наверх
Редактор
< >
Всемогущий Геймдизайнер Глава 1040 1039 — шокирующая игра о путешествиях

Даже разная формулировка слов игрока могла вызывать у NPC разную реакцию.

Иногда он намеренно использовал сарказм, и NPC тоже могли его услышать!

Игроки наконец поняли, почему эта игра называется игрой о переселении душ, ведь ощущения от неё ничем не отличались от переселения душ!

Зрение, слух, осязание, вкус, действие, язык и обратная связь с окружающей средой…

Все эти факторы были слишком совершенны.

То, что игроки делали в реальном мире, было тем же самым в виртуальном.

Это и было переселение душ.

Последнее препятствие VR-игр — диалог — также было разрушено.

Конечно, называть это последним препятствием, возможно, неуместно, поскольку, судя по текущему содержанию Iron Man, подобные игры о переселении душ всё ещё имели тяжёлую цепочку, а именно — сюжетную линию.

Как уже упоминалось, Iron Man по сути представлял собой игру, ограниченную рамками.

Игроки, казалось, имели высокую степень свободы в каждом небольшом сюжете, но на самом деле они не могли отклоняться от основного сюжета всей истории.

Они не могли делать то, что им заблагорассудится.

Но это было понятно.

Во-первых, это была лишь начальная версия игры о переселении душ.

Это была смелая попытка, и в будущем ещё оставалось место для дальнейшего совершенствования.

Во-вторых, сюжетные линии и свобода были в определённой степени непримиримыми противоречиями, и учесть всё было невозможно.

Если заранее для игроков была подготовлена захватывающая сюжетная линия, то нужно было гарантировать, что игроки не смогут слишком сильно от неё отклониться.

Иначе они не смогут прочувствовать захватывающие моменты сюжетной линии.

Следовательно, у каждого типа игр были свои ограничения.

Не существует идеальной игры, которая охватывала бы всё.

В любом случае, неоспоримым фактом было то, что Iron Man будет иметь двойной успех как с точки зрения репутации, так и продаж.

Хотя она и не была столь же хороша, как GTA, с точки зрения репутации, долгосрочного игрового процесса и глубины сюжета, она имела большое историческое значение как первая игра-кроссовер.

Новелла : Всемогущий Геймдизайнер

Скачать "Всемогущий Геймдизайнер" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*