Как только игроки погрузились в мир GTA, новый пост Чэнь Мо на Weibo вызвал очередной переполох.
Фотоконкурс GTA!
Многие игроки были ошеломлены, услышав эту новость.
Внутриигровой фотоконкурс?
Вы шутите?
Однако, увидев подробные правила и конкретные награды, все не смогли успокоиться.
Разве это не просто фотоконкурс?
Да ладно!
Среди игроков было много любителей фотографии, и некоторые из них выигрывали награды в реальных фотоконкурсах.
Это был всего лишь фотоконкурс в игре, проще простого!
Почему же игроки так стремились к участию?
Награда была слишком щедрой…
Правила фотоконкурса GTA этого года были простыми.
В течение двух недель игроки могли свободно отправлять соответствующие материалы для участия в отборе.
Отборочный этап был разделён на два раздела: фотосессию и видеосессию, что означало, что участники могли получать фотографии и видео.
Эти два раздела выбирались отдельно, и судьи отвечали за подсчёт очков.
100 лучших игроков будут отобраны на основе голосов игроков.
Эти 200 игроков получат щедрую награду: пригласительный билет для друга в GTA.
Это называлось пригласительной картой, но на самом деле это была бесплатная GTA.
Поскольку те, кто мог участвовать в фотоконкурсе, фактически купили игру, эту карту можно было передать любому другу по желанию.
Многие игроки были в восторге.
Цена была немаленькой!
GTA продавалась по цене 3680 юаней в Китае и 660 долларов в международной версии.
Это были небольшие деньги для игроков, которые могли позволить себе игровую кабину Matrix, но и немалые!
К тому же, кому будет сложно получить деньги?
Более того, на этот раз было всего 200 человек.
Количество наград было действительно немалым.
Если бы мест было всего несколько десятков, многим это могло бы не понравиться, но как только их число увеличилось до 200, у многих возникла иллюзия, что они смогут выиграть награду.
Игроки заходили в GTA и катались, наслаждаясь прекрасными пейзажами.
Они фотографировали людей, пейзажи, машины, собак и всё такое…
Чэнь Мо зарезервировал похожую функцию для GTA.
Фотографировать можно было прямо через телефон.
Телефон Lehui в игре имел функцию автоматической фотосъёмки, и это было не похоже на мобильный телефон в реальном мире, который был ограничен количеством пикселей, позволяя сделать столько снимков, сколько нужно.
Как представитель следующего поколения VR-игр, Чэнь Мо использовал самые качественные художественные ресурсы при создании GTA.
Модели и наклейки были невероятно детализированы, превосходя любую из его предыдущих VR-игр.
Даже освещение в окружающей среде было невероятно реалистичным, например, отражение воды, солнечный свет, погода и так далее.
Всё это было прекрасно.
Телефон Lehui в игре также имел функцию фильтра, и игроки могли менять цвет изображения с помощью насыщенных и красочных фильтров, создавая совершенно уникальное настроение.
Что касается фотографии, то здесь всё было сложнее.
Игроки могли использовать специальный дрон с дистанционным управлением для аэрофотосъёмки в игре, а затем редактировать материал по своему усмотрению.
В то время в GTA не было многопользовательского режима, но игроки всё ещё могли снимать многое.
Когда многопользовательский режим стал доступен, несколько игроков могли сотрудничать друг с другом и даже добиться эффекта съёмки фильма в GTA.
Вскоре на официальном форуме GTA появилось множество работ участников.
Зрители восклицали: «Чёрт, это снято в игре?!»
На пляже стоял серебристый спортивный автомобиль.
Море вдали сверкало, словно усеянное звёздами.
Чернокожая женщина прислонилась к двери дома на колёсах и оцепенело, глядя в камеру.
Чёрно-белый фильтр, казалось, передавал её отчаяние от жизни.
В переулке солнце светило сквозь щели в стеклах маленького серебристого автомобиля, придавая этому ретро-автомобилю технологичный колорит.
