наверх
Редактор
< >
ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя Глава 809: Поиск жемчужины эссенции ветра

Глава 809: Поиск жемчужины эссенции ветра

При улучшении снаряжения процент дополнительного урона и количество поглощения урона не изменятся ни на йоту.

Однако, Живучесть, Сила и другие характеристики будут увеличиваться на 10% каждый раз, когда снаряжение улучшается.

Это сделает снаряжение довольно мощным.

Теоретически говоря, характеристики и другие дополнительные эффекты, которые имело снаряжение +8 Святого уровня, могли бы превзойти характеристики снаряжения Вознесенного уровня!

Конечно, вероятность успеха улучшения снаряжения до +8 будет крайне низкой.

Одна неудача при слиянии двух снаряжений приведет к уничтожению обоих снаряжений.

Второй попытки не будет.

При этом теоретически вероятность успеха составит 0,9* 0,8*0,7 …*0,2 = 0,3%.

Конечно, это было бы не так просто.

Однако Тессеракт все равно был бы полезным предметом, несмотря ни на что.

Ну, был бы он тогда единственным на всем сервере, кто обладал таким замечательным предметом?

В игре были драгоценные камни-гнезда, руны оружия и множество других систем улучшения.

Это были отличные генераторы денег для игровой компании.

Так как же они могли передать этот кусок кубического Тессеракта и не превратить его в другой из своих новых генераторов денег?

В конце концов, у Тессеракта было время восстановления 1 час.

Кроме того, предмет не мог объединять и улучшать уровень снаряжения, который был выше уровня Святого.

Тессеракт мог улучшать только это высокоуровневое снаряжение.

Однако из-за этого, когда снаряжение Святого уровня начинает обесцениваться в руках игроков высокого уровня, они могут взять это снаряжение Святого уровня в качестве ингредиентов для слияния или объединения.

Пока они получают большое количество снаряжения Святого уровня, у них будет шанс получить улучшение +5 для своего снаряжения!

Между тем, снаряжение Святого уровня с улучшением +5 будет почти таким же мощным, как базовое снаряжение Вознесенного уровня без какого-либо улучшения!

Чжан Ян мог бы решить кричать общественности, рассказывая всем о существовании Тессеракта и его функциях.

К тому времени к нему должны подойти тонны игроков с просьбой об услугах по улучшению их снаряжения.

Супербогатые игроки высшего уровня, такие как Hourglass Figure и Dusk Phoenix, определенно были бы готовы заплатить более миллиона долларов за каждое улучшение.

Они даже больше не будут заботиться о деньгах, поскольку они были настолько богаты!


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Однако разве система действительно позволит такой возможности заработать больше денег просто ускользнуть?

Чжан Ян не поверил бы, что они это сделают, даже через тысячу лет после его смерти.

Ну, система определенно введет в игру масштабную систему слияния снаряжения.

Вопрос в том, когда?

Однако это не сильно обеспокоит Чжан Яна, потому что все, что ему нужно сделать сейчас, это сосредоточиться на получении как можно большего количества снаряжения Вознесенного уровня и Небесного уровня, которое он сможет найти на всем сервере.

Это будет иметь наибольшее значение, потому что он сможет улучшить свое будущее снаряжение, чтобы получить еще более мощное снаряжение!

Когда другим удается получить снаряжение Святого уровня +8 Улучшения, Чжан Ян мог бы легко победить других игроков, имея снаряжение Вознесенного уровня +1 Улучшения!

Вернувшись, чтобы снова увидеть Баалджилра, Чжан Ян получил еще одно задание, которое требовало от него собрать больше материалов для плана NPC.

Поиск жемчужины эссенции ветра

Описание: Баалджилр хочет, чтобы вы нашли жемчужину эссенции ветра, чтобы он мог продолжить настройку своего Священного заклинания.

Согласно легенде, жемчужина эссенции ветра принадлежала богу ветра Анесу.

Когда Анес пал, Жемчужина эссенции ветра была сброшена в пещеру.

Поскольку Жемчужина эссенции ветра может принимать форму торнадо, эта пещера была названа Пещерой Шторма.

Вы можете найти Пещеру Шторма в горе Поло в 400 километрах от того места, где вы сейчас находитесь.

Однако будет нелегко пройти через Пещеру Шторма и получить Жемчужину эссенции ветра!

