В настоящее время игра находилась в стадии альфа-тестирования, поэтому периодические обновления были вполне нормальным явлением.
Те, кто хотел серьёзно играть в игру, внимательно читали обновлённый контент.
В конце концов, там можно было найти много информации, которая определённо пригодилась бы в игре.
Роланд не стал исключением.
Нажав на объявление об обновлении и немного посмотрев на него, Роланд был приятно удивлён.
Обновлённый контент игры:
1: Добавлен браузер в интерфейс игровой системы.
Теперь игроки также могут смотреть видео, читать новеллы и общаться через чаты в игре.
22: Увеличена активность магических стихий.
Сложность применения заклинаний немного увеличена, а урон от заклинаний умеренно увеличен.
Чернокнижники получают значительные преимущества, в то время как обычный маг не получает преимуществ на ранней стадии, но значительно увеличивает их на средней и поздней.
33: Мы заметили, что у класса воинов слишком много игроков, превышающих более половины от общего числа.
Поэтому преимущества, связанные с атрибутом телосложения, были снижены, и в то же время были добавлены требования к изучению некоторых уникальных мощных специализаций воинов.
4: Уникальная специализация класса бандитов «Скрытность» была оптимизирована, чтобы сделать её более незаметной на расстоянии и немного менее скрытой на близком расстоянии.
Вместо того, чтобы быть полностью прозрачной, как сейчас, только специальные навыки позволяют увидеть эту специализацию.
5: Учитывая, что текущая скорость прокачки игроков слишком низкая, мы соответствующим образом увеличили частоту срабатывания побочных заданий.
16: Снова оптимизирован искусственный интеллект NPC: снижена их механическая логичность, увеличено влияние событий «бабочки» в песочнице и увеличено влияние личности на их действия.
2Шестое обновление стало серьёзной новостью.
Вчера повсюду гудело системное объявление о заклинании, изобретенном Роландом, и к этому времени форумы всё ещё должны были обсуждать его.
Но как только официальное объявление было сделано, сам факт создания Роландом собственного заклинания стал уже не новостью.
Какими бы маленькими ни были обновления, каждое из них оказывало огромное влияние на игру.
Теперь же вышло шесть последовательных обновлений: было видно, что разработчики игры действительно отслеживали данные игроков, но при этом стремились улучшить игру.
1Роланду было странно, что он всегда думал, что попадает в реальный мир, но разработчики игры действительно могли влиять на этот мир!
1Кто они на самом деле?
Или он ошибся в своих догадках, и это был всего лишь игровой мир?
1Открыв форум, Роланд захотел узнать мнение других игроков.
Как человек, оставшийся на второй год в старшей школе для сдачи вступительных экзаменов в колледж, я чувствую, что могу поступить в Цинхуа.
Эта тема была невероятно популярной.
Автор оригинального поста утверждал, что был второгодником в старшей школе.
Изначально он купил иммерсивную кабину только для лучшего качества сна, что же касается игры в виртуальной реальности, то сначала он не поверил в это.
1Он и не ожидал, что это действительно будет реальностью.
freewebnov.com
И вот он с радостью начал играть.
Эта иммерсивная кабина не только улучшила качество его сна, но и, поскольку соотношение времени между игровым и реальным мирами составляет 3:1, он мог считать этот день игровым и учебным.
Его разум и дух получили много отдыха и расслабления, поэтому он чувствовал меньше психологического давления, и его оценки постоянно улучшались.
2Однако он всё же сожалел об этом, ведь в игре было 24 часа, и ему не всегда было чем заняться, поэтому иногда было очень скучно.
Но с появлением функции браузера он смог просматривать список вопросов Wunian Gaokao Sanian Moni1, а это означало, что у него было чертовски много времени!
Он действительно смог бы разделить время пополам и потратить его с пользой!
Затем группа работающих членов общества оставила свои комментарии ниже, смеясь и ругаясь!
Почему у меня не было этого, когда я сдавал вступительный экзамен в колледж?
Автор статьи видит вещи с шокирующей точки зрения.
Я побеждён.
1Моя мечта об Университете Цинхуа и Пекинском университете!
