Losing Money to Be a Tycoon Глава 1267 : Бонус проекта? Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым РАНОБЭ
Глава 1267: Бонус проекта? 12-0 Глава 3 1267: Бонус проекта?
Вторник, 23 октября.
Все у дверей студии Тяньхуо попрощались с господином Пэем.
Конечно, это чувство расставания вызвано не совсем дружбой, а главным образом игрой.
В этой игре нет даже 8 слов или даже 1 слова. Как вы можете уйти, мистер Пей!
Но г-на Пэя, похоже, это совершенно не волновало, как будто игра уже была закончена.
После вчерашней встречи г-н Пэй вернулся в отель, чтобы немного отдохнуть. Вечером он пригласил Минь Цзинчао, Чжоу Муяня и других пообедать. Сегодня утром он немного собрал вещи. а затем улетел обратно в Цзинчжоу.
Фактически, во время вчерашней встречи Чжоу Муянь и другие дизайнеры хотели расспросить г-на Пэя о более подробной информации об этой игре.
Но, во-первых, Мин Цзинчао все-таки главный дизайнер, и он сказал, что работа почти готова, и другим нехорошо задавать еще вопросы; во-вторых, Чжоу Муянь и эти дизайнеры тоже хотят поближе познакомиться посмотрите на работы г-на Пэя, когда они вернутся. Внимательно посмотрите на разрыв между вами и лучшими дизайнерами.
В результате после ночных размышлений у всех сегодня утром появились темные круги под глазами, было видно, что они немного сомневаются в жизни.
Даже не могу понять!
Если бы это сказал кто-то другой, все бы этого не поняли и не задумались бы, в лучшем случае просто посмеялись бы над этим.
Но это мистер Пей, бог игрового дизайна!
Если вы не сможете разобраться, вы, естественно, продолжите думать о результате, и попасть впросак будет сложно.
Хотя я до сих пор понятия не имею об этой игре, кажется неуместным оставаться и задавать вопросы сейчас, когда мистер Пей уходит.
Все хотят высказаться, но никто не смущается.
В результате выражения лиц у всех были необъяснимо запутаны, как будто они собирались чихнуть и были вынуждены сдерживать это, что было очень неудобно.
«Тогда я уйду первым, и мы увидимся снова», — Пэй Цянь улыбнулся с неописуемо крутым выражением лица.
В этот момент Мин Цзинчао сказал:»После того, как г-н Пей вчера завершил встречу, я разобрался с ней и разобрался с несколькими вопросами. Могу ли я задать еще 12 вопросов?»
1Услышав это, Тяньхуо Все в студии мгновенно стали энергичными.
Отлично!
Кажется, Минь Цзинчао наконец не выдержал давления и все равно спросил!
Должны ли мы вернуться в конференц-зал, чтобы обсудить это дальше?
Таким образом, стиль рисования становится немного более нормальным.
Как проектировать с такими широкими требованиями?
Это определенно нужно доработать.
Все ждали, пока Пэй Цянь и Минь Цзинчао пойдут в конференц-зал, однако они, похоже, не имели такой идеи и остались стоять там.
Пэй Цянь кивнул:»Хорошо, вы спрашиваете».
Мин Цзинчао на мгновение задумался:»Хотит ли г-н Пэй использовать сюжетный режим, подобный 1?»
Пэй Цянь тут же покачал головой:»Нет!»
Успешный сюжетный режим был очень важным.
Отличный сюжетный режим с одной стороны служит хорошим руководством для новичков, а с другой стороны еще и повышает репутацию игры, можно сказать, завершающий штрих.
Более того, первоначальным намерением Пэй Цяньрана при создании сюжетного режима было потратить больше денег, но Хуан Сыбо и Бао Сюй умело использовали повторное использование сцен и упростили второстепенные роли, чтобы сэкономить деньги, не тратя слишком много.
Пэй Цянь не собирается повторять подобные неудачи дважды.
Мин Цзинчао слегка кивнул:»Тогда бюджет, первоначально запланированный для сюжета, слишком велик, поэтому мы не можем его сократить».
