
Глава 820: Система улучшения снаряжения
Каньон Роллинг Рок находился в Пингстской равнине, карте с 240 по 270 уровень.
Следующий уровень будет последним, это будут карты уровня 270 и 300.
Чжан Яну и большинству его членов группы удалось попасть только на карту уровня 210 и 240, но все они должны были проникнуть на карту уровня 240 и 270. Либо система хотела, чтобы квест был чрезвычайно сложным, либо система вообще не собиралась позволять игрокам вообще завершить квест.
Естественно, на карте более высокого уровня, где все монстры находятся на гораздо более высоком уровне, чем вы, было бы невозможно избежать тяжелой битвы.
Таким образом, даже если группа Чжан Яна является сильнейшей группой во всей игре, они не могут избежать участи быть убитыми неоднократно.
Фактически, в какой-то момент группа по очереди умирала и возрождалась.
Карта была разработана таким образом, что она не подходила для тренировок большой группы. Иначе они все были бы убиты, прежде чем смогли бы даже прикоснуться к финальному боссу.
Вероятно, группе потребовался бы около месяца, чтобы добраться до босса при их нынешнем темпе.
Проблема заключалась в том, что для сражения с мировым боссом требовалось бы огромное количество игроков.
Это уже не был рейд, в то время у них был недостаток в численности и системе подавления уровня, в то время это было больше похоже на сеанс пыток от босса.
Когда все наконец преодолели препятствие через поле монстров и направились к каньону Роллинг Рокс, все стояли на вершине каньона, глядя вниз с абсолютным отчаянием, когда они увидели, что лежало перед ними.
В каньонах все монстры были демонами элитного уровня 250-го уровня.
У некоторых даже уровни были отмечены тремя вопросительными знаками!
Они были, очевидно, намного выше, чем разрыв в 30 уровней, около 260 или даже 270 уровня.
Из-за раздражающей системы подавления уровня, один элитный монстр 240 уровня будет иметь ту же сложность, что и босс вознесенного уровня.
Чем больше разрыв в уровнях, тем дальше монстр сможет обнаружить игроков.
Группа Чжан Яна не могла не привлечь внимание 7-8 монстров за раз, даже 10-20!
Группа могла бы облегчить это с помощью своего навыка Трансформации, но… есть вопрос времени и огромной зоны покрытия.
Это, и сложность монстров.
Огромные размеры каньона в сочетании с более чем 10 000 монстров, безусловно, сделают всю серию убийств долгой и затянутой.
Да, им было бы легко справиться с монстрами с помощью Трансформации, но за 30 дней они смогут активировать свой навык Трансформации только 10 раз.
Это всего 20 часов активного времени Трансформации.
За эти 20 часов сверхзаряженного режима, как далеко они смогут зайти?
Чжан Ян в конце концов вздохнул.
Он знал, что его отряд будет деморализован, если он увидит, что лидеру плохо, еще до того, как начнется убийство.
Он ничего не мог с собой поделать.
Система играла с ними в бога, как будто они были муравьями, пытающимися убить слона.
Это было бы возможно, если бы их было миллион!
Наконец, после рассмотрения всех негативных факторов, Чжан Ян отвернулся от каньона и сказал: «Все готово.
Пойдем домой».
Даже не дожидаясь ответа, Чжан Ян достал Свиток Телепортации и использовал его.
У них даже не было возможности попробовать.
Не нужно быть Эйнштейном, чтобы вычислить вероятность их неудачи.
Без единого слова протеста все последовали за Чжан Яном и вернулись в Священный город.
Дьявольская сторона Чжан Яна взяла верх, когда он сказал всем в группе молчать о сложности каньона.
Он хотел, чтобы все остальные испытали то, что они видели.
Пусть дураки попробуют сами и испытают боль на собственном опыте.
Даже если они и дураки, они должны знать, что карта 240-го и 270-го уровня — это не то, что может попробовать обычный игрок.
Однако почему такой квест все еще привлекает амбициозных игроков, чтобы они рискнули спуститься в бездну?
Все дело в награде!
Только когда они натыкались на препятствие, они послушно кивали головами и возвращались на берег.
Фактически, в течение следующих 4–5 дней все гильдии со всех уголков мира попробовали это сами, и все они, ни одна не упустила возможности повернуть назад после того, как рискнули спуститься в каньон.
Подземелье 200-го уровня, Elemental Nest, было рассчитано на 50 человек.
Всего было 6 боссов.
Как и следовало из названия подземелья, все боссы были стихийными: ветер, вода, земля, огонь, тень и свет.
Они были почти такими же, как и стихийные боссы, которых только что убила группа Чжан Яна.
Из-за сложности хардкорного режима подземелья Чжан Ян изначально намеревался пропустить подземелье.
Однако, поскольку они получили много улучшений за последний месяц, все они были технически готовы к прохождению подземелья.
Они накопили в общей сложности 40 единиц снаряжения уровня Вознесения, в среднем по 2 единицы снаряжения на человека.
