Камера повернулась к Чэнь Мо.
Трансляция мгновенно заполнилась комментариями, которые даже заполонили экран.
Комментарии гостей-соперников уже вызвали волну ругани и смеха на экране с комментариями.
Хотя многим игрокам эти комментарии показались очень забавными, они были ещё более разгневаны.
Многие игроки были в гневе, но не видели комментариев-списков.
Теперь, когда камера была на Чэнь Мо, все ждали его ответа.
Чэнь Мо не был таким красным, как другие гости.
Несмотря на то, что трое гостей-соперников поливали игру грязью, Чэнь Мо оставался спокойным и собранным.
У Чэнь Мо действительно был Ореол, снижающий интеллект, но на этот раз он не сработал.
Почему?
Это произошло потому, что Halo, снижающий интеллект, был предназначен для обычных людей, и Чэнь Мо чувствовал, что проигрывает, используя его против этих троих.
Чэнь Мо сначала посмотрел на известного блогера Юань Мугана.
Господин Юань, хотя я и не совсем понимаю, почему у вас так сильно выпирает межпозвоночный диск, должен уточнить, что проблема с вашим межпозвоночным диском полностью связана с неправильной осанкой и длительным отсутствием физических упражнений.
Что бы вы ни делали, у вас может образоваться протрузия межпозвоночного диска, если вы сидите десять часов.
А VR-игра, о которой мы собирались сегодня поговорить, игровая кабина Matrix, была разработана многими экспертами по эргономике, которых мы наняли.
Лежать в ней даже комфортнее, чем на койках в отделении интенсивной терапии.
У вас не только не будет протрузии межпозвоночного диска, если вы пролежите в ней десять часов, но она может даже создать эффект массажного кресла.
Затем он посмотрел на Отца Волка Чэнь Байю: «Что касается влияния игры на детей, могу лишь напомнить, что в нашей стране действует строгая система оценок в играх.
Оценки в GTA выдаются лицам старше 18 лет.
Если родители намеренно не подстрекают детей к мошенничеству, то в противном случае дети не смогут играть в GTA».
Чэнь Мо посмотрел на седовласого профессора Сюй. Что касается слов профессора Сюй о повреждении левого полушария мозга жестокими играми… Что ж, как разработчик видеоигр уровня S, я имею право ознакомиться со всеми соответствующими документами в базе данных, включая различные отечественные и зарубежные.
К сожалению, когда я искал ключевые слова «дегенерация мозга» или «повреждение левого полушария мозга», результаты были именно такими.
Чэнь Мо нажал на экран телефона, и перед ним появился виртуальный экран с названием диссертации.
Краткий анализ дегенерации мозга
Взаимосвязь между зеркальным письмом и интеграцией функций мозга и дегенерацией
Исследования утверждают, что употребление двух порций листовых овощей в день может замедлить дегенерацию мозга и предотвратить деменцию
Диабет может вызывать дегенерацию функций мозга
Исследование механизма искусственного старения и антивозрастного действия компонентов женьшеня
На следующих нескольких страницах не было никакой игры слов.
Поскольку вы профессионал, — сказал Чэнь Мо, — я подумал, что у вас может быть другой способ получить от меня информацию, поэтому я снова поискал по-другому.
На этот раз он открыл две поисковые системы, как китайской, так и зарубежной.
Он снова поискал на китайском и английском языках, и на этот раз ключевые слова были изменены на «игра» + «дегенерация мозга».
Чтобы предотвратить дегенерацию мозга и болезнь Альцгеймера, играйте в эти игры!
Частая игра в эти три игры может замедлить дегенерацию мозга.
Сцена получилась немного неловкой.
Чэнь Чжао улыбнулся и сказал: «Конечно, я не говорю, что аргумент профессора Сю беспочвенен».
На самом деле, я приложил немало усилий, чтобы найти источник этой теории.
