Losing Money to Be a Tycoon Глава 1454: Способ найма людей г-ном Пэем Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым РАНОБЭ
Глава 1454: Способ найма людей г-ном Пэем 12-03 Глава 1454: Способ найма людей г-ном Пэем
Юй Фэй теперь был полностью запутался.
Господин Пей и игроки-энтузиасты действительно были очень любезны, но он все равно хотел уйти.
Хотя в видео Цяо Лян хвалил его по имени и высоко подтверждал важную роль, которую он сыграл в сюжетном дизайне игры, он также считал, что сюжет, разработанный Ю Фэем, внес последний штрих в игру, но Юй Фэй, я не думаю, что у меня есть причина оставаться.
Если факторы»желания уйти» и»нежелания уходить» в его сердце составляли 80% и 20% соответственно, то теперь это соотношение сократилось до 50% и 50%.
Выбор становится еще сложнее!
Юй Фэй считает, что, хотя сюжет, который он написал, действительно довольно хорош, игровой дизайн, в конце концов, очень профессиональный, не так ли?
В конце концов, я всего лишь написал небольшой сюжет. Основную идею игры доработал господин Пей, а детали доработали другие дизайнеры игрового отдела.
Если речь идет только о сюжете, то Ю Фэй действительно может принять модель»аутсорсинга», то есть после ухода из Tenda Games он продолжит брать на себя сюжетные нужды Tenda Games. Учитывая щедрость г-на Пэя, он, должно быть, дал много денег.
Если так подумать, то все равно нет причин, по которым вам нужно оставаться в Тенде?
И в конце концов, он только что написал на Weibo, что уходит, и был весьма полон решимости.
Но менее чем через полчаса он снова написал на Weibo, что не может уйти?
Это тоже неуместно. Разве это не подшучивание над игроками?
Юй Фэй сейчас находится перед дилеммой и в растерянности.
Он в замешательстве пролистал Weibo и увидел, что все больше и больше людей отвечают ему и @himself в панели уведомлений.
Обычно нажимая, чтобы проверить, я думал о том, что мне делать.
Вы настаиваете на том, чтобы уйти, несмотря на все попытки остаться? Или мне просто притвориться, что я никогда не публиковал предыдущий пост на Weibo, и просто сказать:»Он так хорошо пахнет»?
Так сложно выбрать!
После долгих раздумий Ю Фэй решил отредактировать еще один пост на Weibo.
«Спасибо всем за вашу поддержку и любовь. Как главный дизайнер, который на полпути стал монахом, я очень тронут тем, что могу получить поддержку такого количества игроков!»
«The сюжет»Истории фильма» действительно сжал мою 1. Я очень рад видеть, что игра всем нравится благодаря моему упорному труду. Однако моя помощь Tenda Games ограничивается сюжетом. У меня нет достижений в других аспекты.»
«Мой нынешний статус можно назвать таким, что я занимаю должность главного дизайнера, но выполняю работу художника по сюжету. Это явно неуместно. По-настоящему квалифицированный главный дизайнер должен уметь делать все, а не только писать сюжеты.
«Итак, спасибо всем, что остались, но я все же более склонен уйти. Но будьте уверены, что в будущем мы с Tenda Games сможем сотрудничать более свободно, например, в рамках»аутсорсинга сюжета». Я верю, что новый главный дизайнер Tenda Games1 обязательно подарит вам еще лучшие работы!.
Закончив редактирование этого сообщения в Weibo, Ю Фэй навел курсор мыши на кнопку отправки, но не отправил сообщение сразу.
«Подумайте внимательнее. Если вы передумаете после отправки этого поста, эффект будет полным».
На этот раз Юй Фэй стал осторожнее, ведь его Глава Weibo вызвала настоящий переполох.
Теперь он может уйти или остаться. Но было бы немного неуместно, если Глава передумает после публикации двух постов на Weibo.
Как раз в то время, когда он боролся, там был еще 1 человек. @him.
Ю Фэй нажал на уведомление 1 и внезапно был ошеломлен.
Потому что был один из этих новых @, чье имя ему было знакомо, Хэ Ань!
Ибо это имя ему знакомо Ю Фэю. Фактически, любой, кто хоть немного знает об отечественной игровой индустрии, знает г-на Хэ, который был важной фигурой на заре отечественной игровой индустрии.
Юй Фэй был шокирован тем, почему его Weibo имел такое влияние? Взорвался господин Хэ, который давно ушел из мира?
Он поспешно щелкнул мышью, чтобы проверить, и обнаружил, что Хэ Ан не только просто @ написал, но и опубликовал длинный пост на Weibo!
Вопрос о трудоустройстве г-на Пэя!
Юй Фэй был очень удивлен.
Искусство нанимать людей?
Ты говоришь обо мне?
Юй Фэй быстро посмотрел вниз.
«Я хотел бы поделиться с вами тем, что я недавно узнал от Dolls».
«Многие люди очень хорошо отзываются о содержании самой игры. Я не очень профессионален в этом. файтинги, поэтому я не могу вдаваться в подробности».
«Но я хотел бы использовать эту игру, чтобы кратко обсудить с вами искусство г-на Пэя нанимать людей!»
«Я видел, как некоторые люди говорили, что Юй Фэй — 1 онлайн-статья утверждает, что он действительно очень хорош в игровом сюжете, но его способности в других аспектах очень слабы и даже требуют руководства г-на Пэя и старых планировщиков игры. Tenda Game Department, чтобы завершить игру. Другими словами, он всего лишь квалифицированный дизайнер сюжета, а не квалифицированный главный дизайнер.