Даже у снаряжения уровня Святого также было более 30 единиц.
В сочетании с несколькими недавно улучшенными навыками ауры сила группы была повышена, чтобы хардкор выглядел как режим Сложности!
Независимо от того, насколько сложно Гнездо стихий, все боссы внутри были просто святыми уровнями.
Те, кто экипировал снаряжение уровня Святого, не должны были испытывать особых проблем в битве с боссом такого же уровня.
Более того, у некоторых из них даже было снаряжение уровня Вознесения и Святого уровня 240.
Поэтому, когда Чжан Ян и его основные члены партии решили присоединиться к исследовательской команде подземелья, им потребовалось менее 10 дней, чтобы покорить подземелье и получить Первое Пройденное Достижение.
В разгар их достижений, ублюдок Чжун Сю Хуа появился из воздуха.
В прошлом он совершил ошибку, и кто-то сумел захватить его игровой идентификатор через форумы.
Поэтому многие воины социальной справедливости решили публично пометить его как Принца ЗППП.
Таким образом, гильдия Eternal Flame была заклеймена как Район Красных Фонарей.
Их слава и популярность упали до такой степени, что ни один из их членов не осмеливался показаться публично, поскольку весь Китай практически смеялся над ними.
Как ни странно, даже несмотря на то, что они были посмешищем для Китая, многие игроки все еще плакали из-за места в гильдии!
Причина на самом деле была довольно проста.
Цветы, которые растут ближе к солнцу, получают свет.
Их главным мотивом было сблизиться с Чжун Сю Хуа в трудную минуту, чтобы получить очки дружбы и пожинать плоды позже.
У Чжун Сю Хуа было множество проблем, которые нужно было решить, поэтому он не мог найти свободного времени, чтобы вытащить злонамеренные планы и схемы, чтобы саботировать Чжан Яна и Lone Desert Smoke.
Поэтому Чжан Ян был довольно расслаблен в течение нескольких дней.
Он наслаждался спокойствием мира и шлифовал свой уровень в свое удовольствие и создавал зелья.
Из других новостей, постоянно растущая матка Ло Юй Роу выводила Чжан Яна из себя.
Дни шли, беспокойство продолжало расти, пока Ло Юй Роу самой не пришлось успокаивать Чжан Яна, когда у него случилась паническая атака.
В то же время был завершен фильм Ло Юй Роу «Звездные войны», снятый самостоятельно, и он был готов к показу по всему миру, как в игре, так и в кинотеатрах.
Согласно договоренности, для того, чтобы Ло Юй Роу имел доступ к движку Gods Miracles Engine для создания фильма, Dream Tech хотела бы получить 1 золотую монету за билет, как физический, так и цифровой.
Это была справедливая сделка, учитывая тот факт, что фильм понравится как неигрокам, так и игрокам.
Игроки получат более полное погружение в фильм, поскольку они смогут войти в свои игровые шлемы, чтобы посмотреть фильм с настоящим обзором на 360 градусов.
Это было намного лучше, чем любой уровень погружения, который может предложить любой кинотеатр в мире.
Таким образом, с запуском «Звездных войн» многие другие кинокомпании начали переводить свое производство в Gods Miracle.
Теперь Gods Miracle стал краеугольным камнем нескольких крупных студий.
Самый известный игрок в Gods Miracle, имя Чжань Юй, был отмечен в качестве приглашенного актера в фильме «Звездные войны», и это стало одним из пунктов продажи фильма.
Родилось чудо, и фильм сумел породить кучу преданных поклонников.
Это был большой успех, так как Ло Юй Роу сама снималась в фильме.
Ее актерское мастерство в сочетании с ее совершенно сексуальными позами и смелыми кадрами заставили всех, кто работал с ней, стать ее рабами.
Вместо ее актерского мастерства Чжан Ян была еще больше удивлена пламенной популярностью фильма.
Несмотря на то, что продажи физических билетов были ограничены только в Китае, цифровые билеты и внутриигровые зрители фильма достигли 2 200 000 000 человек.
Все критики, которые приготовили свои ручки и бумагу, с отвращением бросили их.
Они даже не могли написать ничего плохого об этом!
Ло Юй Роу, или Феникс Рассвета, мгновенно стала феноменом за одну ночь.
Ее слава и популярность взлетели до небес по всему миру.
Это не было сюрпризом.
Ее сексуальность, элегантность, стиль, внешность были сочетанием чистоты ангела и похотливого соблазна дьявола!
Очевидно, не многие знали о том, что она вынашивает потомство Чжан Яна.
Каждый раз, когда она чувствовала сильный толчок в своей утробе, она переносила всю боль, которую она терпела, кусая Чжан Яна во время их любовно-голубиного сеанса в постели.
Хотя он испытывал боль каждый раз, когда она это делала, Чжан Ян чувствовал, что это была честная сделка, кроме того, как женщина, ее укусы были не чем иным, как покусыванием его железной кожи.
