Losing Money to Be a Tycoon Глава 1162: Мозговой штурм Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым РАНОБЭ
Глава 1162: Мозговой штурм 12-24 Глава 1162: Мозговой штурм
В системе перечислены все действующие на данный момент постоянные награды. Кроме того, были некоторые разовые награды, такие как выполнение учебных заданий. Уменьшить определенное количество системных средств, случайным образом производить технологические прорывы и т. д. Израсходованные награды в этот список не включаются.
Пэй Цянь наконец вздохнул с облегчением после повторного завершения поселения.
Главным образом потому, что я чувствую себя морально расслабленным.
Физически Пей Цянь каждый день спит до тех пор, пока не просыпается естественным образом, и все время ест еду на вынос Мою. Питание относительно сбалансировано, и тело намного лучше, чем еда.
Просто Пэй Цянь не может начать отдыхать прямо сейчас. Чтобы гарантировать, что каждый проект может быть успешно завершен до урегулирования следующего цикла, ему все равно приходится сначала распределять задачи по каждому отделу..
После этого у Пэй Цяня будет от 1 до 2 месяцев отдыха без каких-либо забот.
Пэй Цянь был немного взволнован тем, что время летит так быстро.
В мгновение ока это уже первое поселение в системе.
Пей Цянь чувствует, что его рост и прогресс совершенно очевидны: из беспомощности в зарабатывании денег, когда он впервые поселился, теперь он может стабильно восполнять потери и получать особые награды.
Очевидно, что по мере того, как Tenda Group продолжает расти и развиваться, система также будет вносить определенные корректировки в правила.
Я просто не знаю, когда будет следующее обновление системы.
Пэй Цянь чувствовал, что ему нужно выиграть время, чтобы собрать больше информации, прежде чем система будет обновлена.
В противном случае Пэй Цянь был бы немного не в состоянии выдержать еще одно обновление системы, основанное на эффекте Мэтью, основанном на свойствах мочи системы.
Конкретная модель управления Tengda Group, предложенная Пэй Цянем, с самого начала полностью отличалась.
Вначале Пэй Цянь просто хотел потерять деньги и не имел конкретного плана. Если вы зарабатываете деньги в одной отрасли, просто хлопните себя по лбу и начните новую отрасль.
В результате различные отделы оказались необъяснимым образом связаны друг с другом.
Сейчас в Tenda Group так много отделов, что сам Пэй Цянь больше не может ими управлять. Часто он держит некоторые отделы, о которых он не может заботиться, в состоянии затоваривания.
Текущая политика Пэй Цяня заключается в том, чтобы брать большое и отпускать малое.
В прошлом он всегда хотел превратить прибыльную отрасль в убыточную, но обнаружил, что результаты были не очень хорошими. Он не только не потерял денег, но и заработал больше денег.
Поэтому Пэй Цянь считает, что если у вас нет хорошей идеи для тех отраслей, которые уже прибыльны, вам не следует их трогать.
Лучше позволить им зарабатывать деньги медленно, чем внезапно стать популярными под вашим собственным руководством.
Практично сосредоточиться на тех новых отраслях, у которых больше надежд на потерю денег, и попытаться достичь всех результатов в одной битве и потерять все деньги, заработанные в других отраслях, сразу.
Кроме того, в некоторых отраслях, связанных с жизнеобеспечением людей, таких как квартира с ленивцами, доставка рыбы на вынос и т. д., Пэй Цянь слишком ленив, чтобы заботиться об этом. Легко понести убытки. Если это так, Легко получить прибыль, это не принесет много денег, поэтому это считается убытком. Внес вклад в общество.
В этом цикле есть много дел, Пэй Цянь даже нашел небольшой блокнот и записал их, опасаясь, что забудет.
«С чего начать?»
«Ну, начнем с игрового отдела».
Пэй Цянь достал небольшую книгу и пролистал ее. Сейчас Тенда На самом деле группа состоит из трех игровых отделов: оригинального игрового отдела Tenda, Yangyang Games и Chixing Studio.
Игровой отдел Tenda решил разработать Chixing Studio и тоже решил это сделать.
Только то, чем будет заниматься Shangyang Games, пока не определено.
«На этот раз я должен сделать проект с очень низкой вероятностью успеха!»
Пей Цянь просматривал типы игр, которые Tenda сделала до сих пор, и думал о том, что должно быть Готово. Какой новый проект вы можете организовать для Shangyang Games?
Среда, 1 августа.
В конференц-зале Yangyang Games Пей Цянь готовится провести всех для проведения мозгового штурма.
Потому что вчера он долго думал, но не смог придумать хорошую идею. Можно только сказать, что мудрость человека все-таки ограничена.
Может быть, после сегодняшнего мозгового штурма с вами мне удастся придумать несколько хороших идей?
Прибыли все ключевые участники, такие как Е Чжичжоу и Ван Сяобинь. На этот раз все явно с нетерпением ждут новой игры.
Tenda Games решила сделать это. Хотя это всего лишь DLC, любой, кто хоть немного разбирается в механике этой игры, поймет, что это не просто DLC.
Он просто немного меньше по размеру. На самом деле, даже если игровая механика будет полностью переработана, нет никаких проблем с тем, что это продолжение.
Yangyang Games и Tenda Games всегда находились в жестких конкурентных отношениях. Поскольку Tenda Games уже выпустила очень хорошую игру, Yangyang Games определенно не может отставать!
