
Глава 772: Победа над первым боссом!
Поэтому, после того как все немного поговорили, они решили не убивать монстров.
Они сделали свои собственные расчеты.
При условии, что они не активируют свои Наследственные Преобразования, отряд едва ли убьет босса менее чем за 10 минут с их текущей огневой мощью.
Это будет сложная битва.
Если бы они хотели назначить некоторых из своих людей, чтобы разобраться со Скелетными Патрулями, как только те появятся, они в конечном итоге будут уничтожены боссами Яростью Спектров и монстрами.
По правде говоря, Mountain Mover привел отряд, пытаясь убить босса до этого.
Они потерпели неудачу, потому что у них не было огневой мощи, чтобы убить босса в течение 10 минут.
Несмотря на то, что у них были безумно сильные игроки DPS, такие как Чжан Ян, Сунь Синь Юй и Вэй Янь Эр, им все еще не хватало огневой мощи, чтобы поставить босса на колени в течение 10 минут.
Казалось, что нехватку огневой мощи невозможно преодолеть, даже после того, как Чжан Ян и остальные присоединились.
Однако, основываясь на некоторых расчетах, можно было бы уничтожить босса в течение 10 минут без необходимости активировать какие-либо Наследственные трансформации.
Для этого потребовалось бы, чтобы каждый из членов группы наносил урон на 100% мощности!
Однако, поскольку босс будет постоянно использовать свои Обморожение и Калечащую боль, группе нужно будет перемещаться, чтобы остаться в живых в битве с боссом.
Они не смогут остаться и нанести урон боссу на 100%.
Используемая тактика включала бы Чжан Ян, Бесконечный Звездный Свет и Тен Даск, справляющихся с монстрами.
Каждый из них будет справляться с двумя монстрами одновременно.
Оставшиеся 3 монстра будут разбираться оставшимися двумя Танкерами.
Кроме того, Чжан Ян наложит свою Суррогатную Рогатку на самого слабого игрока DPS в группе и позволит игроку танковать против последнего монстра — что касается 10-го монстра, когда монстр появляется на 10-й минуте битвы с боссом, не имеет значения, есть ли в группе кто-то, кто может танковать монстра или нет.
К тому времени они будут уничтожены Spectres Fury босса.
За каждым Танкером будут следовать 7 других игроков.
Ну, они будут стоять вместе и делить урон, который они получают от Flare Star.
Они также будут делить боль, которую они получают от Crippling Pain и Frostbite!
Поэтому Танкеры будут решать судьбу группы в этом отношении.
Ну, если Танкер сделает неверный шаг, Танкер поведет игроков, следующих за ним, к получению дополнительного урона.
Что ж, это также будет означать, что группа почти наверняка будет убита.
Когда любая из групп погибает, ну, не было нужды говорить, что монстр сделает после этого.
Более того, с меньшей группой в группе, у группы не будет достаточно огневой мощи, чтобы убить босса вовремя.
К тому времени группе придется смириться со своей судьбой и быть уничтоженной!
По правде говоря, у них все еще будет недостаточно огневой мощи, чтобы убить босса в отведенные сроки.
Если бы босс просто создал одного патрульного скелета, группа могла бы просто убить монстра и сосредоточиться на уничтожении босса после этого.
Ну, они могли бы нанести более 1 700 000 000 урона за 10 минут, если это так.
Тогда им не пришлось бы быть такими занятыми и уставшими.
К сожалению, с их текущим уровнем экипировки им пришлось бы обойтись так.
Что ж, было очевидно, что Чжан Ян и группа не были достаточно сильны, чтобы сокрушить босса чистой грубой силой — какая гильдия будет настолько сильна, чтобы сделать это, а?
Так что насчет Наследственной трансформации?
Аура Доминатора босса, конечно, нанесла бы катастрофическое количество урона всем игрокам, которые активировали свои Наследственные трансформации.
Игроки получили бы десятки миллионов HP, активировав свои Наследственные трансформации.
Только представьте, сколько HP они бы тогда потеряли.