Пэй Цянь усмехнулся:»Почему бы тебе не сделать это?» потратить деньги где-нибудь еще?» Их невозможно сохранить».
«Например, мы можем сделать больше карт».
«Если средств недостаточно, мы, Тенгда, можем их компенсировать. для этого. Это не имеет большого значения».
Чжоу Муянь поспешно сказал:»Г-н Пей, не волнуйтесь, бюджета определенно будет достаточно».
Было решено, что г-н Пей предложил эту идею, а Tianhuo Studio и Longyu Group предоставили деньги. Как Tengda могла за это заплатить?
Если эта новость станет известна, куда положат свои лица Tianhuo Studio и Longyu Group?
Пей Цянь не спорил с Чжоу Муяном.
Причина, по которой он сказал, что рассматривает возможность потратить деньги на карту, заключалась в том, что тратить их где-либо еще было нецелесообразно.
Тратить больше денег на изготовление огнестрельного оружия? Делаете одежду для персонажей? Делать кожу?
Это все платные баллы!
Не делайте из этого такую трагедию.
Тратить больше денег на игровой процесс?
Это не повлияет напрямую на игровой процесс.
Только с точки зрения игровых сцен и карт не очевидно, что 1 очко лучше, чем 1 очко, и это не связано с платежным очком, нет никакой опасности потратить больше денег.
Мин Цзинчао снова спросил:»Тогда геймплею нельзя учиться».
Пэй Цянь на мгновение задумался:»Ну, я думаю, что 78 плохих режимов, таких как режим призрака, биохимический режим, и т. д. можно удалить.»
«Если позволяют условия, режим взрыва также можно отключить.»
В то время он стал популярным, потому что эти новые режимы привлекли многих обычных игроков. Если Стрельба у них плохая, могут выпрыгивать из ящиков в биохимическом режиме. Борьба с зомби очень популярна.
Что касается режима взрыва, то это самый тактический и профессиональный режим в стрелялках, который очень нравится хардкорным игрокам.
Эта игра предназначена для хардкорных игроков, которым определенно понравится режим взрыва.
Мин Цзинчао на некоторое время задумался:»Разве не остался только базовый режим»тук-тук-туг»? Слишком мало контента».
«Или я могу создать некоторые другие режимы самостоятельно?
Пэй Цянь на мгновение поколебался, а затем сказал:»Да, хорошо».
1 Пэй Цянь инстинктивно запаниковал, когда услышал слово»оригинальный».
Но если подумать, я почувствовал, что паникую без всякой причины.
По сравнению с этими зрелыми моделями, которые были проверены много раз, вероятность того, что Минь Цзинчао не сможет разработать модель, основанную на его собственном воображении, очевидно, будет выше.
В любом случае, это не доморощенный проект. Не нужно беспокоиться о том, теряет ли он деньги или зарабатывает. Не имеет значения, позволит ли Мин Цзинчао себе играть.
Мин Цзинчао кивнул:»Хорошо, тогда у меня нет проблем».
Чжоу Муянь и все в студии Тяньхуо посмотрели на это и пришли в еще большее замешательство.
Все были очень счастливы, когда услышали, как Мин Цзинчао сказал, что хочет спросить совета12, и подумал, что они могут оставить г-на Пэя для следующей встречи.
Ведь неудивительно, что»просить совета 12″ — это зачастую скромная просьба о совете на 1-2 часа.
В конце концов, Мин Цзинчао действительно попросил совета у 12 человек и задал только 2 вопроса!
Хотя разговор между двумя людьми несколько раз повторялся, на самом деле он был в основном сосредоточен на двух вопросах: 1. В игре нет сюжета; 2. В игре вырезаны многие доказавшие свою эффективность игры. режимов и требует оригинальных игровых режимов.
А после обсуждения по-прежнему было пасмурно и туманно!
Мин Цзинчао задал вопрос, но является ли мистер Пэй ответом?
И Минь Цзинчао на самом деле очень доволен, так какого черта?
Пэй Цянь посмотрел на часы:»Хорошо, мне почти пора уходить. Время как раз подходящее».