Когда игра исправила новое событие «Нашествие демона», продюсеры «Звездных войн», Yang Yang Movies, получили в общей сложности 11 800 000 000 золотых монет прибыли.
На самом деле их прибыль была не такой высокой, как самая высокая прибыль в мире, хотя они все еще были среди 10 самых прибыльных фильмов.
Как режиссер, сценарист и даже актриса фильма, Ло Юй Роу была очень востребована многими другими крупными кинокомпаниями в мире.
Однако, поскольку Ло Юй Роу не создала настоящего игрового персонажа, никто не мог по-настоящему связаться с ней, кроме как отправить электронное письмо в Yang Yang Movies.
С популярностью первого фильма Ло Юй Роу воодушевилась и заявила о своем намерении начать подготовку ко второму фильму.
Она верила, что с жаром первого производства ее второй фильм получит большую прибыль, чем первый.
Она верила, что цифры будут расти, пока качество ее фильмов будет оставаться на высоте.
Возвращаемся к игре.
Поскольку Баалджилра Самозванца не удалось победить, Демонический Натиск неизбежно начнется в указанное время.
Месяц спустя…
Объявление сервера: Баалджилр Самозванец успешно создал полностью функционирующие Врата Телепортации.
Надвигается неминуемая гибель.
Воины!
Мир столкнется с величайшей угрозой, которую мы когда-либо знали!
Первая волна атак Демонических Солдат во главе с Демоническим Лордом Кензаком прибудет в Пингстскую Равнину.
Это всего лишь первый шаг к их масштабному вторжению!
Объявление сервера: Чтобы помочь Воинам против наступающей Демонической Армии, Великий Оружейный Кузнец Мазза Мазза откроет свою услугу Улучшения Оружия для всех игроков.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, отправляйтесь в Священный Город Антхилор и поговорите с Маззой Маззой.
Объявление сервера: Армия демонов скоро нападет на все крупные города мира.
Воины, пожалуйста, поторопитесь с подготовкой!
Как только поток объявлений сервера закончился, Чжан Ян наконец понял, что система собирается начать использовать систему улучшения оружия, чтобы зарабатывать деньги…
Таким образом, когда он добрался до Антилора и поговорил с зеленоватым гоблином, Чжан Ян обнаружил, что каждое улучшение будет стоить 100 золотых монет.
Кроме того, все улучшенное снаряжение не получит никаких уровней!
Для сравнения, услуга улучшения снаряжения Маззы Маззы не имеет времени восстановления.
Игроки могут продолжать улучшать свое снаряжение при условии, что у них достаточно золотых монет и снаряжения.
С другой стороны, Тессеракт, которым владел Чжан Ян, имел часовое время восстановления между улучшениями.
Несмотря на это, все еще была возможность позволить снаряжению более низкого уровня получать уровни.
Система сделала Тессеракт имеющим систему восстановления, чтобы игроки не могли получить от него большую прибыль.
В общем и целом, Чжан Ян считал, что разработчики были достаточно умны, чтобы ввести услугу улучшения снаряжения в то время.
Это было средством заработка денег, а также контроля экономики игры.
Система также отбросит старое снаряжение, а также примет игровую валюту обратно в игру.
Естественно, когда система впервые представила механизм улучшения оружия, бесчисленное множество игроков стекалось к NPC, чтобы опробовать его.
Поскольку Мазза Мазза был NPC, он мог разговаривать со всеми игроками одновременно без проблем.
Игроки могли взаимодействовать с ним, даже если вокруг было бесчисленное множество других игроков, просто стоя достаточно близко к нему.
Чжан Ян тоже попробовал и обнаружил, что механизм улучшения снаряжения был таким же, как у Тессеракта.
Однако было небольшое различие, которое Чжан Ян немного раздражало.
У Тессеракта был на 10% более высокий процент успеха.
Во время фаз +1 или +2 это не сильно влияло на эти шансы.
Однако после фаз +4, +5 10% шанс был чрезвычайно высок!
Это, и тот факт, что Тессеракт имел часовое время восстановления!
Чжан Ян вздохнул, что не мог заработать много золота!
Тем не менее, это был просто шанс, который ускользнул.
Дело не в том, что он недостаточно зарабатывал.
На самом деле, у него было так много денег, что он не мог найти, где их потратить!
Помимо того, что он позволил девушкам отправиться за покупками, это…
В конце концов, это не имело бы значения, поскольку Тессеракт был достаточно хорош, чтобы позволить ему и его товарищам по команде наслаждаться им.
Хотя система продвигала систему улучшения снаряжения, поощряя игроков готовиться к событию «Схождение демона», она просто обманывала игроков, заставляя их выкладывать свои золотые монеты в бассейн.
Даже многие игроки низкого уровня просили профессиональных игроков улучшить свое снаряжение для них.
Игроков было так много, что потребовалось бы более 10 дней, чтобы восстановить мир вокруг магазина Mazza Mazzas.
К тому времени событие «Пришествие демона» началось с первой атаки Армии демонов.