наверх
Редактор
< >
ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя Глава 742: Падение Матувена

Глава 742: Падение Матувена

Полоса HP босса была снижена до 36%.

Между тем, 10% полосы HP босса было снижено особым эффектом Взора Бога Смерти.

Судя по этому, общая огневая мощь игроков выглядела слабой!

Между тем, игроки могли выживать только так долго, потому что у них был Зеленый Дракон, чтобы отвлекать босса.

Если бы босс мог бегать, как ему вздумается, эта битва могла бы закончиться гораздо раньше, и все игроки были бы уничтожены.

Удача Чжан Яна в тот день была не такой уж большой.

Или, следует сказать, что у босса было высокое сопротивление Взору Бога Смерти?

Посмотрите на Чжан Яна.

После стольких попыток только одна не была сопротивляема.

Однако из-за этого одного триггера битва с боссом была сокращена на 3 часа!

Это был довольно изумительный результат!

Если каждый из десятков тысяч игроков по 3 часа сложить вместе, сколько часов это будет?

Было очевидно, что босса нельзя было убить за короткий промежуток времени.

Хотя игрок Gods Miracle был равен сну и отдыху, для клеток мозга и нейронов было бы чрезвычайно утомительно заставить игру работать.

С наступлением ночи игроки начали чувствовать голод и усталость.

Поэтому Чжан Ян сказал всем отдохнуть час и наполнить свои пустые желудки.

— определенно потребуется больше, чем просто 3 часа игрового времени, чтобы опустошить оставшиеся 36% HP босса.

Не нужно было беспокоиться о том, что другие игроки внезапно убьют босса!

Однако они не смогли спокойно отдохнуть.

Они все еще беспокоились, что невозможное может внезапно стать возможным.

Поэтому те, кто поел, снова заходили в игру через 7 или 8 минут.

С другой стороны, Хань Ин Сюэ и Даффодил Дэйдрим наносили макияж.

Чжан Ян закатил глаза к затылку, увидев, как две дамы наносят макияж.

Ну, они же не собираются встречать гостей.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Так какого черта они так красиво прихорашиваются?

Не похоже, чтобы кто-то, кроме Чжан Яна, видел их лица!

Однако после того, как Хань Ин Сюэ улыбнулась ему, выглянув из уголка зеркала, он не мог не почувствовать себя немного поколебленным.

Мгновенно он подумал о том, как позволить Хань Ин Сюэ приветствовать его как большого гостя.

Сегодня была суббота.

Чжан Яну не нужно было идти в офис.

Тем временем Сунь Синь Юй взяла смену, чтобы отдохнуть.

Маленькая девчонка уже давно вернулась в дом Чжан Яна.

Поэтому она сделала то, что делали другие дамы, и нанесла румяна на лицо.

Ну, конечно, к концу игры она превратила свою собственную милую мордашку в обезьянью *ss.

Поигравшись с косметикой некоторое время, она заскучала.

Поэтому она отошла в сторону, чтобы поиграть с маленькой собачкой.

Собачка изначально была ее.

Однако она оставила собачку голодать, когда она была еще маленьким щенком.

Она усвоила тяжелый урок и знала, что не стоит доверять этому паршивцу.

Собачка вообще не позволяла маленькому паршивцу обнимать себя.

Она просто убежала и спряталась на коленях у Сунь Синь Юй.

Как и ожидалось, эта маленькая с*чка обиделась, даже не подозревая, что она уже мучила эту бедную маленькую душу.

Она продолжала кричать на собачку со злостью.

Она даже показывала на собачку пальцем, говоря, что собачка лишена благодарности после всего того времени, что она провела, заботясь о ней.

Ну, все знали, что эта маленькая с*чка была настоящей с*чкой.

Поиграв немного, все начали снова заходить в игру.

Пока никто не мог расслабиться.

В конце концов, с мировым боссом еще никто не разобрался!