Аура Доминатора босса могла бы нанести урон, равный 2% HP игрока в каждую секунду.
Если бы у игрока было более 10 000 000 HP, игрок бы страдал от 200 000 HP в каждую секунду!
Даже если бы Хань Ин Сюэ активировала свою Наследственную трансформацию, она бы не смогла выдержать такой темп урона.
Кроме того, у Чжан Яна было бы более 58 000 000 HP после того, как он активировал свою Наследственную трансформацию.
Из-за этого… он бы терял 1 160 000 HP в каждую секунду!
Даже если бы все целители в группе сосредоточились на его исцелении, они бы тоже не победили.
Однако они все равно могли бы активировать свою трансформацию наследования.
Ну, они могли бы активировать свою трансформацию только на заключительном этапе битвы с боссом.
Они должны были бы продержаться 1 минуту, прежде чем они потеряют все свое здоровье и умрут.
Другими словами, игроки все еще могли иметь преимущество, имея свои Наследственные Преобразования.
Однако продолжительность их Наследственного Преобразования будет сужена экстремальными мерами.
Из-за этого эта битва с боссом стала сбалансированной как для босса, так и для игроков.
Что ж, эта ситуация была бы справедливой для обычных игроков, однако она была бы несправедливой для игроков, у которых есть Наследственные Преобразования.
Чжан Ян бросился на поле битвы, чтобы заманить монстра.
Сделав это, он дал сигнал группе следовать за ним в битву.
Кряк!
Крак!
Крак!
Босс дрожал подбородком и челюстями.
Нижние зубы босса ударились о верхние зубы босса.
Хе-хе-хе — Босс начал издавать какой-то странный смех.
Затем он взял свой топор и направил его прямо на Чжан Яна.
Наложив на босса 5 слоев защиты от увечий, все быстро взяли свои зелья силы и начали свои безумные атаки на босса.
Хотя принятие зелий силы было затратным, однако игрокам нужно было полагаться на любые виды зелий, которые могли бы помочь им ускорить прохождение подземелья.
Кроме того, им нужно было чинить свое снаряжение из собственных карманов.
Ну, и самое главное, им нужно было посвятить свое время экспедициям.
Партия была разделена на 6 команд, шесть отдельных формирований с одним танкистом в качестве лидера команды, постоянно перемещающихся вокруг босса по кругу.
30 секунд спустя.
Калечащая боль!
Босс взревел очень тихим голосом.
Мгновенно из босса вылетело восемь темных лучей, которые выглядели как восемь темных экранов.
Затем эти темные лучи начали медленно двигаться в сторону окрестностей.
Ну, если бы игроки могли вовремя отреагировать, они бы точно смогли избежать прикосновения к лучам.
Обморожение!
Сразу после того, как восемь лучей пролетели мимо, босс издал еще один рев.
На этот раз он взмахнул левой рукой, и с неба пошел град.
Каждая атака градом могла нанести общий урон в 100 000 единиц урона от холода!
Если бы кто-то был поражен Калечащей болью и получил бы снижение скорости передвижения, он был бы убит этим градом.
У каждой команды впереди был Танкер, как наконечник стрелы.
Они пытались уклониться и атаковать.
Те, кто были игроками Физического типа, не были бы сильно затронуты этим.
Ну, их Навыки могли быть мгновенно активированы.
Так что ходьба и бег не слишком сильно влияли бы на них — конечно, это было при том, что игроки были игроками высшего уровня.
Обычные игроки забыли бы обо всем остальном, как только начали бы двигаться и бежать.
Однако, похоже, для игроков Магического типа все обернулось катастрофой.
Им нужно время, чтобы прочесть заклинания!
Они не могли просто остановиться на одном месте, чтобы прочесть заклинания.
Это определенно повлияло бы на DPS группы.
К счастью, Чжан Ян и банда заметили это.
Поэтому, кроме целителей, которые были необходимы в каждой группе, они не набрали слишком много заклинателей для своей группы, прежде чем они вошли в подземелье.
