
Глава 811: Ядро огненного элементаля
Для танкера лучшим достижением было бы увидеть, как агро монстров было бы прочно зафиксировано на нем или на нем самом.
Что ж, это заставило бы всех игроков DPS не идти в ОТ.
Это была бы слава для танкеров.
Поэтому Чжан Ян, Бесконечный Звездный Свет и Тен Даскс не могли не начать перетягивать агро монстров на себя.
Чтобы продемонстрировать свою истинную силу в этом отношении, трое из них больше не использовали свой Провокатор, кроме как заманивая монстров в начале битвы.
Они соревновались друг с другом в аспекте контроля агро монстров.
Если бы их сила и навыки не сильно отличались друг от друга, их снаряжение было бы единственным аспектом, который бы определил, кто победит в конце.
Сила атаки Чжан Яна была настолько мощной, что он мог подавлять любого игрока DPS вокруг него в данный момент.
Поэтому он должен быть лучшим, чтобы получить агро монстров.
Не должно быть никого, кто мог бы сравниться с его возможностями прямо сейчас.
Пока он готов это сделать, он может легко заманить агро всех 8 монстров к себе.
Однако ему нужно было немного сдержаться, чтобы другие не чувствовали себя неловко и не теряли уверенность.
Поэтому Чжан Ян сосредоточился только на том, чтобы получить агро 4 монстров, зафиксированных на нем.
Он даже не прикоснулся к другим 4 монстрам.
Между тем, у Endless Starlight было два предмета легендарного снаряжения, особенно его снаряжение Небесного уровня.
Это оружие даровало ему способность создавать большое количество агро за короткий промежуток времени.
Его способность создавать агро намного превзошла способность Ten Dusk создавать агро для монстров.
Таким образом, ему удалось получить агро трех монстров на себя, оставив Ten Dusk иметь дело только с одним монстром.
Конечно, лучшим танкером поблизости на данный момент был бы питомец Феникс.
Он не только был невосприимчив ко всем огненным повреждениям, но и мог наносить AoE-атаки по целям в своем окружении.
Поэтому питомец Феникс имел абсолютное преимущество в борьбе с большим количеством монстров одновременно.
Под безумно мощным подавлением группы один из Мастеров стихии огня был так сильно поражен, что у него осталось всего 10% HP.
В то же время прямо под головой монстра внезапно появилась полоса прогресса.
Это был Самоуничтожение монстра!
Чжан Ян никогда бы не позволил монстру делать то, что он хочет.
Он немедленно активировал свою Магию крушения, пытаясь прервать каст монстра.
Однако Навык Самоуничтожения не считался одной из атак магического типа.
Чжан Ян не смог прервать Навык!
Он быстро активировал свой Жестокий удар, пытаясь снова прервать монстра!
Монстр мгновенно был ошеломлен!
Наконец, его пение было успешно прервано!
Через 4 секунды монстр попытался использовать самоуничтожение.
Однако было слишком поздно.
Монстру потребовалось 5 секунд, чтобы произнести заклинание.
Ну, его окружили и избили до смерти в течение 3 секунд!
Монстр поднял руки к небу, превратился в несколько огненно-красных световых кусков и разлетелся по земле.
Один за другим монстры были убиты.
Однако одному монстру удалось активировать самоуничтожение, нанеся довольно существенный урон всей группе.
Между тем, даже несмотря на то, что монстры, которым удалось взорвать себя, все равно давали игрокам очки опыта, после взрыва не оставалось никаких мертвых тел.
Следовательно, на земле не оставалось никаких следов добычи после смерти монстров.
Как обычно, Вэй Янь Эр пошла забирать добычу.
Было довольно много бесполезных вещей.
Однако также было три огненно-красных штуковины, похожих на таблетки.
Ядро огненного элементаля
Использование: наносит 200 000 урона огнем всем живым существам в радиусе 10 метров.
Также заставляет цели получать дополнительный урон огнем в размере 100% при попадании под огненные атаки.
Длится 10 секунд.
Эффекты не суммируются.
Перезарядка: 5 секунд.
Требуемый уровень: 200
Ух ты!
Эффект бомбы кажется очень мощным!
Они кажутся мощнее бомб, которые может предложить дядя Сотня Выстрелов!
Было бы супер здорово, если бы каждый монстр сбрасывал эти бомбы!
Все выражали свою радость и волнение от того, что наткнулись на такие предметы.
У этих Ядер огненного элементаля было всего 5 секунд перезарядки.
Между тем, поскольку они считались предметами, их использование не конфликтовало с навыками игроков.
Более того, 200 000 урона по области тоже звучали довольно прилично!
Теоретически говоря, пока количество Ядер огненного элементаля достаточно велико, любой может получить увеличение урона в секунду на 40 000 урона.
Между тем, чем больше монстров поблизости, тем больше урона могут нанести игроки!
Поскольку эти предметы принадлежали монстрам с целью самоуничтожения, монстры бросали предмет только в том случае, если им не удавалось активировать свое Самоуничтожение.
