Say Yes To Making Bad Games, What the Hell is Titanfall? Глава 465: Когда ты популярен, тебя окружают хорошие люди. Скажите»ДА» созданию Плохих Игр РАНОБЭ
Глава 465: Когда ты популярен, тебя окружают хорошие люди 11-30 Глава 465: Когда ты популярен, тебя окружают хорошие люди
Пробная версия не такая уж и большая.
Хотя сложность не низкая и добавление шкалы энергии впервые доставляет немало хлопот игрокам, привыкшим к Секиро.
Но ведь размер эмо здесь, поэтому на следующий день об этом эмо было ошеломляющее количество отзывов.
Общий балл достигает 9,8.
Хотя на этот раз Dark Souls не обладает тем исполнением, которое можно назвать новаторским уровнем в игровом жанре.
Но по сравнению с Sekiro, Dark Souls на шаг выше как с точки зрения игрового искусства, так и с точки зрения технологий.
«Промышленный альянс», восхваляемый средствами массовой информации, позволяет Golden Engine и Phoenix объединить свои сильные и слабые стороны для создания лучших в мире визуальных характеристик.
В сочетании с личным выступлением Гу Шэна и полным сотрудничеством Национального симфонического оркестра.
Это просто выводит это произведение, и без того полное неясной и глубокой красоты, на уровень искусства.
Такое выступление не только привлекло внимание средств массовой информации, но и привлекло внимание многих коллег по отрасли.
«Впечатляющая работа просто потрясающая, и я с нетерпением жду ее официального релиза»
На следующий день GDC продолжился полным ходом.
Во время обеда Махер, главный арт-директор Игр Аврора в Польше, выступил с инициативой обратиться к Golden Wind.
«Г-н Махер слишком комплиментарен»
Услышав это, Шэнь Мяомяо вежливо улыбнулся
«Мы тоже пытаемся добиться небольшого прогресса, но нам все равно нужно быть похожими на вас». Крупнейшие международные производители продолжают учиться.»
Поскольку Гу Шэн приехал на GDC на этот раз, он не только был главным гостем и ему нужно было выступать на сцене, но и был ведущим всего GDC. Автономная встреча по обмену 5 антеннами.
Поэтому во время обеда и ужина он ходил с организатором и командой проекта конференции 1 и не участвовал в обменах между производителями.
Задача дружеского общения с производителями, естественно, легла на Шэнь Мяомяо.
Но к счастью!
Сегодняшний Шэнь Мяомяо больше не является талисманом, который ничего не знал об игровой индустрии и только стоял рядом с Гу Шэном и притворялся немым на бирже игр, организованной Ию впервые.
Спустя столько лет она все еще не так хорошо осведомлена и досконально разбирается в игровой индустрии, как Гу Шэн, но она больше не новичок, который не знает всего, от одного вопроса к другому.
Более того, другая сторона — всемирно известная компания, такая как Aurora Games.
Как производитель игр в Восточной Европе, Aurora Games усердно и глубоко работает в игровой индустрии и имеет собственных представителей, работающих от ПК до мобильных платформ и соматосенсорных платформ.
Хотя его размер и не сравним с Юньвэем, лидером игровой индустрии Западного полушария, он все же находится на одном уровне с Комеллой.
Даже в какой-то степени Aurora Games — более мощный производитель, чем Comella.
Потому что, как мы все знаем, огромный размер Коморы обусловлен не только игровой индустрией.
Будучи таким»комплексным производителем игр», как Yunwei, Comela на самом деле имеет множество экономических опор.
Не говоря уже о других вещах, один только проект небольшого стального шарика может приносить Комелле огромный доход каждый год.
По сравнению с этим игра Aurora гораздо более чистая.
Хотя они также участвуют в смежных периферийных отраслях, общая доля очень низка и не может рассматриваться как проект основного дохода.
Что касается»столбовой экономики» на уровне маленьких стальных шариков, то о ней говорить еще меньше.
То есть!
Сегодняшняя Aurora Games может достичь такого масштаба почти исключительно благодаря 28 годам глубокого развития и накопления в игровой индустрии с момента основания студии.
Производитель, одержимый играми, по размеру сравним с Comella, у которой много экономических опор.
Этого достаточно, чтобы показать чистоту и мощь игры»Аврора».
Слава Богу.
Шэнь Мяомяо искренне поблагодарила г-на Гу за научно-популярную информацию, которую он давал ей в будние дни, что позволило ей иметь определенное представление об этом производителе, с которым она раньше не имела дела слишком много, и чтобы она не вела себя так, как будто немного дурак и знаешь только:»А?».»