«Если у вас позже возникнут какие-либо вопросы, вы можете позвонить мне и спросите меня».
Мин Цзинчао кивнул:»Хорошо, господин Пэй, оставьте это мне».
Видя, что эти два человека прекрасно пели и сотрудничали, Чжоу Муянь не мог ничего сказать. еще.
Хотя вопросов еще много, ведь Мин Цзинчао — главный дизайнер.
Когда Мин Цзинчао сталкивается с трудностями в разработке, нет лучшего способа, чем попросить его пойти к г-ну Пэю за инструкциями.
Подумав об этом, Чжоу Муянь и Пэй Цянь сели в коммерческий автомобиль и лично отвезли их в аэропорт.
Наблюдая, как уезжает служебная машина, Сунь Си осторожно спросил:»Брат Мин, ты действительно собираешься позволить господину Пэю уйти вот так?»
«Многое можно объяснить. лицом к лицу, а по телефону?»
«Разве мы не должны воспользоваться этой возможностью, чтобы задать еще вопросы?
Мин Цзинчао посмотрел на записи в своем блокноте:»На самом деле, это не сильно отличается..
«Даже если я позвоню и спрошу еще раз, это всего лишь несколько слов, и это меня никак не повлияет..
Сунь Си не мог не замолчать.
Хороший парень Тенгда действительно не нормальный человек.
На самом деле, как босс, это понятно что г-н Пей — индивидуалист.
Ключ в том, что все дизайнеры г-на Пэя настолько уникальны, что возмутительно. Если так, то будьте готовы увидеть, как работает Мин Цзинчао!
Пэй Цянь в бизнес-машине, я чувствую себя хорошо, глядя на пейзаж за окном.
Ох, как тяжело быть в командировке.
Поторопитесь обратно в Цзинчжоу и сделайте спокойного сна.
Чжоу Муянь внезапно кое-что вспомнил. Он наклонился и сказал:»Кстати, у г-на Пэя есть еще одна вещь, которую он забыл упомянуть..
«Ранее мы просто определили, что чистая прибыль игры после завершения производства игры будет разделена в соотношении 35%, 35% и 30%. Даже если будут последующие штрафы -тюнинг, диапазон не будет превышать 5%.
Пэй Цянь равнодушно кивнул.
Это соотношение долей фактически обсуждалось между Longyu Group и Tianhuo Studio с самого начала.
Две 35% — это доля Longyu Group и Tianhuo Studio, а 30% — доля Tenda Group.
На самом деле, логически говоря, доля Tengda не должна быть такой высокой.
С одной стороны, средства на исследования и разработки, а также средства на рекламу предоставляются Tianhuo Studio и Longyu Group, поэтому Tenda не нужно нести какие-либо риски; с другой стороны, это сотрудничество изначально было предназначено для замены оригинального проекта Чжао Сюмина. Вам следует брать меньше.
Однако после обсуждения между Longyu Group и Tianhuo Studio они все же посчитали, что следует указать еще один момент, главным образом по трем причинам.
Во-первых, он беспокоился, что доля, переданная Tenda, будет слишком маленькой, и г-ну Пэю это будет совершенно безразлично, в результате чего игра не сможет приносить деньги после того, как будет выпущена.
Если вы не можете заработать денег, какую долю вы хотите?
Предоставление Тенгда еще 1 балла акций заставит г-на Пэя больше беспокоиться о том, чтобы заработать больше очков, и он будет больше запутаться в конкретном соотношении. На самом деле, это не имеет особого смысла.
Два очка — это суть игры. Поиск правильного направления иногда важнее исполнения.
3. Эта игра неотделима от репутации г-на Пэя и Тенгда.
Когда игра будет выпущена, она обязательно будет называться»совместная разработка Tenda и Tianhuo Studio», и будет слегка рекламироваться, что это игра, разработанная г-ном Пэем.
Это не ложная пропаганда, это полная правда.
Простое размещение имени г-на Пэя может принести большую популярность, что сэкономит много средств на рекламу.
Это похоже на то, когда многие компании покупают авторские права, они либо дают большую сумму гонорара в начале, либо дают высокую комиссию, но в любом случае им нужно что-то показать.
