Online Game: The King of the New World Глава 431 Онлайн игра: Король Нового Света РАНОБЭ
Онлайн игра: Король Нового Света Глава 431
Так называемая страновая война, Это не поле боя между странами, а соревнование между игровыми зонами, Из-за сочетания количества игроков, национальной силы, глобального влияния и других факторов многие игровые зоны были объединены несколькими странами. Только одна или две страны создали одну игровую зону. Таких методов лечения было не так уж много в мире, всего несколько в Китае, Японии, России и так далее.
Война в стране была масштабным боевым сценарием до того, как была открыта боевая система. После того, как война в стране закончится, система боя действительно откроется. В то время было бы много различных карт поля боя, на которых игроки могли бы сражаться и наслаждаться весельем крупномасштабных командных сражений.
Каждая игровая зона должна была участвовать в сюжете войны страны. Более того, результаты войны в стране окажут влияние на будущие сражения на обычном поле боя, арене и Мировом турнире PK. Проще говоря, если бы результаты войны в стране были хорошими, то игровая зона имела бы преимущество в будущих соревнованиях. Конкретные преимущества зависели от игроков, которые отправлялись на официальный сайт, чтобы проверить это.
Сюй Ю собрал своих товарищей по команде на вилле Чэньси в ту ночь, когда была активирована Боевая система, включая Вэй Минъюаня и Чжан Пина, чтобы обсудить введение поля боя и войны в стране и обсудить контрмеры. На этот раз все члены Группы наемников Одержимости красотой наконец-то были здесь.
Однако, когда он увидел введение в страну войны, все были ошеломлены, потому что только 1000 игроков были допущены к участию в стране войны в каждой игровой зоне, Как правило, правила определяли бы топ-1000 игроков в игровой зоне. За день до начала войны в стране система автоматически выдаст пропуск на войну в стране этим 1000 игрокам. Однако этот проход не был связан, но мог быть обменен. Другими словами, 1000 игроков, которые были вовлечены в войну в стране, могли быть обменены.
Однако для этого имелась предпосылка. Он должен был получить пропуск от игрока, который первоначально получил квалификацию для входа. Он мог вести переговоры, покупать или даже отказаться от ПК. Как только он получит пропуск на войну в стране, он сможет участвовать в войне в стране!
— Почему в этой стране идет такая война? Если бы не топ-1000 игроков, разве они не могли бы участвовать в национальной войне? Это был явно крупномасштабный заговор, разве там не должны были сражаться десятки тысяч игроков вместе?» Чжао Чэнь был первым, кто выразил свое недовольство, потому что она недавно расслабилась на выравнивании.
На самом деле, кроме Чжао Чэня, такие люди, как Чжао Си, Цинву и даже Чжан Пин, не занимались усердным самосовершенствованием в течение этого периода времени. Были ли они в пределах 1000 рейтингов, было все еще неясно, потому что рейтинги были только в топ-10, а рейтинги за ними не были перечислены. Сюй Юй, Буку, Вэй Минъюань и Сюэ Ухэнь были в рейтинге, так что они определенно смогут принять участие в войне за страну.
— Хотя эта война между странами-крупномасштабный заговор, на самом деле это соревнование первоклассных сил в игровой зоне. Я слышал, что конечный результат войны в стране повлияет на развитие игровой зоны в будущем.» Вэй Минъюань объяснил.
«Кто сказал тебе не подниматься на уровень выше, Чен Чен? В тот день вы потеряли свою догадку и не смогли отправиться на Пустынную Фантастическую гору. Ты должен подняться на уровень выше. А что, если вы не попадете в топ-1000? Посмотрим, что ты сделаешь, — Сюй Ю посмотрел на Чжао Чэня и злорадно улыбнулся.
«Как я мог вообразить, что условия участия в войне страны связаны с классом?» — неохотно сказал Чжао Чэнь.
— Тогда что же нам делать? Если мы не будем ранжированы в пределах 1000, разве мы не сможем войти в войну страны? Я очень хочу пойти на поле боя со старшей сестрой и братом.» — с горечью спросил Чжао Си. Цинву раздраженно почесывал голову.
Сюэ Ухэнь утешил:»Это не имеет значения. Разве интернет не ввел, что военные пропуска страны можно обменять? Я думаю, что должны быть топ-1000 игроков, продающих пасы по высоким ценам.»
— Да, не волнуйся. С моим вторым братом здесь я позволю ему справиться с этим». Сюй Ты больше не отменял Чжао Чэня и других.
Услышав это, Чжао Чэнь и другие женщины с недоверием посмотрели на Чжан Пина. Оказалось, что Чжан Пин уже посылал сообщения людям снаружи. Было очевидно, что он обдумывал, как получить пропуск.
Однако, честно говоря, мест на 1000 человек было очень мало по сравнению с одной игровой площадкой. Нужно было знать, что война в стране — это большая история, транслируемая в прямом эфире по всему миру. Многие эксперты определенно будут бороться за пропуск войны в стране, и заговоры ПК и другие методы будут появляться один за другим.
«Война в стране делится на три матча. Каждая игровая зона будет случайным образом выбирать противников. После трех матчей результаты будут подсчитаны. Репутация игровой зоны будет получена или уменьшена. Это очень важная вещь.» Сюэ Ухэнь прочел еще один абзац о войне в стране.
