Losing Money to Be a Tycoon Глава 1127: Мини-игры Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым РАНОБЭ
Глава 1127: Мини-игра Глава 1127: Мини-игра
После прибытия в пункт назначения снова вызовите колесо навыков, чтобы отменить состояние баланса машины и освободить руки для других дел.
Это связано с тем, что кнопка триггера требуется, когда балансир находится в состоянии, а другие виды деятельности, такие как охота и рыбалка, также требуют использования триггерной кнопки, поэтому вы не можете управлять балансиром во время этих действий.
Игроки могут выбирать наиболее часто используемый метод движения в соответствии с их реальной ситуацией. Если они боятся размытия изображения, они могут телепортироваться, чтобы избежать неприятностей. Если им нравятся гонки в дикой природе, они могут использовать балансир Если они хотят побродить по дому на небольшое расстояние, они могут использовать мобильный режим.
Что касается перспективы, то она в основном достигается за счет поворота головы игрока и правого джойстика.
Обычно, если игрок хочет посмотреть в другом направлении, ему нужно только повернуть голову, но диапазон относительно ограничен. Поэтому, когда игрок нажимает влево, вправо и вправо, джойстик поворачивается на 90 градусов влево и вправо и мгновенно поворачивается назад.
Правый джойстик не меняет плавно поле зрения, так как это может вызвать у игрока головокружение, и обеспечивает только такое большое изменение поля зрения.
В состоянии балансировочной машины режим работы немного отличается. Нажатие правого джойстика заставит глаза смотреть только в соответствующем направлении, но как только его отпустят, он сразу же вернется в ту сторону, в которой Балансовая машина движется. Этот момент соответствует гоночным играм.
Кроме того, учитывая, что игроки, боящиеся упасть в обморок, могут случайно коснуться левого джойстика, в настройках игры также предусмотрена функция полной блокировки и отключения движения джойстика.
Один только этот режим движения делает Мэн Чанга бесконечно счастливым.
Среди трех режимов передвижения ему больше всего нравится балансир, потому что он не вызывает у него головокружения и доставляет своеобразное удовольствие от вождения.
Скорость балансировочной машины невысокая. Масло для пола может разогнаться только до максимальной скорости около 50 км/ч, и достичь ее можно только после длительного периода ускорения.
Эта скорость отличается от скорости наземного самолета в некоторых гоночных играх, которая легко может достигать 300 км/ч.
Но поскольку он находится в среде виртуальной реальности, общее погружение не на том же уровне, что и на экране компьютера, а сам остров не такой большой, поэтому скорость уже не низкая и все еще довольно высокая. волнующий чувства.
Тогда пришло время испытать несколько мини-игр в игре.
Эти мини-игры не имеют специального входа, и вы можете выбирать различные инструменты с помощью колеса рулетки.
Например, если вы видите на острове дикое животное, вы можете использовать колесо рулетки, чтобы выбрать лук или дробовик, чтобы убить животное, а затем подобрать шкуры, мясо и другие капли с трупа..
Поскольку это казуальная игра, нет необходимости проходить весь процесс снятия скинов, как во многих иммерсивных играх, ведь это было бы хлопотно и выглядело бы слишком кроваво.
После того, как животное упадет на землю и умрет, сразу поднимется клуб дыма, который затем превратится в куски мяса, шкур и других материалов. Игрок может просто поднять его.
Для работы всего процесса требуется дескриптор, и этот дескриптор обеспечит очень реалистичный эффект обратной связи.
Хотя для охоты можно использовать и дробовики, и луки, они сильно различаются.
Дробовик стреляет правой рукояткой. На дробовике имеется перекрестие. Чтобы прицелиться, нужно смотреть на перекрестие и нажать на спусковой крючок для выстрела.
При стрельбе рукоятка будет явно вибрировать, имитируя отдачу пистолета.
Звук выстрелов напугает находящихся поблизости мелких животных и заставит их бежать дальше. Так что, если вы хотите охотиться только на одну добычу, вы можете использовать дробовик; если вы хотите охотиться на еще несколько, вы можете использовать только лук и стрелы.
Метод работы с луками и стрелами полностью отличается от метода работы с дробовиками. После вызова лука левая рука по умолчанию удерживает корпус лука. Игрокам необходимо поднять левую ручку, чтобы прицелиться.
