По мере развития сюжета, все виды Лос-Сантоса, разные судьбы трёх главных героев и разные характеры второстепенных персонажей… Всё это было мастерски представлено игрокам.
Многие игроки, не особо знакомые с GTA, сочли бы эту игру забавной.
Он начал с собаки, но проехал мимо, схватив её.
Купив её один раз и играя год, можно было бы обойтись без оборудования.
Если ты брат, то приходи в GTA и трахни меня!
В прошлой жизни Чэнь Мо многие игроки играли в Sin City, когда впервые столкнулись с GTA.
Тогда это был не китайский язык, и многие ученики средних и старших классов могли лишь угнать машину на дороге, сбить нескольких невинных прохожих или сжульничать, чтобы разъезжать по улицам на танке.
Тем не менее, многие люди всё ещё отлично проводили время, явно считая GTA обычной весёлой игрой.
Правда, одним из главных преимуществ GTA было то, что игроки могли делать в ней незаконные вещи, которые нельзя было сделать в реальной жизни, но это была не вся GTA.
Можно даже сказать, что это была лишь малая часть игрового контента и стиля.
Многие ученики средних и старших классов осознавали, что в игре есть миссия, только после того, как немного выучили английский или познакомились со стратегиями.
Выполнив миссию, он мгновенно открывал дверь в совершенно новый мир.
Он осознал, что эта игра совершенно отличается от тех, в которые он играл раньше!
Было множество квестов.
Были убийства, уличные гонки, перестрелки, миссии с бомбами под машиной, которые нужно было обезвредить на высокой скорости, и миссии, где нужно было управлять радиоуправляемым вертолётом… Кроме того, игроки могли покупать различные предприятия на карте, такие как бары и ночные клубы.
Эти предприятия продолжали приносить вам доход.
Заработав деньги, игроки могли покупать новые предприятия, лучшее оружие, лучшие автомобили…
В GTA 5, помимо оригинального контента, сюжет игры был более проработанным.
Три главных героя собрались вместе по разным особым причинам.
Эти трое помогали папарацци, водили эвакуатор, работали кинопродюсером, угнали самолёт, уничтожили банду, остановили поезд, совершили преступление и ограбили Федеральный резерв…
Судьбы трёх людей были переплетены.
Их разные личности, статусы и характеры отражали текущее положение различных классов в Маяке в ту эпоху.
Можно сказать, что эта игра представляет собой глубокий анализ общества Маяка.
За кажущимся абсурдным сюжетом скрывалась глубокая социальная реальность.
Конечно, Цзоу Чжо ещё не достиг этого уровня, он всё ещё был погружён в сюжетную линию ранней игры.
В GTA было три главных героя, и то, как рассказать их истории, было важной темой на ранних этапах игры.
Если бы ритм сюжета был не очень продуман, то, скорее всего, возник бы фаворитизм.
Однако цель GTA состояла в том, чтобы вызвать у игроков симпатию к каждому из трёх персонажей и связать их в очень плавный ритм.
Это, очевидно, было сложной задачей.
С самого начала пролога судьбы главных героев были тесно связаны.
В прологе Майк был стукачом и жил богатой жизнью, не беспокоясь о еде и одежде, несмотря на свою фальшивую смерть.
Франклин пробрался в дом Майка, чтобы угнать машину Саймона, но Майк преподал ему урок.
С тех пор они стали друзьями.
Майк столкнулся с серьёзным кризисом среднего возраста и был вынужден вернуться к своей прежней карьере.
Таким образом, Франклин постепенно стал его хорошим помощником.
Ограбление ювелирного магазина разоблачило Майка, и Тревор начал его искать.
По мере того, как три линии постепенно сближались, личности персонажей и трудности, с которыми они сталкивались, также раскрывались через отдельные отдельные задания.
Франклин был чернокожим парнем из низов общества «Маяков».
Он хотел быть выдающимся и жить в собственном особняке, как Майк.
Он осознал свою ценность в жизни, совершая преступления, подобные преступлениям Майка.
Поначалу он помогал Саймону угонять машины, но после того, как Майк взял его в дорогу, он посвятил себя более крупному преступному бизнесу.
Майк же был олицетворением кризиса среднего возраста.
Хотя он жил беззаботной жизнью богатого человека благодаря программе защиты свидетелей, его жена сходила с ума от мысли сделать его рогоносцем.
Его сын целыми днями играл дома в игры и даже продал свою яхту.
Назвать его толстым отаку было оскорблением для толстых отаку.
Его дочь всегда хотела стать звездой и даже связалась с людьми, у которых были плохие намерения.
Лао Чуй был чище их двоих.
Он просто хотел сеять разрушение.
Он ценил своих друзей и был искренним человеком.
Однако, стоит отметить, что он был настоящим безумцем, готовым убить всю свою семью из-за малейшего разногласия.
Поэтому проблема Цуй Фу заключалась в том, что никто не относился к нему как к другу.
Даже Майк видел в нём угрозу и желал его смерти.
Строго говоря, ни один из этих троих не был традиционным популярным главным героем.
Франклин был чернокожим мужчиной средней внешности.
Майк был мужчиной средних лет с большим животом.
Лао Чуй был лысым мужчиной средних лет и извращенцем-убийцей.
Невозможно было полагаться на их внешность, чтобы понравиться игрокам, поэтому на этот раз они удвоили испытание на способность создавать персонажей.
По мере того, как игроки всё больше погружались в сюжет, они находили трёх главных героев довольно милыми, особенно в виде от первого лица.
Игроки привыкали ставить себя на место персонажей, и, ставя их на место, они могли лучше понимать их поведение.
Цзоу Чжо был ошеломлён, когда дошёл до части про Тревора.
Этот парень тоже был главным героем?
Я нехороший человек, — сказал Майкл.
— Но если вы увидите Тревора, вы подумаете, что я чист, как ангел.
Когда Лао Чуй увидел по телевизору новости о том, как Майк ограбил ювелирный магазин, он тайком встречался с чьей-то девушкой.
Затем Джонни подошёл к его двери, и Лао Чуй хотел не только трахнуть его девушку, но и трахнуть его самого… Затем, когда Тревор утешал Джонни и обнимал его, он внезапно схватил Джонни за шею и повалил на землю.
Затем он пнул Джонни по голове.
Он не только убил Джонни, но и убил всех членов банды, связанных с Джонни, поблизости.
Всё потому, что Джонни подошёл к Тревору и сказал: «Твою мать, ёб твою».
Этот сюжет был похож на учебник по психическим заболеваниям, потому что вы никогда не сможете угадать, что собирается сделать Лао Чуй.
Многие игроки были бы ошеломлены, когда играли в первый раз.
Как этот сумасшедший убийца мог стать главным героем?
Однако по мере развития игры игроки понимали, что у Тревора было уникальное обаяние.
Он не был похож на Майкла, который шёл на компромисс.
Будь то чиновники или гангстеры, любой, кто осмеливался связываться с ним, вырезал бы всю деревню с помощью оружия.
Он также был очень предан и лоялен к тем, кто ему был дорог.
Тревор был непреклонным злодеем, но многим игрокам этот психопат нравился.
Создание персонажа было большой удачей.