Я рыдаю от негодования за студентов, которые не смогли купить иммерсивные кабины: это несправедливо!
Спасибо, автор, за идеи.
Я эстетически обработаю эту ветку и поделюсь ею в группах дядюшек и тётушек.
Они даже готовы потратить несколько миллионов на убогий дом в школьном округе площадью 10 квадратных метров.
Такая штука, которая может значительно улучшить учёбу и результаты тестов, было бы неправильно не потратить четыре-пять миллионов, верно?
Уверен, что смогу раскрутить её примерно до 10 миллионов юаней.
Говорю вам, ребята, у меня уже заготовлено четыре иммерсивных домика — я мигом разбогатею!
3Вот чёрт.
Роланд был ошеломлён этим ответом.
Этот способ заработка был слишком хитрым.
Прокрутив страницу дальше, как и ожидалось, большая группа пользователей сети была шокирована этим ответом, выразив, что они преклонили колени перед богом.
Роланд с восхищением закрыл тему, а затем наугад перешёл в другую популярную тему.
Наконец-то я могу провести прямую трансляцию.
Роланд не видел заголовка, пока не открыл тему.
Затем он на мгновение замер и снова посмотрел на постер.
Там было написано «Шестьсот миллионов фанатов».
Главная идея заключалась в том, что, подключив браузер ко всей сети, она будет транслировать каждую секунду своего игрового времени в будущем.
Независимо от того, будут ли это игроки внутри игры или вне её, они смогут увидеть её прекрасную внешность в игре.
1Эм… разве для человека, которому почти сорок, уместно вести себя мило?
5Покинув эту тему, Роланд перешёл в другую популярную тему.
Насколько сильно ослабление атрибута «Телосложение» повлияет на воинов?
1Это была ассоциация данных.
После анализа текущего количества воинов, специализаций классов, возможностей заданий, способностей атаки и самосохранения, способностей группового боя и других данных они пришли к выводу: воины слишком сильны, гораздо легче начать играть по сравнению с другими классами, легче освоить их и обладают высокой универсальностью.
Количество профессионалов было лучшим показателем того, что ослабление игры производителем было вполне нормальным.
2Характеристики телосложения были ослаблены, но пока они оставались на 90% от прежнего значения, воины по-прежнему оставались бы лучшим классом.
Кроме того, атрибут телосложения был необходим каждому классу.
В конце концов, телосложение — это жизнь.
Воинов действительно ослабили, но и другие классы тоже.
Воины были ослаблены максимум на десять процентов, в то время как остальные классы — на пять.
Это лишь верхушка айсберга.
По-настоящему жалкими были маги.
Очевидно, что чернокнижники стали сильнее благодаря возросшей активности магических стихий, но для магов сложность их применения снова значительно возросла, и если так продолжится, число магов сократится примерно до двух-трёх процентов от общей базы игроков.
1Однако магам повезло иметь лидера, что может повлиять на снижение текучести кадров.
1Однако в группе воинов пока такого лидера не было.
Даже директор Хуан, полностью экипированный магическим снаряжением, не смог создать образ лидера воинов в сердцах игроков.
Роланд вздохнул, увидев это.
Возросшая активность магических стихий в конечном итоге означала усиление магов, но для игроков класс с чрезмерно сложной начальной стадией был бездушен.
Роланд решил, что после этого обновления сообщество магов столкнётся с новой волной удалений аккаунтов.
Он зашёл в раздел «Маги», и, конечно же… горе охватило всех.
Немного подумав, он открыл опцию создания темы и написал примерно такой заголовок:
Голос Единого: Адаптация распределения характеристик магов в неблагоприятной версии игры.
1Он потратил два часа на написание впечатляющих трёх тысяч слов о своих размышлениях и опыте.
Проверив текст на наличие неправильно написанных символов, он опубликовал тему.
Затем он потёр лицо и собирался встать и сделать глоток воды, когда система форума издала звуковой сигнал.
Он нажал на последнее системное уведомление и обнаружил, что его тема закреплена.
Хм, так быстро.
Администраторы форума меня охраняют?
3
