наверх
Редактор
< >
ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя Глава 748: Поиск подкрепления

Глава 748: Поиск подкрепления

Когда главный столп надежды был разрушен, игрокам не на что было положиться, и босс превратил их в фарш.

Прямо сейчас ни один игрок не был способен стоять лицом к лицу с боссом уровня Небес.

Следовательно, единственным разумным путем для них было бежать.

Босс не позволял никому на поле боя сбежать.

Он действительно намеревался убить каждого игрока, который был там.

Затем он вытащил свой меч и прорезал пространственный проход.

В этот момент пространственный проход полностью расширился, и оттуда выскочил рой монстров.

Под командованием Ангуса рой недавно появившихся монстров атаковал игроков, как рои саранчи.

Теперь, когда Ангус был единственной сверхдержавой, оставшейся на поле битвы, игроки были полностью подавлены и подавлены.

Один взмах его Клинка Уничтожения мог уничтожить слабых игроков в радиусе 500 метров!

С таким мощным навыком убийства Замок Саурона был легко захвачен.

К счастью, прежде чем Замок Саурона был захвачен, Чжан Ян и его отряд смогли атаковать Круг Телепортации и отправиться в Утренний Город.

Там он стоял и командовал тем, что осталось от игроков вокруг, чтобы занять оборонительную позицию.

Серена временно вернулась в Замок Белого Нефрита, чтобы восстановиться после битвы.

Поэтому половина солдат Империи была отправлена обратно, чтобы защитить беззащитную королеву.

Таким образом, вероятность того, что Утренний Город будет захвачен Спектрами, составляла 99,99%

Это было то, что сюжет заложил для игроков, чтобы они осознали правду о Вторжении Спектров.

Если они даже не могли вторгнуться за границы Царств Хаоса, что тогда на самом деле означало бы Вторжение Спектров?

После того, как был захвачен замок Сауронс, следующими территориями, которые захватили Спектры, стали Крепость Форрест Гамп, Город Синтиас и Залив Белой Лошади.

Все они были превращены из мест отдыха игроков в базовые лагеря Спектров.

Таким образом, после того, как все территории в глубине Царства Хаоса были захвачены, они продолжили марш, чтобы войти в восемь основных регионов.

Не было никого, кто мог бы остановить их марш.

Значит, Ангус был слишком силен.

Его армия легко вытоптала города, словно они были сорняками в поле.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Поскольку игроки отступили в свои основные города, силы Ангуса продолжали наступать и проникли в регионы до Царства Хаоса.

Таким образом, вторжение продолжалось дальше.

Поскольку никто не мог остановить вторжение Спектров, силам Ангуса удалось взять под контроль 56 из 64 основных городов всего мира.

Он позволил выжить только одному основному городу в каждом регионе.

Таким образом, событие Вторжения Спектров достигло своей кульминационной точки.

Игрокам оставалось решать, как сражаться с боссом.

К тому времени сам Ангус нигде не обосновался постоянно.

Он постоянно переключался между четырьмя территориями в Chaos Realms.

Если игроки не проложат себе путь обратно, Chaos Realms будет уничтожен.

Когда все территории и доступ в Chaos Realms будут отняты, вся игра, казалось, вернется к стадии новичков.

Игроки все еще смогут попасть в Chaos Realms.

Им нужно будет быть достаточно сильными, чтобы пробиться через Десять Бесплодных Морей и через портал в Chaos Realms.

Игрокам 100-го уровня будет проще, так как им не придется далеко уходить за ворота Chaos Realms, чтобы добраться до своих тренировочных площадок.

Игрокам 150-го уровня придется столкнуться со сложным сценарием.

Им нужно будет очень далеко уходить в Chaos Realms, чтобы добраться до своих тренировочных площадок.

Естественно, система не сделает что-то вроде прокачки уровней невыполнимой задачей.

Они выделили монстров для появления между 100-м и 180-м уровнями вокруг каждого города и территории, чтобы позволить игрокам более высокого уровня получить несколько уровней.

Представьте себе, что все игроки из 8 крупных городов собрались в одном крупном городе, монстров, появляющихся в этом районе, было недостаточно, чтобы удовлетворить всех игроков одновременно.

Поэтому между гильдиями вспыхнули хаотичные битвы только для того, чтобы занять тренировочные площадки для собственного использования.

Таким образом, игра погрузилась в темные века.

Игроки по всему миру хотели открыть путь в Царство Хаоса и вернуть свои земли у Ангуса.

Поскольку обе земли и небесное снаряжение висели прямо там, чтобы их забрать, единственным способом для них заполучить приз было подниматься все выше и выше.

Система дала игрокам 1 месяц времени на подготовку, в течение которого NPC крупных городов возродятся и примут на себя контратаку.

