наверх
Редактор
< >
Всемогущий Геймдизайнер Глава 1052. Много страданий

Он долго бродил по Яньаню, видел вечеринки у костров, стучался во многие двери и спускался в канализацию, где видел множество оборотней.

Разумно было сказать, что новичкам легко погибнуть, впервые увидев этих монстров, особенно когда на вечеринке у костра собралось не менее дюжины монстров.

Если новички не были осторожны и привлекали слишком много монстров, их окружали и убивали.

Однако старый Цинь, в конце концов, прошёл Dark Souls.

Он уже был знаком со всевозможными трюками.

Пока он был осторожен, он не сталкивался со слишком большим количеством препятствий на своём пути.

Сначала старый Цинь подумал, что дизайн уровней в Bloodline Curse всё ещё в том же стиле, что и в Dark Souls.

Ткань монстров была тщательно продуманной, а уровни — понятными.

Весь Яньань был поделён на множество слоёв.

У старика Циня голова кружилась, но он не мог найти следующий фонарь.

В канализации старик Цинь подобрал костюм Охотника и решительно переоделся в него.

Он попытался проверить, не повлияет ли перегруженность вещами на его передвижение, но это не сработало.

Что ж, это очень разумно.

Тяжёлых доспехов всё равно нет.

На мне только бумага, а бумага ничего не весит…

В канализации старик Цинь нашёл совершенно особенное место.

С трёх сторон тянулись стены, и на стенах не было никаких узоров, всё выглядело очень просто.

Мне кажется, здесь иллюзорная стена.

Ладно, извините за беспокойство.

Старик Цинь постучал по окружающим стенам одну за другой и обнаружил, что никакой фантомной стены нет.

Он оставил сообщение под центральной стеной: «Впереди иллюзорная стена!»

По пути старик Цинь обнаружил, что во многие двери Яньань можно постучать, но после того, как он постучал, люди внутри оказались очень недружелюбными.

Подлый иностранец, ты и правда хочешь обманом заставить меня открыть тебе дверь в ночь охоты?

Как зловеще!

Подлый иностранец, кто бы открыл тебе дверь в ночь охоты?


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Беги!

Старик Цинь онемел. Какой, блядь, подлый иностранец.

Ну и что, что он иностранец?

Чем я подлый?

Скажи мне ясно.

Кстати, куда я попал?

Всё так загадочно.

Эта игровая карта слишком широкая.

Я вернулся к бесконечному исследованию Dark Souls, бродил десять тысяч лет, не зная, где я, потом был убит монстрами и начал всё заново.

Эй?

Погоди-ка, почему мне кажется, что что-то не так?

Такое чувство, будто мы вот-вот столкнёмся с боссом…

Перед ним был огромный мост.

Он смутно видел, что ворота на другой стороне моста закрыты.

Монстров вокруг не было.

Выходи!

— пытался крикнуть старый Цинь.

Затем он увидел, как из противоположной двери выпрыгнул огромный зверь и с силой ударился о мост, отчего даже у старика Циня затряслась земля под ногами.

Чёрт, это действительно вышло!

Монстр-священник?

Ух ты, какая толстая у него левая рука и такие длинные волосы.

Ты Ян Го?

Это босс, которого я видел на пресс-конференции.

Кажется, его легко победить.

Клинок старика Циня ударил монстра в ответ, и под длинной шкалой здоровья босса появилась цифра 29.

Шесть минут спустя старик Цинь снова очнулся от сна.

Чего тут драться!

Беру свои слова обратно о том, что посох очень сильный.

Он нанёс боссу всего 29 единиц урона, сколько же времени это займёт?

Э?

Эта марионетка жива?

Старик Цинь с удивлением обнаружил, что брошенная марионетка, лежавшая на клумбе, жива и умеет говорить.

Разве это не Огненная Девушка из Dark Souls?

Почему ты не активировал её раньше?

Всё моё Кровавое Эхо исчезло, прежде чем ты его активировал…

На самом деле, старый Цинь не знал, что причина, по которой марионетка ожила, заключалась в том, что он получил 1 очко духовного зрения.

Духовное зрение в «Кровавом проклятии» отличалось от человеческого в «Тёмных душах».