Воин, вам нужна удача в этом задании.

Правильно!

Удача!

Выполнение: Получите Жемчужину эссенции ветра 0/1

Задание без особой сложности, да?

Это должно быть задание, которое подвергнет проверке реакцию игроков.

Несмотря на то, что у всех был одинаковый класс, одинаковый уровень снаряжения, одинаковые навыки, некоторые могли с блеском пройти испытание, в то время как другие терпели неудачу, даже не зная, как реагировать на ситуацию.

Чжан Ян немедленно отправился в путь.

Он оседлал питомца Феникса и пролетел более 400 километров в сторону горы Поло.

Прошло совсем немного времени, прежде чем Чжан Ян нашел вход в Пещеру Гейла.

Похоже, Чжан Ян был не единственным, кто сейчас выполнял это задание.

Когда он прибыл ко входу в пещеру, прямо перед входом уже стояло более 10 игроков.

Ну, как говорят китайцы, имя человека подобно тени дерева.

Чем ты известнее, тем ты влиятельнее.

Несмотря на то, что Чжан Ян не раскрывал информацию о своем персонаже публике, гигантская пылающая птица под его задницей выдала его имя людям, которые его видели.

Эти игроки были так обеспокоены, когда узнали, что это Чжан Ян.

В конце концов, они не очень хорошо его знали.

Кто знает, вдруг он вдруг потеряет себя и убьет всех, кого увидит!

Он даже может захотеть убить всех, чтобы забрать задание себе!

Игроки тут же начали врываться в пещеру с намерением спрятаться от Чжан Яна.

Чжан Ян не мог сдержать горькой улыбки.

Ну, неужели он действительно так страшен для других в игре?

Однако эти люди действительно могли стать его следопытами.

Они могли исследовать и дать Чжан Яну знать, что находится за входом в эту пещеру.

Аргх — вскоре после того, как игрок вбежал в пещеру, Чжан Ян внезапно услышал кучу жалких криков, доносящихся из входа в пещеру.

Мгновенно игроков начали измельчать на куски по земле!

Они вбежали в блендер и были измельчены в куски белым видимым потоком воздуха!

Бесчисленные куски крови и костей были разбросаны по окрестностям пещеры, как будто это был дождь из крови и костей!

Фу!

Ну, не то чтобы люди не видели таких сцен, которые включали кровавые убийства и расчленение.

Однако видеть, как людей измельчают на куски таким образом, было крайне редким зрелищем в игре.

Часть измельчённой крови и костей погибших игроков брызнула на других игроков, которые были ещё живы.

Мгновенно эти игроки начали чувствовать себя неуютно.

Некоторые из них даже начали чувствовать рвоту.

Аргх! Аргх!

Жалкие крики раздавались один за другим.

Ещё больше людей было разорвано, когда они пытались пройти вперёд.

Любой игрок мог увидеть, что на полу пещеры было бесчисленное множество дыр.

Дыры были так плотно упакованы, как будто они были похожи на узор пчелиных сот!

Бесчисленные потоки белого воздуха вырывались из дыр, убивая любого, кто к ним прикасался.

Оставшиеся игроки, которые были ещё живы, быстро отступили на несколько шагов назад, один за другим.

Однако проход, из которого они пришли, не обязательно был безопасным, даже если им удалось пройти живыми.

Бесчисленные жалкие крики продолжались.

Ещё 4 игрока были разорваны на куски!

Изначально было более 10 игроков, которые пошли прямо в пещеру.

Однако только двое из них вернулись!

Более того, всё произошло очень быстро.

Весь инцидент длился всего около 10 секунд!

Ну, если бы они углубились в пещеру раньше, никто бы не выбрался живым!

Не прошло много времени, как Чжан Ян сделал вывод, понаблюдав за ними немного.

Так что эти потоки воздуха, которые выходят из дыры в земле, определенно проигнорируют полоску HP каждого — они просто мгновенно убьют игроков при прикосновении и разорвут их на куски!

Так что любой, кто к ним прикоснется, определенно не выживет.

Даже если игроки смогут пережить процесс измельчения, как они будут действовать, когда их уже разорвут на куски?

Ползти вперед в виде кусков мяса?

Фу, черт возьми!

Чжан Ян уже активировал функцию записи в игре и записал все, что произошло мгновение назад.

