There is a Problem with This Online Game Planning Глава 559: Какого черта они делают? Проблема с Планированием Онлайн-игры РАНОБЭ
Глава 559 : Какого черта они делают? 11-11 Песня посвящения Глава 559 : Какого черта они делают?
«Какое преувеличение»
11:45.
Интернет-кафе.
Ханке был поражен, когда увидел данные о продажах, объявленные Linmu Studio.
Скажи правду.
Даже в глазах таких старых игроков и ярых поклонников, как он, это преувеличенная цифра.
Хотя объем продаж предыдущей игры также был высоким, это первая игра FPS с продажи превышают 10 000.
Но ведь это общие продажи игры за год.
Доступно сейчас.
До того, как игра будет разблокирована, продажи предыдущей игры составляют почти 2/3.
Это не считая увеличения продаж, вызванного разблокировкой последующих игр.
Если качество этой игры будет таким же хорошим, как и предыдущее, то увеличение продаж после брожения будет еще более ужасающим.
И наверное.
Это сделает серию, в которой выпущено всего 2 игры, напрямую превзойдет серию Fantasyland и серию Gilbert Company и станет одной из самых продаваемых и прибыльных игровых серий!
Ммм
Конечно.
За исключением этой возможности.
Возможно также, что после разблокировки игры качество неудовлетворительное, что приводит к последующему краху сарафанного радио, рост продаж неудовлетворительный, а затем крах всей серии
Ведь качество игры еще не разблокировано, никто точно сказать не может
Однако Хэнк считает такую возможность очень малой.
Ханке доверяет компании Linmu Studio и этому сиквелу!
И он чувствует, что есть такая отличная предыдущая работа в качестве базы для сиквела, какой бы грязной она ни была, она не должна быть слишком плохой.
Кроме того, у сиквела такие ужасающие предпродажные данные о продажах, что он обязательно будет сформирован так, чтобы не рухнул.
В лучшем случае это просто оставить свое имя на позорном столбе. Это определенно стоит денег.
«У нас здесь 1 доля продаж».
В на этот раз.
Дэвид, сидевший рядом с Хэнком, взглянул на свой экран и пошутил:»Если это не весело, я немедленно верну им деньги и заставлю их потерять 1 копию».
«Да.»
Ханке улыбнулся и ответил:»Я также дам им скидку в это время».
Закончив говорить, он выключил страницу в социальной сети и повернулся, чтобы открыть игру Vaporwave. платформу, чтобы посмотреть на кнопку»Начать воспроизведение.»
До полудня осталось 5 минут.
Игра скоро будет разблокирована!
Хэнк готовится.
Когда время в правом нижнем углу компьютера подскакивает до 2:00.
Дин.
Хэнк, казалось, услышал чудесный звук подсказки
Он немедленно взял мышь и уставился на страницу магазина игровой платформы Vaporwave в тот момент, когда загорелась кнопка.
Нажмите немедленно.
Появится знакомый интерфейс конфигурации.
Затем на начальном экране игры появляется короткий черный экран.
Центр экрана.
Тяжеловооруженный солдат позирует с ружьем в руке.
А за ним было пламя взрыва.
Постепенно возникло название центральной игры——.
«
Хотя Хэнк уже видел эту картинку раньше на встрече Синью.
Но увидимся снова.
Он все еще не мог не чувствовать, как его сердце забилось быстрее.
Наконец-то он здесь!
Неохотно подавляя волнение, Ханке быстро надел наушники, висящие на шее, поправил свое сидячее положение и официально начал игру!
Проверьте товар!
Пришло время оценить качество этой игры, предварительные продажи которой превысят 90 000 продаж!
Находясь в раздумьях, Хэнк нажал кнопку запуска.
Войдите в основной интерфейс.
Открыл новую игру и вошел в режим кампании, ни на что не глядя.
Название медленно исчезает.
Затем плавно переключился на страницу игры.
Выскакивает зеленая надпись»Moern Warfare 2″.
Хэнк необъяснимо посмотрел на экран с чувством старости.
Хотя предыдущая игра вышла в прошлом году
Почему так происходит?
Хэнк на мгновение задумался и удивился, почему.