Один профессор медицины в Японии считал, что у людей, играющих в игры, часто наблюдается недостаток экспрессии и слабое самообладание, но это утверждение не получило широкой поддержки.
Это была всего лишь теория, а не авторитетное заключение.
Не говоря уже о том, что существует множество подобных аргументов, например, что просмотр телевизора может вызвать дегенерацию мозга, длительный бег может вызвать дегенерацию мозга и т. д. Это скорее алармистские гипотезы, и единого мнения по ним не существует.
Даже официальное академическое сообщество не изучало этот вопрос.
Напротив, у меня есть исследование по игровой неврологии.
У людей, которые проводят много времени, играя в шутеры каждую неделю, значительно улучшается динамическое зрение и контрастная чувствительность по сравнению с тем, что было до начала игры.
Такие игры требуют от игрока постоянного наблюдения за окружающим пространством, чтобы быстро различать детали на хаотичном фоне.
Длительная игра — это, по сути, тренировка.
У игроков, которые играют в игры, часто более развита и эффективна кора головного мозга, что означает, что они могут лучше контролировать и поддерживать свое внимание и выполнять несколько задач одновременно по сравнению с людьми, не играющими в игры.
Научный журнал Natures специально изучал влияние игр на мозг пожилых людей.
Фактически, после периода игровых тренировок способность пожилых людей справляться с несколькими задачами может достичь уровня молодых людей и не будет снижаться в течение шести месяцев.
Другими словами, когнитивные способности, ослабленные с возрастом, можно эффективно улучшить с помощью игр.
Европейские учёные провели сканирование мозга 152 юных геймеров и обнаружили, что чем больше дети играют в игры, тем больше объём серого вещества в дорсальной передней дольковой коре и лобно-дольковой окарпульной зоне активности.
Эти две области отвечают за центр исполнительных способностей, а это означает, что дети, играющие в игры, могут значительно улучшить свои исполнительные способности.
Кроме того, у геймеров активного типа не только более высокая скорость реакции, чем у неигроков, но и более высокая точность.
Британские учёные и геймдизайнеры совместно разработали игру под названием «Путешествие к океану».
Записывая условия навигации людей в трёхмерной среде, она предоставила беспрецедентный объём данных для научных исследований амнезии и болезни Альцгеймера, произведя сенсацию во всём неврологическом сообществе.
Эта игра не только обеспечивает вспомогательное лечение пациентов, но и предоставляет ценные данные для научных исследований.
Чэнь Мо посмотрел на троих: «Итак, я думаю, ваших аргументов недостаточно.
Что вы думаете?»
Три гостя выглядели немного рассерженными, особенно профессор Сюй.
Он собирался ударить по столу.
В этот момент Ху Юэ быстро вернулся к теме: «Итак, пятеро гостей высказали своё мнение.
Теперь давайте предоставим аудитории возможность высказаться.
Вы когда-нибудь задумывались о том, что определённая игра — это яд, который вредит здоровью вас и ваших друзей?
Есть ли у вас какой-нибудь опыт, которым вы хотите поделиться с нами?»
Иди сюда, этот студент в синей рубашке.
Поднявший руку зритель встал и взял микрофон. Думаю, игры заставят многих из нас погрузиться в виртуальный мир.
Что делать тем, у кого мало друзей, как у нас?
Чем больше я играю, тем меньше я общаюсь.
Мне кажется, я оторван от общества.
Чэнь Мо беспомощно развёл руками: «У тебя мало друзей».
Ты меня винишь?
Такие игры, как League of Legends и PlayerUnknowns Battleground, позволили многим людям найти себе партнёров по игре.
Многие хорошие друзья, с которыми они играли в игры, организовывали встречи в одном городе, что, очевидно, расширяло их круг общения.
Если у вас низкий EQ и вы не можете заводить друзей, вам стоит задуматься.
Вы говорите это так, как будто можно найти друзей и без игры.