Время для всех регионов начать собственную контратаку не совпадало с одной и той же датой.

Оно было разработано на основе того, какой регион первым подвергнется атаке.

У каждого региона будет 3 дня, чтобы атаковать и победить Ангуса.

Если Ангус не будет побежден в течение указанного периода времени, все игроки будут удалены с поля битвы, и Ангус тоже.

Затем битва будет объявлена проигранной для игроков.

Судя по всему, первым регионом, который начал свою контратаку, была Южная Америка.

Следующим в очереди будет Австралия, за ней следуют Европа, Северная Америка, Африка, Япония-Корея, Индия и, наконец, Китай.

Исходя из недавней битвы в другом регионе, они не смогут победить Ангуса, даже если их босс NPC получит 10%-ный бафф силы.

Среди всех, у Королевы Серены будет самый высокий шанс победить Ангуса, так как она была намного сильнее любого другого босса Вознесенного уровня.

Она была единственной, кто был способен победить Ангуса.

Вот почему Ангус был побежден только после седьмой попытки.

Вот насколько силен был босс Небесного уровня.

Система никак не могла позволить игрокам заполучить снаряжение Небесного уровня.

Кроме того, после победы над боссом игроки, которые участвовали в войне, получат награду уровня +2 и получат титул Спасителя Земли.

Все выданные награды ограничены только игроками одного региона, которые победили Ангуса.

Поскольку Чжан Ян был уверен, что первая попытка закончится неудачей, он не потратил ни одного военного очка.

Таким образом, в течение одного месяца, отведенного на подготовку, Чжан Ян продолжал накапливать больше военных очков, выполняя задания, предлагаемые NPC.

После первой попытки войны все осознали важность военных очков.

NPC, нанятые за счет военных очков, не просто должны были больше сражаться с Ангусом.

Если это так, военные очки были бы бесполезны, так как удар меча Ангуса убил бы их всех и исцелил бы себя.

Эти нанятые солдаты могли быть использованы как средство для распределения полученного урона.

Это было в процентном соотношении, максимум 1%.

Однако игроки могут использовать это в своих интересах.

Когда солдат NPC, нанятый игроком, превысит 99, сам игрок получит только 1% входящего урона.

Остальной 99% урона будет равномерно распределен между остальными 99 солдатами.

Проблема заключалась в том, что обычные солдаты не будут обладать таким навыком.

Только элитные солдаты могут быть настолько полезны в бою.

Каждый элитный солдат будет стоить 100 военных очков.

Технически, чтобы иметь максимальное распределение урона, нужно иметь 9900 военных очков!

Чжан Ян тогда накопил только 3890 военных очков и мог нанять только 38 элитных солдат NPC.

В лучшем случае солдаты смогут выдержать 38% полученного урона, тогда как оставшиеся 62% убьют Чжан Яна в мгновение ока!

Элитные солдаты NPC были как мобильные зелья HP.

Во время сражения с самим Ангусом солдаты NPC могут быть размещены далеко за линией фронта, так как навык Shared Life работает на расстоянии 1 километра.

Солдат может быть размещен далеко за дальностью атаки босса и остаться в живых.

Если бы удалось найти 99 целителей 100-го уровня, они могли бы помочь вылечить солдат NPC позади, в то время как атакующий может танковать Ангуса и продолжать бой дольше обычного.

Квалификация добычи с босса не работает так же, как при сражении с обычным боссом.

Подводя итог, можно сказать, что игроки должны наносить больше урона, чем NPC, чтобы получить право на добычу.

Следовательно, чтобы упростить задачу, игрокам придется убедиться, что они смогут выжить в битве достаточно долго, чтобы нанести достаточно урона.

Не говоря уже о том, что им придется оставаться в живых до конца, чтобы их усилия не пропали даром.

В этом и заключалась важность Военных очков.

Чжан Ян ранее посоветовал всем членам своей группы не тратить ни одного Военного очка.

Поэтому вместе с Чжан Яном они тоже бегали по замку, выполняя задания, данные NPC в городе, за Военные очки.

Хотя большинство заданий стоили всего 1 или 2 Военных очка.

Им пришлось довольствоваться этим.

Дин!

Вы выполнили задание: Поиск и санкции.

Получено 1 000 000 Очков Опыта, 5 Военных очков!

Чжан Ян тяжело вздохнул, получив награду за задание.

Затем он присел и повысил голос на Гуладжа.

Гоблин, у тебя есть для меня задания посложнее?

Все задания, которые я выполнял до сих пор, были такими легкими.

Ты что, принимаешь меня за бесхребетного ублюдка?

Хмф!

Не будь таким самоуверенным, Человек!

Гоблин скрестил руки на груди.

Ладно.

