Слова Чэнь Мо заставили репортёров замолчать на пять секунд.
А потом он взорвался.
А?
Нет щита?
Как я могу играть без щита?
Сражаться с боссом в ближнем бою?
Раньше я мог поддерживать их своим щитом.
Теперь же я могу только кататься голым, как большая шишка?
Услышав об отсутствии щита, все присутствующие репортёры остолбенели.
Как и ожидалось, у Салента был обнажён лисьий хвост.
Как он мог играть в эту игру без щита?
Сколько игроков в Dark Souls должны были выбрать рыцаря, чтобы начать игру со щитом и победить босса?
Не говоря уже о боссах, им часто приходилось постоянно поднимать щиты, сражаясь с мелкими монстрами!
Кхм, Чэнь Чжао сухо кашлянул. Все, успокойтесь.
Я просто пошутил.
Не волнуйтесь, в проклятии Bloodborne есть щит.
Он просто не так эффективен, как в Dark Souls.
Репортёры вздохнули с облегчением.
Это была ложная тревога!
Однако, судя по выражению лица Чэнь Чжао, почему создалось впечатление, что он что-то скрывает?
Чэнь Мо отошёл к краю экрана: «Ну ладно, я так много всего рассказал».
Все же хотят увидеть настоящую игру, верно?
Кстати, чтобы показать всем уникальное очарование проклятия Bloodborne, я специально выбрал для этого видео очень забавное оружие.
Оно называется вращающийся резак, или, если можно ласково называть его пилой или Орео.
Посмотрите, пожалуйста.
Репортёры смотрели на большой экран.
На заднем плане Охотник поднял свою пылающую электропилу и бросился на монстра-клирика.
Очевидно, это был режим фильма, и все могли видеть атакующие движения Охотника.
Босс был устрашающим монстром, похожим на оборотня, покрытым мехом.
Он был ростом четыре-пять метров и занимал половину экрана.
Его голова даже торчала за пределы экрана.
Охотник направился прямо к монстру, высоко поднял пылающую пилу и взмахнул ею слева направо, сильно ударив монстра по голове.
А затем началось самое интересное.
Охотник поднял электропилу и пошёл вперёд.
Электропила бешено вращалась.
Пила и пламя пожирали здоровье монстра.
Все видели лишь, как длинная полоска здоровья монстра на экране начала стремительно уменьшаться.
192333754827550119427
Прежде чем огромный монстр успел сообразить, что произошло, он уже превратился в пыль и исчез в белом свете.
Все были в замешательстве.
Видео ещё не закончилось, и оно быстро переключилось на следующую жертву.
Агент Амелия, монстр, которому не хватало крови, тёмный монстр Паал…
Сразившись с четырьмя или пятью боссами подряд, репортёры не увидели никакой разницы между ними, но нашли сходство.
Сходство было… Они, похоже, не сопротивлялись?
Каждый раз Охотник бросался на босса с пилой и атаковал его.
Затем он бездумно атаковал босса пилой.
Он мог двигаться, атакуя босса, и тогда босс умирал.
Видео закончилось, и репортёры переглянулись.
Это была реальная сцена из игры?
Да, это реальная сцена из игры, — сказал Чэнь Мо.
— Вы же можете это сделать, верно?
Если вы не инвалид, вы можете это сделать, верно?
Мы также учли, что новые игроки слишком много страдали в игре, поэтому специально сделали официальный плагин для всех, чтобы все могли получить удовольствие от игры…
Я вам не верю!
— сказал репортёр в первом ряду.
Чэнь Мо улыбнулся: «Когда я тебе лгал?».
Бл*дь!
Зал мгновенно наполнился криками: «Бл*дь!
Ты всё ещё смеешь говорить, что никогда никому не лгал?»
Хотя битвы с боссами в видео казались несложными, все усвоили урок и не поверили.
В Dark Souls было бесчисленное множество крутых шишек, которые публиковали видео, где боссы убивались за считанные секунды.
Однако, попробовав, он понял, что людям это не под силу!
Чэнь Мо сказал, что это просто, но кто знает, сколько раз этот аккаунт был использован и сколько атрибутов и предметов ему нужно было иметь, чтобы добиться такого эффекта?
Однако все остались очень довольны.
Это означало, что проклятие Bloodborne в определённой степени сохранило оригинальный колорит Dark Souls.
Когда пресс-конференция подходила к концу, репортёр поднял руку. Президент Чэнь, я хочу задать последний вопрос.
