Say Yes To Making Bad Games, What the Hell is Titanfall? Глава 253: Старый вор злонамерен. Скажите»ДА» созданию Плохих Игр РАНОБЭ
Глава 253: Злоба старого вора 09-07 Глава 253: Злоба старого вора
Buzz——
Видим Гу Шэна в соматосенсорной хижине, ближайшей к зоне опыта. Выходите на Уровень.
Игроки на сцене взорвались в один клик!
«Сааааааааам——»
«Черт! Черт, мой муж меня ругает!»
«Старый вор потрясающий»
«Трахни меня! Алтарь! Падай на алтарь!»
«Уху——»
Вау——
Накатились волны аплодисментов. Некоторые восторженные игроки даже хотели спешить на сцену.
Я не знаю, хочу ли я иметь тесный контакт со старым вором или позволить лицу старого вора находиться в тесном контакте с моим кулаком.
Помимо взволнованных игроков, репортеры СМИ, присутствовавшие на месте происшествия, также высоко подняли микрофоны и изо всех сил старались наклониться вперед, увидев, как на сцену выходит живой Гу Шэн!
«Здравствуйте, мистер Гу, каковы ваши ожидания по продажам этого продукта?»
«Директор Гу, я репортер»Практического руководства по соматосенсорной кабине». Можете ли вы сказать? о вашем специальном выборе?» Эта выставочная площадка будет конкурировать с Комеллой 1?»
«Здравствуйте, господин Гу, что вы думаете о недавних слухах о внутренних разногласиях внутри Golden Wind?»
«Г-н Гу, не хотели бы вы спросить, заинтересована ли ваша компания, активно поглощающая старое подразделение Comela, в разработке неона?»
«Г-н Гу, какие дополнительные сюрпризы вы подготовили для нас в это время?»
«Если бы вас попросили оценить, как бы вы это оценили?»
«Г-н Гу»
Толпа растёт!
Видно, что и игроки, и репортеры СМИ.
Они все были чрезвычайно взволнованы и наперебой пытались выйти вперед!
К счастью.
Гу Шэн предусмотрительно установил шесть постов охраны перед своим стендом.
В этот момент за кордоном стояли сильные молодые люди, успокаивая рвавшуюся вперед толпу и поддерживая порядок.
Посмотрите это.
Гу Шэн тоже тайно ухмыльнулся.
Фанаты полны энтузиазма.
Я не знаю, хотите ли вы быть рядом со мной или быть»близко ко мне».
Грехи, которые я совершил.
Гу Шэн знает лучше, чем кто-либо другой.
«Хорошо, хорошо, игроки и друзья из СМИ, пожалуйста, будьте терпеливы».
На сцене Гу Шэн махнул рукой, давая знак публике не толпиться и не бежать
«Я очень рад встретиться с вами в Неоне и очень рад видеть здесь так много друзей, которым нравятся игры Golden Wind и Golden Wind, по случаю нашего первого участия в Международной выставке Game 4»
Вот и все.
Я услышал громкий женский голос в толпе:»Нет! Вы мне нравитесь! Мистер Гу!»
Толпа взревела.
Гу Шэн тоже не спешил:»Значит, ты устал. Спасибо старшему брату, который пришел в охрану, чтобы удержать ее. Если вы не сделаете предзаказ на один комплект сегодня, даже не заказывайте его». подумай об уходе.»
Ха-ха-ха-ха
Аудитория разразилась смехом.
После простой оживленной атмосферы Гу Шэн также в нужный момент перешел к делу.
Да, он Причина, по которой я вышел на сцену в качестве главного дизайнера и сверхновой игры, чтобы встретиться с игроками и средствами массовой информации.
Первая причина — набрать обороты.
Вы должны это знать игра всегда была на четырёх крупных международных выставках. Главный дизайнер и топ-менеджеры производителя безлики.
Поскольку такого рода игровые выставки очень открытые, игроки не могут стоять перед фиксированным стендом и слушать вашу болтовню.
И в игровом кругу очень мало таких»звездных» дизайнеров, как Гу Шэн, которые часто хвастаются своими лицами.
