наверх
Редактор
< >
Скажите ДА созданию Плохих Игр Глава 451: Жизнь будет идти своим чередом в шедевре ужасов Юнвея 3S!

Say Yes To Making Bad Games, What the Hell is Titanfall? Глава 451: Жизнь будет идти своим чередом в шедевре ужасов Юнвея 3S! Скажите»ДА» созданию Плохих Игр РАНОБЭ

Глава 451: Жизнь будет идти по 3S-шедевру ужасов Юнвея! 11-3 Глава 451: Жизнь будет идти по 3S-шедевру ужасов Юнвея!

1!

Второе полугодие началось с бурного продвижения новых игр в игровой индустрии.

В то же время это положило начало золотому веку китайской игровой индустрии.

Успех Golden Wind больше не нуждается в особом освещении: объем продаж в 4,88 миллиона единиц за одну неделю во всех средствах массовой информации был назван»июньским чудом» бесчисленными СМИ по всему миру.

Для описания этой работы уже недостаточно покорения толпы.

Ведь если посмотреть на всю игровую индустрию, то нет ни одной работы, которая могла бы с ней конкурировать.

Можно сказать, что единственный истинный бог берет на себя инициативу.

И более того!

С появлением этого движка собственной разработки вся китайская игровая индустрия вступила в период частых всплесков производства новых игр.

1 Выпущено большое количество качественных работ.

Игровая студия Zhen Ting не только приняла участие в выставке, но и получила широкое признание.

Сразу после выставки CJ многие средние производители последовали этому примеру.

Phantom Technology объявила, что их первая независимая стрелялка для одного человека в Главе, разработанная Golden Engine, уже разработана и скоро будет доступна игрокам.

Qunfeng Games объявила, что официально представила Golden Engine в качестве основного движка и завершила работу по подготовке проекта.

Появление новости в конце июля сделало открытие золотого века еще более ошеломляющим.

Посмотрите на ошеломляющие новости игровой индустрии!

В настоящее время.

Сидя в своем кабинете на другом берегу океана, Кауник выглядел мрачным.

Казалось, над ним нависло беспрецедентное чувство кризиса.

Как инициатор всего инцидента с»блокировкой двигателя»!

В этот период Юньвэй, казалось, больше не был зеницей ока, отцом финансового владельца Вэйванди.

На самом деле их выступление действительно разочаровало.

Первоначальное поражение уже заставило Vivendi почувствовать некоторую неудовлетворенность ими.

Неожиданно то, что произошло дальше, было еще более удивительным,»и» весь проект был приостановлен на неопределенный срок, даже не выпущен.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


И теперь.

План»Блокада двигателя», который он изначально считал безупречным и надежным, был объявлен полным провалом из-за потрясающего внешнего вида золотого двигателя.

Жаль, что Vivendi не демонтировала их сразу после такой серии атак.

В сочетании с добавлением комеллы такой вид лечения соответствует здравому смыслу.

Просто.

Корнику было очень некомфортно.

Совершенно непобедимая стойкость Золотого Ветра была тем, чего он никогда раньше не видел в своей карьере.

Под защитой золотого колокольчика»вообще не в списке» Юньвэй не мог принципиально атаковать их каким-либо ударом, который мог бы убить их одним ударом. Он мог только использовать техническую блокаду и некоторые более темные средства, чтобы Медленно сотрите их, Стремитесь затереть золотой ветер до смерти.

Но сейчас!

Единственная»техническая блокада», доставившая некоторые проблемы Golden Wind, также была прорвана Golden Wind.

Впервые Корник почувствовал себя немного бессильным.

Хотя в настоящее время по размерам такие гиганты, как Юньвэй, все еще не сравнимы с Золотым Ветром.

Но ощущение потери контроля стало сильнее.

Кажется, невидимый баланс начал крениться в сторону золотого ветра.

В конце концов, когда подавление технологической блокады не может повлиять на Золотой Ветер, с какой скоростью мчащийся поезд Золотого Ветра достигнет такого пика?

Подумал об этом!

Корник не мог не нахмуриться и тяжело вздохнул!

Увы!

Но!

Вздох снова переходит в вздох, а беспокойство снова в беспокойство.

Жизнь должна продолжаться, и игры должны выпускаться.

Теперь, когда выставка China CJ подходит к концу, началась вторая половина бурного развития игровой индустрии.

Хотя они, Юньвэй, всегда жаждали бесчисленных бесценных IP-адресов в руках Золотого Ветра.

Но, конечно, такая большая компания, как их, не может жить, каждый день интригуя людей.

Они сами должны продолжать выпускать работы, более соответствующие рынку.

Теперь их можно считать едва вышедшими из мрачного облака потери рук, чтобы выжить.

Хотя окончательный результат блокады двигателя все еще не очень оптимистичен, по крайней мере, прямых потерь их Юньвэю она не нанесла.

Естественно, им придется перегруппироваться и сосредоточиться на выпуске некоторых собственных работ во второй половине года.

По этой причине.

В конце концов, Kaunike решила искать стабильности и использовать свою самую известную и заслуженную головную студию Yunwei — Firebird Studio.

Firebird Studio оправдала возложенные на нее ожидания.

План планирования игры был запущен всего за 2 недели——

Я должен сказать, что сила этой старой студии все еще очень хороша.

На этот раз Firebird сосредоточила свое внимание на чрезвычайно популярных сегодня играх FPS.