Потому что в начале игры ушло несколько минут на просмотр сюжета предыдущей игры.
Различные экраны предыдущей работы вспыхивали один за другим. Соуп присоединился к полку специальной воздушной службы SAS Price для выполнения миссии. Ракетная платформа произвела ракетный ядерный взрыв. В конце, Соуп стал свидетелем того, как его товарищи по команде были убиты один за другим на обрушившемся мосту
Различные знакомые экраны.
Под знакомую музыку.
1 за раз.
Просто верните Ханкла в прошлый год.
Ощущение вырвалось сразу!
И игра тоже когда игрок просто вспоминает сюжет прошлогодней игры.
Плавно переключился на игру 2-го поколения.
Появляется знакомый ролик с высоты птичьего полета со спутника.
Прозвучал голос генерала Шеффилда, чьи 30 000 человек были все испарены ядерной бомбой в предыдущем поколении.
В то же время официально началась прелюдия к этой работе!
Раздался знакомый голос.
С одной стороны подразумевается, что после смерти БОССА в предыдущем произведении появились новые враги, чтобы снова доставить неприятности.
1 сторона показывает.
Это ортодоксальное продолжение! Он рассказывает совершенно новую историю после временной шкалы работы над Главой 1!
Эти 2 трюка сбываются.
Игроки, которые играли в предыдущую игру, действительно не могут этого вынести.
Экран игры еще не появился.
Хэнк невольно наклонился вперед.
И на экране.
Появляется логотип Рейнджеров ЮАР.
Шеффилд продолжил своим характерным голосом:»Сержант Форд, вы знаете, что я ищу. Держите глаза открытыми.» Я выберу для тебя лучшего мужчину»
Появился голос сержанта Форда.
При этом спутниковая карта зафиксирована на вымышленной ближневосточной стране.
Выскакивает зеленое слово в левом нижнем углу.
Дайте информацию, такую как время, лицо и место.
1 как предыдущее поколение.
Выскакивает с субтитрами.
На экране появилась временная военная база и недалеко стояло несколько солдат.
А черный сержант, стоящий у стола и обучающий солдат стрельбе, — это сержант Форд в заставке.
Точно так же, как встреча Синью.
Но переходы в официальной игре более плавные и естественные.
Хэнк смотрел прямую трансляцию.
Конечно, я также знаю поток этой части игрового контента.
Однако.
Ему не было скучно.
Потому что смотреть прямую трансляцию и играть самому — разные вещи.
Хотя отдачи при удерживании мышки не чувствуется.
Но в FPS есть такое понятие, как ощущение стрельбы.
И Ханке придает большое значение опыту стрельбы в этой игре, конечно, он хочет испытать волну, пока игра начинается.
Согласно учению, Хэнк играл роль рядового первого класса Джозефа Аллена и стрелял в цель.
Затем он прямо показал удивленное выражение лица и не осмелился сказать:»Эта игра эволюционировала из предыдущей, и она стала лучше!?»
Неудивительно, что он был удивлен.
Это действительно редкость.
По сравнению с предыдущей работой, ощущения от съемки в новой работе улучшены, но это также отчетливо ощущается
Это на самом деле связано с тем, что производственная группа во главе с Чжун Сю действительно трудолюбивый в этом отношении.
Линь Яо также сказала это в прямом эфире ранее.
Они даже сделали модель пистолета в масштабе 1:1 для игры, но они не сказали аудитории, что на самом деле они пошли в обычный тир, чтобы попробовать настоящий пистолет для игры.
Предыдущая игра Накопление опыта и подготовка к этой работе, конечно, почувствуют себя намного лучше.
Улучшение в этом аспекте на самом деле является очень хорошим аргументом в пользу некоторых игроков.
Как Хэнк.
Приятно удивлен! После учения он отправился на полигон и снова прошел тренировку CQB.
Затем он наконец подтвердил это.
Это работа.
Ощущение стрельбы действительно развилось во всех отношениях.
«Интересно.»
Закончив тренировку, Хэнк выбрал рекомендуемую системой»профессиональную» сложность и заинтересовался следующей игрой.
