Losing Money to Be a Tycoon Глава 1301: Обычный служащий Ли Яда Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым РАНОБЭ
Глава 1301: Ли Яда, обычный сотрудник 12-03 Глава 1301: Ли Яда, обычный сотрудник
Ян Ци решил задуматься о своей следующей игре.
Конечно, для зрелого производителя игр создание игр — нетривиальное дело, и его нельзя сделать, просто постукивая по лбу.
Ведь производители игр делают игры не только для себя, но и для всех сотрудников компании и для игроков.
Если вы начинаете проект в спешке, и все работают сверхурочно, чтобы его реализовать, но в конце концов игра внезапно умирает, и вы теряете все свои деньги, как это может стоить всех усилий?
Если Янь Ци богат и предоставляет каждому различные льготы, оплату сверхурочной работы и различные бонусы, то даже если игра провалится, он не будет чувствовать себя слишком виноватым. Ведь компенсация, выдаваемая каждому, достаточно материальна..
Но главное в том, что у Янь Ци не так уж много денег.
Эта игра приносит много денег, но если вы хотите разработать новую игру, особенно отдельную, вероятно, придется вложить все эти деньги, которых может оказаться недостаточно.
В этом случае не нужно думать о льготах, сверхурочных и различных бонусах.
Можно только ожидать, что следующая игра станет хитом.
Так что надо быть осторожным и хорошенько подумать.
Ян Ци создал новый документ, чтобы накопить вдохновение и сгладить свои идеи, чтобы определить основную форму этой игры.
На данный момент это фактически однопользовательская игра с относительно четким общим направлением действий.
Качество 3А может быть и не достигнуто, но это цель, к которой нужно стремиться.
Кроме этого он понятия не имел.
Когда я делал это раньше, я делал это полностью основываясь на вкусах игроков в мобильные игры, и это была тема западного фэнтези.
Но автономные игры совсем другие.
С одной стороны, вкусы автономных геймеров сильно отличаются от вкусов мобильных геймеров, с другой стороны, сложность разработки этих двух игр также различна.
Проще говоря, качество художественных материалов, необходимых для мобильных игр, относительно низкое. Экран мобильного телефона немного неуклюжий, а движения немного скованные. На маленьком экране неочевидно, что мобильный телефон игроки игры не привередливы.
Но если ее поставить на экран компьютера и играть в нее игроки с придирчивыми вкусами, сыгравшие во множество ААА-экшенов, это другое дело.
Итак, Янь Ци немного сбита с толку.
«Не торопитесь и не торопитесь».
«Можно сказать, что экшн-игры — один из самых сложных типов игр для разработки. Любые недостатки в любом месте могут привести к провал игры.»
«В настоящее время каждый аспект может быть уменьшен, но боевая система и базовое качество изображения не могут быть уменьшены. Ощущение, удар, плавность движений, спецэффекты и т. д., если что-то не будет сделано должным образом, оценка будет значительно снижена.
«К счастью, теперь, когда технический уровень относительно высок, это не совсем невозможно».
«Продолжительность и содержание игры могут быть немного уменьшены или наполнены реиграбельным контентом, при условии, что цена игры будет соответственно снижена.
«Главное — произвести впечатление на игроков и заставить их почувствовать, что эта игра особенная и незаменимая»..
«В конце концов, разве это не идеальный ответ?.
«Конечно, г-н Пей очень силен. Он видел все это еще на этапе разработки, исследовал и придумал единственный стандартный ответ для отечественных автономных экшен-игр, а именно: устарело даже сейчас..
«Боевая система такая новая! Если бы мне только могла прийти в голову такая идея..
Чем больше Янь Ци думал об этом, тем больше он восхищался г-ном Пэем.
Он заядлый поклонник экшн-игр и преданный игрок в игры.
Долго размышляя, я обнаружил, что эта модель — просто лучшее решение для отечественных компаний, особенно таких небольших, как они, для создания экшен-игр.
Поскольку мы небольшая компания, у нас не так уж много капитала и мало возможностей нести риски, поэтому сокращение продолжительности и производительности игры и наполнение ее воспроизводимым контентом — хороший способ контролировать затраты и риски.
Чтобы выделиться из толпы отличных экшенов, у вас должны быть две вещи: Глава 1 — качество игры отличное, ощущения и графика на должном уровне, тем лучше; Глава 2 — это так. имеет уникальные точки памяти и характеристики.
Высокая сложность, глубокий сюжет»ломания стены измерений» и уникальная боевая система — все это уникальные моменты и характеристики памяти.
Только выполнив все 2 пункта, вы сможете добиться успеха.
Иначе игроки не купят ее, если качество игры не на должном уровне, а без очков памяти она не сможет сотрудничать с промоушеном, чтобы прорваться через круг и стать популярной. В конце концов, стоимость, вероятно, не будет возмещена.
«Как еще я могу сказать, что Пей всегда гениальный продюсер игр?»
«Мне все еще нужно усердно учиться».
Янь Ци думает не так, сознательно повернулся к вершине.
«Похоже, что г-н Пей не планирует делать экшн-игры в течение длительного времени. В конце концов, он человек, который любит бросать вызов самому себе, любит прорывы и никогда не зацикливается на прошлых успехах.»
«Подобную боевую систему можно использовать для создания еще одной новой игры в жанре экшн, но г-н Пей сделал только DLC. Видимо, он чувствовал, что уровня инноваций недостаточно для создания новой игры. Степень..