«Мы этого заслуживаем, несмотря ни на что».
Услышав вежливые слова Шэнь Мяомяо, директор»Авроры» Махер несколько раз махнул руками.
«Инновации вашей компании в игровой индустрии и способности развития признаны в отрасли.»
«Кстати, у нас есть много игр, которые в определенной степени заимствовали идеи мистера Сэма.»
«Даже если мы учимся у каждой другое Речь также идет об обучении друг у друга и совместном достижении прогресса.»
«Как Сэм упомянул во вчерашней речи -»
«Промышленные обмены, интеграция, совместное использование рыночных возможностей и общее развитие сотрудничества»
«Это основное направление совместной разработки в игровой индустрии будущего».
Кстати говоря!
Махер, похоже, дразнил по-другому
«Промышленная блокада нежелательна, и факты доказали, что блокада, идущая своим путем, столкнется с беспрецедентным провалом.»
Эй!
Шэнь Мяомяо неоднократно кивнул!
У этого товарища очень высокое идеологическое сознание!
Молодой человек умеет говорить!
Ма Хир одобрительно взглянул на Шэнь Мяомяо и улыбнулся
«Aurora Games достойна быть лидером в отрасли. Я верю, что благодаря проницательности г-на Ма Хира в будущем она станет еще более мощной.
Хотя Шэнь Мяомяо очень хорошо знал, что у Махера была цель найти их на этот раз.
Но вы согласны со мной и поддерживаете меня в это время.
Тогда вы мои друзья в данный момент.
Кроме того, так устроен деловой мир.
Вся суета в мире направлена на прибыль.
Только выгодные стороны могут сидеть вместе.
Хотя люди говорят, что не бывает вечных друзей, есть вечные интересы.
Но золотому ветру сейчас нужно именно то же самое. Друзья, основанные на общности интересов.
В конце концов, с тех пор, как они заключили союз с Фениксом, прозвучал громкий призыв к контратаке против Юнвэя, Комеллы и даже Vivendi Group.
Только объединив все больше и больше известных производителей международного значения, мы сможем занять более выгодную позицию в будущей международной конкуренции.
«Я хотел бы одолжить вам ваши добрые слова»
Услышав это, Махер рассмеялся и неоднократно поблагодарил Шэнь Мяомяо, затем сменил тему
«Кстати, на этот раз ваша компания и объединение Phoenix действительно преподнесли игровой индустрии сюрприз»
«Даже с нашей профессиональной точки зрения это причина, по которой Black Soul обладает такой удивительной выразительной силой»
«И двигатель Неотделим от поддержки Феникса».
«Действительно», Шэнь Мяомяо также кивнул и подтвердил:»В некоторой степени мы и Феникс извлекли уроки из сильных и слабых сторон друг друга, что сделал возможным художественный стиль этой игры»
Кстати говоря!
Шэнь Мяомяо сделал паузу.
Используйте некоторую языковую организацию, чтобы дать некоторые рекомендации
«В определенной степени теперь можно создавать различные художественные стили для дальнейшего улучшения»погружения» игроков
«А с точки зрения соматосенсорной кабины более сильное чувство погружения определенно сделает игру более конкурентоспособной на рынке»
«Что вы думаете, мистер Махер?»
Услышьте слова.
Махер не смог сдержаться, но его глаза загорелись.
Шэнь Мяомяо и Шэнь Мяомяо посмотрели друг на друга и, казалось, все поняли.
Верно!
Как и думал Шэнь Мяомяо, на этот раз Махер пришел к их Золотому Ветру, конечно же, не просто для того, чтобы выразить похвалу и восхищение!
Успех открыл людям глаза на потенциал Золотого двигателя.
Последующее появление еще более поразительно по качеству игры, представленной комбинацией Golden Engine и Phoenix.
Поэтому в таких обстоятельствах Aurora Games, естественно, сосредоточилась на золотом движке.
Верно.
Являясь одной из крупнейших компаний в мире, Aurora Games имеет собственный движок собственной разработки.
Но сейчас, в связи с быстрым развитием соматосенсорной игровой индустрии, их собственный движок с трудом достигает производительности в игровой индустрии.
Ведь, если технические возможности»двигателей собственной разработки» не будут найдены по-новому, догнать основные»коммерческие двигатели» на рынке будет сложно.