Группа в основном состояла из воров, охотников и берсерков.
Ну, большинство из них были на самом деле охотниками.
Это на самом деле вообще не повлияло на них.
60 секунд!
Мой слуга!
Выходи и сражайся за меня!
Антаркт издал яростный рев и использовал свой топор, чтобы разрубить землю.
Мгновенно что-то вырвалось из поверхности земли.
Скелет-патрульный выполз прямо из трещины и зарычал на Чжан Яна, открыв рот.
Чжан Ян немедленно активировал свой Горизонтальный взмах, ударив и босса, и монстра одновременно.
Сделав это, он преуспел в обеспечении агро обоих отрядов.
Партия вообще не обращала внимания на монстров.
Они просто занимались своими делами с боссом, направляя свои атаки только на босса.
Через 2 минуты босс также породил второго Скелета-патруля.
Бесконечный Звездный Свет быстро взял верх и отбросил монстра на 10 метров от первого Скелета-патруля.
Что ж, это должно помешать им резонировать с их Резонансом.
Через 3 минуты битвы появился третий.
Ten Dusk вмешался и отбросил монстра.
Со временем, четвертый, пятый, шестой… когда все 6 танкистов были заняты появившимися скелетами-патрулями, на поле боя образовалась очень интересная формация.
Чжан Ян танковал босса и одного монстра в центре области.
Тем временем остальные 5 монстров находились примерно в 14-15 метрах от босса и Чжан Яна.
Они находились на позициях, окружая босса в форме круговой дуги.
Каждый из них находился примерно в 70 градусах друг от друга.
И они были примерно в 15 метрах друг от друга в одно и то же время.
Ну, если бы все вместе двигались, вся формация в форме круговой дуги сдвинулась бы!
Было бы как минимум интересно посмотреть!
Когда появился седьмой монстр, Чжан Ян вмешался, чтобы подманить его к себе.
Восьмого заманил Бесконечный Звездный Свет, а девятого — Десять Закатов.
Однако, когда битва вступила в десятую минуту, у босса все еще оставалось более 18% HP.
Босс начал выпускать свою Ярость Спектров, не проявляя жалости к каждому игроку в округе.
Прошло всего две-три секунды, прежде чем босс уничтожил всю группу!
Все быстро побежали обратно к своим мертвым телам.
Затем они выбрали безопасное место и разбили там лагерь.
Они взяли закуски, чтобы восстановить свое HP, обсуждая изменения и тактику, которые им, возможно, понадобятся для использования против босса.
На самом деле, Боевые Компаньоны также могут выйти и разделить урон за нас.
Нам не нужно двигаться вместе.
Это правда.
Мы должны получить достаточно исцеления и так.
Мы также можем выбрать 4 Заклинателей и позволить им быть самим по себе.
Им не придется двигаться с нами.
Это должно немного увеличить наш урон по боссу.
Целители также могут попытаться нанести боссу урон, когда они свободны!
Поскольку их было много, было услышано много идей.
Поэтому они медленно корректировали свою тактику боя, основываясь на идеях и предложениях, которые они услышали от других.
Вскоре после этого началась вторая битва!
На этот раз им удалось снизить HP босса до 14%!
Это было улучшение.
Если бы они могли использовать свою трансформацию наследования, не беспокоясь ни о чем, они могли бы легко убить босса!
Однако из-за ауры доминатора босса все продержались бы на поле боя только 1 минуту.
Хотя сила атаки игрока после активации трансформации наследования была бы чрезвычайно мощной, но теперь им также нужно было бы иметь много HP.
Ну, по правде говоря, дополнительная сила атаки, которую игроки могли получить от трансформаций наследования, начала выглядеть слабее, поскольку экипировка игроков со временем становилась лучше.
Несмотря на то, что у Чжан Яна была трансформация наследования класса S, он получил усиление своего DPS только в 2,5 раза при активации трансформации.
Затем, другие должны получить еще меньшее усиление своей силы атаки при активации трансформации наследования.
В течение 1 минуты группа могла нанести боссу дополнительный урон в 10%, если они активировали трансформации наследования одновременно.