Чем выше духовное зрение, тем больше вероятность, что персонаж сможет увидеть сверхъестественные явления, находящиеся за пределами человеческого понимания, и тем ближе он будет к истине мира.

Возможно, это можно объяснить проще и грубее: в мифах Ктулху, таких как «Проклятие родословной», все люди были близорукими и не могли ясно видеть, но жили счастливо.

Духовное зрение было эквивалентно ношению очков всё более высокой степени.

Чем выше духовное зрение, тем реалистичнее мир, который они видели.

Однако эта реальность часто полностью противоречила человеческому восприятию, что приводило к резкому падению значений Сан и даже сводило людей с ума.

А откуда взялся этот 1 очко духовного зрения?

Поскольку старый Цинь только что увидел босса, его духовное зрение усилилось.

На самом деле, старый Цинь уже раньше овладел знаниями безумца, и, используя их, он мог получить духовное зрение.

Однако большинство новичков не знали, что атрибут духовного зрения влияет на ключевого NPC, поэтому большинство игроков могли повышать уровень только после убийства монстра-жреца.

До этого они могли сражаться с монстрами-жрецами только с помощью неулучшенного оружия и персонажей 1 уровня.

После первой смерти зелья здоровья и горящие бомбы не восстанавливались, и, вероятно, им приходилось постоянно страдать…

В этом и заключался один из злых замыслов игры «Проклятие родословной».

На земле рядом с марионеткой старый Цинь обнаружил два реквизита: призывающий колокол и безмолвную пустоту.

Эм, это, должно быть, инструмент для призыва NPC.

Другими словами, в этой игре должен быть сеттинг призыва NPC для совместных сражений с боссами, верно?

Пойду-ка я посмотрю.

После телепортации к переносной лампе, старый Цинь направился к боссу по открытому ранее короткому пути.

Затем по пути он увидел очень примечательный совет: «Если нужна помощь, позвони в призывной колокол».

Старик Цинь позвонил в призывной колокол в позиции предостережения и подождал две секунды, но ничего не произошло.

Он обернулся и, сделав всего два шага, увидел фигуру в шляпе и форме охотника, идущую за ним.

Что за хрень?

Старый Цинь был шокирован и быстро уклонился вперёд, но обнаружил, что этот старший брат мчится прямо на монстров перед ним.

Чёрт, кто это?

Он был таким безрассудным.

Он чувствовал, что это NPC, верно?

Привет??? Как дела?

Старый Цинь пытался поговорить с братом, но тот не ответил.

Этот NPC держал в правой руке топор Охотника, а в левой — короткоствольное ружьё.

У него было очень крепкое телосложение, и он был одет в полный комплект одежды Охотника.

Что ж, призыватель даже снял с меня 1 очко духовного зрения, хотя я не знаю, для чего оно нужно.

Тогда я просто пойду и сражусь с боссом.

Они снова прошли через врата Белого тумана.

Старый Цинь наблюдал, как Старший Брат взмахнул топором и бросился вперёд, прямо на босса.

Как только старый Цинь хотел тайком ударить его ножом, босс отвесил ему пощёчину.

Этот Старший Брат такой свирепый.

Когда я смогу быть таким же выдающимся, как ты?

Не говори ничего, просто коснись.

Старик Цинь молча достал кувшин с маслом и горящую бомбу из-за спины, изображая из себя гренадера.

Менее чем через две минуты в поле зрения старика Циня появилась цепочка броских слов: «Добыча убита!»

Чёрт, эта масляная банка слишком свирепа.

Но этот старший брат ещё свирепее.

Он прямо заблокировал босса в углу и потёр его.

Урон от этой масляной банки и зажигательной бомбы за минуту эквивалентен двум часам ударов моей тростью.

Это оружие слишком слабое.

В следующий раз, когда я увижу кого-то, использующего это оружие, я подойду и спрошу: «Вы делаете посохи?»

Какой стыд!

Это явно старший брат, который свиреп!

Я не боюсь в одиночку победить босса!

Как стыдно, оставлять старшего брата одного впереди, а Цинь всё это время бездельничал!

Хе-хе, подлый иностранец!

Новелла : Всемогущий Геймдизайнер

Скачать "Всемогущий Геймдизайнер" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*