наверх
Редактор
< >
Сила Десяти: Книга третья - Человеческая раса Глава:463 – Темные места

The Power of Ten, Book Three : The Human Race Глава 18-463 – Темные места Сила Десяти: Книга третья — Человеческая раса НОВЕЛЛА

Принцесса демонов Эрихидни была дочерью и служанкой Руилвея, в ее портфеле были скорпионы и пауки.

Я нахмурился и вздохнул. Они не были сосредоточены на нежити, поэтому Плащаница не сосредоточилась на них, несмотря на концентрацию демонов.»Сколько именно суккубов?» — спросил я спокойно.

«Двадцать пять.»

— Какие-нибудь продвинутые?

«Три, в Десять, Одиннадцать и Двенадцать», — мрачно сообщили они.

Такое же количество бриллиантов выплыло из моего Masspack, не обращая внимания на попутный поток ветра, мчащегося со скоростью 300 миль в час всего в нескольких дюймах от меня. Я потратил на них Связывающую магию, настроив их на Похоту и сделав их розово-розовыми, как и я.

Драгоценные камни плавали в карманах жилета Легиона, не создавая выпуклостей, как раньше.»Каковы были ваши ожидания?» — нейтрально спросил я.

«Возможно, нам удастся спасти некоторых детей», — медленно сказали они.»Это еще не так плохо, как родословная дракона». Их оборка, похожая на корону, на секунду запульсировала гипнотическими огнями и огнями в надменной уверенности в этом, и если закрученный центр двух самых высоких рогов и выглядел как глаза, презрительно взирающие на мир, я был уверен, что это не совпадение.

Я кивнул.»Откашливайте суккубов в Камни, как только узнаете их Истинные Имена. Они не знают этого, но они связаны с Плащаницей, и как Греховные они будут тянуться за ней, даже если она отступит, как мне сообщили души Савана. Они еще не подчинены Повелителю Плащаницы, но если они попадут в полностью падший мир, это неизбежно. У меня может быть другой вариант для них.

«И остальное?» — тихо спросила она.

«Они должны уйти. Я оставляю метод вам. Спасите детей, которых сможете. Я поговорю с Эльфами о принятии их в качестве потенциальных хароров. С фаворитами Серебряной Королевы нельзя расправляться.»

Они кивнули, слегка нахмурившись. — Их много… — тихо сказали они.

«Выбор ваш. Делай так, как позволяет Небеса.»

Они могли убить их всех или Поглотить, как им заблагорассудится. Они указали на»полубогиню»-защитника, скорее всего, просто накаченную Великую Фей’ри, которая была Покровительницей Пакта, чтобы убедиться, что я понял смысл.

Смерть просто отправляла их в Плащаницу, отправляя их всех в Демониум, если и когда они когда-нибудь выберутся, если они выберутся, и если вместо этого они не будут использованы в качестве топлива для какого-то кошмарного магитеха.

Я определенно не собирался говорить Легиону, какой выбор сделать. Впитать в себя еще больше демонической крови будет большим Грехом, и будет чертовски больно сжигать ее края, что, вероятно, выведет их из строя на несколько дней.

Адское пламя горело на Грехе, но в основном оно было создано для того, чтобы собирать его, как извлекать его из душ, по частям. Небесный огонь был сотворен, чтобы сжечь Грех, и точка. Объедините их, и вы сможете буквально быстро выжечь Грех прямо из души, не нуждаясь в том, чтобы веками томить кого-то в ямах Ада, как размягчающую клецку.

Однако было больно. Это было ОЧЕНЬ больно, и они все разделили ВСЮ боль от того, что произошло.

«Нам… нам нужно будет поехать с вами», — прошептали они.

Я кивнул им в спину. — Я тоже подготовлю Слейпнера. Подожди до солнцестояния.»

Они кивнули, немного расслабившись, так как это было отложено, и сейчас не о чем беспокоиться.

Адский огонь и небесный огонь сжигали их, что в этом нового? Вопрос был лишь в том, сколько горения они смогут вынести вместе, зная, что это не убьет их, не сможет их убить, а только заставит их гореть, и сколько этой боли они готовы вынести.

Примечательно, что в загробной жизни дело было вовсе не в силе воли. Ты сгорел, и лишь одна из миллиона или миллиарда душ могла вынести эту боль и сохранить хотя бы подобие своей смертной идентичности. Остальные были просто стерты с лица земли, энергия души должна была быть поглощена планом и, в конце концов, просочилась обратно в Творение в бесконечном цикле… или агломерирована и преобразована в миньонов в безжалостной реинкарнации, начиная с нижней части лестницы и работая свой путь вверх, когда они стали безграничным числом Синборнов, созданных из Грехов и Злых душ всего сущего.

Один из побочных проектов, в котором Легион, я и даже Швон совместно работали, касался того, чем именно была загробная жизнь Демонов. Все разные Нижние Планы собирали души Греха и Зла, имея одни и те же мотивы, отличаясь только дисциплиной и методами того, как они это делали.

