I have millions of employees Глава 775: Важность Скайнета для правления У меня Миллионы Работников РАНОБЭ
Глава 775: Важность Скайнета для правления 10-18 Глава 775: Важность Скайнета для правления
Скайнет пробуждается в другом мире?
Да, Скайнет — это Скайнет, созданный полной системой маленьких деревянных дверей!
Хост системы Скайнет — это подсистема, прикрепленная к небольшой деревянной дверной системе в теле Флинна.
Самая большая функция этой системы Скайнет — наблюдение, сбор и анализ поведения игроков.
Или мониторинг! управлять!
Возьмем, к примеру, операцию против подземного мира Великого Герцогства Ривер.
Флинн готовится выпустить более 50 000 храбрецов для затопления Великого Герцогства Реки.
Если за ними не будут строго следить, это неизбежно окажет большое негативное влияние на жизнь простых людей.
Особенно среди 50 000 храбрецов много новых игроков.
Вполне вероятно, что эти новые игроки не очень хорошо понимают правила игрового мира.
Другими словами, они знают правила, но не уважают правила и положения, установленные Флинном, потому что не видят последствий их нарушения.
Есть самые разные люди, не говоря уже о десятках тысяч случайных игроков?
Игроки, они храбрые и праведные воины.
Но они также являются потенциально опасными элементами.
Вышедшие из-под контроля игроки очень опасны и могут представлять угрозу всей репутации Флинна и даже работе его правящей системы.
Как квалифицированный феодальный реакционный правитель, Флинн всегда настороже против своего народа.
Огнестойкий и противоугонный!
Остерегайтесь смелых, остерегайтесь игроков!
Одинокий человек — Флинн!
Итак, после того, как Флинн потратил огромную сумму денег, чтобы открыть полную систему маленьких деревянных дверей, он использовал новую функцию полной маленькой деревянной двери, чтобы выпустить систему Скайнет.
Флинн впервые установил более 10 000 камер Skynet в Великом Герцогстве Ривер.
Камера Скайнета похожа на обычную камеру наблюдения и может обнаруживать движения любого игрока в определенном диапазоне.
А функция автоматической блокировки игроков в пределах диапазона анализа и отправки сообщения обратно, а затем система проанализирует и систематизирует данные, очень продвинута и мощна.
По сравнению с камерами земного мира рабочий диапазон камер Skynet очень свободен.
Камера Скайнет, которая ежедневно потребляет 1 грамм мифрилового порошка, работает как полупрозрачный шар, парящий в воздухе — полупрозрачный шар в воздухе не будет обнаружен, если вы не посмотрите внимательно.
А камера Скайнет имеет функцию автоматического поиска и позиционирования игроков и поворота на 360 градусов.
Благодаря большому количеству камер Skynet каждое движение всех игроков может полностью контролироваться и автоматически анализироваться.
Конечно, саму камеру Скайнета может видеть только NPC игрока или Флинн — такая камера видит только игрока.
Камеры Скайнета могут собирать только данные игроков. Другие обычные туземцы не будут ни обнаруживать, ни контролироваться камерами Скайнета.
10 000 камер Skynet в основном охватывают основные города и зоны активности игроков Великого Герцогства Ривер.
В результате большинство действий десятков тысяч игроков после входа в Великое Герцогство Речное можно отслеживать и анализировать с помощью камер Скайнета.
1 Как только игрок совершает преступное деяние, обрабатывающий терминал Скайнета может вовремя выдать предупреждение, чтобы игрок знал о своем поведении.
1 меч, красное имя!
Преступному поведению не скрыться!
В масштабе 1:2077 он немного напоминает супернаблюдение и посещаемость NCPD.
Изображения игроков, снятые камерой Скайнет, будут автоматически переданы в подсистему Скайнет, прикрепленную к небольшой деревянной двери.
10 000 камер требуется 1 грамм мифрилового порошка в день, всего 10 000 граммов в день.
В то же время подсистема Скайнет, имеющая в настоящее время 10 000 камер, также потребляет 10 000 граммов мифрилового порошка каждый день.
Камера + Скайнет 10 000 + 10 000!
Другими словами, это лишь предварительное испытание 10 000 камер Skynet.
Флинну необходимо ежедневно тратить 20 000 граммов мифрилового порошка для проведения разведки и анализа передаваемых данных, но учитывая мощь Скайнета.
Флинн мог только сказать, что оно того стоило.
Поскольку под наблюдением большого количества камер Skynet поведение игроков можно хорошо отслеживать и управлять.
Сотрудничая со Скайнетом для своевременной выдачи уведомлений и предупреждений игрокам, можно добиться эффекта, как в онлайн-играх.
Даже в дикой местности, даже в пустынных переулках, пока они находятся в зоне действия камеры Скайнета, игроки не могут делать все, что хотят.
Это неверно и неразумно для реального мира.
Но это очень верно для онлайн-игры.
Раньше раскрывались и наказывались только преступления на глазах у NPC. Но совершение преступлений вне поля зрения NPC не имело большого значения, пока их не раскрыли?
В этом случае, по мере увеличения количества игроков, надзор за большим количеством игроков, который становится все более слабым, будет иметь большое негативное влияние на правило Флинна.
Игроки, которые играли в городские бизнес-симуляции, поймут важность уровня безопасности!
Необходимо еще больше усилить контроль над игрой, чтобы иметь возможность справиться с нынешним 1 миллионом и десятками тысяч игроков в будущем.
Вы должны знать, что даже в самых ранних онлайн-играх игроки, у которых должно было быть красное имя для вредоносного ПК в пустыне, должны были сменить свое имя!
Почему в этой игре игроки могут свободно летать по дикой местности без присмотра?
Флинн этого не потерпит!
Небольшая деревянная дверная система в предыдущей бета-версии не могла создать достаточно мощную ветвь.
Всего лишь маленькая деревянная дверь, способная к дальнейшему расширению такой бросающей вызов небесам подсистемы, как Скайнет.
Скайнет?
Это всего лишь небольшой эксперимент, призванный доказать мощную вычислительную мощность маленькой деревянной двери.
Если результаты эксперимента окажутся хорошими, Флинн внедрит систему Скайнет в рамках своего правления или в сферах деятельности всех игроков для достижения цели контроля данных и управления игроками.
Честно говоря, такого рода всесторонний мониторинг, управление, анализ и наказание — это очень антигуманный и устрашающий способ управления.
Если оно будет реализовано, оно будет более ужасающим, чем любое полицейское общество в истории.
Если бы это было в реальном мире, Флинн не смог бы реализовать такую систему Скайнет.
1. У меня нет такой способности 2. Должно быть большое сопротивление.
Даже в игровом мире Флинн немного беспокоился о том, что игроки начнут жаловаться.
Благодаря тому, что это хоть и реальный мир, но еще и онлайн-игра.
В онлайн-играх каждое движение игрока контролируется игровым сервером?
Это кажется очень разумным.
Игроки не должны чувствовать себя некомфортно.
Напротив, многие игроки подумают, что своевременная система борьбы с преступностью будет более разумной.
Вредоносные ПК в дикой природе, убийства людей и продажа товаров будут распознаны системой как преступление. Это само собой разумеющееся!
Читать новеллу»У меня Миллионы Работников» Глава 775: Важность Скайнета для правления I have millions of employees
Автор: Zuo Guang
Перевод: Artificial_Intelligence