«Это хорошая новость для меня. В конце концов, этот внутренний рынок относительно свободен.
«Особо выдающихся работ с тех пор не было.
«Хотя есть и зарубежные экшен-шедевры ААА-класса, отечественные игры — это закономерный плюс. В конце концов, из-за культурных барьеров иногда только китайские дизайнеры лучше всех понимают китайских игроков.»Иностранным дизайнерам с таким культурным наследием должно быть сложно создать что-то подобное».
«Так что работа в этом направлении должна быть хорошим выбором.
«Сделать типа игру?.»
«Что ж, сформировалась группа стойких игроков в экшн-игры. Ярлык»высокая сложность» больше не отпугивает игроков, но постепенно стал популярным типом игр.
«В экшн-играх, если сложность недостаточно высока, вам будет неловко здороваться с другими..
«Если я также сделаю относительно сложную игру в жанре экшн и объединим ее с немного традиционной китайской культурой и качество будет приемлемым, продажи все равно будут».»
«Так что же мне использовать в качестве фона игры?
Янь Ци просматривал свои мысли, записывая их в документ.
Покопавшись, он обнаружил, что у него не так много направлений, из которых он мог выбирать, и это, казалось, было самым лучшим самый правильный стандартный ответ. Это даже дало ему ощущение, что эта игра очень хорошая и ничего изменить нельзя.
Похоже, что лучше всего оставить ядро, поменять упаковку и поменять уровни.
Хотя это немного непрогрессивно, он все же хочет это изменить. Нет ничего плохого в том, чтобы нести ответственность за средства к существованию всех сотрудников всей студии.
Пока качество игра все еще может приносить деньги, это будет считаться успешным.
Если вы хотите совершить прорыв, вы можете вернуться со следующей игрой.
Трансформация по-прежнему максимально стабильна
Но когда я пишу, я чувствую, что мысли в моей голове всегда затуманены и туманны.
Нет такого волнения, как внезапно хлопнуть по бедру и крикнуть»Это совершенно не проблема»
Это заставило Янь Ци сильно запутаться в написании документа и подсознательно вздохнула.
«Почему? У вас возникли какие-либо проблемы с игрой?»Кто-то спросил.
Янь Ци был погружен в свои мысли и не осознавал, что вокруг него кто-то есть. Затем он обернулся и обнаружил, что это был Ли Яда, сотрудник Chaolu Game Platform.
Причина, по которой его называют сотрудником, заключается в том, что Янь Ци не знает, какую конкретную должность занимает Ли Яда на платформе.
Позиции всех участников игровой платформы Chaolu, включая директора Тана, относительно ясны. Хотя Янь Ци не знает конкретных названий их должностей, он может примерно знать, что делает определенный отдел после работы с ними.
Только Ли Яда особенный.
Она является руководителем группы общения игровой платформы Chaolu с продюсерами. Она несет прямую ответственность за общение с этими продюсерами и, похоже, участвует во всех аспектах внутренних дел игровой платформы Chaolu.
Более того, и директор Тан, и другие уважают ее и придают большое значение ее мнению.
Статус чем-то похож на статус консультанта?
Янь Ци почувствовал, что это определенно не обычный человек.
В группе Ли Яда время от времени общается с продюсерами. Янь Ци тесно сотрудничает с Chaolu Game Platform, поэтому они относительно знакомы друг с другом.
«О, сестра Ли, я беспокоюсь о новой игре. Создавать игры так сложно. Понятия не имею.»
Янь Ци не знал, кто из них старше Ли Яды, но все на игровой платформе Chaolu называли Ли Яду сестрой Ли, поэтому он просто последовал его примеру. Это было просто почетное обращение.
«Эм? Сложно ли делать игры? Я думаю, что это на самом деле очень хорошо..
«Что ты собираешься делать со своей новой игрой? Экшн-игра?»Спросил Ли Яда.
Янь Ци кивнул:»Да, я, наверное, хочу сделать экшн-игру, подобную этой..
«Некоторые идеи в документе — это те, которые я разобрал. Они еще не очень зрелые. Если вам интересно, вы можете посмотреть и дать мне свои комментарии.
Ли Яда слегка кивнул:»Я немного разбираюсь в экшн-играх, особенно..
На самом деле она не понимала, что сделала это. После того, как Ху Сяньбинь был схвачен, она взяла его на себя на некоторое время, а затем передала его Ю Фэю.
Так случилось. быть на игровой платформе Chaolu. Ничего не происходило. Ли Яда какое-то время гулял вокруг и случайно услышал вздох Янь Ци, поэтому остановился, чтобы посмотреть и поболтать.
Он вытащил стул из в сторону и сел. Ли Яда быстро прочитал то, что написал Янь Ци. Он взглянул на него.
«Это тот, у кого новый скин.»Ли Яда мог сказать это с первого взгляда.
Янь Ци был немного смущен:»Хм, в первом черновике еще много места для изменений.
«Основная причина в том, что я думаю, что это уже стандартный ответ для отечественных экшенов, и его вообще нельзя изменить.
Ли Яда слегка покачал головой:»Как это можно сделать?
«Дело не в подражании. На самом деле геймплеев очень много, и это нормально, что они имеют сходство..
«Ключ в том, что без инноваций, прорывов и смелости меняться, если вы не можете победить даже себя, как вы сможете победить игроков?.
Читать новеллу»Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым» Глава 1301: Обычный служащий Ли Яда Losing Money to Be a Tycoon
Автор: Qingshan Chuzui
Перевод: Artificial_Intelligence
