Losing Money to Be a Tycoon Глава 1244: Осознание Ю Фэем кризиса Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым РАНОБЭ
Глава 1244: Осведомленность Юй Фэя о кризисе 01-30 Глава 1244: Осведомленность Юй Фэя о кризисе
Система не позволяет полностью вернуть деньги предыдущим игрокам. В конце концов, она достигнет бесплатного стандарта только в этом случае. месяц.
Но чтобы позаботиться об эмоциях игроков и сохранить репутацию компании, проблем с частичным возвратом средств по-прежнему нет.
Как говорится, покупай рано и наслаждайся раньше, покупай поздно и получай скидки. Не покупаешь — получишь блуд напрасно.
Игры всегда самые дорогие, когда они впервые выходят, а затем скидки становятся все более и более интенсивными. Это не только рекламная стратегия торговцев для максимизации прибыли, но также стала привычкой и консенсусом. среди игроков.
Многие компании электронной коммерции также ввели политику гарантий цен: если цена купленного товара значительно упадет в краткосрочной перспективе, разница в цене будет возмещена.
Конечно, здесь есть много причин. Пей Цянь не может сказать, какие именно, и ему все равно. Он просто использует эту причину, чтобы вернуть деньги игрокам.
Есть ли что-нибудь в мире, что делает людей более счастливыми, чем возможность вернуть деньги, положенные в карман системы?
Юй Фэй не мог не показать шокированное выражение лица.
Такой добросовестный!
Мистер Пей действительно такой необыкновенный!
На самом деле большинство игроков очень восприимчивы к тому, что игра бесплатна. Даже если они просто купили игру по первоначальной цене и она бесплатна, даже если производитель не предусматривает никаких компенсационных мер, большинство игроков из-за этого не будут создавать проблем. Большую часть времени я просто захожу в Интернет, чтобы жаловаться и смеяться над своей удачей.
В конце концов, для группы игроков хорошо, когда производители предоставляют скидки или бесплатные игры, и было бы слишком много требовать от производителей компенсации игрокам, которые купили игру раньше.
Но г-н Пей вернет деньги и компенсацию, причем игроку не придется проявлять инициативу!
Будучи старой игрой, она до сих пор часто появляется в списке бестселлеров официальных платформ и является частым гостем в списке самых продаваемых экшен-игр.
Так много игроков задаются вопросом, есть ли еще люди, которые ее не купили?
Такая игра сама по себе является стабильным источником прибыли для компании.
Более того, чрезвычайно успешная версия игры представляет собой идеальное сочетание двух мечей. Большинство игроков уже пришли к единому мнению, что»их нужно покупать вместе, как пакет.»
Излишне говорить, что для старых игроков ключевым моментом является то, почему новым игрокам, которые недавно присоединились к игре, не нужно покупать один пакет?
Это еще один огромный доход!
В результате г-н Пей действительно дал ему бесплатно в этот критический момент размышления?
Это можно назвать только потрясающим.
Юй Фэй немедленно кивнул:»Хорошо, господин Пей, не волнуйтесь, я обязательно устрою это дело!»
Он подумал, что, хотя он скоро уйдет, если бы он мог, продвижение по службе это событие можно рассматривать как великое дело для игроков, предлагая цветы Будде.
Этот краткий опыт моей гостевой роли главного дизайнера Tenda можно рассматривать как идеальное завершение.
Пэй Цянь удовлетворенно кивнул:»Ну, глава две вещи, идите и позвоните всем сюда, и давайте встретимся, чтобы поговорить о новой игре».
«А?»
Юй Фэй на мгновение был ошеломлен и сбит с толку.
Через некоторое время он сказал:»Не нужно торопить этот вопрос, господин Пей, верно?»
«Ху Сяньбинь скоро вернется. Почему бы вам не подождать?» чтобы он вернулся до проведения этой встречи?» Иногда мне приходится передать ему работу, и многие дизайнерские замыслы могут быть не доведены до конца.
«Почему эта сцена такая знакомая?»
Ю Фэй внезапно вспомнил, что пережил нечто подобное в начале прошлого месяца.
Господин Пэй Юй Фэй попросил Ю Фэя сотрудничать с Мэн Чаном в плане рекламы. Ю Фэй изначально хотел подождать, пока Ху Сяньбинь вернется, прежде чем говорить об этом, но он не ожидал, что Ху Сяньбиня оторвут еще до того, как он доберется до компании на полпути и никогда его не видел.
И Юй Фэй Он сможет усердно работать только еще месяц.
Потом на этот раз
Глаза Юй Фэя внезапно наполнились бдительностью, и он понял, что что-то казалось неправильным.
«Г-н Пей. Может ли что-то снова случиться с Ху Сяньбинем? Разве это не обещанная месячная специальная подготовка? Я все это время не смогу видеть его лица, верно?
Пей Цянь на мгновение задумался:»Ах, это не тот случай.
Подразумевается, что мы все равно сможем видеться.
Говорят, что Бао Сюй организовал трехдневный отпуск для этих ответственных лиц, чтобы они могли позаботиться о своих делах. Он не отправляется в путешествие. Перед поездкой в Шэньнунцзя вы можете вернуться в свои отделы, чтобы ненадолго заняться некоторой сопутствующей работой.