Если они не смогли снизить HP босса до 10% в течение 10 минут, они все равно потерпели бы неудачу в убийстве босса.
К тому времени их использование трансформаций наследования было бы напрасным.
Все старались изо всех сил приспособиться к схеме атаки и поведению босса.
Затем они соответствующим образом корректировали свою тактику боя, каждый раз, когда терпели неудачу.
Один раз, два раза, десять раз… когда они потерпели неудачу в тринадцатый раз, группа наконец-то опустила планку HP босса до 11%!
Неудивительно, что ни одна другая гильдия не смогла победить этого чертового босса…. Какой раздражающий хрен!
Толстый Хан вздыхал снова и снова.
Хватит ныть!
Мы можем победить босса в следующей попытке!
Все были полны надежды и уверенности.
11%.
Если бы они смогли снизить полоску HP босса до 10% в следующей попытке, они могли бы просто активировать свои Наследственные Трансформации на девятой минуте битвы и уничтожить босса раз и навсегда!
Да начнется битва!
Все прошло гладко.
На восьмой минуте битвы с боссом HP босса снизилось до 28%.
Взор Бога Смерти!
Чжан Ян без колебаний применил свой навык убийства босса.
Ну, если бы этот навык не встретил сопротивления у босса, они бы бесплатно сняли еще 10% HP босса!
Это было бы похоже на ситуацию, когда вся группа активирует свои Наследственные Трансформации!
Уф!
Прямо на голове босса начал формироваться темный череп!
Навык не был устоял!
Слава господину!
Все безумно ликовали, атакуя босса так быстро, как только могли.
Время имело значение!
Изначально они не принимали во внимание этот Навык, потому что не хотели разочаровываться, когда босс продолжает сопротивляться Навыку.
Что ж, скорость активации специального эффекта Навыка была слишком низкой, чтобы даже рассматривать его использование в первую очередь.
Было бы неразумно рассматривать использование Навыка как часть плана по убийству босса.
Однако никто бы не подумал, что Чжан Яну сегодня так повезет!
Первая попытка уже была успешной!
Святая корова!
Под бомбардировкой 10 игроков потребовалось всего 4-5 секунд, прежде чем все 10 специальных эффектов Взора Бога Смерти сработали.
Полоса HP босса опустилась до 18% ниже!
Переходим к этапу битвы «Смертельный удар»!
Огневая мощь группы внезапно возросла на ступеньку выше.
Все они обстреливали босса лучшими атаками, которые у них были, не сдерживаясь ни на минуту!
Спустя минуту полоска HP босса снизилась до 9%!
По правде говоря, если бы половина членов группы могла активировать свои Наследственные трансформации одновременно, они бы на 100% были уверены, что победят босса!
Однако люди всегда жадные.
Если они считают, что могут победить босса, не активируя свои Наследственные трансформации, то они будут изо всех сил пытаться сделать это, чтобы сохранить свои силы для сражения со вторым боссом!
Ну, это ЕСЛИ, хотя.
Ну, богатство придет к вам только тогда, когда вы готовы пойти на некоторые риски.
В тот момент все были на одной волне.
Хотя они знали, что если половина из них активирует свои Наследственные трансформации одновременно, они определенно смогут победить босса.
Однако у них также была надежда, что они смогут убить второго босса этого подземелья!
5%, 4%, 3%, 2%, 1%!
Аргх — Антаркт издал оглушительный рёв, который потряс все небеса.
Затем тяжёлое тело босса начало рушиться.
Тяжелый удар от падения был настолько сильным, что вся земля сотрясалась почти минуту!
Тем временем 10 патрульных скелетов исчезли после смерти босса.
На земле осталась только добыча!
Мы сделали это!
Все ликуют от радости.
Прошло довольно много времени с тех пор, как они встречали такого босса.
Многие погибли более 10 раз, пытаясь победить босса.
Теперь, когда им удалось убить босса, их страсть к бегу по подземелью в тот момент захлестнула их разум и душу.