Изначально она была учтивой и очаровательной.
Однако, когда она закончила с Маленьким Мо Бэем и собиралась встать, кто-то дернул её за воротник.
Это был Цинь Мо. Он стоял позади Бо Цзю и очень тихо произнёс: «Я увожу её.
Подсчитайте очки в этой игре и постройте график данных.
Я хочу узнать, кто лучший игрок в предыдущем матче, если учитывать только урон одного игрока.
Он не согласился и не возражал против ухода Бо Цзю, а вместо этого заставил их построить график данных.
Из-за его решения лица трёх стажёров внезапно изменились.
Они прекрасно знают, что график данных, основанный на их текущей игре, даёт определённое преимущество с точки зрения уровня участия и сбора.
Однако, если бы это было основано на уроне, нанесённом противнику одним игроком, Бэй определённо был бы лучшим.
То же самое было и с Всемогущим Цинем: он смотрел только на боевые возможности одиночной игры, а не на взаимодействие между товарищами по команде.
Те, кто слушал прямую трансляцию, тоже не поняли.
Что задумал Всемогущий Цинь?
Разве он не верит, что игра генерирует данные?
Они доступны для всеобщего обозрения.
Как сказал комментатор Чжао Саньпан: «Лучшим игроком в игре изначально считался самый эффективный игрок в команде.
Анализировался урон, нанесённый игроку, и урон, направленный противнику.
Когда начинается командный бой, кто вносит наибольший вклад?
Те, кто смотрел всю игру, и те, кто играл, знают.
Иногда победа в командном бою может быть достигнута просто потому, что хороший помощник танка сделал мощный приём в самый критический момент.
Он не только защитит атакующего сзади, но и поможет убийце в борьбе, даже если игрок погибнет, он всё равно останется лучшим».
Честно говоря, если бы кто-то намеренно не предал своих товарищей по команде, все бы сразу определили, кто лучший.
Что касается данных, предоставляемых в таких обстоятельствах, то те, кто верит в это, могут делать всё, что угодно, а те, кто не верит, могут продолжать наблюдать.
Цинь Мо хочет, чтобы тот, кто нанёс противнику наибольший урон, в основном для того, чтобы определить настоящего лучшего игрока.
Было бы бесполезно, если бы команда так легко подбирала участников.
Ммм, некоторые девушки могут не понять, но, если говорить проще, Цинь Мо вышел, чтобы вернуть Маленького Спейда, ведь он всегда был тем, кто легко ревнует.
Ладно, остановимся, следующий матч начался!
Толпа всё ещё была погружена в воспоминания о завершении карьеры Спейда Z и никак не могла прийти в себя.
В этот момент на экране появилась картинка игры.
На этот раз в соревновании участвовало десять человек.
Единственное отличие заключалось в том, что командный бой сменился индивидуальным.
Все вернулись в свои лагеря.
Использовалась самая сложная карта «Туман».
Это было поистине испытанием фундаментальных навыков каждого.
Только те, кто мастерски освоил эту игру, осмелились бы бросить вызов такой карте, потому что с самого начала игры положение каждого было бы иным.
Они встречали бы кого-то ещё в тот же миг, как только двигались, и, прежде чем успевали сражаться с дикими монстрами, чтобы заработать золото на покупку снаряжения, начинали сражаться.
Такие обстоятельства были величайшим испытанием для способностей игроков.
Игрок с лучшими навыками перемещения по сфере и чутьём на игру мог уничтожить своего врага.
Очевидно, что эти трое так не думали.
Они хорошие друзья, и, войдя в игру, они сообщили друг другу свои позиции, чтобы найти друг друга.
После этого они начали окружение и подавление.
Один основной игрок, а двое других — в качестве поддержки.
Правила не запрещали такое сотрудничество.
Очень быстро таким образом был устранен маленький красавчик.
Он почувствовал себя обиженным, снял наушники и разбил клавиатуру.
