Losing Money to Be a Tycoon Глава 1336: Принципиальная разница между игровым контентом и реальностью Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым РАНОБЭ
Глава 1336: Фундаментальное различие между игровым контентом и реальностью 12-03 Глава 1336: Фундаментальное различие между игровым контентом и реальностью
«Некоторые люди могут подумать, что первопричиной является разложение морали, отсутствие честности и посредников. Преследовать личные интересы и игнорировать интересы арендаторов — это все равно, что выбор многих игроков в игре. Я просто сдаю дом в аренду. Меня не касается то, как живут арендаторы.»
«Но на самом деле это не так. Таким образом, ответ был дан в игре, но большинство людей еще не обнаружили его.»
«Вы заметили, что есть какие-то существенные различия между посредником в игре и посредником в реальности?»
«Фактически посредник в игре является одновременно начальником и работником и несет ответственность за собственные прибыли и убытки; при этом настоящий посредник — это просто сотрудник, и его можно заменить. Сотрудники, практически не имеющие переговорной силы, могут только воплощать в жизнь волю высшего руководства..»
«Это различие является ключевым моментом в этой игре.»
Дин Сияо на мгновение не мог не ошеломиться.
Она мгновенно поняла, что сцена промежуточного магазина, которую она увидела, когда впервые вошла в игру, полностью отличалась от реальности. В магазине мог разместиться только один человек без каких-либо других коллег.
По ходу игры промежуточный магазин будет продолжать расширяться, становиться просторнее и украшаться, но других коллег по-прежнему не будет видно.
Раньше Дин Сияо думал, что это всего лишь вопрос игровой механики, но, услышав слова г-на Тяня, это, казалось, имело более глубокий смысл.
«В игре игроки играют двойную роль начальника и сотрудника. При принятии решения о том, как обслуживать клиентов и как получать прибыль, они являются начальниками; при реализации этого метода обслуживания они лично отвечают на вопросы клиентов.. Их личностью являются сотрудники.»
«На самом деле у посредников есть только одна личность: сотрудники, которые следуют инструкциям начальника и связываются с клиентами на первой линии.»
«Так и в реальности жизнь, когда ты выступаешь в роли посредника Конечно, небольшая часть причин различных явлений в отрасли обусловлена личными качествами или моральными проблемами самого агентства, но подавляющее большинство причин связано с компанией и за этим стоит босс.»
«Потому что босс не заботится о фактическом положении арендаторов. Опыт проживания ориентирован только на производительность и прибыль, поэтому под давлением производительности посредники могут только хвастаться своими особыми способностями. навыки и небольшие уловки обмана — это именно то, что наиболее полезно для компенсации производительности и получения прибыли в период беспорядочного расширения».
«Поскольку агенты с высокой производительностью становятся лидерами продаж, они, естественно, будут получать высокие бонусы и похвалы от своих начальников. Люди с низкой производительностью могут получать только самые базовые комиссионные, даже если они честны с клиентами и даже не могут гарантировать себе средства к существованию.
«Со временем те, кто не адаптировался к этой среде, были вынуждены уйти, а большинство оставшихся посредников умели выбирать.
Дин Сияо дважды прочитал этот абзац и хотел поставить мистеру Тяню большой палец вверх.
Это так правильно!
Многие люди просто возлагают вину на посредников., думая, что общее качество посредников низкое и моральная коррупция, поэтому и так много явлений.
Но на самом деле первопричина лежит вовсе не в посредниках.
Даже если это делают отдельные посредники. Качество вызывает беспокойство, но большинство из них не рождаются, а вытесняются и взращиваются в этой среде.
Что действительно принимает решения, так это начальник. То, что требует босс, это единое количество и производительность. Что касается совести и репутации, то если они могут увеличить прибыль, то можно лицемерно подчеркивать, что если она не может увеличить прибыль, то какой прок от этих вещей?
Начальник на самом деле поворачивается смотрит сквозь пальцы на все то, что происходит в посреднической отрасли, и даже молчаливо оправдывает их..
Они говорят, что хотят навести порядок, а на самом деле, даже если на них жалуются, они просто поднимают его высоко и аккуратно опустите.
Кто несет ответственность за снижение прибыли после реального исправления ситуации?
Самое интересное в этой игре то, что она не разделяет начальника и работника, а создает образ, подобный»самозанятому человеку», позволяя игрокам нести ответственность за собственные прибыли и убытки, в то время как играя двойную роль начальника и сотрудника.
Если две личности будут разделены, с одной стороны, удовольствие от игры сильно снизится, а с другой стороны, она будет слишком проповеднической, а это значит, что игроки ее вообще не примут..
Текущий метод обработки не только позволяет игрокам получать удовольствие от игры и не может прекратить игру, но также позволяет игрокам задуматься о первопричине этого явления после успокоения.
Но это явно не основная часть видео.
Господин Тиан не просто сосредоточился на игровом процессе самой игры и ее связи с социальной реальностью, но продолжал расширять и раскапывать больше контента.
«Если вы внимательно изучите, то обнаружите, что в игре есть скрытый механизм».
«После заключения договора аренды арендатор все равно будет удовлетворен проживанием в Если он удовлетворен Если арендная плата ниже ожидаемой, то арендатор найдет больше недостатков и попросит большего снижения арендной платы, когда вернется, или даже не вернется вообще.