Когда они снова вошли в игру, полоска HP босса упала до 29%.

Ну, казалось, что игрокам понадобится гораздо больше времени, чтобы убить босса.

Когда полоска HP босса упадет до 20%, босс будет спамить своими Штормовыми клинками без остановки.

К тому времени все будет зависеть от игроков, у которых есть Наследственные трансформации, нас!

Чжан Ян собрал гильдмастеров гильдий высшего уровня.

Затем он попытался предложить им сделку.

Действительно, обычные игроки все еще могли быть пищей для пороха в этот момент.

Они все еще могли воспользоваться периодом перезарядки Штормовых клинков босса и немного поспособствовать нанесению урона боссу.

Однако, когда босс начал активировать свои Штормовые клинки чаще, чем раньше, обычные игроки даже не смогли приблизиться к боссу!

Ну, даже Чжан Ян упал бы, если бы подошел слишком близко к боссу, когда тот использовал свои Штормовые Клинки с большей частотой!

Рассуждая логически, любому потребовалось бы некоторое время, чтобы пробежать более 200 метров, чтобы добраться до босса.

Даже питомцу Фениксу потребовалось около 4 секунд, чтобы преодолеть это расстояние.

Если кто-то ворвется в зону действия Штормовых клинков босса, ему придется выдержать около 700 000 базового урона.

Даже если Чжан Ян активирует свою Ауру жизненной силы, у него будет всего более 1 140 000 HP.

Так сколько же ударов он сможет выдержать с таким количеством HP?

Любой может посчитать.

Только игроки, которые активировали свою Наследственную трансформацию, были достойны оставаться рядом с боссом, когда тот переходит в стадию Смертельного удара.

Между тем, им придется применять тактику удара и бегства, чтобы остаться в живых достаточно долго, чтобы убить босса!

Наследования, такие как наследование класса C, могут повысить HP игроков в 10 раз.

Игрок, не являющийся танкистом, с полным комплектом брони уровня 150 Ethereal Tier будет иметь только базовые 400 000 HP.

Количество HP игрока может быть увеличено до 4 000 000 HP при активации трансформации наследования.

Поэтому игрокам придется отступить на безопасное расстояние, чтобы пополнить свою полоску HP после удара босса на некоторое время.

Если они этого не сделают, они очень быстро умрут.

Однако у игроков также было численное преимущество.

Было много целителей, которые стояли прямо за пределами области радиусом 200 метров вокруг босса.

Пока к ним подходил дружественный отряд, они просто бросали свои навыки исцеления на игрока, независимо от того, из какой гильдии он был.

Сделав это, игроки могли бы снова вступить в бой немного быстрее.

До этого момента все регионы сформировали негласное правило.

Например, регион Китая занял направление на восемь и девять часов вокруг босса.

Регион Европы занял направление на четыре и пять часов вокруг босса.

Регионы разделили окружающую босса область на разные территории.

Игроки по крайней мере не забегали на территории своего вражеского региона.

24%, 23%, 22%, 21%, 20%!

Когда полоска HP босса опускалась до 20%, Матувен начинал сходить с ума.

Он мог соединить свои Штормовые клинки с Разрушительным ударом.

После этого он немедленно снова использовал свои Штормовые клинки.

Вспышка клинка Матувена была настолько частой, что обычные игроки больше не имели возможности приблизиться к боссу.

Они больше не могли внести свой вклад в уничтожение босса.

Одной огневой мощи леди Зеленого Дракона было недостаточно, чтобы даже компенсировать восстановление HP Spectre Builds босса.

30 секунд спустя HP босса восстановилось до 21%.

Темп битвы с боссом был восстановлен до исходного.

Босс снова использовал свои Штормовые клинки только раз в 60 секунд.

Если бы поблизости не было игроков с Наследственной трансформацией, полоска HP босса навсегда застряла бы на 20%.

Тогда босс стал бы в некотором роде бессмертным!

Поехали!