Даже Золотой Ветер, который в последние годы был чрезвычайно могущественным и никогда не испытывал недостатка в деньгах, вынужден это признать.
Была ли первоначальная битва за разработку золотого двигателя большой?
Он стоил 120 миллионов долларов США и был разработан совместно командой из двух и более половины представителей китайской игровой индустрии.
Как выглядит конечный результат?
Если бы Сэм не выбрал другой подход и не сосредоточился на эффекте физического урона, чтобы прорваться.
Тогда можно не сомневаться, что этот бодро выпускаемый движок не сравнится с десктопом и Fantasy.
Даже сам Гу Шэн должен признать, что даже если он хочет догнать нынешний Golden Engine Fantasy 5, ему осталось еще несколько лет.
Но когда однажды они действительно догонят Fantasy 5, возможно, Fantasy 5 уже вступила в следующую эру движков.
И вот оно!
Становится все более очевидным, что комбинация Золотого Ветра и Феникса особенно сильна.
Очевидно.
Golden Wind также знает свои недостатки и знает, что если он сосредоточится на независимых исследованиях и разработках золотого двигателя, не говоря уже о сравнении с Fantasy 5.
Неизвестно, сможет ли Golden Engine своевременно удовлетворить все возрастающие требования к игровым технологиям.
Итак!
Решили обогнать в повороте!
Разве технология не требует времени для накопления?
Тогда я обменяю деньги на время!
Я напрямую встану на путь промышленного альянса и буду использовать опыт, накопленный другими, потратившими много времени, чтобы восполнить свои нынешние недостатки!
А это значит, что сегодняшний золотой движок на самом деле уже не простой движок, а платформа!
Это как огромная база пазлов, постоянно заполняющаяся и совершенствующаяся готовыми деталями!
Махеру на самом деле сложно определить, какой тип двигателя является золотым.
Сегодняшние движки условно делятся на три категории — свободные движки, коммерческие движки и движки собственной разработки.
Это бесплатный движок?
Судя по всему, нет.
Хотя изначально утверждалось, что он разработан совместно всей китайской игровой индустрией. Но на самом деле все расходы на исследования и разработки были оплачены Golden Wind, поэтому Golden Wind, естественно, пользуется всеми своими авторскими правами и за определенную плату предоставляет их другим производителям в Китае.
Однако производители, участвовавшие в НИОКР по цене, пользуются преференциальной политикой.
Так это коммерческий движок?
Кажется, это не так.
Потому что теоретически коммерческие компании-разработчики движков обычно не участвуют в разработке игровых проектов.
И у бизнес-движка есть большая особенность — он будет использоваться не только в игровой индустрии, но и в таких отраслях, как архитектура, дизайн, кино и телевидение.
Но золотой движок служит только игровой индустрии. Все обновления предназначены для повышения производительности игры.
Но похоже, что это движок собственной разработки?
Это не зло!
Потому что двигатели собственной разработки обычно представляют собой инструменты, производимые и продаваемые определенным производителем.
Он разработан и модернизирован самими производителями игр для собственного использования.
Он вообще не открыт для публики и не взимает гонорары за внешние продажи.
Итак!
Какой тип инструмента для двигателя представляет собой Golden Engine?
Махер не знает.
Если бы ему пришлось дать определение, он мог бы только сказать, что золотой движок — это»саморазработанная коммерческая мастер-версия движка, которая самостоятельно обслуживает игровую индустрию»!
Верно!
Его даже нельзя назвать ограниченно»двигателем»!
Это полная»мастер-версия»!
Из-за промышленного союза с Фениксом его природа изменилась!
Бог знает, насколько огромны амбиции Золотого Ветра!
Это беспрецедентная модель развития бизнеса в двигателестроении!
Эта модель также позволяет Aurora Games почувствовать новые возможности развития.
Хотя им сложно определить модель развития бизнеса золотого двигателя.
Но нет никаких сомнений в том, что его потенциал абсолютно беспрецедентен.
Эта штука — монстр стежков.
Кто знает, как было бы ужасно, если бы однажды им позволили объединить всю моторостроительную промышленность и создать совершенный золотой двигатель.
Итак.
Они хотят нанести удар первыми.
Ведь прямо перед вами готовые примеры!
Можете ли вы представить, как сейчас счастливы те производители, которые были полны решимости участвовать в исследованиях и разработках проекта золотого двигателя?
Теперь им нравится услуга»двойной технической поддержки золотого движка и движка Phoenix по той же внутренней цене, близкой к 3-потоковому движку»!
Что это означает?