Значительно улучшены ощущения от съемки.
Тогда давайте посмотрим, какую историю расскажет эта игра.
С такими мыслями.
Хэнк начал манипулировать персонажем, чтобы он пошел вперед и сел в машину в соответствии с подсказками.
Сюжет официально начался.
Сюжет прост.
1 команда оказалась в ловушке в зоне боевых действий на другом берегу реки и потеряла связь.
Мост тоже бомбили.
Солдату, которого играет Хэнк, нужно отправиться в зону боевых действий, чтобы поддержать
В нижнем левом углу выскакивает зеленое слово.
Появляется перспектива второго пилота.
Звук выстрелов вокруг.
Разоренный артиллерийским огнем город вдалеке появился на экране через лобовое стекло автомобиля.
Потом вдруг.
«RPG»
сердито крикнул товарищ по команде.
PRG утащил пламя и полетел к машине, затем ударился, взорвался и опрокинул машину на землю!
В то же время это также шокировало роль Хэнка в роли рядового Джозефа Аллена.
Совсем нет времени реагировать.
Ощущение поля боя полное с начала 1!
«Бля, я вернулся! Я вернулся!»
Хэнк был очень доволен, когда увидел официальный сюжет игры с красным лицом, и он вернулся снова и снова
в игре.
Когда машина переворачивается.
Экран также потемнел.
Через несколько секунд.
Как будто человек бодрствует.
Загорается нечеткая картинка, и одновременно звучит рев, который выглядит странно из-за шума в ушах.
Рядовой первого класса Джозеф Аллен, которого играет Хэнк, стонет и пытается встать.
Пока он боролся.
Взгляд постепенно проясняется.
На экране появилась знакомая фигура.
Это генерал Шеффилд из предыдущей игры.
Он зарядил свой револьвер, а затем посмотрел на рядового Аллена, который лежал на земле, и закричал:»Встать! Рядовой Аллен! Рейнджеры ведут авангард! он подтянул первый класс в исполнении Хэнка.
Взгляд резко устремлен вперед.
Это похоже на то, как человека подтягивают и шатают вперед.
Экран становится нормальным.
Далее.
Щелкните.
Сопровождается звуком болта.
Управление персонажами передается Хэнку.
Первый класс Аллен тоже пришел к своему другу.
Товарищ по команде прячется за укрытием и стреляет в противоположную сторону, а товарищ по команде несет РПГ.
И через реку.
Вражеская армия прячется за бункером и ведет перестрелку с этой стороны.
Взревела артиллерия.
Пули с обеих сторон летели хаотично.
А за спиной врага город, разоренный войной
Ареналин Хэнка взлетел мгновенно, когда он увидел звук и картинку, наполненную атмосферой.
Он манипулировал персонажем вперед к бункеру и умело нажимал кнопку прицеливания, чтобы начать прицеливаться во врагов голографическим прицелом с красной точкой.
Откройте прицел, наведите на врага и нажмите на курок.
Этот момент.
Хэнк стал участником поля боя.
И когда он нажал на курок, в реку посредине вдруг упал снаряд.
Со взрывами.
Брызги воды.
Хэнк потерял из виду вражеского солдата, нацелившегося на него из пистолета.
Тогда.
Пуля пролетела.
Некоторые упали на землю перед ним, разбрызгивая грязь.
Несколько пуль попали в него, напрямую заставив персонажа, которым он управлял, задыхаться красной кровью.
«Правильно, вот каково это!»
Хэнк быстро спрятался в бункере, слушая звук взрыва из наушников и рев своих товарищей по команде, снова наклоняясь вперед. экран.
Это грязное чувство.
Вот чего он хочет!
И далее.
Ход игры похож на копию предыдущей городской битвы.
Это просто сравнение с предыдущим.
Эта работа более профессиональна и увлекательна!
Подавить огневую мощь и дождаться прибытия моста и начать заново.
Выполнив задачу по подавлению огневой мощи, Хэнк повел рядовых на мост, а затем сел на поддерживающий джип и держал автомат.
«Обратный отсчет секунд!»
См. эту сцену.
Официально еще не уволен.
Адреналин Хэнка снова зашкаливал!