Все понимали репутацию игровой зоны. В конце концов, когда Надпись Святого Света поднялась до LV60 сегодня, глобальное объявление упомянуло репутацию игровой зоны. Официальный сайт этой репутации уже был опубликован.
В частности, престиж игровой зоны был показателем силы игровой зоны. Сельская война, поле битвы, которое вот-вот должно было открыться, и арена, которая откроется только через некоторое время, — все это было связано с престижем игровой зоны. Если страна выиграет войну, она получит престиж игровой зоны, а если проиграет, то проиграет. То же самое можно было сказать и о битвах на полях сражений и аренах, но ни в одной войне страны не выигрывали и не проигрывали больше.
Это также означало, что поле битвы и арена были такими же, как и сельские сражения. Обе стороны были определенно из разных игровых зон, поэтому каждый матч на поле боя и арене был битвой чести!
Так в чем же выгода от высокой репутации в игровой сфере? Естественно, были и преимущества, иначе какой смысл в престиже? На самом деле, после того как система боя будет открыта, в главном городе появится место под названием»Зал боя». Игроки могли выбрать, чтобы войти в различные поля сражений, чтобы сражаться. Самое главное, что в зале боя были НПС, которых можно было обменять на какое-нибудь мощное ПК-оборудование!
Чтобы обменять их на это мощное оборудование ПК, необходимо выполнить два условия. Одно-это личная честь, другое — репутация в игровой зоне!
В битвах на поле боя и на арене игроки выигрывали и проигрывали, что было эквивалентно валюте, используемой для покупки оборудования ПК в зале боя. Таково было состояние игрока.
Что касается репутации игровой зоны, то это было большим требованием для всей игровой зоны. Не достигнув определенной ценности, независимо от того, сколько было личной чести, игроки не смогли бы приобрести оборудование ПК в зале боя.
Другими словами, если бы игроки хотели купить оборудование в зале battlefield, кроме боев на поле боя и на самой арене, общая производительность игроков, участвующих в поле боя и на арене во всей игровой зоне, также была бы хорошей. Это не означало, что определенный игрок в определенной игровой зоне может быть потрясающим.
В это время кто-то сказал бы, что, поскольку были подземелья PK instance, не было необходимости идти в зал боя, чтобы обменять их на оборудование. Все дороги вели в Рим, и не было только одного способа получить снаряжение.
Для этих людей чиновники Нового Мира должны были дать понять, что в зале боя есть один тип оборудования, уникальный. Подземелье экземпляра PK никогда не упадет, и это была Серьга Чести!
Это очень особенная серьга. Эффект заключается в том, что он может удалить любой тип ограничительного негативного состояния в любое время, включая паралич, сон, кому, очарование… Все ограничительные негативные состояния могут быть удалены, и через несколько секунд после использования все навыки контроля будут иммунными. Это божественный артефакт! Между ними была огромная разница.
После того, как репутация игровой зоны достигла определенного достаточно высокого числа, они могли только обменять такую пару сережек на снаряжение. Тогда разве игровая зона, которую можно было бы обменять на такое оборудование, не имела бы огромного преимущества на поле боя, арене и последующих соревнованиях ПК?
Таким образом, престиж игровой зоны был чем-то таким, что каждая игровая зона, которая хотела что-то изменить, конкурировала бы с игроками!
Услышав слова Сюэ Ухэня, все кивнули. Репутация игровой зоны была очень важна. Однако после того, как был открыт Новый Мир, игроки в Китае выступили хорошо и последовательно открыли рейтинги и репутационные рейтинги. В результате Китай стал первой из 12 игровых зон в мире, получившей репутацию игровой зоны.
Если сюжет плети пройдет, игровая зона также получит 500 репутации. Все игровые зоны в мире успешно прошли, поэтому глобальный репутационный рейтинг игровой зоны выглядит следующим образом:
Первое место: Район Хуася, Репутационные очки 1100.
Второе место: Северная Америка, 700 Очков Репутации.
Третье место: Западная Европа, 500 Очков Репутации.
…
Район Хуася временно занял первое место благодаря 600 очкам престижа, полученным от открытия Рейтингов Рангов, Рейтингов Репутации и системы боя, а также 500 очкам репутации за очистку Перевала Стихийных бедствий.
Североамериканский регион приобрел мировую известность благодаря открытию Денежного рейтинга. Вдобавок к репутации Бедствия он занял второе место, в то время как остальные западноевропейские регионы и другие игровые зоны имели только 500 очков, и все они были привязаны к третьему месту.
Однако это было только временно. Если страна проиграет или выиграет один матч, она получит или потеряет до 1000 престижных игровых зон в зависимости от своих результатов. После трех сельских сражений все будет по-другому.
Итак, первый матч национальной войны должен был состояться через три дня. В эти три дня каждая игровая зона была занята подготовкой к соответствующим вопросам, будь то подготовка на поверхности или тайный заговор!
Читать»Онлайн игра: Король Нового Света» Глава 431 Online Game: The King of the New World
Автор: Juan Niao Xian Shui
Перевод: Artificial_Intelligence