Чжан Ян проявил инициативу, чтобы активировать свою Наследственную трансформацию.

У него больше не было причин быть эгоистичным.

Если он будет действовать эгоистично и сохранит свою Наследственную трансформацию в этот момент, они не смогут победить босса.

Когда это произойдет, все на сервере получат штраф в -3 уровня!

Никто не мог позволить себе получить такой штраф!

Тем временем игроки из всех других регионов также начали активировать свои Наследственные трансформации.

Каждый игрок высшего уровня в каждом регионе больше не сдерживал себя.

Очевидно, они думали о более масштабной картине.

Теперь не было причин для кого-либо сдерживаться!

Чжан Ян первым бросился на босса.

После активации своей Наследственной трансформации у него было более 45 000 000 HP.

С его суперпрочной защитой Чжан Ян должен был продержаться довольно долго под обстрелом босса!

Хань Ин Сюэ и Сунь Синь Юй немедленно последовали за Чжан Яном.

Как обсуждалось ранее, Хань Ин Сюэ исцелила бы только их троих.

Сделав так, Чжан Ян и Сунь Синь Юй смогли бы оставаться в пределах дальности атаки Штормовых клинков босса, вообще не отступая.

В то же время они могли бы обрушить свои атаки на босса, не беспокоясь о том, что могут умереть.

Эти трое высвобождали весь потенциал игрока с Наследием класса S!

С другой стороны, Левая рука Бога, Сердце Разрушения, Фигура Песочных часов и другие тоже начали атаковать босса.

Левая рука Бога и Сердце Разрушения на мгновение с яростью уставились на Чжан Яна.

Однако они не стали разжигать ненужных сражений.

Вместо этого они выместили свой гнев на боссе.

Чжан Ян неопределенно улыбнулся, поняв, что эти двое пришли не за ним.

Что ж, эти двое все еще были достаточно внимательны, чтобы взглянуть на общую картину.

Они действительно доказали свою надежность, потому что действовали зрело.

Скорее всего, именно поэтому они смогли стать игроками высшего уровня.

Несколько секунд спустя прибыли игроки с наследствами класса A. Ну, у них была немного более медленная скорость полета по сравнению с игроками с наследствами класса S. Следующей прибывшей партией были игроки с наследствами класса B и класса C. Они прибыли на своих летающих питомцах.

В тот момент игроки не использовали никаких других наземных питомцев, которые были бы выше их летающих питомцев, хотя у них были более сильные наземные питомцы.

Почему?

Потому что наземные питомцы двигались очень медленно по сравнению с летающими питомцами.

Игрокам нужно было отступать, когда их полоски HP опускались наполовину.

Им нужно было бы быстро двигаться, чтобы уйти от эффективного диапазона боссов Storm Blades целыми и невредимыми.

Без поддержки быстрой скорости передвижения летающих питомцев.

Игроки могли бы бить босса только в течение 5 секунд, прежде чем отступить.

С летающим ездовым животным игроки могли бы бить босса в течение 10 секунд, прежде чем им нужно будет отступить!

Хотя разница была всего в 5 секунд, эффективность урона игроков была бы увеличена в два раза!

В конце концов, все эти игроки были преобразованы.

Прежде всего, их сила атаки была увеличена в несколько раз.

Кроме того, те, у кого были Наследства Класса C выше, к настоящему времени в основном достигли 150-го уровня.

Поэтому только некоторые из них были затронуты функцией подавления разрыва уровня игры.

Все они могли нанести полный урон боссу.

В этих обстоятельствах, хотя количество игроков с Наследственным Преобразованием было меньше, они могли нанести гораздо более эффективный урон боссу, чем игроки без Наследственных Преобразований.

В идеале, если им не нужно отступать после удара по боссу некоторое время, они могли бы нанести боссу еще больше урона за тот же промежуток времени!

В конце концов, обычные игроки могли нанести боссу только 1 урон одним ударом.