Когда правая рукоятка вытянута на правую сторону головы, нажатие на спусковую кнопку вытянет стрелу из колчана и поместит ее на тетиву. Когда правая рукоятка помещена на тетиву, он продолжит слегка вибрировать, указывая на то, что стрелка размещена. В это время, если крепко держать обе ручки правой рукой и потянуть их, они начнут вибрировать. Чем больше амплитуда тяги, тем сильнее вибрация.
После прицеливания в добычу отпустите стрелу правой рукой, и стрела будет выпущена. В это время левая рукоятка также будет иметь соответствующую вибрацию, чтобы имитировать ощущение лука и стрелы в точке момент его выпуска.
По сравнению с дробовиком, который вмещает только 2 патрона и который после выстрела необходимо перезаряжать вручную, из лука можно стрелять непрерывно, если вы умеете в этом стрелять. Если вы держите левую руку неподвижно, правая рука будет продолжать направлять стрелу и натягивать лук, и скорость стрельбы будет выше. Это быстро, но может ли это гарантировать точность, зависит от ваших собственных действий.
Операция ловли совершенно другая. После выбора удочки она по умолчанию появится у вас в правой руке и появится парабола для заброса удочки. После выбора места нажмите кнопку-спусковой крючок и выполните действие броска, чтобы начать ловлю.
Во время ловли правая рука контролирует направление удочки, а левая наматывает леску.
Как и в реальной рыбалке, рыбу в игре нельзя дернуть после того, как ее поймали на крючок, ее необходимо выводить определенным методом. Потому что чем больше размер рыбы, тем больше сила. Принудительное втягивание лески приведет к ее разрыву или отсоединению. Рыбу необходимо выгуливать до тех пор, пока она не исчерпает себя, прежде чем можно будет втянуть леску.
В процессе прогулки рыбы ручка на правой руке будет продолжать вибрировать. Амплитуда вибрации зависит от силы борьбы рыбы. В это время игроку необходимо контролировать направление рыбы, переместив ручку в точку.
После ловли рыбы вы можете использовать левую ручку, чтобы наблюдать за рыбой и убрать ее.
После того, как вы поймали рыбу, вы можете сразу увидеть ее размер, держать ее левой рукой и неоднократно наблюдать за ней, что является большим чувством выполненного долга.
Операции по добыче, посадке и рубке деревьев так же просты, как выбор лопаты или топора и выполнение соответствующих действий.
Добыча и вырубка деревьев приведет к взрыву руды, дерева и других материалов, которые можно собрать и положить в рюкзак для изготовления реквизита.
Чтобы сделать реквизит в игре, вам нужно работать на определенном верстаке. Во время работы на верстаке игроку не нужно ничего делать. Вместо этого ему нужно сотрудничать с верстаком, чтобы удерживать материалы, которые будут полируем и собираем готовое изделие.
Например, если игрок хочет создать топор, он должен выбрать рецепт производства и убедиться в наличии материалов перед началом производства. После запуска производства игрок может завершить действие по извлечению вещей из рюкзака, нажав на спусковую кнопку левой рукой к левой стороне головы. В настоящее время по умолчанию первым будет использоваться материал для производства Главы 1, то есть дерево.
После получения древесины поместите ее в отведенное место на верстаке и держите неподвижно. Автоматически зажмите верстак железными плоскогубцами, и электрическая пила растянется, чтобы отполировать древесину до формы топора. ручка.
После завершения измельчения игрок вынимает железные слитки, растворенные в железной руде. Форма верстака паровой технологии быстро изменится на наковальню и кузнечный молот, чтобы придать железным слиткам нужную форму. топора.
Затем игрок берет топор и рукоятку топора двумя руками и объединяет их вместе, чтобы завершить постановку.
Остальные реквизиты аналогичны. Каждому материалу соответствует свой метод полировки на верстаке. После полировки каждого компонента его можно собрать.
Некоторые специальные реквизиты, такие как сложное огнестрельное оружие, невозможно собрать на верстаке, и их необходимо приобретать в специализированных магазинах.
На верстаке изготавливаются относительно простые расходные материалы, такие как топоры, мотыги, удочки и тому подобное.
Во время процесса измельчения игрокам необходимо использовать железные щипцы, чтобы удерживать материал, а во время процесса измельчения ручка машины будет продолжать вибрировать, имитируя вибрацию.
Конечно, по ходу сюжета эти операции можно опустить. Позже будет модернизирован полностью автоматический верстак, и реквизит можно будет производить, просто бросая в него материалы.