Можно?
Конечно.
Чэнь Чжао кивнул. Конечно.
Репортёр спросил: «Как вы писали описания предметов в Dark Souls?
Можете продемонстрировать это на месте?»
Чэнь Чжао улыбнулся.
«Но что же мне написать… Хм, у меня есть кое-что».
Он достал телефон и несколько раз постучал по нему.
Линза проектора на телефоне спроецировала голографическую проекцию футбольного мяча.
Многие из зрителей в первом ряду уже поняли, что это мяч, используемый в матче чемпионата мира.
Чэнь Мо посмотрел на голографическую проекцию футбольного мяча и тихо сказал:
Этот мяч называется мячом, используемым в матче чемпионата мира.
Говорят, что он скрывает страшное проклятие, способное погрузить целую страну в отчаяние.
В далёкие-далёкие времена люди придумали этот вид состязания, заменивший войну.
Они сшили этот драгоценный мяч из дорогой натуральной кожи и нанесли на него чёрным цветом особые руны.
Люди одержимы этим видом состязания и связанными с ним гаданиями, которые даже стали причиной множества непонятных групповых мероприятий, из-за которых крыша была переполнена.
Раз в четыре года эта ужасающая сфера периодически обретает несравненно мощную силу, воздействуя на сознание людей всего мира, заставляя их временно впадать в безумие и опьянение.
Её магия привлекает всё больше и больше людей, а исследования показали, что пиво и веселье ещё больше ослабляют волю контролируемых.
До сих пор люди помнят каждое слово проклятия, скрытого в ней: «Команде xxx осталось совсем немного времени».
После последней фразы репортёры в зале тут же разразились смехом, за которым последовали тёплые аплодисменты.
Чэнь Мо поклонился всем: «Спасибо, что пришли на сегодняшнюю пресс-конференцию.
Пожалуйста, обязательно купите проклятие Bloodborne, когда оно выйдет!»
На этот раз оно действительно чертовски плохое.
Я вам не вру!
После прямой трансляции пресс-конференции проклятие родословной не стало популярным, в отличие от Dark Soul Body.
До выхода проклятия Bloodborne многие игроки оставляли комментарии на официальном форуме, посвященном проклятиям Bloodborne, и все они играли в Dark Souls.
Например:
Это таинственная чёрная тонкая доска.
При нажатии на кнопку сбоку она загорается ярким светом и отображает руны с неизвестным значением.
По какой-то неизвестной причине этот замечательный продукт оказался здесь, поэтому никто не знает его истинного предназначения.
Говорят, что через три дня он полностью теряет свою магическую силу и больше не может излучать свет.
Легенда гласит, что он содержит таинственную силу и бесконечные знания, но длительное использование может также превратить людей в бездушные живые трупы и вызвать зависимость.
Однако, поскольку его магическая сила действовала всего три дня, достоверность этого утверждения уже не может быть доказана.
Да, этот реквизит был мобильным телефоном.
Был также легендарный кобольд.
Сокровище безымянного Повелителя Пепла, Цинь Чуаня.
Это странное водное существо, и есть доказательства того, что оно находится в странных симбиотических отношениях с Райаном и Цинь Чуанем.
Когда гончие люди плавают в воде, они издают звуки «тронут», «руа», «и я уже делаю это», когда сталкиваются со стаей рыб.
На вершине древнего дракона Цинь Чуан и Дриккарт в последний раз прикоснулись к нему и оставили после себя Dark Sword 21. После этого он исчез без следа.
Была также улыбка Салента.
Загадочная улыбка.
До сих пор никто не смог расшифровать её точное значение.
Легенда гласит, что каждый раз, когда Thunderbolt Entertainment получает прибыль, сотни миллионов игроков получают эту таинственную улыбку.
Магия, заключенная в улыбке, вызывала у них галлюцинации, они видели таинственные цифры 30%, 70%, а затем поднимали свой мясницкий нож, чтобы отрезать себе левую руку, продолжая убытки Thunderbolt Entertainment.
Иногда эта улыбка имеет и другие значения.
Например, когда игроки позорятся в виртуальном мире, они всегда будут вспоминать злобу, скрытую в этой улыбке.
Говорят, что эта таинственная улыбка влияет на весь мир настолько сильно, что по улицам бродит множество людей без левых рук.
Но вскоре их руки снова вырастут, ожидая следующей улыбки…