В игре.
Внезапно над головой первого класса Аллена пролетел истребитель.
Далее.
Рев снарядов доносился издалека.
Одна стрела.
Крепость врага на расстоянии мгновенно взрывается.
Многоэтажки внезапно рухнули, и огромная пыль, окутанная пламенем, взмыла в небо.
Сразу же после этого прокатилась ударная волна взрыва, сметая бетонные обломки и захлестнув солдат, находившихся в режиме ожидания.
Джип заводится!
Звучит рев мотора!
Войска перекатились по бетонным обломкам рухнувших зданий в пыли взрыва и стали продвигаться в сторону города.
Атмосфера полна!.
Но после входа в город.
Только что вернулся в зону боевых действий, где беспорядочно летели пули.
Но вдруг стало тихо.
После взрыва не было никакого движения.
Но персонаж, которым управляет игрок, все еще держит автомат.
Как бы вы ни думали об этом, ничего не произойдет.
Так спонтанно начало возникать чувство противоречия.
Это как затишье перед бурей.
Конвой медленно въезжал в трущобы. Узкие улочки полны следов войны.
Мусор, мирные жители, ополченцы.
На тесных улочках слышны только звуки едущих машин и болтовня товарищей по команде по рации, а врага совершенно не видно.
Напряжение начинает подкрадываться
даже к Хэнку перед экраном.
Он не мог не наклониться вперед снова
Наконец.
После долгой поездки.
Появляются враги.
Хэнк тут же повернул пистолет и прицелился во врага наверху, который собирался выстрелить из укрытия, и нажал кнопку атаки.
Ствол пулемета медленно крутится и пули сыплются!
Пальма, загораживающая линию обзора, была сметена, а на врага посыпались пули.
Тишина и противоречие только что.
Мгновенное освобождение.
«Да» громко крикнул Хэнк.
Противник тоже начал сыпать пулями и РПГ в сторону колонны.
Улица, которая только что была тихой, вдруг стала шумной и хаотичной.
И пули шли не только сверху.
Так же, как Хэнк дико стрелял.
Гражданский пикап внезапно выскочил с другого конца улицы и тут же совершил аварийную остановку!
Противник на заднем сиденье внезапно поднял пулемет, установленный на задней части пикапа.
Тук-тук-тук.
Пули сыпались на стальную пластину вооруженного джипа, издавая хрустящий звук.
Хэнк поспешно перевернул пистолет.
Затем он оказался в окружении.
Может только прорваться.
Но далеко не прорвалось.
РПГ на крыше внезапно вылетел из середины вооруженного джипа и снова опрокинул джип на землю.
Потерянный автомобиль.
Члены команды, которые только что разбушевались, могли только спрятаться в доме.
Пулеметный огонь быстро превратился в бой в помещении
весь процесс.
Похоже на блокбастер.
У игрока совсем нет времени скучать!
«Верно»
Хэнк слегка вздохнул и выкрикнул предложение, пристально глядя на экран.
Начните получать удовольствие от Modern Warfare.
Скоро.
Хэнк прошел главу 1.
Рейнджеры, которых играет Хэнк, успешно захватили город, занятый врагом.
Процесс этого уровня на самом деле не долгий.
Но качество ничуть не разочаровало Хэнка!
Он действительно возвращается к шокирующему ощущению, которое он испытал, когда»Глава» впервые играл в прошлом году
Захватывающее ощущение поля битвы, непобедимое исполнение сценария и лучшее ощущение оружия, чем в предыдущем.
Жаль только, что—
Городская битва на уровне 1 Глава не нова.
Дело не в том, что этот уровень не нов, а в среде.
Слишком много игр использовали подобные городские войны.
Впрочем, Хэнка это не очень беспокоит.
Потому что у него есть предчувствие.
В конце этой игры обязательно будут привлекающие внимание уровни
У Хэнка есть такая идея.
Выберите для продолжения.
Экран гаснет.
Далее.
Появляется знакомый ролик спутниковой карты.
Позиционирование спутника отошло от Ближнего Востока и было направлено на определенную подводную лодку в Тихом океане.