«У меня на этот счет другое мнение.
«Как определить разницу между дизайнером сюжета и главным дизайнером?.
«Предположим, существует конфликт между дизайном сюжета, разработанным дизайнером истории, и основным игровым процессом игры, процессом уровня и т. д. Как команде разработчиков следует принять решение?
«Это изменение основного содержания других аспектов игры, чтобы лучше представить сюжет? Или стоит видоизменить сюжет ради самого геймплея?.
«Это вопрос права говорить, на котором я хочу подчеркнуть!
«1 Вообще говоря, тот, кого мы называем»дизайнером сюжета», имеет более низкий статус в команде разработчиков, чем»ведущий дизайнер». Задача сюжетного дизайнера — разумно облечь игровую механику в соответствии с требованиями, выдвинутыми главным дизайнером. При возникновении конфликта сюжет необходимо изменить по требованию главного дизайнера.
«С другой стороны, а что, если статус сюжетного дизайнера в команде разработчиков выше, чем у главного дизайнера? Тогда при возникновении конфликтов главный дизайнер прислушается к указаниям сюжетиста и доработает функции игры, не меняя сюжет..
«Многие могут сказать, что как ни меняй, все будет не так? В любом случае, пока игру можно будет в конце концов завершить, все будет в порядке. При возникновении конфликтов это небольшое изменение не окажет никакого влияния..
«Но я хочу сказать, что это, очевидно, то, что сказал бы непрофессионал. Почему вы говорите»смена на полторы звезды ни на что не повлияет»? Готовую игру можно рассматривать как точный инструмент, в котором каждая шестерня находится в тесном зацеплении, что влияет на все тело. Иногда, если вы измените небольшую деталь, это может вызвать цепную реакцию и привести к краху всей игры.
«Когда экспертом руководит посторонний, произойдет трагедия типа»игра, которая фокусируется на сюжете, но кормит игроков дерьмом в сюжете». В лучшем случае это оставит недостатки в игре, которая изначально была возможность стремиться к совершенству.» ; Если говорить серьезнее, то огрехов в сюжете достаточно, чтобы свести на нет все усилия по игровой механике и качеству игры, а то и сбить Фэншен ИП в пропасть вечного разрушения!
«Тогда кто-то может спросить, стоит ли нам поддерживать художника сюжета или главного дизайнера?.
«Могу лишь сказать, что детальный анализ конкретных вопросов зависит от того, какую роль в игре играет сюжет. Если игра представляет собой сюжетно-ориентированный интерактивный фильм, то сюжет, конечно, имеет решающее значение. Если сама игра не является основным сюжетом, то сюжет должен уступить место игровой механике.
«Но здесь я хочу подчеркнуть один момент. В некоторых играх весь PVE-контент и многие игровые механизмы могут быть основаны на настройках сюжета. На первый взгляд сюжет может показаться не таким уж важным». Не имеет значения, если вы измените его ради игровой механики, но на самом деле важность сюжета в такого рода играх так же важна, как и в сюжетно-ориентированных играх!
«Например, и.»
«Ни одна из них не является интерактивной игрой по мотивам фильмов, в которой основное внимание уделяется сюжету. Первая представляет собой экшн-игру, а вторая – файтинг. На первый взгляд, их основными моментами являются боевая система, богатое PVE и ПвП-контент. Но это игры, игровая механика которых основана на настройках сюжета.
«Например, все игровые механизмы в игре основаны на исходных настройках, а боевая система различных уровней навыков генералов также основана на настройках сюжета игры и мировоззрения..
«Потому что сюжеты этих двух игр настолько естественны, что люди, естественно, игнорируют роль сюжета..
«Но подумайте хорошенько, играли ли вы когда-нибудь в игру, где навыки героя несовместимы с настройками героя? Например, в некоторых относительно некачественных карточных играх явно чувствуется, что определенные навыки можно применить к другим героям, некоторые навыки явно представляют собой базовый механизм со слоем скина, относящегося к этому герою, а затем меняют скин. можно применить к другим героям..
«Увидев навыки героя в игре, часто ли вы чувствуете, что они очень уместны, естественны и естественны и являются частью сеттинга героя?
«Очевидно, что первое — обычное явление, а второе — редкое. и это последний случай.
«Почему это происходит? Это все еще проблема права слова, о которой говорилось ранее. Поскольку у дизайнера сюжета достаточно высокий голос, он может идеально интегрировать игровой фон и игровую механику, вместо того, чтобы превращать игровой сюжет в простую ловушку.
«Эта тонкая разница является ключом к определению того, является ли игра превосходной или первоклассной игрой..
«Некоторые люди могут спросить, увидев это, и что? Какое это имеет отношение к подходу г-на Пэя к трудоустройству людей?.
«Конечно, это имеет значение, потому что г-н Пей смело назначил Ю Фэя главным дизайнером ради себя, что является конкретным проявлением понимания г-ном Пэем людей и его добрых дел!
«Если вы хотите довести эти две игры до текущего идеального состояния, Ю Фэй должен сидеть на должности главного дизайнера и не может сидеть на должности дизайнера историй, потому что он может сидеть только в должность главного конструктора. Только главный конструктор будет иметь право голоса!.
Читать новеллу»Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым» Глава 1454: Способ найма людей г-ном Пэем Losing Money to Be a Tycoon
Автор: Qingshan Chuzui
Перевод: Artificial_Intelligence