Затем он немедленно достал отснятый материал и начал его изучать.

Между тем, сложность прохождения пещеры была слишком велика для игроков на данный момент.

Некоторые даже предположили, что, должно быть, где-то глубоко в другом конце пещеры зарыта какая-то особая скрытая награда.

Итак, те, кто не боялся умереть, сняли свое снаряжение и устремились прямо в пещеру.

Ну, поскольку они были бы мертвы в тот момент, когда коснулись бы воздушного потока, не имело бы никакого значения, носили ли они какое-либо снаряжение или нет.

Ну, они сняли свое снаряжение, потому что им не пришлось бы нести расходы на ремонт своего снаряжения после смерти.

В настоящее время все ждали, что кто-то придумает решение.

Должна быть какая-то закономерность, чтобы игроки могли безопасно пройти.

Поэтому никто из них не собирался сражаться с другими игроками — эти игроки были из разных регионов.

Если бы они сейчас стояли в другом месте или на другой карте, они бы вытащили свое оружие и перебили друг друга!

Чжан Ян не торопился.

Он потратил свое собственное милое время, чтобы проанализировать закономерность смертоносных воздушных потоков и то, как пройти через них, не касаясь никого из них.

Воздушный поток, казалось, был мощным эффектом Жемчужины эссенции ветра.

Что касается того, почему воздушные потоки были все белого цвета… ну, если бы они были невидимыми, игрокам не на что было бы смотреть, не так ли?

Когда в пещеру не входил ни один игрок, все оставалось мирным.

Однако в тот момент, когда игрок ступит в пещеру, каждая дыра на земле будет постоянно выпускать белый поток воздуха, как лезвия блендера!

Любой, кого коснутся потоки воздуха, будет разорван на куски.

Неважно, даже если у вас миллион очков HP.

Это будет просто мгновенное убийство.

Поэтому сложность квеста может измениться.

Освоив схему воздушных потоков, игроки смогут безопасно пройти сквозь нее, даже если у них нет никакого снаряжения.

Однако, если игроки решат броситься внутрь без всякого плана, как идиоты, они будут разорваны на куски и умрут, даже если на них будет полный комплект снаряжения Небесного уровня.

Количество игроков у входа в пещеру становилось все больше и больше с каждой минутой.

Игроки перепробовали всевозможные методы, пытаясь пройти через ловушки пещеры.

Некоторые из них отправили своих боевых компаньонов, а другие попытались отправить своих питомцев.

Некоторые даже пытались физически швырнуть своих Слуг в пещеру, чтобы посмотреть, смогут ли они пройти, не вызвав воздушных потоков.

Однако все активировало ловушки и было разорвано на куски в тот момент, когда они вошли в пещеру.

Скрытность неэффективна!

Использование зелий, чтобы стать невидимым, попытка провалилась!

Активация эффекта неуязвимости, разорвало на куски, как никого другого!

Бесчисленные методы были использованы в попытке пройти через пещеру.

Все играли по правилам, зная, что попасть в пещеру — единственный способ выполнить квест.

Однако эти бесчисленные воздушные потоки, казалось, вообще не показывали никаких шаблонов атак.

Некоторые из отверстий вообще не реагировали, пока не чувствовали присутствие игроков вокруг них.

Когда это происходило, они просто стреляли воздушным потоком и разрывали всех, кто находился в пещере.

Чжан Ян записывал каждый метод, когда-либо предпринятый другими игроками, чтобы он мог более внимательно изучить определение шаблонов воздушного потока.

Ну, он также должен запомнить более 100 возможных изменений шаблона, прежде чем он бросится вперед и пройдет его за одну попытку.

Любое колебание приведет к тому, что он сделает неверный шаг и окажется прямо на ловушках.

К тому времени его разорвет на части, как и других игроков.

Чжан Ян продолжал фокусироваться на ознакомлении с возможными шаблонами воздушного потока, хотя они выглядели нерегулярными и чертовски сложными.

Он медитировал, как старый монах, не двигая ни единым мускулом своего тела.

Однако его глаза интенсивно двигались, как будто он мог видеть каждую деталь происходящего в пещере, когда игроки пытались попасть в пещеру.

Прошло довольно много времени, некоторые игроки полностью отказались от бессмысленной гибели.

Они решили покинуть пещеру, чтобы потренироваться в другом месте.