«Не только удовлетворенность такого большого количества арендаторов также повлияет на репутацию магазинов игроков, которая может быть не заметна в краткосрочной перспективе, но после накопления это влияние станет все более очевидным.»Другими словами, выбирая прибыль для обмана арендаторов, действительно можно накопить огромные прибыли в краткосрочной перспективе, но цена – падение репутации. Качественных арендаторов становится все меньше, и зарабатывать деньги становится все сложнее; а отношение к людям с искренностью, хотя и отказываясь от прибыли на начальном этапе, со временем по мере того, как репутация магазина будет постепенно накапливаться, будет появляться больше качественных арендаторов, и заключать сделки станет проще.
«Это явно соответствует законам действительности. Большинство арендаторов — Глава. Легко быть обманутым и обманутым один раз при аренде дома. После этого вы, естественно, будете внимательны и осторожны и будете возможно, не вернетесь в магазин, который вас обманул. Снимите дом..
«Но в это время может возникнуть новый вопрос: почему многие посреднические компании продолжают расти и развиваться вообще без какого-либо наказания, даже несмотря на то, что они совершают обманные действия?.
«Почему игроки, которые обманывают арендаторов в игре, приводят к тому, что арендаторов приходит меньше и замедляется застройка, а на самом деле те компании-посредники, которые обманывают арендаторов, до сих пор живут хорошо?.
«Это только потому, что игра украшает реальность и дает разумный, но нереалистичный сеттинг?.
Дин Сияо на мгновение была ошеломлена. Она действительно не думала об этой проблеме.
Но после того, как г-н Тиан поднял этот вопрос, она глубоко задумалась и поняла, что это действительно проблема.
Логически говоря, после того, как компания-посредник обманывает арендаторов, арендаторы точно не придут к двери. Однако, хотя такие компании, как Home Group, неоднократно обманывали людей и даже имели такие инциденты, как жилье с формальдегидом, они все еще на посредническом рынке. Доминирует и даже не заметно сильно колеблется.
Хотя инцидент с формальдегидной комнатой также привел к падению акций жилищной группы и был оштрафован за исправление ситуации, компания, похоже, быстро восстановилась. Ее рыночная доля все еще очень высока и фундаментально не изменилась.
Означает ли это, что люди в реальной жизни не так умны, как NPC в игре?
Господин Тянь быстро дал ответ.
«Эта проблема также сводится к личности игроков в игре».
«В игре игроки являются одновременно боссами и посредниками и несут ответственность за свои собственные прибыли и убытки.»
«Таким образом, в игре игроки могут нести ответственность только за жилье на небольшой территории и вынуждены конкурировать с другими компаниями-посредниками. В этом случае у арендаторов на самом деле есть много вариантов. обманутые игроками, они, естественно, найдут других игроков-посредников. Количество полученных клиентов также уменьшится.»
«В этом случае механизм корректировки все еще работает.»
«Мы могли бы также расширить гипотезу о том, что в игру добавлен новый игровой процесс»расширения слияния». Игрок больше не является владельцем небольшого посреднического магазина, а является владельцем крупной групповой компании или владеет большим капиталом.
«Так вам все еще нужно соблюдать существующие правила игры? Конечно, не обязательно..
«Лучшее решение для игроков на тот момент — аннексировать все окрестные магазины или найти способы вытеснить другие посреднические компании, а затем открыть собственные филиалы по всему городу или даже по стране..
«В то же время, используя эти магазины как точку опоры, агенты под моим командованием постоянно звонят и преследуют домовладельцев, монополизируя всю окружающую недвижимость.
«Таким образом, у арендаторов вообще нет другого выбора, потому что вся недвижимость находится в руках этой компании. Если вы не арендуете у них, где вы можете арендовать?.»
«Таким образом, механизм регулировки, показанный в игре, вообще не сработает, потому что у жильцов нет выбора. Даже если их обманут, они могут только сменить магазин. Как бы они ни старались, они не избавятся от этой группы компаний. Контроль над духом этой отрасли.
«Таким образом, настройки личности игроков в игре, очевидно, тщательно продуманы, а не только из соображений игрового процесса.
«Важнее то, что это создает особый контраст.
«В игре игрок выступает в роли и начальника, и сотрудника, но на самом деле начальник и сотрудники агентства полностью разделены»;
«В игре игрок является посредником»Первоначальный вид этой отрасли таков, что только за счет улучшения качества обслуживания она может добиться успеха при наличии полной конкуренции; но на самом деле настоящая»посредническая» отрасль — это то, как она выглядит после отчуждения. Это индустрия с определенной степенью монополии. Это групповая компания и большой капитал. Аномальное состояние, в котором прибыль может полностью превысить реальный жизненный опыт арендаторов..
«Другими словами, статус посредника в игре вроде бы не раздражает и можно даже выбирать, стоит ли хранить свою совесть; в то время как статус посредника на самом деле вызывает у людей чувство отвращения и посредники часто не имею выбора. В конечном счете, именно потому, что изменился источник, изменилась и личность»посредника»: от поставщика услуг по сватовству до посредника, который хочет воспользоваться ситуацией.
«Сравнивая игры и реальность, мы можем понять разницу между ними, более четко и точнее определить суть посреднической индустрии в реальности!.»
Читать новеллу»Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым» Глава 1336: Принципиальная разница между игровым контентом и реальностью Losing Money to Be a Tycoon
Автор: Qingshan Chuzui
Перевод: Artificial_Intelligence
