наверх
Редактор
< >
Всемогущий Геймдизайнер Глава 1024 1023-киноопыт

В этот момент Линь Сюэ чувствовала себя так, будто играет в VR-игру.

Всё её существо было в мире кино.

Вокруг были небоскрёбы.

Камера, или, скорее, точка зрения Линь Сюэ, могла смотреть вниз на крышу соседнего здания с высоты нескольких десятков метров.

Она могла смотреть на здание напротив, полностью сделанное из стеклянных стен.

Вверх, вниз, влево, вправо.

Линь Сюэ попыталась осмотреться и обнаружила, что её поле зрения ограничено 180 градусами.

Она не могла повернуться и посмотреть назад.

Вероятно, это было связано с тем, что основная часть фильма разворачивалась перед камерой, и она не хотела, чтобы игроки оглядывались и упускали какие-то важные детали.

Другими словами, обзор изначально был 360-градусным, но для лучшего восприятия поле зрения было ограничено.

Сюэ Линь теперь была призраком без физического тела.

Она всё ещё ощущала себя сидящей в кресле в кинотеатре.

Было очень удобно, но её тело не отображалось в фильме.

Ощущение было похоже на ощущения от традиционных фильмов с VR-гарнитурой, но картинка была более детальной.

Фильм начинается.

Если это полноценный фильм с VR, то цена приемлемая.

Посмотрим, о чём фильм.

Быстрая мелодия, похожая на тиканье часов, разносилась эхом, создавая очень напряжённую атмосферу.

Камера увеличила масштаб изображения и постепенно приблизилась к фасаду здания со стеклянными стенами.

Внезапно осколок стекла в её поле зрения полностью разлетелся вдребезги, повергнув Сюэ Линь в шок.

Камера переключилась на взорванное окно, и преступники в масках начали действовать по плану, действуя по плану.

Вдвоём они должны были активировать сигнализацию на крыше, а втроём проехали прямо через главный вход и ограбили банк.

Пятеро из них разделились на три линии.

Один отвечал за поднятие тревоги, другой – за открытие хранилища, а третий – за устранение охранников и управляющего банком спереди.

Именно тогда разница между VR-фильмами и играми стала полностью очевидной.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Во многих VR-играх используется вид от первого лица, и даже если случались редкие паузы, обзор быстро возвращался к персонажу, что создавало очень целостное впечатление для игроков.

Однако в фильме, особенно в начальной сцене ограбления банка, камера часто переключалась между разными грабителями.

Чистые и отточенные движения, простые, но насыщенные реплики и едва различимый нервный ритм – всё это приводило Сюэ Линь в состояние высокой концентрации.

Её мозг работал в такт, обрабатывая огромный объём информации.

Сначала Сюэ Линь подумала, что это просто старая криминальная история.

Но потом грабители ограбили банк, приехала полиция, и между сторонами началась перестрелка.

Однако это было не так…

Грабители выполнили приказ Джокера и убили друг друга.

В конце концов, Джокер спрятался среди грабителей.

Убив последнего преступника, Джокер подошёл к управляющему банка и своим неповторимым зловещим голосом сказал: «Я верю, что если я тебя не убью, история станет… ещё более странной».

В тот момент, когда Джокер снял маску, его странное лицо почти касалось кончика носа Сюэ Линя.

Сюэ Линю даже была видна каждая пора на лице Джокера.

Растрепанные зелёные волосы, густые чёрные тени для век, бледное лицо и два ярких шрама по обеим сторонам губ, нарисованных толстой помадой, изрезали всё его лицо, превращая его в странную улыбку.

В конце концов, Джокер даже изобразил жуткую улыбку, прежде чем развернуться и уехать.

Школьный автобус выехал из банка и врезался в ряд других школьных автобусов, идеально сливаясь с ними.

Полицейская машина прибыла с опозданием.

Всего за пять минут фильм представил зрителям идеальное преступление с высоким IQ, оставив Сюэ Линь в шоке!

Новелла : Всемогущий Геймдизайнер

Скачать "Всемогущий Геймдизайнер" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*