наверх
Редактор
< >
Всемогущий Геймдизайнер Глава 1090 1089 — доставлять неприятности, доставлять неприятности, доставлять неприятности

Цзоу Чжо увидел, что оба монстра были на 35 уровень, на 6 уровней выше его.

Было очевидно, что с ними будет нелегко справиться.

И разве это странное имя не было слишком странным?

Как имя могло быть таким длинным?

Разум Цзоу Чжо внезапно опустел, когда он понял, что эти двое — игроки!

Он встретил легендарных игроков альянса?

Но… Может ли имя игрока быть таким длинным?

Он, вероятно, жульничал!

Он действительно мог вырасти таким длинным.

Многие игроки подсознательно думали, что имя игрока будет ограничено символами, максимум шестью-семью, поэтому никто не пытался сделать его слишком длинным.

Однако, по замыслу Чэнь Мо, имя игрока в World of Warcraft могло состоять из 22 слов.

Да, эти два имени — стандартные 22 слова.

Если не верите, пересчитайте их.

Что касается того, будет ли имя обнаружено, если оно спрятано в траве… Это было правдой.

В VR-версии World of Warcraft игроки могли скрывать имена, гильдии и другую информацию о других игроках или NPC по своему желанию, главным образом для усиления ощущения погружения.

Конечно, он мог и не скрываться.

Если бы противник не скрывал имя игрока, его бы обнаружили, если бы он присел в траве с таким длинным именем, потому что такое длинное имя было бы видно.

Даже если бы они не прятались в траве, эти два имени были бы слишком крутыми.

Если бы они действительно сражались, то стали бы агрессорами.

Не знаю, то ли я слишком уверен в себе, то ли не знаю, что для меня хорошо…

У Цзоу Чжо не было времени смотреть на цифры над головами.

Охотник и маг не слушали его и продолжали стрелять шоковыми зарядами и ледяными стрелами.

Даже бык в кольчуге не выдержал бы этого, не говоря уже о том, что он был на пять-шесть уровней ниже.

Он бы скоро умер.

Дело не в том, что Цзоу Чжо не хотел сопротивляться, а в том, что у воина, который не был даже 30-го уровня, не было шансов против этих двух дальнобойщиков.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Толстяк, ты не будешь держать зла, правда?

Охотник посмотрел на мага.

Маг усмехнулся: он не знает, кто мы.

Пошли, продолжим создавать проблемы.

Цзоу Чжо вернулся к доктору Души и сказал в командном чате: «Чёрт!

Я действительно наткнулся на легендарный альянс!

И его убили!

Скорее помогите мне!»

Линь Сюэ и старый П были в шоке: «Разве это не территория племени?

Почему здесь Альянс?»

Цзоу Чжо сказал: «Территория племени?

То, что здесь есть лагерь, не означает, что это территория племени!»

Это явно территория, за которую идёт борьба!

Пятеро быстро собрались и бросили свои задания, но когда Цзоу Чжо ожил, они исчезли…

Чёрт… Сбежал, показав себя крутым, какой же он чёртов пёс.

Забудь, я сначала выполню миссии и подниму уровень.

Цзоу Чжо наконец понял, насколько беспомощным чувствовал себя Мт, когда его убили к полуночи.

Он не был трусом, он действительно не мог победить!

Однако Цзоу Чжо не боялся, у него всё ещё было четверо товарищей по команде!

Когда два альянса вернутся, они точно преподадут им урок.

Немногие из них продолжили выполнять задание, но через несколько минут увидели сообщение на общем канале Холмов Хилсбрада: «Помогите!

Кто-то пытается меня убить!»

Местный канал тут же заполонили сообщения.

Кто хочет тебя убить?

Альянс?

Где ты?

Мы собираемся тебя спасти!

Они монстры или игроки?

Какой у него уровень?

Поначалу Цзоу Чжо не придал этому особого значения.

Он видел, сколько энтузиастов собралось в общем канале.

Чего бояться?

Нужно было просто сосредоточиться на своих заданиях.