Во многих случаях вы можете быть очень крутым и хорошо известен в индустрии.
Но когда вы бросаете его перед игроками, они вас вообще не узнают.
Но Гу Шэн другой.
Будь то небольшая игровая речь или более поздняя»MFGA» Или отмеченная наградами речь на Азиатских играх и замечательная демонстрация на GDC.
Можно сказать, что его лицо — лицо Золотого Ветер
В то же время его юмористический и непринужденный стиль речи также нравится игрокам и средствам массовой информации.
Итак.
Гу Шэн пришел сюда на этот раз, чтобы усилить свое влияние, полагаясь на свои собственные качества и делая то, чего не делали другие производители.
Конечно, это только один из них.
Во-вторых, он также учел особый характер этой игры, поэтому ему пришлось самому предоставить демонстрационное видео.
Ведь в этом мире нет ни злых духов, ни черных душ, ни источников крови, ни старых колец на голове.
«Игры души» никогда не существовали.
Игроки редко даже сталкивались с соматосенсорными экшн-играми, не говоря уже о таких играх, как Sekiro.
Итак, есть некоторые вещи, которые он должен объяснить лично.
Такие как»хрупкое здоровье»,»сложные сражения» и»нелинейный поток повествования».
Даже настройки душевного старого осла, такие как»Лекарственная тыква» и»Семя тыквы», которые можно понять с закрытыми глазами, требуют подробного объяснения в этом мире.
Чего Гу Шэн не ожидал!
Для него это действительно казалось обычными и обычными условиями.
Игрокам в этом мире это кажется таким потрясающим!
Когда он сказал:»Как видите, полоса осанки в этой игре очень важна. Мы больше не сосредотачиваемся только на объеме крови, но больше сосредотачиваемся на преимуществах смелых боев на мечах и подборов».
В зале возникла сенсация.
«Этот сеттинг такой потрясающий. Только сейчас я подумал, что сломленный монах никогда не сможет победить его в этой жизни. Но результат есть»… Убийство ниндзя выполнено’
‘Да, главное в том, что действие»Убийство ниндзя» настолько крутое, это действительно новый опыт’
‘Фактически, это эквивалентно изменению направление усиления БОССА и его ослабления. В конце концов, игроки должны обращать внимание на свою шкалу осанки и полоску здоровья»
«Это так здорово, когда один поднимается так быстро, а другой так резко падает»
»
И когда он сказал:»Что отличается от всех экшн-игр, так это то, что наш главный герой не такой яркий, как в компьютерных экшн-играх, и не такой жесткий и монотонный, как в экшн-играх, чувствительных к телу..»
В зале тоже произошла сенсация.
«Какая гениальность. Такая конструкция не только обеспечивает гибкость движения соматосенсорной кабины, но и обеспечивает сложность игры»
‘Переопределить соматосенсорную кабину ARPG’
‘МАГА!.
«Это правда, что обновление их системы помощи в действиях действительно потрясающее. В ней больше действий, они сложнее и точнее, чем в спортивных играх!.»
‘Никогда раньше не играл в APEX, приятель, они использовали эту технологию в качестве главных наград при распаковке’ Гладкость заключается в подготовке к этой игре’
‘Старый вор планировал долгое время’
»
Даже когда он сказал:»Тыкву с лекарством от ран можно улучшить с помощью семян. Объем крови можно увеличить с помощью»Бусин Будды», а силу атаки можно улучшить. можно улучшить с помощью»Боевой памяти». Кроме того, других улучшаемых атрибутов нет.»
В зале будет дискуссия и аплодисменты.
«Упростите те места, которые следует упростить, и усложните там, где они должны быть. Это называется истинная простота сложности!.»
‘Таким образом, вы сможете сконцентрироваться на отработке своих навыков и не попасть в цикл улучшения атрибутов’
‘Очень хардкорная игра’
‘Мы Это значит? эта штука не лучше, чем заклинание призрачного рисунка на Вратах Тории?.
«Я больше ничего не знаю, но что касается битв с БОССАМИ, то один в небе, а другой на земле.»
