Фотоконкурс GTA сделал игру ещё популярнее.
На самом деле, фотоконкурс был лишь одной из множества игр, созданных по мотивам игры.
Игроки обнаруживали, что в игре скрыто много интересного, если углублялись в неё.
Обсуждение игры игроками начало переходить от базового игрового процесса к производному игровому процессу.
Поначалу все обсуждали, как пройти определённые сюжетные уровни, какую позу выбрать для стрельбы, есть ли какие-то особые приёмы вождения и так далее.
Многие игроки уже испытали настоящие ощущения от стрельбы и полёта на самолёте в игре, и этого было достаточно, чтобы несколько дней быть в восторге.
Постепенно привыкая, все внимание было сосредоточено на других вещах.
Например, как заработать деньги в GTA?
Строго говоря, деньги в GTA не были так важны, как в реальной жизни.
В целом, денег у людей было не так уж и мало, по крайней мере, не настолько, чтобы это повлияло на сложность миссии.
Но в любом случае, нехватка денег означала, что они не могли позволить себе хорошее оружие, не могли модернизировать хорошую машину, не могли купить недвижимость, и даже если бы они захотели утешить девушку в лохмотьях, им всё равно не хватало бы денег, что было бы очень неприятно.
Поэтому вопрос о том, как заработать деньги, быстро стал предметом беспокойства многих игроков.
Самым примитивным способом было выполнение миссий.
GTA была игрой, в которой преобладала преступность, и её главной фишкой были всевозможные креативные ограбления.
От ювелирных магазинов до Федерального резерва – не было ничего, чего они не могли бы сделать.
В любом случае, пока это было богатое место, не было ничего, что три главных героя не осмелились бы ограбить.
В последней большой миссии по ограблению эти трое действительно положили глаз на Федеральный резерв.
Это ограбление, можно сказать, было самым захватывающим и захватывающим.
Оба плана (А и Б) имели свои особенности.
План А был проще, требовал больше людей и больше подготовительной работы, поэтому потери были меньше. План Б, напротив, предполагал лобовую атаку.
Риск был высок, но и выгода была выше.
План А сначала требовал угнать полицейский фургон, три модифицированных «железных запястья», затем переодеться в форму эскорта бронемашин, проскочить к входу в туннель, установить на полицейском фургоне шип на шину и перехватить два бронеавтомобиля.
В это время товарищи по команде должны были поспешить заменить шины на бронированном грузовике.
Майк и Лао Чуй угнали эскорт и отвезли бронированный грузовик в Федеральный резерв.
Попав в Федеральный резерв, он использовал поддельный документ, чтобы обмануть менеджера, положил золото в бронированный грузовик и уехал.
В это время хакеры должны были взломать систему дорожного движения на светофоре, чтобы помочь Майку и Лао Чую, которые управляли бронированным грузовиком, обеспечить беспрепятственный проезд.
В то же время они должны были остановить людей из Меллииса, которые преследовали их.
Доехав бронированный грузовик до места назначения, он погрузил всё золото в модифицированный грузовик Ironwrist.
К тому времени, как люди из Мерливея прибыли, обе стороны вступили в ожесточённую перестрелку.
Убив всех, они сели бы на машины Ironhand, полные золотых слитков, и неслись бы на большой скорости до самого конца.
После входа в туннель четыре машины должны были заехать в заранее подготовленный большой отсек для грузовиков, и миссия была бы успешной.
План Б был ещё более жестоким.
Сначала им нужно было украсть буровую установку, используемую для строительства метро.
Затем им нужно было остановить поезд, переключив стрелку.
Лао Чуй должен был управлять вертолётом, чтобы поднять головную часть поезда и отправить прицеп-платформу в небольшой аэропорт в Треворе.
После этого они должны были угнать транспортное средство для побега.
Во время операции Майк и другой боевик должны были открыть огонь по главному входу, в то время как Франклин управлял буровой установкой, пробивая стену подземного хранилища Федерального резерва.