Итак, в целом и Tianhuo Studio, и Longyu Group считают, что предоставление 30% доли может немного повысить внимание г-на Пэя и заставить его уделять больше внимания этому проекту.
Однако Пэй Цянь ничего не чувствовал по этому поводу.
Его совершенно не волнует, на сколько разделена игра. В любом случае, она идет в системные фонды и не может пойти в его собственный карман.
Чжоу Муянь продолжил:»Но другие чем это, наша студия Tianhuo также Это должно быть выражено.»
«После того, как каждая игра приносит деньги, команда проекта, конечно же, получит бонусную комиссию.»
«В настоящее время проект Бонус команды делится с другими компаниями. Позже я получил 15% от чистой прибыли. Я тоже дизайнер, поэтому до сих пор уважаю таланты. Не будет скромным сказать, что эта доля бонусов выше, чем у большинства других игровых компаний..
«Конечно, его нельзя сравнивать с Тенгда..
«Среди них наиболее важные основные должности, такие как главный дизайнер, главный художник и т. д., могут занимать около 2%, что, по сути, является относительно лидирующей позицией в отрасли..
Пей Цянь кивнул. Он, вероятно, знал эти цифры, но не понимал, почему Чжоу Муянь сказал ему это.
1 Вообще говоря, игровые компании не имеют оплаты за сверхурочную работу, и большинство сотрудников остается только надеяться, что проект выйдет в интернет и заработает деньги и получит бонусы.
Чем популярнее проект, тем больший бонус будет пропорционален ему. Многие новички могут получить десятки тысяч, а то и десятки тысяч в месяц, потому что им повезло и они работают над правильным проектом в течение 12 лет. Более высокие бонусы также являются нормальными.
Конечно, конкретное внутреннее подразделение также будет зависеть от важности должности. Основные сотрудники, такие как главный дизайнер определенно получит больше всего.
Многие руководители игровых компаний Если вы не дизайнер, вы часто не уделяете много внимания своим сотрудникам. Средний бонус составляет всего от 5% до 8%. Есть также много скупых начальников, которые не платят даже 1 копейки бонуса, если проект приносит много денег.
Чжоу Муянь Как дизайнер, я придаю большое значение таланту. Доля бонуса в размере 15% составляет уже очень конкурентоспособен в отрасли, поэтому неудивительно, что он имеет хорошую репутацию в отрасли.
Игроки оценивают компанию в основном по тому, насколько плохи ее игры; но люди в игровом кругу в основном оценивают компанию по ее социальному благу.
Пока заработная плата сотрудников достаточна, это хорошая компания.
Чжоу Муянь продолжил:»Поэтому, когда брат Мин будет главным дизайнером, бонус в 1 юань определенно не будет меньше 1 цента в соответствии с правилами».
«Пэй Как вдохновитель и продюсер этого проекта, вы, конечно, должны получить 1 бонус».
«Согласно нашему соотношению, которое выше, брат Мин должен получить 2%, г-н Пей, вы получите 4%».
Приблизительная доля бонуса проекта 1 в общей сложности составляет 15%, из которых продюсер получает 4%, главный дизайнер, главный художник и другие 34 основных участника получают около 2%, а остальные от 4% до 5%. Минимальный балл для всех проектных команд – 1.
Не думайте, что 2% — это слишком мало. Если игра может приносить чистую прибыль в размере 10 000 юаней в месяц, то 2% могут составлять более 200 000 юаней.
Для работника, работающего неполный рабочий день, возможность получать ежемесячный бонус в размере 200 000 юаней — это уже очень мечтательная цифра.
Кроме того, много денег будет распределено в виде бонусов в конце года и в других формах. Пока успешная игра может быть сделана, и компания не очень скупая, вознаграждения будут относительно щедрыми.
Конечно, это основано на крайне низком уровне успеха игры.
Что касается Чжоу Муяня и руководства компании, их бонусы, конечно же, делятся на общую прибыль компании.
Только 15% чистой прибыли от игры используется для распределения бонусов, а остальные 85%, очевидно, используются для ежедневных операционных расходов компании, дополнительных бонусов за производительность и т. д.