Это эквивалентно проживанию в президентском номере 5 звезд по цене одноместного номера в гостевом доме!
Причина, по которой сейчас с ними такое обращение, заключается в том, что, когда застройщик строил гостевой дом, они пошли на стройку, чтобы помочь!
Хотя эту возможность нельзя упустить, она никогда больше не представится.
Теперь, когда Golden Wind прошел самый трудный момент, он никогда не откроет большему количеству производителей преференциальную политику, которой могут воспользоваться только производители-ветераны.
Но что касается Aurora Games, я не могу пользоваться 3-й ценой. Вы можете просто позволить мне насладиться 2-й ставкой!
Хотя я не оказываю помощь в случае необходимости.
Но вишенкой на торте является еще и цветок.
«Промышленные альянсы повышают конкурентоспособность рынка»
Махер неоднократно кивнул
«На самом деле, это то, что я хочу сказать».
Услышав это.
Шэнь Мяомяо подняла руку, давая знак Махеру продолжать.
Я увидел, как Махер разбирается в своих мыслях, и сказал
«Можно сказать, что объединение вашей компании и Phoenix открыло новые идеи для совместного развития игровой индустрии»
«И проект Вашей компании на этом КРИ — лучшая демонстрация результатов совместной разработки».
«Вы должны были видеть, что еще вчера наши официальные твиты, включая личные твиты генерального директора, были очень позитивными. для вашей компании. Мы абсолютно одобряем и поддерживаем предлагаемые новые идеи, новые модели и новые перспективы»
«Это не только наша позиция, но и наши практические ожидания от новой модели совместного промышленного развития»
Слушая слова Махера, Шэнь Мяомяо не могла не вздохнуть в глубине души. Люди правы.
Когда ты слаб, плохие парни наиболее популярны, и тебя окружают хорошие люди..
Вспоминая то время, когда они были еще слабы, насмешки, презрение, насмешки и сомнения летали по всему небу.
Посмотрите сейчас.
Предложение»сотрудничество и скоординированное развитие» привлекло запросы на поддержку и сотрудничество от всемирно известных производителей первого уровня менее чем за 24 часа.
Шэнь Мяомяо жестом указала стоящей рядом с ней Чу Цинчжоу записать следующий контент, потому что она начала слышать это немного смущенно.
Махер увидел, что Шэнь Мяомяо мало что знает о профессиональных знаниях в отрасли, и попытался использовать более популярные термины, чтобы объяснить эту просьбу о сотрудничестве.
Проще говоря, Aurora Games хочет быть похожей на Phoenix1 и хочет участвовать в модернизации и создании золотого движка, чтобы добавить новые цвета к головоломкам золотого движка.
Как и все мы знать.
В качестве программной среды, помогающей в проектировании и разработке электронных игр, игровые движки включают инструменты для нескольких подсистем, таких как рендеринг графики, физическое моделирование, ввод звука, искусственный интеллект и т. д.
Он может помочь разработчикам создавать игровые сцены, анимацию персонажей, звуковые эффекты и т. д. для реализации игровых функций и эффектов.
Вообще говоря, движок обычно включает в себя»движок рендеринга»,»физический движок»,»звуковой движок»,»движок ввода»,»движок вывода»,»расширение реальности»,»движок искусственного интеллекта»,» структура межсетевого взаимодействия» и т. д. компоненты.
Когда появился Махер, он сначала вынул два основных компонента:»физический движок» и»движок искусственного интеллекта.»
Один из этих двух компонентов отвечает за моделирование физических эффектов, включая трение при гравитационном столкновении и т. д.; другой отвечает за ИИ в сложных играх, включая обратную связь при принятии решений по поведению ИИ и т. д.
Эти два пункта не требуют особого обсуждения и пояснения.
Потому что в этих двух категориях Золотой Ветер достиг первоклассного уровня и его даже можно назвать уникальным существом в мире.
Благодаря добавлению Phoenix»движок рендеринга», который в основном отвечает за рендеринг игровых сцен, включая визуальные эффекты, такие как рендеринг графики, эффекты освещения и теней, не нуждается в слишком подробной разработке.
Что касается подачи визуальных эффектов и качества изображения, Феникс называет себя Главой 2. Никто не смеет сказать, что он Глава 1.
В результате осталось только пять основных компонентов:»звуковой движок»,»дополнение реальности»,»структура сетевых взаимосвязей»,»движок ввода» и»движок вывода».
«И это»
Махер представил
«Звуковой движок — самое большое преимущество нашего движка собственной разработки Jiguang».
