Losing Money to Be a Tycoon Глава 1090: Оружие»Тьма под светом» для пропуска занятий Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым РАНОБЭ
Глава 1090: Оружие для пропуска занятий,»темное при свете» 11-29 Глава 1090: Оружие для пропуска занятий,»темное при свете»
Что касается официального метода пропуск занятий, как конкретно сбежать?
Это все еще необходимо тщательно обдумать.
Ранее Пей Цянь завел себе официальное прогулочное оружие»Пуду» и сыграл всего одну игру с 6 реинкарнационными концовками и всеми силами скрывал это.
Но я никак не ожидал, что он спрятан настолько глубоко, что ему пришлось 7 раз погибнуть от рук слабого монстра, прежде чем его можно было сработать, но игроки всё равно его обнаружили.
Можно только сказать, что мы недооценили скуку игроков!
В игре много игроков, и этим игрокам особенно нравится вникать в содержание игры, поэтому глубоко его скрывать небезопасно. Пока этот предмет существует в игре, есть вероятность, что игроки его найдут.
Но здесь ситуация становится еще менее оптимистичной.
После 2 лет накопления база игроков намного превысила то, что было на момент первого выпуска игры, и большинство из них — старые игроки, которые перевернули игру с ног на голову.
После выхода DLC эти старые игроки определенно продолжат искать этот новый официальный плагин, как они делали это с»Pudu»1.
Как и на предыдущем уровне коровы, в каждом продолжении игроки будут изо всех сил стараться найти уровень коровы. Даже если игрокам скажут, что коровьего барьера нет, они не поверят и будут продолжать его искать бесконечно.
Так что метод Зангпуду точно не сработает и нам придется искать другой метод.
Более того, Пэй Цянь чувствовал, что с текущими изменениями в боевом механизме игры простое сокрытие мощного оружия не сможет спасти его инвалидность.
Потому что предыдущая боевая система была относительно простой: избегайте атак мобов, а затем коснитесь один раз. Если вы не жадны и понимаете режим атаки врага, вы в принципе можете пройти уровень.
Оружие Пуду имеет большую дальность атаки и быстрые движения рук, поэтому оно может легко убить большинство врагов в этом боевом режиме.
Но теперь ситуация другая. Мое собственное значение ауры и просто полагаться на уклонение бесполезно, и я не могу победить здоровье БОССА. Я должен сделать все возможное, чтобы победить ауру БОССА и выполнить исполнительный ход.
Если перемолоть кровь 1 очко 1 очко, при текущем объеме крови БОССА, то вам придется сражаться до конца года Обезьяны, а он легко перевернется в середине.
Но хотите выполнить идеальное парирование много раз подряд?
Пэй Цянь очень хорошо осведомлен и чувствует, что он определенно не сможет этого сделать.
А что, если в этой ситуации я дам 1 Пуду?
В конце концов, существует предел мошенничества с официальным оружием, но не слишком большой. Невозможно управлять БОССОМ за 1 секунду. Система не может пройти даже один уровень.
Другими словами, новый метод пропуска занятий должен отвечать двум условиям.
Глава 1 заключается в том, что тибетский метод отличается от метода Пуду. Его нужно скрыть новыми идеями, чтобы игроки не могли его найти.
Глава 2 начинается с игрового механизма. Урон не обязательно может быть супермодельным, но он должен помочь Пей Цяню, инвалиду, успешно победить БОССА в рамках нового боевого механизма.
После того, как у меня будет определенное направление, с этим будет намного легче справиться. Пей Цянь быстро придумал хорошее решение.
«Сложность игры действительно нуждается в корректировке».
«Поскольку была введена настройка значения дыхания, мы больше не можем использовать исходный метод для победы над БОССОМ. Если значение дыхания БОССА равно. Было бы неразумно иметь полную физическую силу, но игроки будут медленно изматывать его до смерти.»
«Поэтому мы должны установить его так, чтобы значение дыхания и физическая сила БОССА находились в хорошее состояние. Даже если игрок ударит БОССА, он не потеряет много крови.»
«И когда БОСС находится на пике своей силы, атаки игрока с большей вероятностью будут парированы БОССОМ. В частности, мы используем систему искусственного интеллекта, чтобы сделать случайное количество очков здоровья и дыхания, потерянных при идеальном парировании, обычном парировании или ошибке, так что боевой опыт игрока каждый раз будет немного отличаться..