Однако с этим навыком игрокам было нелегко справиться.
Ну, поскольку огневая мощь Чжан Яна и его группы была достаточно мощной, всем не приходилось убегать от монстров, когда они активировали свое Самоуничтожение, и держаться подальше от эффективного диапазона взрывов.
Изначально Чжан Ян намеревался использовать двух питомцев Феникса, чтобы заманить монстров и позволить им высвободить свои AoE-навыки на монстрах.
Однако все, казалось, очень хотели собрать Ядра Элементалей Огня и использовать их в качестве гранат или бомб.
Поэтому Чжан Ян решил подыграть и отказался от этого.
— Целью использования атак AoE было увеличение скорости зачистки монстров.
Игроки не смогли бы контролировать монстров.
Следовательно, для группы стало бы невозможным собирать Ядра Элементалей Огня, убивая монстров.
К тому времени все были бы в ярости!
Проход через гору был совсем не прямым.
Вместо этого проход спиралью поднимался к вершине горы.
Так что все, что им нужно было сделать, чтобы добраться до вершины, это следовать по проходу.
Ну, размер горы был совсем не маленьким, особенно подножие горы.
Один круг вокруг горы был более 20 километров.
Так что любой может себе представить, сколько чертовых монстров должна была убить группа, прежде чем они смогли достичь вершины горы!
Однако группа могла бы собрать больше Огненных Элементальных Ядер, если бы они могли столкнуться с большим количеством монстров.
Ознакомившись с методами, используемыми для борьбы с монстрами, группа сумела сформировать цепочку Ограничения Статуса.
Ни один монстр не мог успешно активировать Самоуничтожение, если бы он когда-либо присутствовал в поле зрения группы.
Каждый из них должен был послушно сбрасывать Огненные Элементальные Ядра, чтобы группа могла их собрать!
По мере того, как они продвигались вперед, количество Огненных Элементальных Ядер в инвентаре каждого становилось все больше и больше с каждой минутой.
К счастью, слоты, доступные в инвентаре каждого, достигли более 300-400 слотов.
Им пришлось бы горько плакать, если бы доступные слоты в их инвентаре оказались одинаковыми, когда игровой сервер был бы вновь открыт.
3 дня спустя, группа сумела подняться на 10% высоты гор.
Судя по их текущей скорости продвижения, хотя проход, казалось, становился короче по мере продвижения, группе все равно потребовалось бы не менее 21 дня, чтобы достичь вершины.
Это означало бы 7 дней в реальном времени.
Даже если босс окажется легко убиваемым, группе все равно потребовалось бы 28 дней, чтобы снести все четыре горы.
Это было примерно 1 месяц.
Между тем, Жемчужина Ветряной Эссенции останется во владении Чжан Яна только 90 дней.
При условии, что игровое время и реальное время находятся в соотношении 3:1, у группы едва ли хватит времени, чтобы выполнить квест.
Поэтому Чжан Ян, по сути, не мог бы делать ничего другого в течение целого месяца.
Он мог оставаться здесь только до тех пор, пока они не победят всех 4 боссов в этом мире.
Однако, если не считать боссов Вознесенного уровня, эти монстры Элитного уровня действительно могли дать игрокам довольно существенное количество Очков Опыта — ну, не было никого, кто мог бы отобрать у них монстров!
Более того, Ядра Элементалей Огня были действительно хорошей штукой.
Только представьте себе.
Эти штуки могли фактически увеличить урон игрока в секунду на 400 000 урона.
Как здорово, правда?
Дизайнеры королевства, вероятно, не ожидали, что Чжан Ян и его группа окажутся такими безумно сильными.
Они остановили почти 100% Мастеров Элементалей Огня от взрыва!
Они действительно превзошли себя в сборе Ядер Элементалей Огня!
Что ж, собирать Ядра огненного элементаля было действительно захватывающе и напряженно.
Группа была готова просить, чтобы появилось больше Мастеров огненного элементаля.
Они не устали убивать монстров, потому что могли получить хорошие бомбы, убивая их.
Когда они наконец достигли вершины горы, каждому из членов группы удалось получить от 4 до 5 комплектов предметов — это означало бы, что каждому из них удалось получить около 1000 Ядер огненного элементаля!
Наконец-то!
Мы можем поближе рассмотреть босса!
Оглядываясь на прошедший месяц, группа убивала монстров целый месяц, не делая ничего другого.
Они были готовы блевать, когда думали о битве с монстрами.
Если бы их попросили делать это еще месяц, они бы наверняка немедленно бросили это занятие!
Однако участие в таких сложных сражениях должно было принести всем в группе значительное количество очков опыта.
Уровень опыта Чжан Яна достиг 78% от его текущего 211-го уровня.
Тем временем.
Хань Ин Сюэ, Вэй Янь Эр и другие основные игроки также достигли 210-го уровня к настоящему моменту.
Прямо на вершине горы находилась гигантская круглая платформа.
Платформа была невысокой.