«Не ругайся», хорошо? Даже в битве с БОССОМ в Тории я даже не достоин нести обувь Секиро’
‘’
Вы можете это видеть!
Неважно, что только что произошла сердечная битва между монахами, нарушившими обеты!
Это все еще текущая демонстрация и объяснение машины!
Эта игра поистине покорила игроков и СМИ во всех аспектах!
Гу Шэн даже чувствовал себя лидером финансовой пирамиды, членам семьи которого он промыл мозги.
То, что он сказал, верно, верно, верно, хорошо, потрясающе, реально, потрясающе!
Особенно скамейка!
Теперь я не хочу видеть никаких ворот тории или встречаться со сверхъестественными призраками.
Он просто хочет послушать объяснения старого вора Сэма, а затем пойти в соматосенсорную кабину, чтобы проверить это!
Ведь!
Сердечная битва между монахами, нарушившими заветы, была по-настоящему захватывающей!
«Тогда выше приведена полная демонстрация и объяснение нашей игры. Надеюсь, она всем понравится».
Наконец-то! Под пристальным взглядом жадных глаз!
Среди волн аплодисментов и одобрительных возгласов!
Гу Шэн завершил предварительное объяснение этой игры.
Это можно рассматривать как раскрытие и в определенной степени привитие игрокам концепции»душевных игр».
Однако, если вы хотите по-настоящему понять прелесть игр Souls, вам все равно придется сыграть в них самостоятельно.
Потому что, в конце концов, это не текстовая игра и не визуальная игра в стиле кино.
Игрокам сложно испытать волнение и удовлетворение от прохождения уровня, не позволив БОССУ умереть 8 раз.
Итак!
На этом краткое вступление Гу Шэна завершается.
Зона соматосенсорной кабины была открыта, и он сам подошел к боковой занавеске, чтобы дать интервью восторженным СМИ на месте происшествия
«Угадай, сколько раз Пью умрет в пробной версии»?.
‘Говорят, что пробная версия игры длится всего 28 минут’
‘ууу, 28 минут Сэма — это не то же самое, что 28 минут Пью. По крайней мере, я так думаю’ Я не думаю, что Пью сможет. Так же гладко, как этап Сэма»Разрушив кольцо: Монах 2″»
«В конце концов, он дизайнер»
«Но, несмотря на это, выступление Сэма в»Разрушив кольцо 2» сцена действительно крутая!.
‘Я чувствую, что приближается сравнение с отключенными руками’
‘Это не просто игра в соматосенсорной кабине с отключенными руками, это, вероятно, в любом случае игра для полных людей с ограниченными возможностями’
‘лол~’
‘хахахахахаха’
»
Неплохо!
Как специально приглашенному ведущему Mouse Channel, особое отношение к Pew как никогда хорошо.
Ему вообще не нужно стоять в очереди.
Потому что стенды производителей среднего размера, таких как Golden Wind, оборудованы»зоной медиа-опыта», специально предназначенной для ведущих и специалистов по оценке СМИ.
Эти люди могут даже играть в полную пробную версию, предоставленную производителем, без каких-либо ограничений по времени игры.
Конечно.
Все эти»представители СМИ» имеют удостоверения о работе, выданные на приусадебном участке. Никто не может просто сказать»Я ведущий» и получить бесплатное место.
Глядя на насмешки и насмешки на заграждении, скамья симулирует гнев!
«Эй! Ребята, вы мне так сильно не доверяете?»
«Я игрок с 2-летним игровым опытом, окей!»
«Это всего лишь 28 минут, я думаю, что смогу легко пройти игру максимум за полчаса.»
Это просто кузнечное дело!
Когда противник приближался, я блокировал и пользовался возможностью отскочить назад, сбивая планку позиции противника, а затем поднимался и убивал его!
Пью вполне уверен в себе.
Ведь, по словам Гу Шэна, в подготовленной для всех пробной версии нет БОССА уровня Разрушающего Монаха.
Игроки начнут свое путешествие 1 от Онибоси в городе-замке Асина и закончат недалеко от города.
БОССА во всем процессе нет и элитных монстров всего 2. Общая сложность намного ниже, чем у Ломающего Монаха.
