наверх
Редактор
< >
Потерять Деньги чтобы Стать Богатым Глава 1303: Все дизайнеры Tenda знают, как это сделать

Losing Money to Be a Tycoon Глава 1303: Все дизайнеры Tenda знают, как это сделать Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым РАНОБЭ

Глава 1303: Каждый дизайнер Tenda может это сделать. 12-03 Глава 1303: Каждый дизайнер Tenda может это сделать

Ян Ци слегка нахмурился:»Правила и приемы?»

Он был очень озадачен тем, как я никогда не слышал о подобном после стольких лет работы в игровой индустрии.

Строго говоря, игровая индустрия — это творческая индустрия, такая же, как романы и фильмы. Креативность очень важна.

А какие правила и стуки по творчеству? Разве все не зависит от вспышки ауры?

Если идеи можно копировать партиями, то создание культурной индустрии будет простым. Это не что иное, как накопление труда вокруг каждой идеи.

Дело в том, что рабочая сила всегда необходима, а творческий потенциал всегда ограничен и не может быть скопирован.

Вот почему настоящие лидеры игрового дизайна в игровой индустрии пользуются большим уважением.

Именно это делает их дефицитными и незаменимыми.

Итак, Янь Ци инстинктивно не поверил словам Ли Яды.

Ли Яда видел подозрения Янь Ци и знал, что его подозрения на самом деле нормальны.

Прежде чем большинство сторонних дизайнеров стали сотрудничать с г-ном Пэем, они думали, что творчество приходит из пощечины, вспышки вдохновения и совершенно случайно.

Точка зрения дизайнеров, представленная г-ном Пэем, изменится.

Действительно, творчество не может производиться массово, но это не значит, что здесь нет правил и хитростей.

Метод проектирования г-на Пэя на самом деле заключается в изменении точки зрения на проблему, одновременно соблюдая правила игрового дизайна.

В сочетании с богатым опытом, сильными возможностями игрового дизайна и точным контролем менталитета игроков происходит чудо.

Ли Яда знала, что Янь Ци не поверит ему, если он скажет ей прямо.

В конце концов, нынешний персонаж Ли Яды — обычный сотрудник игровой платформы Chaolu, и то, что он сказал, неубедительно.

Я могу только продолжать просить о помощи этого»друга, который работает в Tenda».

Ли Яда поправила очки:»Вообще-то, это то, что я слышала от подруги, которая работает в Tenda. Она участвовала в семинарах Tenda по новым играм и участвовала в процессе разработки нескольких успешных игр».

«Эти правила и советы были суммированы ею самой на основе процесса проектирования президента Пэя».

«Конечно, это не секрет в Tenda. Дизайнеры игрового отдела в основном это понимают.»

Выражение лица Янь Ци мгновенно изменилось с подозрительного на очень ожидающее.

Это метод дизайна г-на Пэя?

Верно!


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Если другие говорят, что они освоили правила и приемы игрового дизайна, Янь Ци в это точно не поверит.

Поскольку эти люди сами не могут стабильно выпускать отличные игры, в чем убедительность этого утверждения?

Это как если бы кто-то сказал вам, что он хорошо знает фондовый рынок. Если вы спросите его внимательно, его доход на фондовом рынке не так хорош, как проценты по банковским депозитам. Разве это не лжец?

И во всем внутреннем игровом кругу Ли Яньци есть только один человек, которому он подчиняется, и это господин Пей.

Потому что господин Пей специализируется не только на определенном типе игр, но и на всех -раундер.

Он создавал все виды игр и делал их все. Взрывоопасный.

Если бы г-н Пей освоил правила и приемы игрового дизайна, Янь Ци бы в это поверил.

Потому что достижений и вклада г-на Пэя в этой отрасли достаточно, чтобы доказать это. Это 1 балл.

«Сестра Ли, пожалуйста, расскажите мне правила и приемы?»Янь Ци проявил сильное любопытство.

Видя выражение лица Янь Ци, Ли Яда понял, что подготовка почти закончена.

