наверх
Редактор
< >
ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя Глава 822: Обитатель пустоты, Пересекающий

Глава 822: Обитатель пустоты, Пересекающий

Два питомца Феникса широко открыли рты в одно и то же мгновение.

Они начали плеваться своим пылающим пламенем на 15 метров по области в разных направлениях.

-353,221!

-393,437!

-338,840!

Каждый из монстров получил более 300,000 урона.

Значения урона выскочили прямо поверх монстров, которые были сбиты вместе.

Под бомбардировкой пламени все монстры обычного уровня были мгновенно убиты.

Монстры элитного уровня остались, потому что они были сильнее.

Чжан Ян и Толстый Хань стояли на вершине стены замка.

Заблокировав часть обзора питомцев Феникса, они смогли удержать двух Фениксов на задании по уничтожению монстров на земле.

Гигантские птицы выплевывали свое пламя, пытаясь привлечь как можно больше агрессии, в надежде уменьшить стресс для других игроков.

feewebnove.co

Хотя Танки могли позволить игрокам иметь общее здоровье, пока все находились на борту, однако один танк Model 4 мог набрать только максимальное здоровье в 50 000 000, хотя Lone Desert Smoke была известна как одна из первоклассных гильдий.

Ну, если бы 100 монстров атаковали одного Танка одновременно, это нанесло бы Танку 10 000 000 урона за мгновение.

При таких обстоятельствах 5 раундов атак от объединенных атак 100 монстров было бы достаточно, чтобы отправить Танка в пучину хаоса!

Поэтому было совершенно необходимо позволить питомцам Феникса получить аггро от первой волны монстров.

Конечно, Танки не были бесполезны изначально.

Танк мог бы обеспечить приличную огневую мощь AoE, когда 40 игроков на борту могли бы активировать свои навыки AoE одновременно!

Более того, каждый Танк был бы назначен на 10 Целителей на борту.

Даже если Танк был бы уничтожен, игроки на борту все еще были бы живы, по крайней мере.

Что ж, капитану Танка нужно было бы только отвезти сломанный Танк обратно в город для ремонта.

Этот процесс занял бы всего несколько минут, прежде чем Танк можно было бы вернуть в бой.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


— Именно так это и делал Lone Desert Smoke.

Чжан Ян понятия не имел, как другие гильдии будут играть в это.

Хотя два Феникса отвлекли аггро множества монстров, но количество монстров поблизости было слишком велико, чтобы они могли с ними справиться.

Бесчисленные монстры в этот момент окружили танки.

Бац!

Бац!

Бац!

Игроки на борту танков не колеблясь использовали свои навыки AoE против монстров.

Бесчисленные огненные ракеты и огненные шары были брошены в орду монстров.

У монстров обычного уровня было всего около 300 000 HP на каждого из них.

Под ливнем атак AoE игроков они были похожи на жалких существ, умирающих от одного прикосновения любой из атак!

С другой стороны, игроки использовали особенность танков.

Воспользовавшись особенностью танков «Общая жизнь», игрокам удалось получить достаточно HP, чтобы танковать против объединенных атак орды монстров в течение пары раундов.

В то время как танки получили агро орды монстров, оставшиеся игроки, стоявшие сзади, ворвались на поле боя и начали свои самые яростные атаки на армию монстров.

Даже если игроки были всего лишь 80-го, 50-го или даже 30-го уровня, они не колебались, когда наступало время рваться вперед.

Хотя они не могли нанести монстрам большой урон, они могли блокировать монстров на короткое время.

Ну, это было потому, что падение главного города наложило бы штраф на всех из одного региона, который никто не мог себе позволить получить.

Интересы всех были бы под угрозой.

Поэтому, естественно, все были бы готовы объединиться и рискнуть своей жизнью, защищая главный город, чтобы этого не произошло.

Только игрокам высшего уровня удалось остаться в живых до самого конца, чтобы они могли внести как можно больший вклад во время битвы.