Этот подход предназначен просто для того, чтобы показать игрокам преимущества VR-игр по сравнению с обычными играми. Поиграв в нее несколько раз, игроки могут прекратить играть, когда она им надоест.
Кроме того, есть очень интересная настройка. При подборе реквизита не нужно наклоняться, чтобы его поднять. Вместо этого можно непосредственно использовать ручку, чтобы прицелиться в соответствующий реквизит. После реквизит выделен, это укажет на выравнивание. Нажмите и удерживайте 3 кнопки, соответствующие среднему пальцу, безымянному пальцу и мизинцу, и поверните руку вперед. Паровая перчатка на вашей руке автоматически вылетит, чтобы схватить цель предмет и быстро втяните его через паровой кабель перчатки, чтобы доставить предмет в руку.
Это немного похоже на дизайн некоторых героев-крючков в играх MOBA, чтобы игроки могли избежать боли, наклоняясь, чтобы поднять вещи. Конечно, чтобы понять это точно, потребуется некоторая практика.
Кроме того, объекты в игре имеют три состояния: их можно схватить по желанию, зафиксировать и нельзя перемещать.
Все материалы, упавшие на землю, можно схватить по желанию, и операцию можно выполнить одной рукой.
Но если на стене вашего дома висят какие-то конкретные вещи, например картины и мебель, они находятся в»фиксированном» состоянии и их нельзя схватить одной рукой. прикосновение к нему, что приводит к»сносу дома».
Если вы хотите снять его, вам понадобятся 2 ручки и 1 ручка.
Что касается этих неподвижных объектов, эффекта подсветки не будет, и, естественно, они не активируют навыки захвата паровых перчаток.
При размещении реквизита игрок может использовать левую ручку для вызова списка реквизита, затем схватить реквизит правой рукой и вынуть его. Вы можете бросить его случайно и позволить системе автоматически определить наиболее подходящий подходящее положение. Вы также можете использовать параболу ручки, чтобы определить, что вам нравится. Затем обеими руками зафиксируйте положение и медленно отрегулируйте его.
Хотя это очень простые функции, Мэн Чанг уже давно знаком с ними.
В настоящее время существует лишь несколько простых руководств и инструкций для новичков, и вам придется полагаться на объяснения Линь Вана, Цай Цзядуна и других, чтобы играть гладко.
После выхода игры руководство для новичков и инструкции по эксплуатации обязательно будут дополнительно оптимизированы.
Но даже если вы хотите быстро начать работу с этим специальным режимом работы, игрокам будет нелегко привыкнуть к нему какое-то время.
Но Мэн Чанг чувствовал, что это совсем не большая проблема.
С одной стороны, это связано с тем, что многие операции более интуитивно понятны игрокам, их легко понять и запомнить. С другой стороны, поскольку игра достаточно интересна, у игроков будет мотивация исследовать эти операции. операции.
Мэн Чанг прекрасно провел время.
Возможно, это потому, что ему больше не нужно отвечать за план продвижения VR-очков, поэтому он может испытать игру с точки зрения чистого игрока и получить такое чистое удовольствие.
В то же время он был очень счастлив.
К счастью, нет необходимости разрабатывать рекламный план для этих очков VR!
В противном случае, как бы вы ни старались, вам, вероятно, придется получать базовую зарплату без шансов на выживание.
Я просто не знаю, сможет ли г-н Пей выстоять перед лицом такой чертовски сложной обратной пропаганды?
Два человека, один спереди и один сзади, сняли очки виртуальной реальности.
Пей Цянь посмотрел на Мэн Чана и увидел его глаза, полные благоговения и ожидания. Он явно был очень заинтересован в рекламном плане, который г-н Пэй собирался реализовать следующим.
Этот взгляд показывает, что похороны не слишком большие.
Мэн Чанг, кажется, говорит, что видеть, как другие борются на пути к неизбежному провалу, это такое счастье?
Пей Цянь молчал.
Черт, я сожалею об этом!
Почему вы вообще согласились с тем, что Мэн Чанг выбрал VR-очки в качестве рекламного плана?
Что теперь делать!
Пожалуйста, проголосуйте за меня!
.
.
Читать новеллу»Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым» Глава 1127: Мини-игры Losing Money to Be a Tycoon
Автор: Qingshan Chuzui
Перевод: Artificial_Intelligence