Только что прозвучал разговор между рядовым Алленом, которого играет Хэнк, и генералом Шеффилдом.
Шеффилд попросил Аллена из первого класса, который только что блестяще показал себя на поле боя, присоединиться к 141 отряду специального назначения, состоящему из элитных солдат мира, и позволить ему выполнять секретные миссии.
Одновременно.
Когда рядовой Аллен спросил, когда он может встретиться с другими товарищами по команде.
Шеффилд воспользовался возможностью, чтобы представить задачи, которые выполняли два других члена группы спецназа 141, и направил на них камеру.
Позиционирование спутника снова отодвинулось и нацелилось на ледяной Казахстан
Слева внизу выскочили знакомые зеленые символы, указывающие время и место людей.
Экран загорается.
На утесе снежной горы.
1 плечо с национальным флагом: В центре экрана появился человек со снежинками на голове и в одежде.
Он присел на утесе и проглотил облака в бездну.
Вниз на 1 секунду.
Внезапно.
Вся гора задрожала.
Звук звуковых ударов издалека и вблизи пролетающего мимо истребителя мешал ветру и снегу.
Человек, который пыхтел, посмотрел на свою макушку, затем бросил сигару и посмотрел на сержанта Хэнка»Сяоцян» Гэри Сандерсона, затем встал:»Перерыв окончен, Сяоцян в пути. Иди.»
Одновременно.
Его имя также появилось.
Мактавиш.
Это персонаж Глава, которого играл игрок в предыдущей игре —»Мыло»!
«О-о-о»
Хэнк видит это.
Сразу погорячился.
Я только что сказал, что среда городских боевых действий не нова.
Здесь появляется снежная гора.
И в начале на скале появляются знакомые персонажи.
Это заставило его с нетерпением ждать этого уровня!
И новые миссии в разных локациях и разных ролях тоже заставили его подтвердить одну вещь.
История этого произведения все же должна иметь две параллельные линии.
Это интересно
Хэнк вновь схватил мышь и снова заволновался.
Но скоро.
Его взволнованное сердце холодно
В игре проход над обрывом очень узкий Sideshift
Хотя это виртуальная среда.
А вот перед такой картинкой.
Конечно, я все еще буду нервничать.
Хэнк манипулировал Сяоцяном, чтобы он отошел в сторону и осторожно двинулся вперед. Рука, держащая мышь, была немного потной
В то же время его настроение было совершенно другим, чем у первого уровня.
Управление персонажем для движения вперед.
Затем взмахните ледорубом в конце, чтобы вкопаться в слой льда и подняться с помощью ледоруба
шурша.
Ледоруб, вгрызающийся в толщу льда, издал шорох.
И место, где был просверлен ледоруб, казалось, не выдерживало веса взрослого человека, и изнутри наружу расползались паутинообразные трещины
Этот»интимный» производительность.
Выглядит довольно пугающе.
Поверхность льда вот-вот треснет в любой момент, и игрок упадет.
Впереди еще долгий путь.
На полпути.
Колотый лед, падающий с более высокого места, шокировал игроков.
Ладони Хэнка вспотели все больше и больше
и ему удалось взобраться наверх.
Хэнк вздохнул с облегчением.
Пока не отреагировал.
«Удачи, приятель, мы встретимся лицом к лицу.»
Старший сержант»Мыло» МакТавиш разбегается и прыгает к противоположной стороне утеса.
Хэнк»???.
Хотя я знал, что это был спектакль.
Но Хэнк все равно почувствовал остановку сердца, когда увидел эту сцену
В конце концов, у него действительно не было времени на реагировать.
И позади.
Хэнк управлял персонажем, чтобы он прыгнул в сторону противоположной стороны обрыва, а затем чуть не упал в пропасть, не закопавшись в лед.
Это почти заставило Хэнка Моча вышла от испуга.
Он знал это!!
Он действительно знал это! Такое исполнение определенно шокирует игроков!
Но он все еще Страшно.
И когда эмоции игрока могут быть затронуты игрой.
Тогда игра уже в полуфуте от двери к успеху
Хэнк на самом деле Это неплохо.
Рядом с ним.
Давид и остальные восклицали, когда играли здесь.