Что ж, в конце концов, это был ключ к окончательной победе.

Единство отбросило гордость и предубеждения всех игроков на поле боя.

Все научились работать вместе друг с другом в этот момент.

Влияние наличия танков на поле боя было очевидным в крупномасштабном сражении.

Монстры даже пальцем не смогли тронуть Танки, прежде чем их разорвало на куски и они погибли от бомбардировки атак игроков по области.

Между тем, Танки были разделены на несколько уровней, помните?

Например, Модель 1 Танка могла перевозить только 10 игроков.

Таким образом, сам Танк мог иметь максимум 10 000 000 HP.

Он мог быть легко уничтожен ордой монстров.

10 игроков, выброшенных из Танка после его уничтожения, выглядели бы жалко и грустно.

Ну, это должно, очевидно, показать теорию Каждая лишняя копейка заслуживает своей ценности.

Танки Модели 4 не будут уничтожены так легко.

Они будут намного прочнее других моделей.

При поддержке Танков мораль игроков взлетела до небес.

Они собирали жизни монстров без всякого чувства жалости.

В настоящее время они были хозяевами поля битвы.

Хотя тот факт, что они не могли вернуться к своим мертвым телам, был недостатком, который нельзя было игнорировать, по крайней мере, они могли просто бежать обратно в главный город, чтобы починить свои Танки, как только Танки будут уничтожены.

Что ж, это была одна из привилегий, которой нельзя было наслаждаться на атакующей стороне этой битвы.

Поэтому все знали, что защищаться будет намного проще, чем атаковать.

Если они даже не могли защитить замок от монстров, им не стоило даже думать о возвращении утраченных территорий!

Между тем, эти демонические монстры были всего лишь первой волной наступающей армии демонов.

Они, естественно, должны были быть самым слабым и низшим ярусом демонического царства.

Самым проблемным в них были их дальние атаки.

Если бы монстры объединили свои дальние атаки на одной цели, они могли бы мгновенно и без труда уничтожить ее!

Однако танкам и двум питомцам Феникса удалось перетянуть большую часть своей агрессии.

Из-за этого количество смертей игроков было сведено к минимуму.

Ну, количество игроков было не меньше количества монстров.

Их сила атаки также была не слабой.

Поэтому, поскольку битва затянулась, монстры обычного уровня были полностью уничтожены, оставив только десятки тысяч демонических монстров элитного уровня.

Эти монстры элитного уровня смогли выжить так долго, потому что с ними было сложнее справиться.

Более того, у каждого из них было более 100 000 000 HP!

Так что потребовалось бы довольно много времени, чтобы их уничтожить.

Однако эти монстры элитного уровня были монстрами только 200-го уровня.

Пока игроки находятся по крайней мере на 170-м уровне, они не будут ограничены эффектом подавления разрыва уровня игры при сражении с этими монстрами.

Они смогут нанести 100% урона монстрам.

Кроме того, на поле боя их осталось всего около 10 000. Математически говоря, чтобы мгновенно убить этих монстров, всего нескольким сотням игроков нужно было сосредоточить свои атаки на одном монстре одновременно.

С таким количеством игроков поблизости они могли бы уничтожить оставшихся монстров, повторив то, что они делали, несколько десятков раз.

Если бы эти монстры были достаточно умны, чтобы думать, они могли бы продвинуться вперед, сбившись в кучу, прежде чем двинуться вперед к городским стенам.

Хотя они не могли изменить тот факт, что проигрывали, по крайней мере, они все еще могли увеличить потери со стороны игроков.

Убить одного было бы хорошо, убить двух было бы прибылью!

К сожалению для них, монстры оставались монстрами.

Они были вырезаны игроками в большом количестве.

Монстры были разделены и легко побеждены игроками к концу битвы.

Игроки не потеряли много, прежде чем полностью уничтожили орду монстров.

Поскольку два питомца Феникса были там, чтобы сократить потери над северным замком, игрокам в северном замке удалось уничтожить демонических монстров в кратчайшие сроки.