Звук как игра Один из компонентов процесса, который чрезвычайно легко упустить из виду, часто не кажется таким уж привлекательным.
Но на самом деле это самое необходимое звено в полноценной игре.
В конце концов, игры, как наиболее интуитивное выражение виртуальной реальности, — это»видение» и»слушание».
Что касается»обоняния»,»вкуса» и»осязания», которые развились с появлением соматосенсорной кабины, то они появились после звуковых и визуальных.
Но.
Потому что люди не особо любят»слушать» или их требования, как правило, не так высоки.
Поэтому звуковой движок всегда был весьма незначительным элементом в различных игровых движках.
На это никто не обращает внимания и никто это не изучает.
Но Aurora Games отличается.
Они единственная компания, которая выпускает аудиоигры в соматосенсорных играх-кабинах.
Похоже на предыдущую жизнь Гу Шэна.
Благодаря простым настройкам воспроизведения и вырезания блоков, дополненным музыкальными эффектами объемного панорамного звука, он сразу же вызвал настоящий ажиотаж, как только был выпущен. Объем продаж ошеломил все гонки с оружием и игры с мячом. и выиграла премию TIGA»Игра года», а также единственная 11-я музыкальная игра, получившая награду TIGA»Лучшая музыкальная игра года».
Поэтому Aurora Games прекратила исследования звуковых движков и никогда не оглядывалась назад.
Даже сейчас, хотя Aurora Games больше не зациклена на аудиоиграх и обратилась к RPGPS и спортивным играм.
Однако представление игровых звуковых эффектов по-прежнему находится на уникальном уровне.
«Игры неотделимы от помощи звука»
Махер сказал
«Особенно в соматосенсорных играх, чем тоньше звук, тем больше он может улучшить игру игрока». геймплей. Опыт»
«И в этом отношении, я думаю, наш опыт может оказать серьёзную поддержку дальнейшему обогащению золотого движка».
Ну
Вэнь Ян.
Маленький ум Шэнь Мяомяо начал работать.
По словам Махера, для этого сотрудничества они надеются принять модель сотрудничества между Golden Wind и многими китайскими производителями на заре Golden Engine — режима наемника — Golden Wind нанимает самостоятельно разработанный двигатель Aurora Game Команда произвела технические обновления движка и предложила Aurora Games относительно разумную цену на лицензию на движок.
Это имеет смысл.
Честность, справедливость и взаимная выгода.
Если вы поделитесь со мной своей технологией, я дам вам льготную лицензию.
Звучит как хорошая идея.
Но проблема в том…
Обновление звука?
Ух ты.
Шэнь Мяомяо ухмыльнулась в глубине души.
Это звучит как действительно странное и бесполезное улучшение.
Хотя слова Махер фантастические, судя по ее игровому опыту, эта вещь кажется неважной.
Если только босс какого-нибудь производителя не сжигает деньги.
В противном случае такая истина бесполезна или незначительное улучшение действительно ненужно.
Тогда!
Кому неудобно сжигать деньги?
Эй, эй, эй! Я!
Шэнь Мяомяо хлопнула себя по губам.
Что за мошенничество!
Разве это не равносильно пустой трате денег?
И из-за системных ограничений, одного обновления движка недостаточно для запуска проекта. Когда обновление движка будет завершено, ей придется потратить еще одну сумму денег, чтобы сделать игру для продажи.
Куанг Куанг потратил 2 деньги, чтобы получить игру с небольшими техническими улучшениями.
Хохо!
Шэнь Мяомяо тайно хлопнула в ладоши.
Спасибо Vivendi, Каунику и Хуанмэну.
Без вашей блокады не было бы Golden Engine, не было бы Black Souls без гарантированных рибейтов за мои 800 миллионов и не было бы больше возможностей сорить деньгами.
Если мы продолжим так играть, не говоря уже о том, чтобы избавиться от алчности Престижа.
Обратное поглощение не за горами!
Вот и все!
Подумайте об этом!
Шэнь Мяомяо принял решение тут же, без каких-либо колебаний!
Нет смысла тратить скидки, доставленные к вашей двери!
Я, Шэнь Мяомяо, потерял эти деньги!
Читать новеллу»Скажите»ДА» созданию Плохих Игр» Глава 465: Когда ты популярен, тебя окружают хорошие люди. Say Yes To Making Bad Games, What the Hell is Titanfall?
Автор: Ibuprofen Warrior
Перевод: Artificial_Intelligence