И их прогресс в игре примерно такой же.
Так скоро интернет-кафе воскликнули, что это похоже на выполнение какого-то культового ритуала
С другой стороны.
Хэнк все еще продолжает игру. С помощью мыла он сбежал и добрался до места назначения.
И тогда больше нет авантюрного ледолазания.
Большинство уровней вершины серии Call of Duty не позволят игрокам слишком долго повторять один и тот же игровой процесс.
Эта операция аналогична.
После восхождения на снежную гору.
Появляется пистолет.
Игра оттягивает игрока назад и сообщает ему, что это игра FPS.
Только тогда Хэнк понял, что это все еще стелс-уровень.
Детектор сердцебиения.
Новые аксессуары для корпуса пистолета.
Может сканировать сердцебиение человека в пределах определенного диапазона на бескрайних заснеженных горах.
И игрок должен полагаться на детектор сердцебиения, чтобы следовать за сержантом»Мылом» Мактавишем, чтобы прокрасться к месту назначения.
Присядьте вперед, чтобы обнаружить врага, нацельтесь на врага и стреляйте по одному.
В начале этого уровня не так много захватывающих сцен.
Собственно.
Большую часть времени на этом уровне вам нужно наклоняться вперед.
Врагов тоже немного.
И такие уровни.
Очевидно, что начинать с 1 неуместно, это может наскучить игроку.
Но только что Хэнк только что прошел сумасшедший уровень атаки города.
На данный момент я играл в такой холодный и пугающий уровень.
Ему не только не было скучно, но он чувствовал, что выступление было потрясающим!.
Потому что я так много чувствую
Этот уровень не высечен на камне!
Во-первых, альпинизм по снегу похож на традиционную приключенческую игру.
После скрытого убийства это снова похоже на скрытую игру.
После удара бури метель пронеслась по всей местности и видимость стала крайне низкой.
В это время.
Это снова становится спецоперацией
Игроку нужно войти в белую метель, как призрак, а затем узнать, что ношение камуфляжного костюма также интегрировано с метелью, полагаясь на Детектор сердцебиения Враги в теле, а затем убирают их одного за другим с помощью прицела
Хэнк думает, что это действительно круто
Пистолет с глушителем издает тихий щелчок.
Сразу после этого враг застонал и упал.
До конца своей жизни я не знал, как я умер.
Игрок продолжает бесшумно двигаться вперед, как настоящий призрак
Хэнку даже не нужно отходить назад.
Прямо здесь.
Он был покорен этой игрой!
«Это так красиво! Прямо как в фильме! Я знал это! Forest Studio никогда не разочаровывает!»
Хэнк, вероятно, говорил в этот момент, потому что был слишком вовлечен в драму. Голос был понижен. много.
Но волнение на лице его ничуть не скрывалось.
Давид и остальные, сидящие рядом с ним, не скрывали своих голосов!
«Какой чудесный день! Такой красивый! Это как в старом школьном фильме!»
«Я не могу в это поверить!»
«Вау~»
«Куууууууууууууууууу!!!»
Несколько человек, сидящих вместе, были очень взволнованы.
Они не думают, что это нормально, потому что они играют в игру.
Но для всех остальных.
Не уверен.
Стойка регистрации интернет-кафе.
Дежурная днем девушка положила одну руку на щеку и со странным выражением лица посмотрела на заморских туристов.
Конечно, в таком мегаполисе, как Пэнчэн, много иностранных туристов.
Но я действительно впервые увидел их в интернет-кафе
Так что дежурные девушки изредка с любопытством посматривали на них.
Но чем больше вы смотрите на дежурных девушек, тем любопытнее вам становится
Потому что эти немногочисленные заокеанские туристы, которые бродят по интернету, всегда могут вместе поорать в определенный момент времени Одна вещь
Дежурная девушка не может понять.
Какого черта они делают?
Ах, извините, я поздно ушел с работы, и я чувствую, что не могу хорошо писать после замены.
Читать»Проблема с Планированием Онлайн-игры» Глава 559: Какого черта они делают? There is a Problem with This Online Game Planning
Автор: Song
Перевод: Artificial_Intelligence