В конце концов, человеческая природа — вернуться и осмотреться после ухода. в ваших соответствующих отделах на какое-то время. Так что Юй Фэй определенно сможет увидеть Ху Сяньбиня, а не 1. Я даже не могу встретиться с ним лично.
Но после встречи с ним трудно сказать.
Юй Фэй почувствовал небольшое облегчение, когда услышал эти слова г-на Пэя.
К счастью, я почти представлял, что мне придется работать три месяца подряд.
Пэй Цянь продолжил:»Основная причина в том, что в расписании занятий специальной подготовки часто происходят некоторые изменения. Это нормально – быть на 2 дня вперед или на 2 дня позже. Но работа игры отдел не может быть отложен, особенно идея новой игры должна быть реализована как можно раньше, а план определен заранее, иначе это легко затянет весь цикл разработки».
Юй Фэй кивнул и почувствовал, что то, что сказал г-н Пей сказал имело смысл.
Игровой отдел Tenda всегда был известен своим разноплановым мышлением и строгим контролем цикла разработки. Эта традиция осталась, когда Хуан Сибо был первым ответственным лицом, и также является целью вся группа Tenda.
Предпосылкой для дивергентного мышления является проведение встречи для окончательного определения общего направления новой игры, чтобы каждый мог провести мозговой штурм и разработать прототипы игр в том же направлении и в определенных рамках.
Чтобы строго контролировать цикл разработки, необходимо ценить каждый рабочий день, ведь каждый рабочий день драгоценен, если вы не можете работать сверхурочно.
Так что, очевидно, очень безответственно и не соответствует духу Тенгда ждать, пока Ху Сяньбинь вернется, чтобы провести семинар по этой новой игре, просто чтобы сэкономить время на передаче.
Юй Фэй снова почувствовал стыд за свой непрофессионализм.
Эй, такое отношение к работе неправильное!
Мистер Пей настолько доверяет мне, что позволяет мне взять на себя управление.
Я тоже в начале очень хорошо подумал, что буду стоять на последней смене.
В конце концов, естественно, возникнет ощущение, что»делать меньше — хуже, чем делать больше». Это действительно разочаровывает ожидания г-на Пэя в отношении меня!
Подумав об этом, Юй Фэй встал:»Хорошо, господин Пей, я позову их всех сюда».
Вскоре прибыли все основные члены игрового отдела и забрали свои места в конференц-зале.
Рад снова создавать новую игру!
Хотя все были очень взволнованы, когда его разрабатывали, в глубине души мы все знали, что это всего лишь DLC, так что в конце концов это было немного скучно.
Наконец-то пришло время разработать следующую большую игру!
Интересно, какие фантастические идеи придумает господин Пей на этот раз?
Пэй Цянь очень забеспокоился, когда увидел людей в игровом отделе, выглядевших так, будто они ждут еды.
Как утомительно каждый раз ломать голову, чтобы одурачить этих людей!
И хотя им удалось их обмануть, именно потому, что они их обманули, они часто уверенно завершают игру.
Со временем мы попали в порочный круг.
Так какую игру на этот раз сделает игровой отдел?
Пей Цянь раньше пробовал слишком много направлений, некоторые популярные, некоторые непопулярные.
Но независимо от того, популярно это или нет, в конце концов им всем это удалось!
Это возмутительно.
Итак, теперь Пэй Цянь почти понял, что успех игры может не сильно зависеть от его собственного выбора. Лучше рассматривать это просто как вопрос удачи и относиться к этому небрежно.
Когда Пэй Цянь раньше проводил встречу с Yangyang Games, он действительно придерживался плана.
В то время все вместе работали над определением типов игр, которые Tenda еще не делала, и суммировали некоторые файтинги, аудиоигры, игры-песочницы и тому подобное.
В конце концов, основная причина, по которой я выбрал гоночную игру для Shangyang Games, заключалась в том, что то, что Tenda делала раньше, на самом деле не было гоночной игрой, и все еще существовала вероятность неудачи в этом направлении.
В аудиоиграх сложно потерять деньги. Как только игра-песочница станет популярной, риск станет слишком велик, поэтому Пэй Цянь пока не хочет этим заниматься.
В итоге вариант файтинга был сохранен.
Так уж получилось, что на этот раз отдел игр Tenda потратил некоторое время на его разработку, и времени в этом цикле осталось не так уж и много.
Разве не было бы неплохо в это разрозненное время организовать нишевую игру и играть в нее случайно?
Конечно, Пэй Цянь понятия не имеет, как играть в этот файтинг, потому что он далек от того игрока в файтинги, который даже не запоминает список приемов.
Ну и что? В любом случае, игры, в которые Пей Цянь играет относительно хорошо, именно такие
Пусть каждый сначала проведет мозговой штурм, а затем возится с этим, и должна родиться очень странная игра, верно?
Читать новеллу»Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым» Глава 1244: Осознание Ю Фэем кризиса Losing Money to Be a Tycoon
Автор: Qingshan Chuzui
Перевод: Artificial_Intelligence
