наверх
Редактор
< >
Всемогущий Геймдизайнер Глава 1012. Запрос Чэнь Чжао

Многие игроки были шокированы.

Что за случайный человек решил воспользоваться популярностью?

Неудивительно, что появились такие голоса.

Несмотря на то, что параллельный мир был относительно более терпим к играм, ведущие СМИ всё равно предпочитали игры вроде Super Mali и Legend of Zelda, которые содержали полезный контент и были ориентированы на все возрастные группы.

Вокруг так называемых жестоких игр всегда были споры.

Даже шутеры от первого лица на военную тематику вызывали споры, поэтому неудивительно, что GTA считалась первой, которая выделялась.

Однако игрокам показалось странным, что влияние этой GTA было слишком велико.

Действительно, популярные люди создают проблемы…

Если бы GTA была игрой небольшой, неизвестной компании со средними продажами и влиянием, она, возможно, не вызвала бы столь бурных споров.

Более того, если бы действительно возник спор, R&D Company, возможно, была бы очень рада воспользоваться этой возможностью, чтобы нажиться на популярности.

Однако Чэнь Мо и Thunderbolt Entertainment не заботились о популярности…

Более того, все заметили нечто странное.

В целом, отношение Китая к играм было консервативным, не таким благосклонным, как у Lighthouse.

Однако буря общественного мнения, призывающая бойкотировать GTA, была сильнее за рубежом, а в Китае сопротивление было меньше.

На самом деле, было легко понять, что причина столь странной сцены заключалась в том, что они были по разные стороны баррикад.

Раньше большинство игр с элементами насилия были зарубежными и выходили на внутренний рынок, чтобы заработать.

Однако GTA была отечественной игрой, которую нужно было продавать за рубежом, чтобы заработать!

Не говоря уже о том, что эта игра напрямую повлияла бы на продажи игровой консоли Matrix, а за игровой консолью Matrix скрывался несравненно огромный рынок.

Рынок виртуальной реальности следующего поколения всё ещё был монополизирован компанией Matrix, в которую входили Комитет по играм, китайские технологические компании, отечественная игровая индустрия и огромное количество людей.

Этот огромный рынок напрямую принес бы стране неизмеримую экономическую ценность и оказал бы важное культурное влияние.

Как он мог нанести себе удар в спину, увидев, что игра хорошо продаётся?

Более того, GTA была одобрена Комитетом по играм.

Игра уже была одобрена, а теперь он нарушал своё слово?

Снова запретить продажу?

Какая шутка, разве это не пощёчина самому себе?


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Как Комитет по играм мог так поступить?

Действительно, были некоторые споры по поводу GTA, но, во-первых, в Китае была идеальная система оценок и соответствующие правила, и GTA не нарушала никаких красных линий, в лучшем случае просто ходила по грани. Во-вторых, эта история произошла полностью в стране-маяке.

Если говорить об инсинуациях, то это были бы намёки на социальные проблемы страны-маяка.

Какое это имело отношение к стране?

Более того, несмотря на возражения, любовь и поддержка игроков к игре были очевидны.

За новостями проглядывало презрение игроков к подобным аргументам.

Какое отношение к играм имеет преступность?

Покажите мне доказательства!

Мне кажется, что эти люди живут в прошлом веке?

Или в позапрошлом?

Игровая индустрия развивалась так много лет, вы всё ещё считаете её электронным героином?

Если у вас есть возможность, запретите также свои фильмы, сериалы и комиксы.

Давайте усердно учиться каждый день и совершенствоваться!

Это, безусловно, обязанность общества и семьи, но её вынудили играть.

Смешно перекладывать вину на других.

Что здесь делают Ассоциация защиты животных и феминистки?

Однако Thunderbolt Entertainment — это отечественная компания.

Вы не можете шантажировать иностранные компании!

Посмотрим, будет ли Чэнь Чжао заботиться о вас.

Если у вас есть возможность, почему бы вам совместно не подать петицию о запрете продажи GTA в стране Маяка?

Посмотрим, взбунтуются ли игроки из страны Маяка.

Впервые я почувствовал чувство превосходства, будучи китайским геймером!

Я решил потратить деньги на скин, чтобы выразить свою поддержку Salent!

Очевидно, ответы этих игроков показывали, что GTA занимала высокое место в их сердцах.

Чэнь Чжао не волновало зарубежное сопротивление.

Даже если организации по защите животных, организации по правам женщин и зарубежные СМИ давили на иностранные игровые компании, Чэнь Мо был в Китае, и сколько бы они ни кричали, это раздражало не сильнее, чем жужжащая муха.

Проще говоря, Чэнь Мо даже не стал ничего объяснять этим иностранным голосам.

Они считали, что запретить GTA невозможно.

Раз уж я всё ещё зарабатываю, продавая игровые приставки Matrix, а иностранные игроки всё ещё играют, я сделаю вид, что тебя не существует.

Однако Чэнь Мо чувствовал необходимость опровергнуть возражения в Китае.

Он не беспокоился, что эти голоса повлияют на продажи GTA, его больше беспокоило общественное мнение.

Даже если эти голоса не вызовут особого ажиотажа, они всё равно повлияют на мнение некоторых людей в руководстве об игре.

Некоторые могли даже оказать давление на игровой комитет, что косвенно оказало бы непредсказуемое влияние на будущее развитие китайской игровой индустрии.

Дело не дошло до запрета GTA, но если в будущем возникнут подобные проблемы, пройти проверку может быть не так просто.

Поэтому ради будущего развития китайской игровой индустрии и для исправления некоторых заблуждений общества об играх Чэнь Мо должен был вести эту войну общественного мнения, и он должен был победить.

Чэнь Мо стал настоящим лидером китайской игровой индустрии.

Его голос и отношение порой влияли на решения игрового комитета, что, в свою очередь, влияло на развитие всей индустрии.

Поэтому Чэнь Мо не был тем человеком, который не обращал внимания на внешний мир и был сосредоточен только на игре.

Большая власть несла большую ответственность, и Чэнь Мо нес ответственность за это.

Цяо Хуа был удивлён просьбой Чэнь Мо.

Вы уверены, что хотите это сделать?

Игровой комитет пытался игнорировать этот вопрос, и вы должны знать, что продвижение виртуальной реальности следующего поколения это не помешает.

Большинство тех, кто подвергал сомнению GTA, просто пытались обмануть и набрать популярность, а если бы вы им ответили, они бы ещё больше набросились.

Игроки и так вас поддерживали, и как только этот период пройдёт и тема постепенно утихнет, никто больше не заговорит об этом.

Зачем нам сейчас с ними возиться?

Чэнь Чжао улыбнулся.

Мою популярность не так-то просто получить.

Более того, я не сержусь на них, это касается развития игрового комитета и всей игровой индустрии.

Если мы позволим им критиковать нас и не будем возражать, то, похоже, мы неправы.

Цяо Хуа помолчала: «Хорошо, я спрошу председателя Чжана, что он думает.

Если не возражаете, я помогу вам организовать лучшее реалити-шоу с дебатами в стране».

Тебе тоже стоит подготовиться.

Когда эти люди появятся в шоу, они не будут такими добрыми, как в интернете.

Новелла : Всемогущий Геймдизайнер

Скачать "Всемогущий Геймдизайнер" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*