И это!
Это также столица доверия скамьи!
Если я не могу победить монаха, почему я не могу победить элитных монстров, таких как рыбы и миньоны?
Шучу!
Бум——
Раздался звук воспламеняющегося призрачного Будды.
Пью открыл глаза и обнаружил, что сидит на скале!
Напротив — шестирукий призрак Будды, которого мы только что видели на большом экране.
«Точка сохранения»
Пью однажды взаимодействовал с призрачным Буддой и сразу понял
«Через призрачного Будду мы можем восстановить состояние, сохранить ход игры и также телепортируется..
Немного познакомившись со скамейкой, он кивнул и встал перед призрачным Буддой.
Смотрим далеко вдаль!
Вдали виднеются знаковые неоновые здания в стиле Воюющих царств с стройными павильонами и прочными насыпями.
Скамейки идут по единственной дороге слева.
Ух! Ага!
Ух! Ага!
Несколько крючков и замков в руке!
Пью успешно достиг вырезанного банка!
«Уууу!»
радостно воскликнул скамья
«Ощущение от этого замка с крючком такое гладкое! Боже! Я чувствую себя Человеком-пауком из периода Воюющих царств То же самое»!»
Однако!
Прежде чем его голос упадет!
Неожиданно!
Недалеко в камышах я увидел звук!
Он просто обернулся!
Просто послушай! бас!
Уф
Рев часовых солдат и звук самурайских мечей, бьющих их по лицам, прозвучали одновременно!
«Ты! Кто?!»
«Во! Германия! Фа!»
pew1 кричит!
Солдатский нож попал ему в лоб!
И поскольку он только что приземлился на берегу Кири, он был очень близко к берегу Кири.
Он даже не заметил сейчас солдата, сидящего на корточках в камышах.
Теперь этот парень внезапно выскочил, и pew1 был застигнут врасплох и пошатнулся!
В шоке!
Как только ваша нога поскользнулась, вы услышали крик!
Пью, которому миньон отрубил почти 1/3 здоровья, упал прямо на Киригиси!
Хуже!
Сторона, с которой он упал, оказалась прямо рядом со скалой!
«w——Купи, купи ——щедрый подарочный краб——»
скамья неохотно поднялась с земли, и камешки у его ног упали со скалы на некоторое время. долгое время без всякого эха.
Я чуть не упал и умер!
Это вина солдата-пса!
На мгновение Пью не мог не почувствовать злость и злобу в своем сердце.
Ух!
Крючок в его руке тянет ветки на краю берега, пытаясь вернуться на берег и убить этого надоедливого солдата!
Тц!
Как веревка в его руке сжимается!
Скамья тоже прыгнула на берег Цянганя!
Однако.
Как раз в тот момент, когда он собирался прыгнуть на берег.
Электрический момент!
«Здесь! Кто-то здесь!»
Я снова услышал крик и рев сверху.
Пью, который только что вышел из края берега, увидел катану, летящую вертикально в его сторону!
Шум — плюх
1 балл не теряется.
Словно удар крота, он ударил скамейку по лицу!
«ааааа——»
1 крик!
Издалека и близко он наконец упал в пропасть долины.
Перед скамейкой появилось большое слово»смерть».
Злые намерения старого вора.
От засад до скрытых атак и ударов кротов.
Пью очень понятен.
Все это было разработано Гу Шэном.
Не спрашивайте, почему он так уверен.
Потому что в этот момент он снова обрел то чувство, которое испытывал во время игры.
В соматосенсорной кабине наступило короткое молчание на 2 секунды.
«Фвввввввввк! Фальшивый кальмар Сааааам! Не ешьте кислую редиску!»
«Фвввввввввк! Фальшивый кальмар!»
——
PS Черт возьми! Еще не все! Начните погашать свой долг! Продолжайте возвращать деньги завтра! Запрос месячных билетов
Читать новеллу»Скажите»ДА» созданию Плохих Игр» Глава 253: Старый вор злонамерен. Say Yes To Making Bad Games, What the Hell is Titanfall?
Автор: Ibuprofen Warrior
Перевод: Artificial_Intelligence