Солнце садилось, и небо окрасилось в красный цвет от рыжих облаков.
Парк развлечений у моря отражался в море.
На зелёной траве Сяо Ча гонялся за бабочкой.
Его короткие задние лапы топали по земле, а передние были подняты, выглядя очаровательно наивно.
Это была лишь часть фоторабот, представленных на конкурс.
Тематикой были пейзажи, люди, автомобили и так далее.
Отобранные работы, будь то раскадровка или цветные, не уступали настоящей фотографии.
Что касается съёмки, она была ещё более изобретательной.
Поскольку режим многопользовательской съёмки в то время не поддерживался, большинство фоторабот, представленных на конкурс, были основаны на аэрофотосъёмке.
Тем не менее, многие снимали что-то новое.
На вершине горы стояла одинокая машина.
Вдали садилось солнце, и ветряные мельницы вращались в одиночестве, словно прислушиваясь к одиночеству мира.
На море ещё витал утренний туман, и вода цвета индиго плавно поднималась и опускалась, разбиваясь о рифы.
Камера была поднята, чтобы показать несколько рыбацких лодок, выходящих в море.
В долине цвели цветы.
Сочная высокая трава слегка колыхалась на ветру, а в лесу порхали бабочки.
Пока они шли вдоль береговой линии, заходящее солнце окрашивало море в красный цвет, делая его похожим на океан, наполненный красным вином.
Невольно захотелось выпить бокал вина, чтобы насладиться им.
Глубокая пещера.
На вершине горы.
В крутом каньоне.
Одинокий маяк.
Гром вдали.
Великолепный морской мост.
Бесконечный поток машин.
Небоскрёб.
Запутанная эстакада.
Ярко освещённый город, который никогда не спит.
Каждое знаковое здание.
Эти кадры были сняты не просто так.
Многие из них были тщательно отредактированы и подобраны с подходящими фоновыми мелодиями, некоторые успокаивающими, некоторые нервными, а благодаря плавным и ровным съёмкам конечный эффект был шокирующим.
Многие смотрели на эти работы фотографов и видеографов, затем на то, что они отсняли, и обнаруживали, что это просто куча мусора…
Многие игроки даже задавались вопросом, не играют ли они в одну и ту же GTA.
Вы, ребята, тайно за это заплатили?
Поначалу многие были довольны собой и думали, что обязательно попадут в число 200 счастливчиков.
Однако, увидев эти великолепные работы, они сразу поняли, что обречены.
Однако благодаря этому фотоконкурсу многие зрители также осознали, насколько прекрасны пейзажи в GTA!
Пока игроки размышляли над тем, как запечатлеть лучшие пейзажи, они объездили весь Лос-Сантос, посетив городскую часть города и каждый уголок округа Брайан, чтобы насладиться прекрасными пейзажами.
Было также много людей, у которых были скрытые мотивы, и они показывали фотографии фотоконкурса зрителям, которые не знали правды.
В итоге многие не смогли отличить игру от реальности!
Такой высокий уровень пейзажей виртуального мира в очередной раз принёс GTA высокую репутацию, и это вызвало волну ощущения реальности.
200 выдающихся работ были наконец отобраны после напряжённого отбора.
Особой полемики не возникло, и все отобранные работы пользовались огромной популярностью.
Чэнь Мо быстро выполнил своё обещание.
Учётные записи победителей на игровой платформе Thunderbolt теперь имели GTA, которую можно было использовать для подарков друзьям.
Многие игроки, которые долго раздумывали, стоит ли покупать игровой модуль Matrix, стиснули зубы и купили его, получив GTA от друзей в подарок!
После покупки он почувствовал что-то неладное.
эммм
Чэнь Мо подарил ей GTA за 3000 долларов и купил игровой модуль Matrix за 300 000 долларов?
Почему… Было такое чувство, будто… он понес потерю?