Ху Сяньбинь»Ух»
Некоторое время он не мог подобрать слов.
Когда он спросил, нужно ли раньше регулировать сложность, он на самом деле спрашивал следует ли снизить сложность на 1 балл.
Потому что текущая боевая система явно более сложна и сложна, чем предыдущая. Если сложность все еще та же, что и раньше, пройти ее может быть сложнее.
В конце концов, г-н Пей даже увеличил сложность.!
Согласно замыслу г-на Пэя, игроки полностью лишились возможности медленно замалчивать БОССА до смерти. Они могут только подойти к голове и сражаться на мечах. Если они выиграют, они смогут быстро убить БОССА. Если они проиграют, они будут быстро убиты БОССОМ. Убить.
Это избавит от неприятностей. Каждый бой не должен быть втянуты в раунд, но подавляющее большинство игроков должны быть быстро убиты БОССОМ.
Это меняет результат. Что произойдет?
Боюсь, что если выйдет DLC1, игроки-ветераны будут подвергаться пыткам и плакать.
Потому что эта группа игроков-ветеранов уже очень привыкла к боевому режиму основной части. При встрече с БОССОМ они будут наблюдать за ним в первую очередь. Пока вы Не жадничайте и попробуйте несколько раз, у вас получится пройти стабильно.
Когда они доберутся туда, они обнаружат, что чем больше они будут наблюдать, как БОСС сражается сильнее, тем более беспорядочным будет значение их дыхания, в то время как значение дыхания БОССА будет становиться все более и более плавным
Пока они сражаются, их казнит БОСС.
Хотя игроки, которые это знают, любят страдать, это слишком ужасно. Я не знаю, смогут ли они это выдержать.
Ли Яда, некоторое время молчавший, вдруг сказал:»Значит, г-н Пей также разместит в игре оружие, подобное»Пуду»?»
«Традиция Милосердие. Вы не можете ее выбросить».
Она была разработана, когда Ли Яда была главным планировщиком, поэтому она гораздо глубже понимает игру, чем Ху Сяньбинь.
«Пуду» не только дает игрокам возможность пропускать занятия, но и является важной частью игровых настроек. Можно сказать, что это стало традицией этой игры.
Учитывая такие большие изменения в DLC, пришло время выпустить новое оружие для прогульщиков, верно?
Глаза Ху Сяньбиня загорелись.
Да, есть еще»Пердью»!
Г-н Пей очень симпатизировал игрокам. Раньше он устраивал»Пуду», потому что боялся, что игроки с ограниченными возможностями потерпят слишком много издевательств и не смогут пройти уровень, поэтому он намеренно спрятал его в игру и ждал, пока игроки узнают. Теперь, когда сложность еще больше возросла, вы должны продолжать проявлять милосердие, верно?
Пэй Цянь рассмеялся про себя.
Жалко игроков?
Почему я должен жалеть игроков?
Чего мне действительно жаль, так это себя, окей!
Могу ли я пройти эту дрянную игру без прогуливающего оружия?
Но потом я подумал об этом, все подумали, что жалеть игроков — это хорошо.»Мистер Пей сделал оружие прогульщиков, чтобы пропускать занятия ради себя». Такие вещи на самом деле не очень эмоциональны и вредны. его славный образ.
Пэй Цянь дважды кашлянул и сказал:»На этот раз мы не будем делать оружие, как Пуду».
«Главный герой оригинального произведения — обычный человек, который использует Пуду, чтобы пропускать занятия. Это разумно… Но разумно ли главному герою, Богу Войны, пропускать занятия с таким оружием?»
«Конечно, Бог Войны должен уметь убивать все с помощью любого оружия. оружие.»
Все в замешательстве переглянулись..
Ху Сяньбинь сказал:»Господин Пей, вы правы. Если это правда, согласно сюжету, но не все игроки — Боевые Боги».
Пэй Цянь улыбнулся:»Я Не волнуйтесь.»
«Есть и другие способы изготовления оружия, такие как Purdue.»
«Я читал, что в сюжете говорилось, что в последние годы жизни главный герой God of War потратил все богатство и редкие сокровища, которые он собирал за свою жизнь, чтобы опытный мастер создал волшебный меч. что может убить душу и позволить ему запачкаться кровью просветленных монахов..