***=


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Если вы не читаете это на Королевской дороге, вы помогаете платить вору. Пожалуйста, прочитайте его в оригинальном доме, это все еще бесплатно! Я не давал разрешения на публикацию этой истории ГДЕ-НИБУДЬ.

***=

«Награда за грех» — так называлась получившаяся книга. Это был очень точный отчет о том, что происходило со Злыми душами, когда они умирали. Королева Райетивиша, еще одна суккуба и две эринии были центральными элементами истории, но процесс создания дивов, дрэггалов, демодандов, демонов, асуров, китонов и они, а также демонов и чертей, был изложен внутри.

Короче говоря, если бы вы были очень Злым и очень высокого уровня, может быть, божество или Покровитель позволили бы вам пропустить процесс сбора урожая Греха и сразу перейти к статусу Душерожденного… но вам нужно было сделать несколько невероятно неприятных вещей, чтобы добраться до тот статус, из-за которого в земной жизни тебя уволят гораздо быстрее.

Королева Рэйетивиша НЕ была одной из них, и проложила себе путь к вершине суккубов с помощью политики, убийств, резни, секса, коррупции, торговли услугами, предательства, безжалостности, деградации и мести во взлётах и ​​падениях. цикл кровопролития и погрома, растянувшийся на тысячи лет. То, что она делала в мире смертных, было сравнительно мягким и забавным по сравнению с безжалостной конкуренцией демонического царства и совершенно безразличным и прагматичным отсеиванием мякины от элиты Злом.

Нижние Планы были просто скотобойнями, куда скармливали нескончаемые потоки Греховных и Злых душ. Поскольку Грех смывался к ним с высших Планов как часть процесса очищения, все Творение в основном питало их, даже когда Добродетели, Почитание и Выбор доходили до своих пределов Выровненных Планов.

Она называла себя Королевой Райетивишей, но в Ямах Демониума она была»просто» еще одним великим демоном. Конечно, лилиту были одной на тысячу или более суккубов, но их все равно было бесконечное множество, разбросанных по душам, привязанным к разным реальностям и мирам. Она олицетворяла объединенную силу по крайней мере тысячи других суккубов, убитых и украденных, чтобы получить статус лилиту, обмениваясь услугами с более могущественными демонами и делая все необходимое, чтобы выжить… свое Истинное Имя, чтобы быть Связанным и Запечатанным, а не умереть навсегда.

Так было на всех Нижних Планах, где каждый охотился за всем остальным, чтобы выжить и стать сильнее, а если ты этого не делал, то в конце концов становился пищей для чего-то другого.

Это сохранялось даже во Владениях Злых Божеств, где цель состояла в том, чтобы в конечном итоге поглотить души мертвых и быть поглощенными Царством самого божества, став неконечным тропом и идеализацией одного из Аспектов. Выравнивание. То, как Злые божества измельчали ​​индивидуальность и собирали эту силу, было разным, но все это было безжалостным, прагматичным, безразличным и очень, очень эффективным.

У вас была Свобода Воли и ценность вплоть до самой смерти, а затем вы были просто сырьем для загробной жизни, чтобы превратиться во что-то еще. Родившиеся души были»естественным» способом обработки душ, Божественное взяло и добавило личные штрихи. Как ни странно, чем более могущественным и лучшим слугой вы были, тем меньше шансов, что вы когда-нибудь сольетесь со своим божеством, поскольку быть рассеянным насильственной смертью означало быть поглощенным Царством, а не вашим богом.

Мелочи в загробной жизни, о которых стоит беспокоиться, если вы приняли неверные решения при жизни.

Нейтральные церкви тоже не были счастливы, когда вышла книга»Награды за конфликт», в которой также освещались»Повиновение»,»Выбор» и»Равновесие.»

Конечной целью Повиновения Аксиоме всегда был Коллективный или Роевой разум, где индивидуум либо подчинялся коллективу, либо арендодатели были абсолютно послушны своим начальникам, не имея никакого эго, которое могло бы конфликтовать с ними. Если вы выбрали Закон, ваша судьба заключалась в том, чтобы стать винтиком в машине, пока вашей работой не были вы и ничего больше, машина и система были всем, подчиняясь тому, что спускалось сверху без эмоций и колебаний.

Если вы последуете за Импрусом, вы в конечном итоге найдете свое место в Совершенном Королевстве, полностью послушный слуга Бога Королей. Точно так же следуйте Tempus Primus, и вы станете наблюдателем Времени, следя за тем, чтобы оно было правильно распределено и плавно двигалось через Творение, своеволие терялось в гладком функционировании космоса.

Чистая Анархия была почти такой же, где все было Выбором против Выбора, и побеждала чья Воля была сильнее. Не было никакой организации, никакого рейтинга, кроме относительной силы и желания, и ты либо терялся в конфликтах столь многих Волей, либо доминировал над ними и становился сильнее. Слепо подчиняться другому означало потерять свои мечты и амбиции и быть поглощенной самой Волей Плана, и поэтому Хаос всегда был расколот, поскольку те, кто не хотел терять себя, всегда шли разными путями, чтобы сохранить свою индивидуальность и уникальность. Правило Индивидуальности господствовало от глубин Ям до великих высот Олимпии, и именно поэтому Царства Хаоса были, ну, в общем, хаотичными.

