Взгляд Цзоу Чжо не остановился на теле Майка.
Вместо этого он поднимался всё выше и выше, превращаясь в вид Бога.
Камера постоянно переключалась, показывая весь Лос-Сантос.
На краю поля зрения появился список имён главных создателей игры.
Под мелодичную, успокаивающую и расслабляющую мелодию открывался прекрасный вид на окружающий пейзаж.
На пляже стояли небольшие здания, а вдоль дороги аккуратно высажены пальмы.
Густая тень деревьев защищала солнце, и пешеходам было очень комфортно идти.
У этих небольших зданий были свои особенности.
Издалека было видно, что дизайн каждого здания отличается.
Верхний этаж некоторых небольших зданий был преображён: ограждения, столы, стулья и зонтики подчёркивали радость жизни.
На главной дороге было не так много машин, и она совсем не была перегружена, но и безлюдной она не казалась.
Вдали, в тумане, маячили тени небоскребов, демонстрируя процветание и оживленность Лос-Сантоса.
На пляже мужчины и женщины в купальниках покупали мороженое и напитки в тележке рядом с ними.
Затем они лежали на шезлонгах под зонтиком, наслаждаясь морским бризом.
Жители соседнего дома занимались спортом и растягивались на своих балконах.
В парке развлечений у моря были американские горки, колеса обозрения, батуты и другие сооружения.
По морю промчался катер, поднимая волны.
Золотистый ретривер радостно бежал по пляжу, обдавая песком девушку в купальнике.
Девушка в купальнике была ошеломлена.
На дорожке у пляжа бегали и занимались спортом люди.
Полиция кричала и разгоняла бездомных, спотыкающихся на улице…
Майк немного пошёл по тропинке и нашёл скамейку, чтобы присесть.
Эта подборка кадров – уровень фильма!
– сказал Цзоу Чжо.
Очевидно, игра только что закончила пролог, и только что был опубликован список основных творческих сотрудников.
Продолжительность этой подборки кадров была небольшой, но содержание было очень насыщенным.
Всего несколько штрихов живо показывали жизнь всего Лос-Сантоса.
Проще говоря, это была упадочная капиталистическая жизнь!
Материальная трата!
Духовная дыра!
Критика!
Майк сидел на скамейке, погруженный в раздумья.
В это время мимо проходили двое молодых чернокожих и спросили дорогу.
После того, как Майк указал дорогу, чернокожий пониже лишился дара речи.
Он сказал другому чернокожему: «Чёрт возьми, идиот, просто спроси его, чёрт возьми, знает ли он владельца этого дома!»
Или можно просто нанять самолёт и написать в небе, что здесь двое чернокожих парней, которые собираются угнать машину, на случай, если кто-то не знает.
Брат, мы не угоняем машины.
Это законный бизнес, — сказал высокий чернокожий.
Иди на хер, — ответил чернокожий пониже.
Они ругались, шли вперёд и подошли к небольшому зданию с жёлтой лестницей.
Они прокрались во двор и увидели две спортивные машины: одну красную, другую белую.
Очевидно, двое чернокожих пришли угнать машину.
Цзоу Чжо взял под контроль тело Франклина, который был немного ниже его, пока Ламар, чернокожий, попросил его выбрать машину.
Цзоу Чжо посмотрел на него и выбрал ярко-красный.
Как только Цзоу Чжо сел в машину, Франклин автоматически нажал кнопку.
Цзоу Чжо наблюдал, как крыша сложилась и превратилась в кабриолет.
Чёрт, эта машина действительно высокого класса!
Цзоу Чжо переживал, что не сможет водить, но машина была с автоматической коробкой передач…
Управлять автоматической коробкой передач было гораздо проще, чем механической, и в простом режиме игры были вспомогательные функции.
Игрок мог управлять только рулём, тормозами, акселератором и другими базовыми функциями.
Система автоматически выполняла остальные операции в соответствии с мыслями игрока.
Например, если Цзоу Чжо хотел ехать вперёд, но не знал, что делать, система автоматически помогала ему запустить двигатель, отпустить тормоз, переключить передачу, отпустить тормоз, нажать на газ…
Всё, что нужно было делать Цзоу Чжо, — это управлять рулём и решать, ускоряться или замедляться.
Таким образом, всего за несколько минут игроки могли в общих чертах понять принцип управления автомобилем.
Во время обучения новичков на дороге было очень мало машин, и столкновений было не так много.
Освоив это, игроки могли свободно развивать более сложные навыки вождения.
Чёрт, как он ехал так быстро?
Цзоу Чжо был растерян.
Даже с помощью папиных систем он всё равно попал в беду.
Ла Ма ехал слишком быстро, и, будучи новичком, он уже чудом не потерял цзоу Чжо.
Кроме того, у Франклина была особая способность, похожая на эффект «пули времени».
При активации этой способности время вокруг него замедлялось, но игрок мог легко управлять машиной и обходить повороты, на которые не успевал среагировать.
Следующей частью сюжета было избавление от полиции.
Это была не редкость, поскольку во многие гоночные игры добавляли игру вроде пряток, но Цзоу Чжо всё равно нервничал и возбуждённо смотрел на виртуальную реальность нового поколения.
Цзоу Чжо следовал GPS и поехал обратно в магазин.
Здорово кататься.
Наконец-то я понимаю, почему богатые люди любят кататься с девушками!
— воскликнул Цзоу Чжо, управляя машиной.
Характеристики спорткара были очень хорошими.
Он был быстрым и устойчивым.
Открыв крышу, он почувствовал прохладный ветерок в лицо и окинул взглядом окружающий пейзаж.
Настроение у него мгновенно поднялось.
Поначалу руки Цзоу Чжо были связаны, и он подсознательно следовал правилам дорожного движения, но после преследования полицией ему стало всё равно.
Он срезал путь и ехал против движения, но спустя долгое время понял, что, похоже, всем всё равно…
Если задуматься, кого волнует проезд на красный свет или движение против движения, когда за ним каждый день гонится полиция?
Всё было бы хорошо, если бы они не погибли в автокатастрофе…
К тому же, это была игра.
Даже если бы его убили, он мог бы начать всё сначала.
Поехав обратно в магазин, Цзоу Чжо вышел из машины и увидел, насколько сильно пострадала машина.
Весь передок был помят, капот двигателя вот-вот снимется, а все передние фары были разбиты.
Если бы это было в реальной жизни, Цзоу Чжо починил бы машину за год или два, но в игре всё было в порядке.
Владелец ничего не сказал и даже похвалил Франклина.
Цзоу Чжо тоже это чувствовал.
У NPC в GTA, похоже, был низкий интеллект.
Дело не в том, что они были глупыми, скорее, они делали это намеренно, чтобы снизить сложность игры.
С навыками вождения Ла Маса, сколько новичков могли бы догнать его, когда он только начал водить?
Разве что игрок был опытным игроком в реальной жизни.
Если бы владелец автомастерской отругал их после того, как они врезались в машину, у большинства игроков был бы не очень хороший игровой опыт.
