наверх
Редактор
< >
Всемогущий Геймдизайнер Глава 1083 1082 – Руины Лордерона

Выполнять задания в зоне для новичков было несложно.

Хотя некоторые задания находились чуть дальше, все три были насыщенными.

Игровой опыт в зоне для новичков был довольно приятным.

Разнообразие заданий было большим, и все они были сосредоточены рядом с зоной для новичков.

Выполнять их было несложно, и на ранних этапах уровень повышался быстро.

Старина П. не хотел задерживаться ни на минуту в зоне для новичков с нежитью, но не мог позволить себе оборвать цепочку заданий на полпути.

В результате он достиг 19-го уровня…

Ничего не поделаешь.

Список заданий в World of Warcraft обычно был длинным, и игроки получали следующее сразу после завершения предыдущего.

Для игроков с обсессивно-компульсивным расстройством (ОКР) было крайне неприятно видеть жёлтый восклицательный знак на карте.

По мере повышения уровня, старый П постоянно изучал новые навыки, такие как огненный удар, ледяная звезда, создание еды и воды и так далее.

Он также сменил много снаряжения, и всё последнее снаряжение было зелёным.

Хотя характеристики снаряжения были не очень хорошими, оно всё равно оставалось зелёным.

Старый П был очень доволен и вздохнул.

Конечно же, MMORPG были более захватывающими.

На самом деле, у MMORPG было явное преимущество перед другими играми, такими как League of Legends и PlayerUnknowns Battleground, а именно то, что их можно было накапливать.

Пока играл старый П, он выполнил квесты в Deathknell и Brayer.

Он поговорил с NPC там и получил множество подсказок о сюжете этого места.

Он убил множество врагов и исследовал большую часть карты.

Он также повысил свой уровень, освоил новые навыки, переоделся в новое снаряжение и заработал десятки серебряных монет в своём кошельке.

Единственным недостатком было то, что в наборе было всего 16 слотов, что было слишком удручающе…

Это чувство было не просто ощущением повышения уровня, оно включало в себя и чувство накопления.

Именно поэтому многие игроки относились к аккаунтам MMORPG как к своей личной собственности.

Игроки вкладывали много сил в этого персонажа, и он чувствовал своего рода улучшение в процессе прокачки.

Богатство на этом аккаунте всегда будет принадлежать ему, в отличие от League of Legends, где ему приходилось начинать с начала в следующем раунде.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Кроме того, World of Warcraft использовала интеллектуальную собственность Азерота, которая эксплуатировалась много лет.

Ощущение погружения в эту игру было гораздо лучше, чем в других MMORPG на рынке.

Всё вокруг постоянно напоминало старику П о его сущности нежити.

Будучи магом, он также обладал такими навыками, как полиморф: овца и огненный шар.

Структура всего мира и дизайн классовых навыков создавали невероятную глубину погружения в игру.

В процессе прохождения миссии он также видел много других игроков.

В игре было немного игроков, поэтому они не сражались за монстров.

Тем не менее, они часто сталкивались с людьми, которые выполняли с ними квесты.

Иногда они даже садились и болтали друг с другом, когда встречались в отеле.

Старик П был в команде с Линь Сюэ и Цзоу Чжоу, поэтому он не планировал объединяться с кем-то ещё.

Однако он также ясно дал понять, что даже тем, кто играл в одиночку, очень легко встретить хороших друзей, и они никогда не будут одиноки.

Вы, ребята, почти 20-го уровня, верно?

Я наконец-то прошёл большую часть миссий здесь, и я готов отправиться на ваши поиски, — сказал Старый П в канале группы.

Цзоу Чжоу был ошеломлён: «Боже, как ты так быстро добрался?

У меня всего 17-й уровень… Мне ещё нужно выполнить несколько квестов».

Старик П был безмолвным. «Ладно, тогда я сначала пойду в Подгород».

Тогда я сяду на дирижабль в Оргриммар, чтобы найти тебя.

«Мы не в Оргриммаре», — сказал Цзоу Чжо.

Старик П. сказал: «Знаю.

Сначала я пойду в Оргриммар, а потом встретимся на перекрёстке.

Я должен был бы зачистить Воющие пещеры примерно на 20-м уровне, верно?»