Если хочешь чего-то сложного.

У меня есть срочная миссия, которая может оказаться сложной даже для тебя.

На этот раз дело не в силе.

Заверши ее, и я дам тебе щедрую награду.

freewebnvel.cm

Дзынь!

У Гуладжа есть для тебя Скрытый квест: Поиск подкрепления.

Ты примешь его?

Ха-ха!

Так ты тоже можешь запустить скрытый квест!

Чжан Ян немедленно принял квест и проверил его описание.

Поиск подкрепления

Описание: Прислушайся к дуновению ветра.

Разве ты не слышишь печали и отчаяния в воздухе?

Спектры зарекомендовали себя как грозный противник.

Все, кто живет и дышит в Союзе, столкнутся с неудержимой, разрушительной силой.

В такие моменты мы должны объединить наши силы для борьбы со злом.

Отправляйтесь в дикую природу и ищите помощников!

Прогресс: Не обозначен

Лимит участников: 1

Награда: Военные очки, основанные на количестве набранных подкреплений.

Причина, по которой сложность квеста не была установлена, заключалась в свободе игрока.

Они могли просто найти случайных NPC или нанять босса уровня Святого.

Все зависит от уровня NPC, и награда будет соответствовать этому.

Чтобы найти помощника… Чжан Ян сразу же подумал о тысячах имен.

Одно из них выделялось лучше другого.

Мерлинда Песнь Леса!

Похищенная принцесса, новая Жрица Луны для расы эльфов.

Она достигла самого высокого положения среди расы эльфов, она должна быть намного сильнее, чем раньше!

Она была как минимум лидером эльфов, будучи Вознесенным уровнем, она должна была быть как минимум.

У нее есть навык — Высшая Регенерация, который может восстанавливать 5% HP каждую секунду.

Логично, что Чжан Ян мог исцелить себя до 100% HP всего за 20 секунд.

С помощью Мерлинды Чжан Яну он мог активировать свой навык Трансформации и пережить битву с боссом, даже не полагаясь на солдат NPC!

Это может звучать хорошо, но это было нереально.

Состояние трансформации продлится всего 2 часа.

Победа над Ангусом в течение 2 часов была нелогичной и неразумной!

Следовательно, Военные Очки все равно пригодились бы.

Чжан Ян спасал Мерлинду три раза.

Следовательно, будет больше шансов, что он сможет завербовать ее для участия в битве против Спектра.

Некоторые могут даже задаться вопросом, зачем Чжан Яну нужно было лично завербовать эльфов, если они были частью четырех основных рас в Союзе, помимо людей, орков и гномов.

Причина была проста: как и люди в Царстве Хаоса, эльфы не были союзниками Союза.

Они были частью рас, которые жили в Союзе, но не присягнули на верность Союзу.

Только некоторые из эльфов были частью Союза, а не все.

С другой стороны, было еще одно имя, которое могло бы помочь.

Смог, Король Забытого.

Он принадлежал к отдельной группе Спектров, которая отдалилась от остального мира.

Лучше всего было то, что он был боссом Небесного уровня!

В прошлом Чжан Ян и Смог отправились в приключение вместе, чтобы спасти его жену.

В знак дружбы Смог дал ему Нефрит Дружбы.

Он мог попытать счастья, чтобы завербовать Забытого Короля.

Если ему это удастся, он, возможно, сможет победить Ангуса в первой же контратаке!

Если все пойдет хорошо, Ангус будет единственным боссом Спектров, которого стоит бояться.

С другой стороны, у человеческой стороны будет восемь боссов Святого уровня и один босс Небесного уровня.

Шансы на победу были чрезвычайно высоки!

Возможно, у него появится шанс получить все 10 комплектов небесного уровня!

Как волнительно!

Чжан Ян на мгновение остановился и обдумал это.

Смога было бы сложнее завербовать, так как он тоже был Спектром.

Несмотря на то, что он носит имя Забытый Король и отчуждался от других враждебных Спектров, они все равно были Спектрами, с самого начала.

На самом деле, у него не было причин сражаться за людей!

Тц!

Чжан Ян щелкнул языком.

Это будет трудно, но даже так Чжан Ян постарается изо всех сил.

Чжан Ян спланировал свой маршрут и взмыл в небо на Фениксе.

У него не было выбора, кроме как лететь, так как крепость Тукула также была захвачена Спектрами.

Фактически, только Замок Белого Нефрита устоял против вторжения, а также другие крупные города по всему миру.

Возможно, это было потому, что там отдыхала королева Серена.

Чжан Ян быстро и стремительно пролетел по земле и вошел в Царство Хаоса через портал в Десяти Бесплодных Морях.

Его первой остановкой была Священная Земля Эльфов.

Новелла : ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя

Скачать "ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*