Поскольку об этом позаботится г-н Пей, нет сомнений, что на этот раз это будет еще одна классика.
Но этот новый проект немного отличается на стадии создания.
В прошлом Пей всегда указывал каждому несколько направлений. Хотя эти указания могут показаться немного расплывчатыми, все они представляют собой головоломки, заданные г-ном Пэем. На самом деле, г-н Пей уже думал об этом. игра, предельная форма.
Пока все усердно работают над восстановлением полной формы игры в сознании г-на Пэя на основе подсказок, данных г-ном Пэем, задача будет выполнена.
Но на этот раз ситуация немного другая: г-н Пей, похоже, не имеет четкого представления, но просит всех провести мозговой штурм, чтобы определить общее направление игры.
Очевидно, это еще больше увеличит долю наших идей в игровом дизайне.
И Е Чжичжоу, и Ван Сяобинь размышляли, произошло ли это потому, что Yangyang Games выпустила много успешных игр, а уровень дизайна и производства всей студии улучшился, поэтому г-н Пей сознательно просил всех перейти на более высокий уровень сложности?
Разве Пей не пытается всегда уменьшить зависимость Yangyang Games от своих собственных идей, чтобы Yangyang Games могла продолжать выпускать множество известных и превосходных работ без его собственных идей?
Это должно выглядеть так.
Итак, все усердно работают и надеются, что смогут не отставать от идей г-на Пэя.
Оглядывая людей за столом переговоров, Пэй Цянь почувствовал, что атмосфера была немного утонченной.
Что происходит с выражениями лиц этих людей, как будто им дали куриную кровь!
Вы так рады начать новый проект?
Забудьте об этом, просто будьте взволнованы, если вы взволнованы.
Запомните этот взгляд предвкушения сейчас, потому что через несколько минут он превратится в растерянность!
Когда все были почти здесь, Пэй Цянь решил официально начать.
«Сегодняшняя встреча предназначена для мозгового штурма, чтобы решить, что мы будем делать в следующей новой игре. У каждого есть шанс высказаться свободно».
«Даже если вы чувствуете, что ваш идеи незрелы. Не смущайтесь. Многие отличные проекты рождаются из этих, казалось бы, ненадежных идей».
«Прежде всего»
«Сначала подумайте 1 Подумайте, какой тип игры вы хотите должен сделать.»
Очевидно, что первым шагом Главы является определение типа игры.
Хоть это и делается слепым идиотом с целью проиграть деньги, но тип игры все же требует уточнения. Если тип игры не ясен, у Е Чжичжоу и Ван Сяобина будет много места для мозгового штурма. Конечный продукт игры может слишком отличаться от того, что ожидал Пей Цянь.
Для других игровых компаний это часто означает потерю денег из-за провала проекта, но для Tenda это в основном означает получение кровавой прибыли.
Поэтому Пэй Цянь должен был максимально устранить эти неопределенности.
Все посмотрели друг на друга и быстро подняли руки, чтобы что-то сказать.
«Я думаю, что экшн-игры хороши!»
«Очки Dobt VR очень хорошо продаются и пользуются большой популярностью. Как насчет того, чтобы воспользоваться этой возможностью и разработать шедевр VR-игры?»
«Я думаю, было бы лучше, если бы мы могли сделать игру FPS с участием обеих сторон».
«Можете ли вы рассмотреть возможность MMORPG?»
Все говорят обо всем.
Хотя все присутствующие являются дизайнерами, разные дизайнеры также имеют разные игровые предпочтения. В этой неограниченной ситуации на речь каждого, очевидно, будут влиять его собственные игровые предпочтения.
Говорите все, что приходит на ум.
Пэй Цянь молча слушал и передумал.
Такой способ обсуждения неприемлем!
Потому что все присутствующие являются ключевыми членами Yangyang Games, которые так долго занимаются разработкой игр и обладают очень сильными бизнес-возможностями. Хотя предлагаемые ими решения зависят от личных предпочтений, по сути, это относительно надежные решения.
Даже если есть некоторые предложения, которые, кажется, имеют шанс на провал, например, создание относительно ретро-игры MMORPG, основанной на времени, вероятность провала все равно недостаточно высока, если присмотреться.
Даже если такая игра создается шаг за шагом, большинство людей ее купят.
Итак, нам нужно найти способ вернуть всех к правильному пути обсуждения.
Пэй Цянь легонько постучал по столу:»Все, подождите».
«У каждого свои идеи, и это хорошо, но сформулировать такое обсуждение сложно. У нас у всех одинаковое мнение.»
«Как насчет того, чтобы дать вам простой намек в направлении?»
«Как вы думаете, какая игра является основой для нашей компании? в настоящее время делает относительно мало? Относительно слабо?»
«Лучше всего играть в одиночную игру».
Причина, по которой я добавил последнее предложение, главным образом, на всякий случай.
Это правда, что Tenda пока не сделала масштабную многопользовательскую онлайновую ролевую игру, представляющую собой MMORPG, но риск успеха в разработке этой штуки все еще слишком высок.
На заднем плане были судороги, и они постоянно напоминали мне, что сетевое соединение недоступно и я не могу отправлять сообщения. Их было также 3: я мог только попытать счастья
.
.
Читать новеллу»Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым» Глава 1162: Мозговой штурм Losing Money to Be a Tycoon
Автор: Qingshan Chuzui
Перевод: Artificial_Intelligence