Даже если Янь Ци все еще не верит, услышав это, он, по крайней мере, тщательно об этом подумает.

Таким образом, цель Ли Яды была достигнута, по крайней мере, он не может играть на пианино другим.

«Каждый раз, когда президент Tenda Пей решает создать новую игру, он предъявляет дизайнерам несколько особенно необоснованных требований воспроизвести всю игру на основе этих требований».

«Дизайнеры, наконец, определил и разработал окончательную форму этой игры в уме президента Пэя на основе неоднократного рассмотрения этих требований».

Янь Ци на мгновение был ошеломлен.»Особенно необоснованная просьба?»

Ли Яда кивнул:»Возьмите это в качестве примера. Господин Пей выдвинул 5 требований: 1. Большое количество древних китайских головоломок и текстового контента; 2. Сверхвысокая сложность; 3. Большой сценарий игры; Самый длительный период возврата денег за Глава 4; название игры Глава 5.»

«После предоставления этих требований г-н Пей не стал спрашивать о конкретном дизайне игры и попросил дизайнера: Мы можем играть свободно.»

«Просто после того, как была создана ДЕМО-версия игры, г-н Пей скорректировал числовую сложность и добавил оружие»Пуду».

Говоря об этом абзаце, память Ли Яды все еще свежа.

Когда проект был впервые создан, Лу Минлян все еще был там, а Ли Яда участвовал в этой встрече как обычный дизайнер.

Выслушав просьбы г-на Пэя, она была совершенно сбита с толку и не могла себе представить, что эта игра станет популярной. Я никогда не ожидал, что вскоре я стану главным дизайнером и лично возьму на себя управление игрой.

Я не ожидал, что сейчас приду на игровую платформу Chaolu, чтобы привести Янь Ци пример и объяснить участие г-на Пэя.

Янь Ци нахмурился и внимательно слушал с очень серьезным выражением лица, как будто не желая пропустить ни слова.

Его мозг быстро обдумывал смысл этих пяти требований.

В то время Лу Минлян и Ли Яда были совершенно сбиты с толку и не поняли замысла г-на Пэя, и они продолжали развивать его в оцепенении. Только когда вышла эмо-игра, они, наконец, Четко проанализировал замысел г-на Пэя.

Хотя Янь Ци не освоил»стандартный метод анализа намерений президента Пэя», он глубоко играл и анализировал его и полностью осведомлен о деталях этой игры и даже о серии событий, когда она был впервые выпущен.

Использование готового продукта для сравнения этих требований эквивалентно сначала просмотру стандартных ответов, а затем просмотру содержания вопроса, который, естественно, гораздо легче интерпретировать, чем это было в случае Ли Яда.

«Китайское происхождение и содержание сюжета, написанное древней прозой, призваны подчеркнуть культурный подтекст и установить ярлык»домашней экшн-игры»; с одной стороны, сверхвысокая сложность позволяет игрокам бросьте себе вызов и сделайте игру более узнаваемой. Это значит сломать стену измерений».

Ян Ци прошел ее от начала до конца и обнаружил, что эти пять требований г-на Пэя действительно незаменимы. Из дизайна игры все они были связаны с первоначальной оглаской.

Регулировка сложности после выхода ДЕМО и добавление оружия»Пуду» стали завершающими штрихами, превратившими отличную игру в шедевр.

Но после анализа Янь Ци запуталась еще больше.

«Сестра Ли, я, наверное, могу догадаться о причине этих требований».

«Но это, очевидно, окончательная форма игры, которую г-н Пей планировал с самого начала.?»

«Можно только сказать, что г-н Пей очень талантлив. Другие дизайнеры Tenda полагались на идеи г-на Пэя при создании этих игр».

«Что вы только что сказали? Где»правила и советы», которые вы упомянули?»

Ли Яда слегка улыбнулся:»В начале у меня были такие же мысли, как и у вас».

«Но потом я тщательно об этом подумал1. не думаю.

«Позвольте мне задать вам два вопроса.