Франклин уничтожил прибывшую команду Бюро национальной безопасности, а его товарищи воспользовались возможностью, чтобы вывезти золото.
Два вертолёта примчались и увезли золото, в то время как Майк, прорвавшись через главный вход, управлял машиной для побега, чтобы уйти от полиции.
Меложелатели должны были перехватить вертолёты в полёте, а Лестер собирался использовать РПГ, чтобы уничтожить все перехватившие их вертолёты.
Вертолёт сразу же сбросил золото на украденный поезд и увез его.
Ограбление Федерального Резерва, будучи одной из самых захватывающих миссий по ограблению в игре, было едва ли не лучшим из них.
Независимо от того, был ли это план А или план Б, они включали в себя угон автомобилей, проникновение, перестрелку, вождение транспортных средств и побег от полиции.
Весь процесс миссии занял больше получаса, а сюжет был полон взлётов и падений.
Игроки отлично проводили время, грабя в игре, и вдруг кто-то спросил: «Как ограбление может быть таким лёгким в реальной жизни?»
Вскоре профессионал ответил: «Конечно, не так гладко!»
Чтобы провернуть это в игре, сначала нужен был почти всемогущий хакер, такой как Лестер.
Затем нужно было иметь физическую подготовку, чтобы выдержать дюжину пуль.
Также нужно было иметь четырёхмерную хризантему, в которую помещались бы АКМ, пистолет-пулемет, картечь, гранатомёт, липкая бомба и целый арсенал оружия, чтобы без проблем пройти досмотр.
Также нужно было убедиться, что полиция обыскивает только веерообразную зону перед вами и прекращает поиски, если никого не найдёт за две минуты.
Они даже не выдавали ордер на арест.
На следующий день можно было спокойно вернуться на улицы.
Конечно, самое главное было то, что после того, как вас застрелят, нужно было заплатить всего несколько тысяч юаней, чтобы воскреснуть в больнице, а не просто умереть…
Дорожные условия также были очень важным фактором.
При нынешних дорожных условиях в большинстве городов, даже если бы им удалось ограбить бронированный грузовик, они, скорее всего, застряли бы на дороге и были бы пойманы, как черепаха в банке.
Кроме того, настоящий Федеральный Резерв не мог просто отпустить вас после того, как менеджер взглянул на документы, и тем более невозможно было просверлить стену буровой установкой, используемой для строительства метро.
Поэтому миссии с ограблениями в GTA были созданы для того, чтобы игроки чувствовали себя комфортно.
Игра пришла из более высокой реальности, чем реальный мир, и всё было создано для того, чтобы игроки получали удовольствие и веселились.
Это не было руководством по преступности, иначе они бы умерли, даже не узнав, как это произошло.
Многие считали, что миссии слишком медленные, чтобы зарабатывать деньги.
В конце концов, после стольких усилий, ограбив Федеральный Резерв, они получили всего 200 миллионов долларов, и их пришлось разделить между несколькими людьми.
Это было слишком неэффективно!
Игроки использовали свой мозг и быстро нашли множество способов заработать деньги.
Большинство знали, что игроки ищут безопасные и эффективные способы заработка, например, убивая людей на улице и собирая деньги.
Например, сбор денег на месте: сядьте на свою машину и позвоните в 911, чтобы вызвать полицейскую машину, а затем следуйте за полицейской машиной.
Вскоре полицейская машина арестует подозреваемого, и стороны начнут драться.
В этот момент убитые начнут выбрасывать деньги и оружие, а полицейские выйдут из машины, чтобы их подобрать.
Затем они последуют за полицией, чтобы осмотреть окрестности и подобрать деньги.
Конечно, были и те, кто арендовал автомобили, эвакуаторы или покупал ангары, а затем летал на самолётах для перевозки грузов.
Одной из самых популярных игр, пожалуй, была аренда автомобилей.
Многие даже в шутку называли GTA симулятором Диди.
Игра в эту игру подарила бы им незабываемые впечатления…