Однако диаметр круглой платформы составлял не менее 500 метров!
Прямо посередине платформы стоял гигантский стихийный монстр.
Рост монстра составлял примерно 30 метров.
Все тело монстра было темно-красного цвета.
Лава постоянно капала с тела монстра, затапливая стометровую область вокруг него, окрашивая область в темно-красный цвет.
Хотя на лаве не было видно ни малейшего пламени, ну, любой мог использовать свой здравый смысл, чтобы понять, что эта лава определенно будет горячее, чем эти раскаленные металлические пластины после того, как они нагреются!
Этот стихийный монстр выглядел гуманоидом.
У него были ноги и руки, как у обычного человека.
Однако лицо монстра не имело пяти черт лица, и на голове не было волос.
Однако тело текло с темно-красной лавой.
Монстр держал молот в своей красной темной правой руке.
Его размер был примерно в три раза больше обычного человека!
Повелитель огненных стихий Ганеш
Уровень: 240
HP: 12 010 000 000
Защита: 37 330
Атака в ближнем бою: 370 873 — 450 873
Навыки:
Пылающая земля: сжигает всю область, превращая ее в землю пылающего огня в радиусе 100 метров, все цели в эффективной области будут получать 300 000 урона от огня каждые 3 секунды.
Удар огнем: бьет цель молотом, нанося 100% урона от атаки в ближнем бою огнем.
Огненный торнадо: случайным образом поместите 10 огненных торнадо.
Огненные торнадо будут успешно сформированы через 2 секунды и сожгут все, что до них доберется, нанося урон, равный 10% от максимального HP цели.
Длится 5 секунд.
Яростное пламя: каждая смерть игрока даст Ганешу дополнительные 100% урона.
Элементальное телосложение: восстанавливает 1% HP каждые 30 секунд.
Количество восстановленного HP не будет зависеть от других эффектов.
Примечание: это Повелитель стихий огня.
Жемчужина эссенции огня поглотила все частицы стихий огня и дала жизнь Повелителю стихий огня.
Это символ Огня!
Казалось, что это легкий босс!
Увидев навыки босса, все почувствовали облегчение.
Исходя из его одиночного юнита, босс был достоин быть боссом Вознесенного уровня.
Однако боссов называли боссами не из-за их одиночных атак, а из-за их атак по области.
Судя по навыку босса, у босса была только Burning Ground, которую группа вообще не могла избежать.
Хотя Fire Tornado был настолько мощным, что мог снизить 50% HP игроков, игроки могли просто уклоняться от атак.
Между тем, Burning Ground наносил бы игрокам 300 000 урона каждый раз, когда попадал.
С текущим уровнем экипировки каждого, каждый должен был бы иметь возможность поглотить 10 000 урона.
При этом они получали бы 290 000 урона раз в 3 секунды.
Кроме того, Burning Aura могла бы наносить 50 000 урона раз в 3 секунды.
Ну, на практике она могла бы нанести только 40 000 урона.
Таким образом, каждый игрок получал бы более 110 000 урона в каждую секунду.
4 целителя в группе определенно могли бы хорошо и стабильно лечить всех.
Поэтому ключом к выживанию было бы уклонение от Fire Tornado с осторожностью.
Если бы эти атаки затронули игроков, целители оказались бы в глубоком дерьме.
После активации своих трансформаций наследования все наконец-то смогли максимизировать свой выход DPS на боссе.
Что ж, общий DPS всей группы теперь фактически достиг более 6 500 000 урона!
Однако 6 из них еще не достигли 210-го уровня.
Поэтому они были ограничены эффектом подавления разрыва уровня игры.
Поэтому их сила атаки была сильно затронута и ослаблена.
Однако большинство основных игроков DPS достигли 210-го уровня и выше.
Они не были ограничены эффектом подавления разрыва уровня игры.
Поэтому DPS всей группы мог легко превысить 5 500 000 DPS!
Конечно, это количество DPS включало только двух питомцев Феникса, одного питомца Красного Дракона, Фелис и Армадимона Святого ранга Сунь Синь Юй.
Скорость восстановления босса составляла приблизительно 4 000 000 в секунду.
Следовательно, эффективный урон был бы всего 1 500 000. Группе все равно потребовалось бы 133 минуты, чтобы убить босса.
Поскольку Наследственные трансформации могли длиться только 120 минут.
Поэтому 13-минутный разрыв мог стать фатальным моментом, из-за которого они проиграли битву с боссом.
Как только все вышли из состояния Наследственной трансформации, DPS всей группы уменьшился бы вдвое.
Если бы они не могли нанести по крайней мере 4 000 000 DPS, босс бы только восстанавливал все больше и больше HP!
К счастью, группа приобрела довольно много Огненных стихийных ядер.
Таким образом, каждый из игроков мог добавить DPS в размере 40 000 урона к общему DPS группы.
Что ж, 20 из них могли бы нанести до 800 000 урона за каждую секунду!
Это определенно могло бы покрыть дефицит урона за 13-минутный перерыв!