Losing Money to Be a Tycoon Глава 1255 : Проверка проекта Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым РАНОБЭ
Глава 1255: Проверка дизайна 02-05 Глава 1255: Проверка дизайна
Пятница, 12 октября.
Рано утром Сяо Сунь уже отправил Эрика на станцию высокоскоростной железной дороги согласно договоренности Пэй Цяня.
Пэй Цянь не уверен, сможет ли он действительно переманить Эрика. Этот вопрос может пройти гладко, но могут быть и некоторые переменные.
Хотя во время еды у них двоих была хорошая атмосфера, Эрик, возможно, просто был вежлив.
Ведь он так долго работает в Dayak Group. Всевозможные межличностные отношения, деловые накопления и т. д. — все это драгоценно, а переход на Tenda означает относительно нестабильную перспективу, поэтому каждый будет осторожен.
Но в любом случае позиция Пэй Цяня была передана. Что касается того, вернется Эрик или нет, это зависит от воли Бога.
Хотя Пэй Цянь давно хотел исправить состав в GOG и добиться удаления Мин Цзинчао, спешить не стоит и подождать полтора месяца не составит труда.
Так что наберитесь терпения.
После завтрака Пэй Цянь решил пойти в игровой отдел Тенда.
Его не беспокоила ситуация там.
Меня беспокоит, что он вдруг появится с какими-то фантастическими идеями и сделает игру популярной, но я также беспокоюсь, что его прогресс будет слишком медленным и игра не будет завершена.
Хотя Пэй Цянь мало чем может помочь, ему все равно нужно пойти и взглянуть, чтобы почувствовать себя непринужденно.
Когда вы приходите в игровой отдел Tenda, вы можете видеть статус каждого на расстоянии.
Мин Цзинчао по-прежнему выполняет свою работу шаг за шагом, как и раньше.
Бао Сюй с удовольствием играл в игры. Видимо, он запомнил инструкции Пэй Цяня и не делал за него все шаг за шагом. Вместо этого он отвечал только за проверку окружения и оставил большую часть работы по проектированию. Дал это Ю Фэю.
Посмотрите еще раз на Ю Фэя: он смотрит на экран компьютера с серьезным выражением лица и быстро печатает на клавиатуре обеими руками, пока пишет черновой вариант концепции дизайна.
Иногда я останавливаюсь, хмурюсь и некоторое время напряженно думаю, затем удаляю большие разделы некоторого контента и затем пишу снова.
«А? Выглядит хорошо и развивается по сценарию, который я ожидал».
Пэй Цянь вполне доволен.
Бао Сюй не слишком вмешивался, но Юй Фэй взял на себя инициативу по проектированию и в процессе проектирования он, похоже, сделал несколько не очень хороших проектов, но удалил их сам.
В это время некоторые сотрудники увидели Пэй Цяня и поспешно поздоровались:»Г-н Пей!»
Ю Фэй, который не знал об этом, тоже услышал это и обернулся, чтобы увидеть г-на Пей. Пей подошел и быстро встал.
«Я здесь только для того, чтобы проверить прогресс, пока продолжаю работать над тобой», — Пэй Цянь улыбнулся и сел рядом с ним.
Юй Фэй почувствовал себя довольно тепло.
Видимо, Пей всегда беспокоился о том, что он не может хорошо понять замысел проекта, поэтому он подошел, чтобы проверить ход работ, чтобы убедиться, что проект может быть завершен без сбоев.
«Как продвигается концепция новой игры? Расскажи мне вкратце», — сказал Пэй Цянь с улыбкой.
Юй Фэй поспешно вытащил проектный документ вперед и объяснил:»Брат Бао кратко объяснил мне некоторые знания о файтингах, что заставило меня глубоко осознать мои предыдущие ошибки».
«Боевые действия игры должны сохранять суть контента, чтобы удовлетворить ваши потребности, г-н Пей. Поэтому некоторые красные линии, которые нельзя трогать, были грубо определены.»
«Что касается других частей, у меня в настоящее время есть некоторые фрагментарные и неполные идеи в настоящее время связываются воедино.»
«Тем не менее, общий прогресс по-прежнему относительно оптимистичен. Я думаю, что самое позднее завтра мы сможем разработать большую структуру, а затем передать ее другим дизайнерам для написания конкретных проектов проекта. Каждый модуль в рамках этой большой структуры. Еще неделя уйдет на доработку плана проектирования, а затем мы почти сможем приступить к разработке..
«С периодом строительства не должно возникнуть больших проблем.
Пэй Цянь снова удовлетворенно кивнул.
Это все еще может полностью соответствовать ожиданиям!
Пэй Цянь больше всего беспокоит две вещи. 1. Юй Фэй Фан Фэй случайно ударился сам. Случайное столкновение приводит к успеху игры;2. Прогресс слишком медленный и разработка игры не может быть завершена, что влияет на урегулирование.
Теперь, когда прогресс Юй Фэя относительно быстрый, нет необходимости беспокоиться о цикле разработки.
