Компоненты для режима сна в интернете хлынули потоком, и продажи этих компонентов на официальном сайте и крупных торговых площадках взлетели до небес.
Почти все из 20 миллионов игроков, купивших игровой контроллер Matrix, захотели его купить.
Они уже потратили более 100 000, так зачем им ещё несколько тысяч?
Более того, эта покупка была равносильна покупке времени.
Время было бесценно.
Более того, как только компонент для режима сна был запущен, продажи игрового контроллера Matrix резко возросли.
Многие игроки, которые колебались и сомневались, больше не могли сохранять спокойствие, услышав, что игровой контроллер Matrix запустил функцию режима сна, и наконец купили его.
Он сопротивлялся новизне первой волны технологий имплантации сознания, соблазну второй волны божественной GTA, соблазну третьей волны вкусной еды из торгового центра «Матрица», соблазну четвёртой волны технологий искусственного интеллекта из «Железного человека» и пятой волне огромного снижения цен.
Но теперь он действительно больше не мог этого выносить…
Следует отметить, что цена на игровую консоль «Матрица» уже была самой низкой в истории.
Помимо всевозможных божественных творений и уникальных игровых впечатлений, там была даже такая «чёрная» технология, как режим сна.
Не было причин не купить её.
К тому же, World of Warcraft был дешёвым развлечением для большинства людей, и его цена была ниже, чем у многих игр для ПК и мобильных устройств на рынке.
Даже если бы они купили игровую консоль «Матрица» и играли в Detroit: после этого они бы подсели на World of Warcraft.
Эти деньги определённо стоили того!
Но игроки все удивлялись, почему Чэнь Мо не купил её раньше, если у него было столько всего хорошего.
Если бы он знал о существовании спящего режима, собрать 20 миллионов юаней было бы не так сложно.
Игроки не знали, что поменяли последовательность этих двух событий местами…
Спящий режим появился только после 20 миллионов продаж, а не наоборот…
Однако у Чэнь Мо было преимущество: продажи игровых консолей росли.
Хотя терять деньги было обидно, какое это имело значение?
В любом случае, когда игра выйдет в онлайн, он очень быстро их вернёт.
В течение этой недели у игроков явно была своя работа, и они были очень заняты, но им также было смертельно скучно.
В особенности, когда он возвращался домой после работы, он мог лишь снова и снова смотреть два ролика World of Warcraft.
Дело было не только в этих двух роликах, многие игроки также начали предаваться воспоминаниям о прошлом, вспоминая всё, что связано с Азеротом, и по очереди вспоминая его.
Вселенная Азерота, я — МТ, Варкрафт, Штормград в Оазисе, Оргриммар…
Что касается подготовительных работ, то они уже были завершены.
Он заранее скачал клиент.
Приобрести карту на очки или ежемесячную карту для активации игровых квалификаций.
Он договорился о встрече с хорошими друзьями, чтобы вместе выйти в сеть, выбрать сервер, который ему понравится, и вместе обновиться.
Многие изначально планировали купить карту на очки, но с появлением спящего режима многие передумали.
Если у каждого будет десять часов игрового времени каждый день, зачем покупать карты на очки?
Однозначно выгоднее купить ежемесячную карту!
Перед сном многие бормотали про себя, как было бы здорово, если бы World of Warcraft вышел.
Они уже начали играть в неё во сне!
После недельного ожидания World of Warcraft наконец-то открылся.
Сервер открылся в 12 часов ночи.
Обычно время открытия сервера было довольно странным.
Другие онлайн-игры обычно открывались в 10 утра, полдень или после полудня.
Ранним утром почти никто не открывался.
Главное, сервер открывался только в 12 часов ночи.
Дали бы вы всем поспать?
Однако World of Warcraft отличался от других.
Там был спящий режим!
Было очевидно, что пытался сделать Чэнь Мо.
Он пытался научить игроков играть в World of Warcraft в спящем режиме.
Поскольку World of Warcraft — игра, требующая много времени, двух-трёх часов могло быть недостаточно, чтобы игроки что-то почувствовали, и время истекало после прохождения небольшого подземелья.
Если они действительно хотели сформировать группу игроков для командного прохождения подземелья, им нужно было быть онлайн вовремя и играть пять-шесть часов без каких-либо скидок.
Поэтому им лучше привыкнуть спать с 11 до 00 каждый день.
Затем они зайдут в World of Warcraft, чтобы начать гильдейские дела.
По истечении времени они отключатся от сети и продолжат дела завтра.
Многие игроки уже умылись и разместились в игровых кабинках Матрицы, ожидая выхода World of Warcraft.
У женатых игроков также была дополнительная задача: утешить свою вторую половинку, которая вот-вот сойдет с ума, и объяснить, почему им приходится спать в игровой кабине «Матрицы», и что им ещё долго придётся спать в игровой кабине «Матрицы»…
Поэтому многие игроки настоятельно рекомендовали запустить игровые капсулы на двоих, где муж и жена могли бы спать вместе…
До открытия сервера оставалось ещё полчаса, а игроки уже общались.
Скорее подумайте, какую расу и класс вы будете использовать.
А стоит ли вообще об этом думать?
Он мог бы играть за воина-таурена по имени Мт!
Заходите и берите удостоверение!
Тогда мне играть за шамана-корову и называть её «Глупая Лебедь»?
Есть ли там тупые воры или негодяи?
Ну, обязательно создайте гильдию и назовите её «Команда хризантем»!
Хотелось бы посмотреть, есть ли в игре серебряный чешуйчатый нагрудник!
Меня больше волнует, когда мы сможем отправиться в Воющие пещеры.
Сколько человек вам нужно?
Давайте поторопимся и разделим задачи, чтобы не столкнуться с крахом!
Игроки горячо болтали, и содержание их разговоров в основном было из серии «Я — МТ».
Не думайте, что эти игроки ничего не знали, они знали многое, потому что «Я — МТ» был лучшим учебником…
Там были не только описания различных рас и классов, но и некоторые ключевые навыки, основные города и подземелья, которые были чётко изображены.
Хотя аниме было мультяшным, содержание было тем же.
Было много информации о различных подземельях, и даже NPC и боссы в играх имели некоторые указания.
Поэтому все эти игроки пересмотрели «Я — МТ» с самого начала, ещё до открытия сервера.
Многие из них использовали это как основу для выбора класса для тренировки.
В конце концов, многие игроки выбрали ворами, охотниками или магами…
Это произошло потому, что персонажи этих классов были довольно сильными в аниме, например, воровка, дядя Брик и глава секты «Пять огненных шаров».
Эти классы казались довольно впечатляющими.
Были также некоторые классы, о силе которых никто не мог догадаться, например, Воины.
Был такой мусор, как Гора, и эксперт, как Лидер Гильдии, который мог играть за 1 ВН, поэтому никто не знал, действительно ли силён этот класс…