«Глава 1 Господин Пей упомянул только эти несколько требований, но никогда не интересовался деталями игрового дизайна. Так как же г-ну Пэю убедиться, что игра соответствует его ожиданиям после ее создания?.

«Глава 2. Как г-н Пей придумал эти требования?.

Выражение лица Янь Ци было пустым, и он был погружен в свои мысли.

Да, как г-н Пей может быть уверен, что игра будет такой, как он ожидал, после ее создания?

Янь Ци сделал это раньше. Основываясь на готовом продукте игры, я вывел намерение г-на Пэя из нескольких условий, но это было эквивалентно запоздалой мысли.

Фактически, начиная с этих нескольких условий, общее направление задано, но в деталях есть много способов это сделать..

После того, как господин Пей выдвинул эти условия, он их проигнорировал. Откуда он знал, что игра не сбивается?

Есть только два объяснения: 1. Он думает, что дизайнеры и он сам Те, кто связан, определенно смогут сделать игру, которую они задумали, в этих условиях Глава 2 Он может чувствовать, что не имеет значения, как он это сделает, пока он следит за тем, чтобы эти основные моменты не сбились с пути, все будет одинаково, какие бы изменения он ни внес.

Это может быть и то, и другое.

Что такое Янь Ци больше всего беспокоит вопрос Ли Яды, посвященный второй главе.

Как г-н Пей пришел к этим ключевым моментам?

Это определенно произошло не на пустом месте. Должен быть источник.

Внезапно у Янь Ци возникла вспышка вдохновения:»Вы говорите, что эти требования являются не только контролем г-на Пэя над общим направлением этой игры, но и краеугольным камнем дизайна г-на Пэя этой игры. откуда г-н Пей может проанализировать источник вдохновения?»

Ли Яда улыбнулся и кивнул, вполне удовлетворенный пониманием Янь Ци:»Да».

Выражение лица Янь Ци было ровным. еще больше шокирован.

Каков такой производственный процесс в Tenda Games?

Господин Пей просто дал несколько требований, и ответственное лицо усовершенствовало всю игру на основе этих требований.

Эти требования являются не только контролем г-на Пэя над общим направлением игры, но и краеугольным камнем игры, который он вывел на основе источника вдохновения.

Почему г-н Пей сделал это?

Очевидно, что, с одной стороны, это обучение и обучение дизайнеров под моим руководством, чтобы они не стали инструментальными людьми, а могли стать мастерами игрового дизайна; с другой стороны, это из-за вещей, которые Господину Пэю приходится учитывать из-за своей загруженности работой. Есть так много вещей, что разработать игру с нуля просто нереально.

Неудивительно, что Tenda Games настолько продуктивна. Неудивительно, что г-н Пей может так часто выпускать различные высококачественные игры, одновременно работая в различных отраслях.

Все дело в такой модели разработки, которая сильно отличается от моделей других игровых компаний!

Янь Ци раньше всегда задавался вопросом, что он также был продюсером, мистер Пей, и почему хорошие игры мистера Пэя выпускались бесконечно в течение нескольких месяцев, в то время как он сделал только одну и был измотан и измотан.?

Очевидно, что между ними существует не только разрыв с точки зрения дизайнерских способностей и способностей управления, но и огромная разница в самых фундаментальных концепциях!

После подтверждения этого пункта следующий момент становится еще более важным.

Проанализировав эти требования, которые являются краеугольными камнями игрового дизайна, мы можем проанализировать источник вдохновения г-на Пэя.

И это именно тот»закон» и»хитрость», на которые ранее подчеркивал Ли Яда!

Следующий 1: Позже

.

.

Читать новеллу»Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым» Глава 1303: Все дизайнеры Tenda знают, как это сделать Losing Money to Be a Tycoon

Автор: Qingshan Chuzui
Перевод: Artificial_Intelligence

Losing Money to Be a Tycoon Глава 1303: Все дизайнеры Tenda знают, как это сделать Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым — Ранобэ Новелла читать Онлайн

Новелла : Потерять Деньги чтобы Стать Богатым

Скачать "Потерять Деньги чтобы Стать Богатым" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*