«Затем главный герой попросил У Гу создать таблетку, которая позволила бы ему перед смертью плавать в мирах Инь и Ян, и использовал волшебный меч, чтобы уничтожить черно-белое непостоянство и войти в бесконечность. ад вообще..
«Согласно сеттингу оригинального произведения, сила волшебного меча ограничена. Чем больше душ он убивает, тем его сила постепенно ослабевает..
«В то же время, чтобы подчеркнуть личность главного героя, Бога Войны, мы также рекомендуем игрокам использовать разнообразное оружие. Различные комбинации основного и вспомогательного оружия могут иметь разные боевые характеристики. навыки и атакующие действия..
«Итак, в конечном итоге волшебный меч эквивалентен специальной опоре для обезглавливания. Игроки обычно используют различное другое оружие, чтобы сражаться и запускать действие обезглавливания с помощью волшебного меча. Обезглавливание..
«И по мере развития сюжета сила волшебного меча будет продолжать ослабевать..
Все кивнули. Это консенсус дизайнеров команды разработчиков.
Если будет использоваться только волшебный меч, игровой процесс и ход всей игры будут слишком простыми. Итак установлено значение»Обычное».»Оружие для победы над монстрами и убийства волшебным мечом» может не только побудить игроков использовать разнообразное оружие, но и максимально восстановить сюжет.
В это время Юань Юфэй сказал:»Г-н Пей, на самом деле, чем больше вы используете волшебный меч, тем слабее он становится. Я придумал эту настройку сразу. Я просто подумал, что это сеттинг помог бы подчеркнуть трагический эффект всей истории.».»
«И волшебный меч стал слабее, поэтому разум главного героя прояснился, и он понял, что совершил большую ошибку и в итоге стал первым узник Главы. Логически это логичнее..»
«Но сюжет должен служить игровому процессу.»
«При необходимости можно сменить волшебный меч, чтобы стать сильнее больше вы его используете».
Пэй Цянь 1 поднял руку:»Нет! Теперь этот параметр идеален и не может быть изменен!»
«Я просто думаю, что мы можем сделать некоторые производные на основе этого.»
«Согласно текущему дизайну Волшебный меч полностью стал сюжетным реквизитом, который невозможно держать в руке.»
«Но я думаю, его можно превратить в реквизит, который можно держать в руке, чтобы сражаться.»
«Просто его начальный урон, дальность атаки и другие характеристики слабее, чем у другого снаряжения.»
«Мало того, как показывает сюжет прогрессирует, и главный герой убивает все больше и больше БОССОВ, атрибуты волшебного меча становятся все ниже и ниже. Он становится все слабее и слабее.»
«На более поздних стадиях ударить кого-то может не сильно повредить.»
«Но добавь волшебному мечу особый эффект..
«Когда игрок держит только волшебный меч и не владеет другим оружием, каждая смерть увеличивает магический эффект на 1 очко..
«Когда эффект одержимости будет накоплен до определенной степени, главный герой автоматически будет совершать парирующие действия под контролем системы искусственного интеллекта..
«Чем глубже одержимость, тем чаще происходит автоматическое парирование..
«Конечно, значение урона магического меча все еще очень низкое, но за счет частого автоматического парирования и разборки, даже если значение урона очень низкое, вы все равно можете победить ауру противника и добиться убийства. условия..
«Есть ограничения на возможность одержимости на разных этапах игры..
«Когда магический меч вначале очень силен, даже если человек умирает много раз, эффект одержимости демоном не будет очевиден. Это просто превратит некоторые обычные парирования игрока в идеальные парирования и почти незаметны..
«По ходу сюжета, после того как сила магического меча ослабнет, вам придется продолжать умирать, чтобы продолжать увеличивать магический эффект.
«Подождите до конца игры, когда вы умрете достаточно раз, чтобы добиться эффекта полностью автоматического парирования..
«Но таким образом игрок не сможет получить исходную концовку, а получит концовку»вечного перевоплощения». Главный герой в конечном итоге становится адским призраком и полностью теряет себя. Весь мир становится чистилищем на земле.
«Только если значение зачарования игрока невелико и игрок прошел игру своими силами, он может войти в обычную концовку Prisoner..
Читать новеллу»Потерять Деньги чтобы Стать самым Богатым» Глава 1090: Оружие»Тьма под светом» для пропуска занятий Losing Money to Be a Tycoon
Автор: Qingshan Chuzui
Перевод: Artificial_Intelligence