Между тем, некоторые из них все еще были готовы верить, что к концу пещеры их должны ждать очень солидные награды.

Они не хотели сдаваться прямо сейчас.

Ну, до этого момента никто не мог понять схему ловушки в пещере.

Или, может быть, некоторые из них уже поняли.

Однако, потребовалось бы довольно много времени, прежде чем они смогли бы ознакомиться с схемой ловушки, чтобы безопасно пройти через ловушку.

Еще один час прошел без предупреждения.

Чжан Ян встал на ноги и решил сделать свой ход.

Однако сначала он призвал Хань Ин Сюэ к себе с помощью своего любовного амулета.

Затем он обменял Книгу Откровения на ее хранение.

Ну, на всякий случай, если он когда-нибудь потерпит неудачу и умрет в попытке пройти через ловушку, он может рисковать быть убитым другими после того, как воскреснет на месте своей смерти.

К тому времени он определенно уронит Книгу Откровения и рискует потерять ее навсегда!

Итак, безопасность превыше всего.

Было бы гораздо лучше позволить Хань Ин Сюэ позаботиться о книге на данный момент.

Ну, она могла бы просто улететь в небо, если кто-то попытается напасть на нее.

В конце концов, в данный момент она ехала на своем летающем ездовом животном.

Если она действительно попадет в серьезную беду, она могла бы просто активировать свою трансформацию наследования.

Однако обычные игроки никогда не осмелились бы первыми атаковать игроков высокого уровня — если только искушение не слишком велико, чтобы его игнорировать!

Чжан Ян сделал очень глубокий вдох.

Затем он внезапно топнул по земле и бросился к входу в пещеру на максимальной скорости.

Это Чжань Юй?

Верно!

Он приехал сюда на питомце Фениксе.

Ну, есть еще один игрок, толстый жалкий Охотник, у которого тоже есть питомец Феникс.

Кроме этих двоих, я не думаю, что на всем сервере есть еще кто-то с питомцем Феникс!

Пуй!

Ловушки, установленные в этой пещере, слишком сильны!

Их атаки даже игнорировали наше здоровье.

Любой, кого коснется этот смертоносный поток воздуха, будет мгновенно убит!

Не будем говорить о Чжань Юе, даже могущественный босс должен был бы встать на колени и умереть, если бы босс когда-либо шагнул в пещеру!

Что ж, это действительно прискорбно!

Если бы я знал об этом раньше, я бы ударил его один раз, прежде чем он забежал в пещеру.

Кто знает!

Он может выронить какое-нибудь снаряжение Небесного уровня, когда его убьют ловушки в пещере!

Хотя Чжан Ян подслушал обсуждение среди игроков прямо у пещеры, он не стал тратить время на то, чтобы отреагировать на их слова.

В настоящее время он был сосредоточен на расчете отверстий в земле, которые будут стрелять смертоносными потоками воздуха.

Лево!

Лево! Лево!

Лево!

Право!

Право! Лево!

Лево! Лево!

Лево!

Лево!

Лево!

Чжан Ян бежал по зигзагообразному маршруту.

Однако, после некоторого времени бега по пещере зигзагообразным маршрутом, он внезапно побежал по прямой линии.

Казалось, что он бежал по нерегулярной траектории.

Однако, если бы поблизости были умные игроки, которые могли бы увидеть, как бежит Чжан Ян, они бы заметили, что Чжан Ян освоил траекторию маршрута.

Вот почему он смог рвануть вперед, не погибнув!

Иначе поток воздуха, выходящий из отверстий, убил бы его мгновенно.

Пещера была очень длинной, не потребовалось много времени, чтобы люди у входа больше не могли видеть тень Чжан Яна в пещере.

А?

Как он мог пройти ловушки, просто побежав вперед, как сумасшедший!?

Я не думаю, что он просто побежал вперед.

Если бы он это сделал, его бы убили!

Посмотрите на него!

Никакой закономерности вообще нет!

Это просто случайные шаги!

Должно быть, это удача!

Ему должно быть повезло!

Вы не видели описание квеста?

Вам нужна удача!

Точно!

Это определенно удача!

Однако пещера такая глубокая и длинная.

Его удача рано или поздно закончится.

Боюсь, что он уже мертв, пока мы говорим!

Да!

Он, должно быть, уже мертв!

Новелла : ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя

Скачать "ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*