Хёрн вел бесконечную Войну против всех желающих, и бесконечные чемпионы соревновались, чтобы выделиться друг перед другом в этих битвах. Мист показала бесконечные миры чудес и иллюзий, все эфемерные и преходящие, как сны, реальность — всего лишь еще один холст, на котором Ее последователи могли навязать свою Волю. Верные Джинкс испытали свою удачу в подвигах дерзкой и мимолетной славы, всегда ища новых острых ощущений, бросая вызов обстоятельствам.

На Внешних Планах была Нейтральная область, где не доминировало Мировоззрение и существовало множество существ, которые не хотели, чтобы они управляли или определяли их. Многие были Стихийными или Первичными силами и божествами, озабоченными Природой и Творением и мало заботившимися ни о чем другом, в то время как другие считали другие устремления, такие как Знание, или были Богами-Творцами Рас, или думали, что Магия была всем и концом всего, и так далее и тому подобное. Там были боги войны и боги врачевания, боги природы и боги смерти и судьбы.

На них безжалостно охотились со всех сторон, что вполне естественно, поскольку они просто не могли оптимизироваться против всех Мировоззрений. Их возвышенные и благородные души были оттянуты Небом, их послушные и дисциплинированные соблазнились Аксиомой, их дикие свободомыслящие нашли родственные души в Анархии, а более безжалостно прагматичные и развратные неизбежно попали к Греху, который радостно их обнял.

Быть нейтральным означало, по сути, сделать себя центром конфликтов мировоззрения, на которые постоянно давили со всех сторон, а затем сражаться против большинства из них как враг. Вихревая дипломатия, интриги, битвы и торговля в разгар раздора были судьбой загробных существ там, поскольку армии всех Мировоззрений работали на окраинах Области, поскольку души там устали видеть врагов со всех сторон и, наконец, объединились. из них.

Попытка оставить Войну Мировоззрения позади не означала, что она оставила вас, и Нейтралитет всегда рушился перед бесконечными столкновениями Мировоззрений, это был только вопрос времени. Будь то Завоевание, требующее новых земель, Война, ищущая достойных врагов, Грех, желающий того, чего у него нет, или что-то столь же тихое, как Надежда, говорящая, что здесь есть лучший путь, Мировоззрения пришли и взяли свои потери на тех, кто стоял посередине.. Царства Конфликта сражались, вращались и заключали сделки, чтобы сохранить свое существование перед лицом непримиримых Изначальных сил вокруг них.

Это часто иллюстрируется Раздором, Истинным Царством Конфликта. Все первобытные конфликты, будь то Мировоззренческие, Элементальные, Божественные или еще какие-то, в конце концов попадали в Раздор, унося с собой куски других планов, как и они. Эти кусочки и куски сражались снова и снова, пережевывались в случайные земли, вкрапленные одна в другую, а затем просеивались обратно в остальную часть Творения, перерабатываясь, поскольку там вечно бушевала трансбесконечная война.

Вторгнуться в рай? Только на короткое время, а потом поле боя погрузилось в Раздор. Марш на ямах? Кончается в Страйфе. Крестовый поход против ада? Конкурс против войны? Объявить Великую охоту на демонов?

Все закончилось в Страйфе.

Не то чтобы загробная жизнь была постоянной битвой за души. Конфликты были Божественными по своей природе и размаху, и некоторые Царства могли существовать тысячелетиями, не подвергаясь вторжениям или сражениям, в то время как другие Царства были посвящены только этому, привлекая к себе внимание других боевых сил.

Но ваша сила в загробной жизни строилась на силе вашей веры, и самыми сильными верующими были те, кто был готов сражаться за них тем или иным способом. Это может означать, что души нескольких заботливых целителей сливаются вместе, образуя Белую Мать и отправляясь лечить раненых, или артисты объединяются в Муз Лилленда, их музыка вдохновляет тех, кто сражается, и показывает им, за что они сражаются.

Те, кто не желал сражаться, в конце концов теряли свою индивидуальность для Плана, на котором они находились, исчезая, чтобы соединиться со своим божеством, или энергия их душ возвращалась в Творение, чтобы начать процесс заново.

Читать ранобэ»Сила Десяти: Книга третья — Человеческая раса» Глава 18-463 – Темные места The Power of Ten, Book Three : The Human Race

Автор: RE Druin
Перевод: Artificial_Intelligence

The Power of Ten, Book Three : The Human Race Глава 18-463 – Темные места Сила Десяти: Книга третья — Человеческая раса — Ранобэ Новелла читать Онлайн

Новелла : Сила Десяти: Книга третья — Человеческая раса Ранобэ Новелла

Скачать "Сила Десяти: Книга третья — Человеческая раса Ранобэ Новелла" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*