Losing Money to Be a Tycoon Глава 1407: Автомобильная авария, полная образовательных предупреждений Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым РАНОБЭ
Глава 1407: Автокатастрофа, полная образовательных предупреждений 12-03 Глава 1407: Автокатастрофа, полная образовательных предупреждений
После некоторого общения с аудиторией в комнате прямой трансляции игра была загружена.
: В комнате прямых трансляций Яна не так много зрителей, но в основном есть несколько старых фанатов, которые более активны в разговорах, поэтому популярность в комнате прямых трансляций кажется довольно хорошей.
Более того, благодаря системе просмотра GOG Global Invitational Tournament трафик Tuwei Live был значительно улучшен по сравнению с предыдущим, и практически все зрители, которые могут настаивать на регистрации в режиме обучения и режиме фокусировки каждый день Явление рыбалки и ссор в комнате прямой трансляции намного лучше, чем на других платформах прямой трансляции.
Итак: Яну особенно нравится атмосфера в нынешней комнате прямой трансляции, но было бы лучше, если бы там было больше зрителей.
«Сегодня я покажу вам новую игру Tenda».
«А? Кто-нибудь играл в нее раньше? Что? Эта игра совершенно недружелюбна к клавиатуре, мыши и контроллеру? Э-э»
«Не имеет значения, что как профессиональный игрок в гоночные игры я уже купил руль или роскошный пакет.»
«Что? Что я женщина-водитель?.
«1 Кажется, я новый член аудитории. Я, очевидно, женщина-богиня автомобилей, верно? Все старые зрители знают, что я очень хорошо играю в гоночные игры.
Видя, что количество людей в комнате прямой трансляции продолжает увеличиваться, прибыли почти все старые зрители, которые должны были прийти: Ян официально начал игру.
Первое, что он увидел после входа в игру был логотип на черном экране. Включая Tenda Group Yangyang Games и Outu Technology.
Затем камера отодвинулась, и контент на черном экране постепенно сжался до огромного экрана, и камера появилась к машине и превратился в водителя. Перспектива участника Главы 1.
Черный логотип на огромном экране исчез. Белая линия посередине черного экрана растянулась вверх и вниз, как будто вспышка дверь открылась, и перед нами предстали красивые городские пейзажи.
Шумные высотные здания Есть много сцен скоростной автомагистрали с интенсивным движением транспорта, проходящей по дороге строящегося города, национальной автомагистрали с золотыми пшеничными полями. рядом с ним профессиональный гоночный трек и раллийная трасса на окраине города.
Картинка из этих сцен просто потрясающая. Неплохо при первоклассной оптимизации.
Самое главное, что она вроде бы чем-то отличается от других гоночных игр.
Другие гоночные игры в основном наполнены красивыми пейзажами. В них всего 2 полосы движения и на дороге очень мало машин. В основном вы встречаете одну только изредка. С одной стороны, это дает игрокам небольшое улучшение С другой стороны, это также мешает игрокам играть в одиночестве.
Но в целом влияние транспортных средств, встречающихся на дороге, на обычное вождение игрока должно быть сведено к минимуму.
Однако транспортный поток в сценах, представленных во вступительной компьютерной графике, намного плотнее, чем в других играх, а дорожное планирование также имеет много полос, как и в реальности.
По городским дорогам курсируют различные виды транспорта, но большинство из них — семейные, а высотные здания по обеим сторонам выглядят очень реалистично.
Такое ощущение, что команда художников вложила в городские пейзажи столько же усилий, сколько и в прекрасную дикую природу.
«Здесь так много машин? Должно быть, это просто эффект компьютерной графики в начале, который делает ее очень живой».
«Слава богу, в гоночной игре так много машин, и пробок нет. Как можно участвовать в гонках?»
«Что это за машина, эта начальная машина? Я никогда не видел такого интерьера. Возможно, это оригинальная модель в игре.»
«Это нормально для многих реальных автомобилей. Если лицензионный сбор слишком высок, вы можете купить его, если он экономически выгоден, и модифицировать его, если это не так. Это все нормальные явления.