В конце концов, прождав пять минут, общий канал не только не успокоился, но и стал ещё более оживлённым.

!

Есть ли выжившие в племени?

Скорее на ферму Хилсбрада!

Альянс восстаёт!

Боевая мощь противника слишком велика.

Не отвлекайтесь на задание, скорее приезжайте на поддержку!

Не сражайтесь там.

В Альянсе слишком много монстров.

Предлагаю отправиться к вратам Южнобережья!

Весь общий канал мгновенно оживился.

Игроки Орды разозлились и сбились в группы, готовые ринуться в Южнобережье и сражаться насмерть вместе с Альянсом.

Но через пять минут кто-то написал: «Чёрт, не спешите в Южнобережье.

Там всё скелеты-воины».

Думаешь, ты недостаточно быстро умрёшь?

Цзоу Чжо долго листал местный канал, прежде чем наконец понял, что происходит.

Большинство игроков здесь были такими же, как и Цзоу Чжо.

Они только сегодня прибыли в Хилсбрадские холмы.

Как они могли видеть так много игроков Альянса раньше?

На перекрёстке и в Серебряном бору игроки Альянса были почти вымершими, поэтому общий канал Орды в то время был очень дружным, выкрикивая что-то вроде AH4=1, T или

Однако, прибыв в Холмы Хилсбрада, игроки Альянса и Орды осознали, что игроков противоположной фракции так много!

Задание племени заключалось в том, чтобы доставить неприятности на ферму Холмов Хилсбрада, убить фермеров, украсть их вещи и, наконец, убить мэра.

Многие игроки Орды, увидев щедрые награды, отправились туда без колебаний.

В конце концов, они прошли предыдущие игры и привыкли делать всё, чтобы выполнить задание.

Поначалу всё шло гладко, но во время игры внезапно появились маг-человек и охотник-эльф и начали убивать.

А больше всего раздражало то, что на ферме было как минимум семь или восемь игроков Орды, и всё же они не могли сравниться с этими двумя…

Уровень его был высоким, но не настолько, чтобы раздавить его.

VR-версия World of Warcraft больше ориентирована на управление игроком, в отличие от World of Warcraft в прошлой жизни Чэнь Мо, где игроки могли легко парировать и сопротивляться атакам.

Смурф также мог нанести значительный урон основному аккаунту, если играл правильно.

Не говоря уже о том, что разница в уровнях составляла всего четыре-пять уровней, что было далеко не достаточно, чтобы раздавить его.

Однако эти две гильдии были слишком хороши.

Уклонение от стрел и заклинаний было обычным делом.

Точность их атак также была особенно высокой, а их сотрудничество — очень негласным.

Итак, семь или восемь игроков Орды были избиты двумя игроками…

Самым раздражающим было то, что это место давало Альянсу естественное преимущество: монстры на них не нападали…

Поскольку все игроки на Холмовой Ферме были людьми, Альянс был к ним дружелюбен.

Таким образом, два альянса могли свободно перемещаться между ордами монстров.

С другой стороны, если игроки Орды хотели сражаться с двумя альянсами, они часто привлекали бы большое количество монстров, которые следовали бы за ними, и если бы они не были осторожны, то погибли бы.

Пока они сражались, игроки Орды наконец отреагировали.

Зачем им нужно было сражаться здесь?

Им нужно было идти на главную дорогу и блокировать других игроков Альянса!

Врата города Южного Океана были единственным способом для Альянса выполнять задания.

Несколько команд подошли прямо к воротам и затаились там, готовые сражаться с Альянсом насмерть.

Некоторые из них случайно прошли немного вперёд и привлекли внимание NPC уровня скелетов, которые напали на них.

Первая кровь PVP фактически была пролита NPC…

Все стражники здесь были 45-го уровня, что не считалось высоким, но обычных людей, которые играли на 30-м уровне, просто нельзя было оскорблять.

Новелла : Всемогущий Геймдизайнер

Скачать "Всемогущий Геймдизайнер" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*