К счастью, я, МТ, уже был гидом для новичков в World of Warcraft, поэтому все трое знали, что могут пройти подземелье на своём текущем уровне.

Пока он прокачивался, Старый П. проезжал мимо дирижабля и осмотрел дирижабль Оргриммара.

Однако он не спешил в Оргриммар, потому что ему нужно было выполнить два задания в Подгороде.

Он не хотел тратить ресурсы, поэтому решил сначала отправиться в Подгород и встретиться с Цзоу Чжо и остальными.

Старик П. никогда не был в Подгороде.

Подгород стал четвёртым по счёту городом, обновлённым в оазисе, уступая только Штормграду, Оргриммару и Стальгорну.

Однако старый П. в то время не очень интересовался Подгородом, поэтому не следил за ним.

Теперь самое время взглянуть на трон, где почтительный сын Лордерона когда-то убил своего отца.

На самом деле, в начале Warcraft существовал видеоролик, посвящённый этой истории, и он наделал немало шума.

Молодой принц триумфально вернулся, и жители Лордерона бросали лепестки цветов, приветствуя его, но в ответ столкнулись с резнёй.

Великолепная столица была прямо перед ним.

Старый П. прошёл по главной дороге через городские ворота и огляделся.

Они действительно превратились в груду руин.

Как и всё вокруг, городские ворота были холодными и мрачными.

Сильно повреждённые обломки стен свидетельствовали о многом, но сохранившиеся главные здания всё ещё были великолепны.

Это был проблеск былой славы королевства Лордерон.

В конце концов, всё Королевство Лордерон когда-то управляло обширной территорией в верхней части восточного королевства.

Пройдя через площадь у главного входа в руины Лордерона, они пересекли подвесной мост и официально вступили в королевский город Лордерон.

Повреждения площади были ещё серьёзнее.

Повсюду были разрушены стены, а великолепные дворцы по обеим сторонам давно заброшены.

Никого не осталось, и по площади были разбросаны всевозможные могилы и надгробия.

Шёпот мёртвых, казалось, эхом отдавался в его ушах.

Это, должно быть, тот подвесной мост, по которому ходил Артас, верно?

Чёрт, почему во рву зелёная вода?

Это отвратительно.

Они вошли во дворец через двое маленьких ворот сбоку.

Старый П. увидел большие часы за главными воротами.

Вероятно, они упали с высокой часовой башни.

На стенах по обеим сторонам было много изображений людей, но некоторые были повреждены, а некоторые были покрыты лианами.

Очевидно, здесь никому до них не было дела.

Пройдя через часовую башню и по длинной и узкой тропе, старый П. увидел трон.

В великолепном зале старик П. чувствовал себя так, будто смотрел ролик из Warcraft.

Под одиноким троном в центре он смутно различал запекшуюся кровь.

Старый П. огляделся и увидел, что вокруг никого нет.

Он даже попытался сесть на трон, но вскоре почувствовал холодок по спине и быстро спустился.

Старый П. увидел гроб, войдя через боковую дверь за троном.

Надгробие на гробу ясно говорило, что это гроб старого короля Теренаса.

Последний король Лордерона, Теренас Минешир Второй, ныне обрёл вечный покой.

Он совершил бесчисленные великие свершения в своей жизни, и его падение – печальное событие.

Да простит Отец сына за всё, что он сделал.

Да будет потеряна и забыта навеки окровавленная корона.

Старый П. также был взволнован, потому что знал, что старый король не покоится здесь.

Его прах забрал Артас.

В конце концов, после того как нежить захватила руины Лордерона, они по какой-то неизвестной причине сохранили их нетронутыми.

Был ли это сарказм?

Или им вообще было безразлично, что происходит на поверхности Подгорода?

Старый Пи понял, что немного заблудился.

Он дважды обошёл гроб и обнаружил, что тот снова вышел наружу…

Снова обойдя вокруг, он увидел, что лифт Подгорода находится на другом конце, и ему нужно пройти через него, чтобы попасть в подземелье руин Лордерона.

Старый Пи радостно шагнул вперёд, но вдруг почувствовал, что под ногами пусто.

Что за х*йня?

Что это за чёрт!

Новелла : Всемогущий Геймдизайнер

Скачать "Всемогущий Геймдизайнер" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*