«Однако немного обидно, что в гоночной игре не так много реальных классических автомобилей..
В любом случае, вступительная компьютерная графика еще не вошла в игру: Ян только что сделал два случайных комментария.
Многие отличные гоночные игры будут сотрудничать с реальными производителями автомобилей. Купите лицензии для этих моделей. Могут ли игроки по-прежнему управлять роскошными автомобилями, которые они не могут себе позволить в реальной жизни в игре? Даже потратить несколько долларов, чтобы испытать ощущение вождения роскошного автомобиля, вполне рентабельно.
Поэтому существование роскошных автомобилей в реальности является именно важным фактором, привлекающим игроков во многих гоночных играх.
Но есть и некоторые игры, которые не могут себе позволить или не могут купить различные реально существующие автомобили. Единственное способ авторизовать его — изменить его.
Изменить марку автомобиля. Внешний вид и салон автомобиля также немного изменены, но пока игроки, разбирающиеся в автомобилях, все еще могут примерно отличить его прототип. Какая машина может добиться подобных результатов таким образом?
Но ведь это своего рода подсобка, а не оптимальное решение.
Единственная причина, по которой вы не можете позволить себе лицензию Это стоимость. Причины, по которым вы не хотите покупать лицензию из-за ее недостаточности, могут быть разными.
Например, считаете ли вы, что цена лицензии высока?
Если вы считаете, что ваша игра потрясающая, покупка лицензии не стоит рекламы для автодилеров;
Там в игре могут быть опасения по поводу игры. Эти транспортные средства неоднократно подвергались разорению и оказывали определенное негативное воздействие, поэтому автодилеры не желают их продавать;
Вы можете купить лицензии, но хотите просто создать полностью виртуальный игровой мир и т. д.
: Ян не обратила особого внимания на этот вопрос, потому что заметила, что в компьютерной графике, похоже, есть несколько реальных брендов, но большинство машин были модифицированными версиями.
Может быть, это потому, что большая часть денег уходит на игру и не происходит целенаправленной покупки лицензий на большое количество техники. После однократного показа пейзажа в игре камера возвращается к большому экрану, чтобы показать полное изображение автомобиля, которым в данный момент управляет игрок.
Это тоже должна быть модифицированная машина в игре. Однако: Ян не особо исследовал эти пятицветково-восьмидверные модели, поэтому он не узнал конкретную машину, на которой она была основана. Он знал только, что это суперкар с красивой внешностью.
В то же время на большом экране впереди начали появляться простые подсказки.
Система автоматически определила: Ян использует безопасный и цивилизованный симулятор вождения, поэтому он будет автоматически обучать в соответствии с кнопками симулятора.
Кнопки акселератора, тормоза, сцепления, переключения передач и ручного тормоза нажимаются один раз последовательно, и их использование кратко объясняется на экране.
Это очень простые понятия для тех, кто умеет водить машину.
Но могут быть люди, которые никогда в реальной жизни не прикасались к машине и не имеют никаких знаний об этом. Как насчет того, чтобы просто сыграть в эту игру один раз?
Поэтому простая популяризация науки по-прежнему необходима.
Конечно, для таких игроков, которые вообще ничего не понимают, система также очень тактично спросит, хотят ли они пересесть на автоматическую коробку передач, хотя большинство функций симулятора сцепления, ручника и рычага переключения передач — недоступен, для начинающих игроков. Очевидно, важнее уметь заставить машину нормально работать.
Такие операции, как переключение угла обзора, все интегрированы в консоль пакета, что очень удобно.
Если у вас нет этой консоли, вам придется использовать клавиатуру или кнопки на ручке.
: Полный набор роскошного оборудования Янью, конечно же, должен быть настроен на перспективу, которая скрывает рулевое колесо в машине, чтобы обеспечить наилучшее ощущение погружения.
После простой инструкции по эксплуатации последний шаг — нажать на педаль газа и мчаться к игровому миру на большом экране впереди.