FPS сам по себе представляет собой большую категорию игр, в которых соматосенсорная кабина остается на месте.

В сочетании с движущей силой.

Глядя на мировую игровую индустрию, было бы преувеличением сказать, что 8 производителей разрабатывают FPS, а двое пытаются трансформировать и исследовать FPS.

Очень популярен.

Хотя теоретически эта тенденция продлится недолго, в лучшем случае около полугода.

Ведь большое количество повторных игр такого типа обязательно вызовет у игроков эстетическое утомление, и тогда популярность FPS закономерно пойдет на спад.

Но полгода.

Для Юнвея этого вполне достаточно.

«Кривая продаж сюжетно-ориентированных шутеров от первого лица гораздо менее стабильна, чем кривая продаж многопользовательских онлайн-игр с сражениями».

Главный игровой директор Firebird объяснил это

«Половина года У нас достаточно времени, чтобы догнать это глобальное увлечение FPS»

«И когда это увлечение пройдет, наши игры войдут в период медленных продаж и даже будут соответствующим образом участвовать в мероприятиях по снижению цен, не подвергаясь никакому воздействию»..»

И более того!

Firebird, похоже, вдохновился сериалом и нацелился на этот ужасающий IP, который стал популярным во всем мире более 4 лет назад и продолжается по сей день.

Стрельба и террор.

Серия Resident Evil доказала, что такое сочетание может быть успешным.

Теперь им нужно только идти по этим успешным стопам и шаг за шагом развиваться и производить, и они обязательно будут совершать ошибки.

Популярный тип игры.

Типичные истории успеха.

Плюс опытная студийная команда.

Такая комбинация действительно практически не имеет риска опрокидывания.

Более того, авторские права всегда находились в руках Vivendi, поэтому с авторизацией авторских прав проблем не возникает.

Подумав немного, Корник кивнул и согласился с планом игры.

Ничего больше!

Как раз в тот момент, когда Кауник собирается завершить игровой проект!

Огнедышащая птица внезапно сделала дополнительный запрос

«Что касается использования движка в игре, мы надеемся использовать движок Phoenix с более заметной графикой вместо Fantasy».

Хотя просьба Огнедышащей Птицы была неожиданной, она также была разумной.

Потому что, как мы все знаем, Huanmeng сегодня является заслуженным лидером среди всех двигателей по общим характеристикам.

Но с точки зрения производительности экрана, Феникс по выразительности даже лучше, чем Фантазия.

И.

С тех пор, как Golden Wind впервые применил в игре движок Phoenix, он, похоже, стал эксклюзивным движком для категории игр ужасов.

Его использует Comella, его использует Fafox, его также использует игра Aurora.

Можно сказать, что для игр ужасов Phoenix, который имеет более выдающееся качество изображения, определенно является лучшим выбором.

И теперь.

Предстоящая игра Firebird — это хоррор-стрелялка.

В игре из-за аварии самолета исследовательская группа главного героя потерпела крушение на чужой планете, где они столкнулись с огромным загадочным космическим кораблем, находившимся в аварийном состоянии.

Чтобы вернуться домой, у исследовательской группы не было другого выбора, кроме как войти в этот огромный космический корабль, полный неизвестных, в джунглях.

Чего исследовательская группа не знает, так это того, что в этот момент космический корабль уже занят ужасающими инопланетянами. Каждый, кто войдет в космический корабль, испытает бесконечные подводные течения и станет целью инкубационного контейнера инопланетян.

Темно, тесно, странно и устрашающе.

Использовать Phoenix для представления такого художественного стиля просто идеально.

«Ах это»

Слышу это.

Корник немного волновался.

Вы должны знать, что они носят те же штаны, что и Фэнтези.

Даже не будет преувеличением сказать, что с момента введения блокады движка Fantasy 5 стала их единственным назначенным движком разработки для Yunwei.

Но сейчас.

Они, Юньвэй, только что вышедшие из темных туч, должны выбрать в качестве движка для своего первого шедевра уровня 3S Феникс, не особо с ними родственный?

Что это за сигнал для игрового рынка?

Какой намек это означает для производителей фэнтези?

Что подумает рынок и что подумают партнеры?

«Разве мы не можем использовать Fantasy?»

Каунике на мгновение задумался, а затем спросил.

Режиссер»Огнедышащей птицы» развел руками

«Это не невозможно, в конце концов, Fantasy 1 неплоха, но финальный презентационный эффект Fantasy 1 точно будет не таким хорошим, как Феникс.»

В конце концов, Он единственный профессиональный графический бог войны в играх ужасов!

Итак!

Подумайте еще раз!

В конце концов Корник кивнул

«Хорошо, тогда я позволю Петэну связаться с Фениксом».

——

PS Тоже будет задержка

Читать новеллу»Скажите»ДА» созданию Плохих Игр» Глава 451: Жизнь будет идти своим чередом в шедевре ужасов Юнвея 3S! Say Yes To Making Bad Games, What the Hell is Titanfall?

Автор: Ibuprofen Warrior
Перевод: Artificial_Intelligence

Say Yes To Making Bad Games, What the Hell is Titanfall? Глава 451: Жизнь будет идти своим чередом в шедевре ужасов Юнвея 3S! Скажите»ДА» созданию Плохих Игр — Ранобэ Новелла читать Онлайн

Новелла : Скажите ДА созданию Плохих Игр

Скачать "Скажите ДА созданию Плохих Игр" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*