

В результате гильдия росла всё больше и больше, едва не став гильдией альянса номер один на сервере Смертокрыла.

Как только людей стало больше, всевозможные таланты начали проявляться спонтанно.

Им даже не нужны были деньги на создание организации, и игроки сами начали думать о командных подземельях с большим количеством людей.

Гильдия Цянь Куня была не единственной.

Другие гильдии Альянса тоже выполняли всевозможные задания, готовясь к битве с Ониксией.

Стоит сказать, что Цянь Кунь сбил всех с толку…

Однако такого отклонения от курса не избежать.

Все только что достигли 60-го уровня. Кто мог так ясно рассказать о подземелье?

Очистка пустоши была методом проб и ошибок…

Вскоре была сформирована команда исследований и разработок World of Warcraft от Thunderbolt Entertainment, группа крестового похода Ониксии.

Члены гильдии с энтузиазмом зарегистрировались и быстро набрали 40 человек, прихватив с собой несколько человек извне в качестве замены.

К счастью, пройдя столько подземелий по пять человек, все хорошо знали различия и разделение труда между разными классами.

В команде были танки, целители, бойцы ближнего и дальнего боя, так что идея показалась довольно удачной.

ID лидера гильдии, выбранного в последнюю минуту, был немного насмешливым.

В регионе его называли гордостью, и он был воином-человеком.

Из-за этого ID он был размещён в лагере Орды…

Однако, если хорошенько подумать, этот ID действительно больше соответствовал классу воина.

Просто стоя там, этому ID даже не требовалось использовать навык групповой насмешки, и этого было достаточно, чтобы насмешить группу…

В четверг вечером, в час дня, все участники будут онлайн вовремя!

Приготовьте свои бинты и зелья и раздайте еду магам перед входом в подземелье.

Не опаздывайте!

Сообщение от Гильдии тоже было очень простым.

В конце концов, все только начали зачищать подземелье и понятия не имели, насколько это сложно.

По задумке сервера прайда, просьба ко всем принести свои бинты и зелья уже была довольно формальной, верно?

В четверг вечером все участники крестового похода были онлайн вовремя.

В VR World of Warcraft почти никто не отсутствовал.

В конце концов, всем нужно было спать по ночам, и лишь немногие дети работали сверхурочно до часу дня.

В конце концов, Гордыня тоже был одним из Королей Печени.

Иначе его бы не выбрали лидером группы.

Он был одет в костюм храбрости, закрывающий половину тела, и тюремный наплечник на плечах.

Не будем говорить о том, был ли он красив или нет, но он был богат и внушителен.

У входа в Логово Ониксии было полно членов Альянса, и Завоеватель начал выкрикивать имена одно за другим.

Неплохо, здесь были не только основные члены, но даже запасные.

Единственное, что вызывало у Гильдии лёгкую жалость, — это то, что те немногие, кто особенно хорош в сражениях, занимались фармом полей сражений и не проявляли никакого интереса к этому исследовательскому событию, например, два мага и Охотник с особенно длинными именами.

В любом случае, многие знали, как играть в эту игру.

Лига наёмников была полна талантов.

С чего бы им бояться Чёрного Дракона?

На самом деле, большинство людей считали сложностью только Стратхольм и Шпиль Чёрной Горы.

А какова сложность командного подземелья?

Он понятия не имел.

Раньше это всегда была группа из пяти человек, сражающаяся с группой монстров.

Теперь, когда число людей увеличилось до 40, разве они не смогут победить их всех в одиночку?

Ладно, поехали!

С остриём меча, презирающий весь округ направился к логову Ониксии.

У входа бродило несколько драконидов.

Они были впереди всего региона.

Хотя это было довольно болезненно, это не было большой проблемой.

Прайд также был очень уверен в своих силах.

Он не только использовал щит для защиты, но и часто уклонялся от атак монстров.

Даже если он был ранен, это не было большой проблемой.

С таким количеством целителей он мог мгновенно восстановить здоровье.

Единственной небольшой заминкой в середине сражения стало то, что два или три бандита, стоявших перед драконидами, попали под ударную волну и погибли на месте.

Весь сервер ругался на них: они уже зачистили столько подземелий и всё ещё не знали, что нужно атаковать босса из-за ануса?

Наконец, группа добралась до Ониксии.

В логове, залитом лавой, Ониксия спала на земле.

Издалека она казалась небольшой горой.

Лидер, мы что, серьёзно собираемся сражаться с этим монстром?

Кто-то сглотнул.

Было очевидно, что он уже подумывает отступить.

Гордыня презрительно посмотрела на него. Глядя на тебя, воин, конечно же, должен убить дракона!

Вперёд, все, восстанавливайте свои баффы и здоровье до максимума и приготовьтесь убить её!

Новелла : Всемогущий Геймдизайнер

Скачать "Всемогущий Геймдизайнер" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*