: Ян была так взволнована, что вылетела на большой экран, нажимая ногой на педаль газа!
Все мгновенно перенеслось на городскую дорогу, которую я видел раньше. Мимо быстро проносились высотные дома с обеих сторон.
Как только я вошел, это была ночная сцена. На широкой трехполосной дороге было всего несколько машин. Было лишь несколько других суперкаров, разбросанных во всех направлениях, которые, казалось, мчались с машина, которой управляет Ян.
: Мне знакома эта сцена, где Ян внезапно накачивается!
Разве это не просто горячая рука и гоночное кольцо из первой игры?
Это кольцо на самом деле создано для того, чтобы позволить игрокам как можно быстрее адаптироваться к ощущениям от игры, запомнить ключевые позиции, которые они только что выучили, и как можно быстрее погрузиться в игру посредством захватывающих событий.
Этот этап не должен быть очень длительным и должен быть завершен за несколько минут до выхода на официальный игровой ринг.
Датчики скорости и камеры вспыхивали над дорогой, когда мимо проносились спортивные автомобили.
«Это вполне реалистично» : Ян не мог не вздохнуть, что в этой игре есть все эти незначительные детали.
Однако, когда она была настолько отвлечена, что подсознательно снизила скорость, она увидела, как другая спортивная машина пронеслась мимо нее с боковой полосы и мгновенно ее обогнала.
Сможешь ли ты это вынести?
: Ян прямо нажал на педаль газа, чтобы поехать назад!
Я должен сказать, что характеристики спортивного автомобиля хорошие. Он очень быстро разгоняется. Хотя сиденье с перегрузкой не может имитировать преувеличенную перегрузку настоящего автомобиля, все же есть отталкивание. Это ощущение и оно хорошо адаптировано к реакции дроссельной заслонки.1 Это еще больше взволновало Яна.
Но ведь обе машины — суперкары, очень быстры на прямой и их трудно обгонять.
: Ян почувствовала еще большее сожаление. Если бы ее не отвлекли удары по датчику скорости сверху, она подсознательно ослабила акселератор и снизила скорость. Она бы и сейчас лидировала в гонке.
Однако, пока вы держитесь крепко и ждете поворота, у вас еще есть шанс обогнать.
Наконец впереди появился поворот: Ян прикинул расстояние до поворота и немного сбавил скорость, готовясь совершить красивый занос для завершения обгона!
Однако в тот момент, когда она повернула руль, она внезапно поняла, что что-то не так.
Во-первых, на передней машине загорелся стоп-сигнал, и скорость замедлилась намного быстрее, чем она ожидала. Во-вторых, она обнаружила, что управление автомобилем совершенно отличалось от того, что она ожидала. Машина этого не сделала. вела себя так, как она ожидала, ехала плавно, но оказалось, что переднее колесо серьезно буксовало, в результате чего рулевое усилие было недостаточным!
«Бах!»
1 громкий звук: машина Яна ударилась о заднюю часть машины впереди. 2 машины были сильно деформированы под огромной силой удара0 Кусок развалился на куски, а затем ударился о прочно установите ограждение на обочине дороги.
Это еще не конец. Столкновение двух машин почти перекрыло всю дорогу. Следующие суперкары естественно не успели затормозить и столкнулись один за другим!
: С точки зрения Яна, находящегося внутри автомобиля, она только увидела, как выскочила подушка безопасности, и почувствовала сильную вибрацию, имитируемую сиденьем рулевого колеса с силой перегрузки. Затем ее точка зрения быстро сместилась, и она получила по заднице бесчисленное количество легковые автомобили.
Наконец, все остановилось, но экран перестал двигаться. Как бы Ян ни нажимал на акселератор и не крутил руль, реакции не было.
Экран постепенно потемнел.
Читать новеллу»Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым» Глава 1407: Автомобильная авария, полная образовательных предупреждений Losing Money to Be a Tycoon
Автор: Qingshan Chuzui
Перевод: Artificial_Intelligence