В тот момент, когда они вышли из своего режима битвы, Священники и Рыцари начали действовать.

Они старались изо всех сил, чтобы спасти как можно больше мертвых игроков от их смерти.

Делая это, они могли поддерживать количество игроков на поле битвы для предстоящих сражений.

Всего в самом регионе Китай было 200 000 000 игроков.

Однако игрокам нужно было достичь как минимум 170-го уровня, прежде чем они могли стать полезными в таких сражениях.

Что ж, количество игроков, достигших как минимум 170-го уровня, составляло всего около 70 000 000. Однако считалось, что более сильные монстры будут появляться только позже в сражениях.

Когда начнут появляться монстры 210-го уровня, эти игроки 170-го уровня станут бесполезными в битве!

Между тем, когда начнут появляться монстры 220-го уровня, игроки 180-го уровня станут бесполезными.

По мере развития битвы эффективная боевая сила будет становиться все слабее и слабее.

Поэтому игроки должны приберечь своих лучших бойцов до решающего момента.

Что ж, у Воскрешения было 50-минутное время восстановления после его использования.

Между тем, этот навык нельзя было использовать, когда пользователь находился в своем режиме битвы.

Так что, если они не сделают этого сейчас, им придется спасать больше игроков в следующем раунде.

Несколько минут спустя Восточные ворота, Западные ворота и Южные ворота также принесли хорошие новости о том, что они уничтожили силы монстров.

Однако 8 минут спустя уже пришла вторая волна сил монстров.

Дзинь!

Вторая волна вторжения Демонической армии началась!

Увидев системное уведомление, на горизонте показались бесчисленные Обитатели пустоты.

Они наступали на главный город, словно прилив синего океана.

Как и обычные монстры, эти Обитатели демонов были разделены на Нормальный уровень и Элитный уровень.

Размер этих демонов Элитного уровня был вдвое больше, чем у демонов Нормального уровня.

Ну, у демонов Элитного уровня также было два золотых кольца вокруг каждой конечности.

Void Dweller

Уровень: 205

HP: 263,850

Защита: 8,080

Атака в ближнем бою: 54,447 64,447

Навыки:

Пытка мучений: наносит 100% урона в ближнем бою от физического урона целям.

Между тем, элитные обитатели пустоты имели другое название.

Их называли Void Crosser.

У них было не только чрезвычайно высокое количество HP и атаки, но и один дополнительный навык.

Void Dweller, Crosser

Уровень: 205

HP: 102,500,000

Защита: 12,650

Атака в ближнем бою: 92,295 132,295

Навыки:

Пытка мучений: наносит 100% урона в ближнем бою от физического урона целям.

Void Cross: Разрыв измерения пустоты.

Демон может появиться в любом месте в радиусе 30 метров от места исчезновения демона.

Хотя эти элитные обитатели пустоты были на 5 уровней выше, чем демоны обычного уровня, они не могли представлять особой угрозы для игроков.

Однако из-за этой разницы в 5 уровней по крайней мере 5 000 000 игроков попали под действие эффекта подавления разницы уровней игры.

Что ж, это действительно подорвало игроков, поставив их в значительное невыгодное положение в этой битве!

У обитателей пустоты не было ног.

Они просто парили, как гелиевые шары, в полуфуте от земли.

Однако они могли летать очень быстро.

Они летали к замку, как будто на них вообще не действовала гравитация!

Ну, поскольку ни у кого из них не было рта на голове, единственным звуком, который они издавали, был звук копыт, издаваемый при быстром движении.

Убейте их всех!

Игроки снаружи замка пылали жаждой убийства.

Они были взволнованы предстоящей битвой.

Один за другим они издавали боевые кличи.

Некоторые капитаны танков были настолько взволнованы, что начали продвигать танки вперед.

Так началась вторая волна вторжения!

Что это за скупая система?

Они даже не создали еще босса!?