И Ю Фэй строгий. Сохранение сути файтингов также позволило Главе выполнить более половины требований. Тогда Юй Фэй начал говорить об этих»красных линиях» к которому нельзя прикоснуться», главным образом для того, чтобы сохранить основной игровой процесс файтингов.
Грубо говоря, это набор приемов, используемых в традиционных файтингах, специальные приемы верхней и нижней атаки и защиты, а также остальные настройки в основном сохранены и стараются быть оригинальными.
Пей Цянь часто кивал, услышав это.
Да-да, это то, чего я хочу!
Он также беспокоился о том, действительно ли Юй Фэй сделает экшн-игру для 3 человек в Главе. Разве она снова не будет приносить такие деньги?
Теперь кажется, что я слишком обеспокоен. Пока Ю Фэй честно делает эту игру, основанную на основах файтингов, она определенно будет просто нишевой игрой и не будет иметь больших продаж.
В конце концов, порог удовольствия от файтингов, естественно, отпугивает многих обычных игроков.
«Очень хорошо, но как насчет остальных частей?» Пэй Цянь чувствовал, что с этой частью проблем не было.
Услышав одобрение г-на Пэя, Юй Фэй не мог не почувствовать уверенности.
Конечно же, анализ брата Бао верен!
Раз господин Пей кивнул, значит, я на правильном пути.
Юй Фэй продолжил:»Остальный контент в основном предназначен для удовлетворения предыдущих требований г-на Пэя».
«Прежде всего, с точки зрения перспективы, г-н Пей, вы сказали до этого солдаты должны быть из 4. Я пришел с 8 направлений, поэтому принял предложение брата Бао и использовал некоторые методы обработки файтингов, чтобы изменить двойное нажатие клавиш со стрелками вверх и вниз на уклонение от входа и выхода из экрана. дал игроку больше 1 измерения.»
«После настройки перспективы вы, естественно, можете поражать других миньонов.»
«Кроме того, я также рассматривал возможность изменения всех атак персонажа на веерные атаки по площади, чтобы добавить дальность атаки к навыкам, которые изначально были в самолете..
«В момент уклонения и бега герой будет входить и выходить из экрана и одновременно использовать веерообразные атакующие навыки, чтобы он мог ударить миньонов сбоку..
Описание Юй Фэя немного смутило Пэй Цяня.
Похоже, он действительно слышал о таком виде уклонения в некоторых файтингах.
Значение на самом деле уклонение означает, что вы можете избежать атаки противника, быстро двигаясь влево или вправо, одновременно отклоняя связь между двумя персонажами.
Отношения между двумя персонажами в традиционных файтингах Этот раздел вырезан путем соединения линия по вертикали с 1 ножом — это картинка, которую игрок видит в файтинге.
Перемещение персонажа слева на экран приведет к повороту секции по часовой стрелке, хотя игрок видит 2 Относительное положение персонажа на экране не изменилось, но изменилось положение в сцене.
То есть персонаж фактически движется по веерообразной траектории.
Таким образом, 1 перевернута. Это можно рассматривать как решение проблемы трехмерного движения и возможности поражать миньонов во всех направлениях.
Так есть ли какой-нибудь вред в этом изменении? Приведет ли это к зарабатыванию денег?
Пэй Цянь подумал об этом и решил, что это безвредно.
Потому что действительно есть другие игры, которые делают это, но это не стало основным параметром в файтингах, и этого достаточно, чтобы показать, что это не так уж важно.
Юй Фэй продолжил:»Тогда есть две идеи, которые я выдвинул на предыдущей встрече. Одна из них — расширить игровой процесс PVE и рассмотреть возможность добавления большого количества солдат в битву, чтобы расширить сцену битвы и усилить атрибуты БОССА; другой — введение упрощенного механизма работы.»
«Это на самом деле легко понять. Он организует большое количество уровней, чтобы игроки могли управлять генералами для прохождения уровней. В процессе они столкнутся с различными вражескими генералами с улучшенными характеристиками. Этот метод постоянно увеличивает сложность уровня.»
«Это чем-то похоже на дизайн уровней в играх общего действия.»
Пей Цянь кивнул: Эти два пункта действительно были предложены Ю Фэем.
Пей Цянь полностью согласен с этими двумя пунктами, поскольку такой дизайн несовместим с файтингами.
Хотя во многих файтингах есть PVE-геймплей, он часто используется в качестве руководства к сюжетному процессу и не обеспечивает значительной части удовольствия от файтингов.
Более того, PVE-геймплей этих файтингов — это не что иное, как персонажи, управляемые компьютером, сражающиеся против игроков. Здесь нет миньонов, атрибуты и типы телосложения БОССА обычно не меняются, и нет никаких уровней. настройки.
В конечном счете, это не потому, что любителей файтингов это не волнует.
Вот почему Пэй Цянь попросил сделать это, чтобы тратить больше времени и денег на эти неважные области, чтобы действительно важные области не были идеальными.
Пэй Цянь кивнул и жестом предложил Ю Фэю продолжать.
Читать новеллу»Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым» Глава 1255 : Проверка проекта Losing Money to Be a Tycoon
Автор: Qingshan Chuzui
Перевод: Artificial_Intelligence