Выражение лица Пэй Цяня мгновенно стало серьезным.
4%?
Блин, это очень много!
Если чистая прибыль от этой игры составит 10 000 юаней в месяц, разве я не буду получать 400 000 юаней в месяц?
Если подсчитать за 6 месяцев, разве это не будет 2,4 миллиона?
Конечно, необходимо учитывать налоговые вычеты и другие факторы, но в любом случае это эквивалентно потере 24 миллионов или зарабатыванию 2,4 миллиарда при расчете?
Ах, этот
Пэй Цянь на мгновение немного смутился.
Чжоу Муянь быстро добавил:»Конечно, деньги определенно не важны для вас, господин Пей. Это просто процесс, через который вам придется пройти».
Не говоря уже о Тенгда Там так много прибыльных игр, что за эту игру Tengda может получить долю в 30%, что на самом деле почти столько же, сколько доля Tianhuo Studio.
Как разделить доходы Тенды — это не вопрос всего лишь одного предложения господина Пэя?
Так что в этом вопросе нет необходимости. Если бы это был другой человек, такой как Линь Чан, он бы не упомянул об этом.
Но Чжоу Муянь тоже дизайнер, поэтому он видит проблему с другой точки зрения.
Он чувствует, что на самом деле у него есть две личности: одна — менеджмент, а другая — продюсер.
Для геймера получение бонусов проекта является признанием собственного труда и замысла. Денег не так много, но эту ссылку нельзя пропустить.
Заработайте 2 цента, но природа другая.
Поскольку г-н Пей также является дизайнером, эти дополнительные деньги являются подтверждением его работы и должны рассматриваться как вишенка на торте.
Конечно, Чжоу Муянь не считал этот вопрос очень важным. Вчерашняя встреча прошла в общественном месте. Наблюдало так много людей, что было неуместно обсуждать подобные вопросы открыто, поэтому только сегодня, когда я отправил г-на Пэя в аэропорт, у него появилась возможность сказать 1 Голос.
Пэй Цянь застыл на месте.
Потому что он обнаружил, что система не предупреждала его, а это означало, что отношение системы к вопросу о том, был ли Пэй Цянь квалифицирован как продюсер для получения этой комиссии, было относительно расплывчатым, по крайней мере, оно не запрещало или возражайте против этого.
Внезапное счастье вызвало у Пэй Цяня небольшое головокружение.
Но в это время в его голове была только одна идея.
Какого черта ты мне раньше не сказал!
Перед встречей вы сказали, что я не прочь потратить больше энергии, чтобы помочь вам с дизайном и придумать несколько забавных идей!
Теперь, когда все произошло, я не могу оглядываться назад!
С точки зрения Чжоу Муяня, г-н Пэй решил поехать в аэропорт. В результате я услышал, что был бонус проекта в размере 4%, и он вернулся на встречу на месте, чтобы переделать игру?
Это смешно?
Я закончил притворяться и готов стильно отправиться в аэропорт. Теперь я могу только продолжать притворяться со слезами на глазах
Пэй Цянь почувствовал себя очень меланхолично, и его настроение внезапно изменилось на 180 градусов.
Изначально я не очень хотел, чтобы игра приносила деньги. Ведь там доля 30% и это удачная попытка потерять деньги. После этого можно перенять опыт и продолжить потерять деньги.
Но теперь, когда я услышал, что он может получить долю бонуса от студии Тяньхуо, Пэй Цянь не успокоился.
Если эта игра потеряет долю бонуса, она исчезнет. Хотя опыт неудачи был получен, трудно сказать, можно ли реализовать опыт неудачи!
Сидя на сиденье бизнес-машины, Пэй Цянь внезапно потерял дар речи и задохнулся, глядя на быстро проносящийся мимо пейзаж за окном.
Жизнь этой особенной кошки непредсказуема
Читать новеллу»Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым» Глава 1267 : Бонус проекта? Losing Money to Be a Tycoon
Автор: Qingshan Chuzui
Перевод: Artificial_Intelligence