Толстый Хань надулся и сказал.

Чжан Ян не мог сдержать смех.

Затем он сказал: «Ну, может быть, некоторые боссы были созданы другими воротами замка!»

Нет, никаких признаков босса ни у каких ворот пока нет!

Сотня Выстрелов покачал головой и сказал: «Я поспрашивал вокруг.

Никаких признаков боссов ни у каких других ворот нет!»

Так что наши усилия были напрасны!

Пуй!

Вэй Янь Эр была в ярости.

Затем она похлопала своего Багрово-красного ворона и бросилась на орду монстров.

Если вы считаете, что наши усилия были напрасны, то почему вы все еще прилагаете столько усилий сейчас?

Хань Ин Сюэ беспокоилась, что маленькая девчонка снова попадет в беду.

Поэтому она последовала за маленькой девчонкой в бой.

Хе-хе!

Ну, мне скучно!

Так что, может, что-нибудь и сделаете!

Тогда давайте вместе рванем!

Чжан Ян тоже запрыгнул на своего питомца Феникса.

Несмотря на то, что у этих Обитателей Пустоты были более высокие уровни, они были всего лишь кучкой монстров ближнего боя.

Тем, у кого был Летающий маунт, не нужно было беспокоиться о том, что эти монстры налетят на них.

Игроки могли просто немного отдалиться от монстров.

Так у монстров не было бы никаких шансов их коснуться.

Однако игроки с более низкими уровнями в конечном итоге становились пищей для пороха.

В конце концов, они могли нанести монстрам только 1 урон.

Однако монстры могли нанести им огромный урон из-за эффекта подавления разрыва уровней в игре.

Ну, возможно, монстры могли бы мгновенно убить игроков!

Под шумный звук двигателей Танков бушевала жестокая битва.

Бесчисленные заклинания летели по небу и приземлялись на орду монстров.

Сцена была кровавой и захватывающей одновременно.

Ну, обычные обитатели пустоты тоже были бы просто пищей для пороха.

Игроки с лучшим снаряжением могли бы уничтожить их за считанные секунды!

Однако элитные обитатели пустоты, Пересекающие, были намного сильнее обычных обитателей пустоты.

Они были бесстрашны перед лицом окружения игроками, потому что могли свободно перемещаться.

Между тем, эти монстры были довольно особенными.

На самом деле это были редкие монстры, на которых не влияла система агро игры.

Их называли монстрами случайного агро-типа.

Ну, их цели были очевидны.

Они направляли свои атаки на NPC на стене замка.

Используя свой Крест пустоты время от времени, игроки не имели ничего, что могло бы остановить этих элитных обитателей пустоты от продвижения вперед.

Монстрам элитного уровня не потребовалось много времени, чтобы достичь стен замка.

Затем эти монстры начали атаковать NPC на стенах.

Эти NPC на стенах не были похожи на игроков.

Дальность их атаки могла достигать 100 метров.

Другими словами, они могли выполнять дальнобойную снайперскую атаку.

Их сила атаки была чрезвычайно сильной и смертоносной.

Однако их слабость также была очевидна.

Их защита была чрезвычайно слабой, а количество HP было крайне низким.

Жители пустоты элитного уровня смогли убить их, не тратя много времени.

Чжан Ян нахмурился и сказал: Быстро!

Сначала избавьтесь от этих монстров элитного уровня!

Если мы собираемся столкнуться с какими-нибудь дальнобойными монстрами позже, мы будем обречены!

Ну, поскольку игроки взяли на себя инициативу начать свои атаки на монстров в первой волне вторжения, они смогли заблокировать орду монстров далеко от стен замка.

Так что у NPC на стенах не было возможности продемонстрировать свою полезность.

Однако Чжан Ян считал, что этих NPC нельзя недооценивать.

Их дальнобойные атаки определенно будут очень полезны в поздней битве.

Поэтому он не может позволить NPC умереть здесь и сейчас!

Новелла : ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя

Скачать "ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*