С другой стороны, эти игроки могли нанести боссу десятки тысяч урона одним ударом!

Другими словами, один игрок с Наследственной трансформацией мог бы заменить десятки тысяч обычных игроков в битве с боссом!

Взор Бога Смерти!

Сопротивление!

Чжан Ян тяжело вздохнул.

Однако он должен был быть доволен текущей ситуацией, какой она была сейчас.

Взор Бога Смерти был успешно применен к боссу один раз за всю битву с боссом.

Однако можно сказать, что он в одиночку уменьшил более 10% полосы HP босса!

Так чего же ему еще хотеть?

Вредитель!

Наглость бесчисленная вредительница!

Матувен был взбешен атаками.

Он начал реветь от злости, Я убью вас всех!

Убью вас всех!

Босс взревел от ярости.

Однако он не мог изменить тот факт, что его полоса HP медленно уменьшалась.

19%, 18%, 17%… если бы темп битвы мог просто продолжаться, игроки смогли бы опустошить HP босса в течение полутора часов!

Без единого сомнения, следующий Glare of the Death God также был упорно сопротивляться боссу.

Однако полоса HP босса упала до 11%!

Победа была в пределах досягаемости каждого!

Однако игроки также были довольно истощены и также понесли немало потерь.

Небольшое количество из них попыталось остаться и ударить еще несколько раз, прежде чем отступить.

Из-за своей жадности они были вынуждены активировать свои спасательные навыки, чтобы пережить Storm Blades босса.

Тем не менее, некоторые из них не выжили, и их убили навсегда!

Между тем, как только игроки были убиты, они больше не могли присоединиться к битве.

Причина была не в том, что они не могли воскреснуть, чтобы снова присоединиться к битве.

А в том, что их Наследственные Преобразования больше не были доступны после их смерти.

Эти игроки никак не могли приблизиться к боссу без поддержки Наследственной Преобразования, которая увеличивала их Максимальное HP в несколько раз.

Они только снова отправили бы себя на погибель, если бы даже попытались приблизиться к боссу.

9%… 7%… 4%… 2%!

По мере того, как полоска HP босса уменьшалась, игроки, наносившие урон боссу, начали строить коварные планы.

Ну, в конце концов, это был мировой босс.

Так что добыча, которую босс выбрасывал после своей смерти, должна была быть чрезвычайно ценной.

До этого у босса все еще оставалось довольно значительное количество HP.

Так что никто не думал о том, чтобы забрать добычу.

Однако теперь, когда босс собирался умереть, изначально сформированный Альянс начал рушиться.

Теперь каждый думал сам за себя.

В тот момент, когда босс умрет, как им продолжить забирать добычу?

Это было все, что было на уме у каждого игрока, который был рядом с боссом.

Ну, кто бы не хотел получить больше хороших вещей для себя?

Без каких-либо обсуждений все спустились на землю с неба.

Они хотели оказаться в зоне досягаемости, когда начнется захват.

Между тем, те, у кого было мало HP, не хотели отступать в такой критический момент.

Они не могли рисковать, что в один прекрасный момент, когда босс умрет, они могут оказаться далеко от босса.

Поэтому они остались, чтобы снизить риск того, что другие игроки первыми заберут добычу.

Однако, эти 1% или 2% HP босса потребуют от игроков еще десятков минут.

Так что пройдет еще некоторое время, прежде чем босс наконец умрет.

Ну конечно, эти жадные ублюдки были естественным образом убиты мощным ударом Штормовых Клинков босса.

Без их Наследственной Трансформации они потеряли возможность забирать добычу.

1%!

30 000 000!

20 000 000!

10 000 000!

Все начали поднимать свой дух, потому что босс собирался умереть!

5 000 000!

2 000 000!

1 000 000!

НЕТ — Матувен издал жалкий вопль и тяжело рухнул на землю.

Его гигантский меч разлетелся на куски.

Среди разбитых кусков меча часто мигала рукоять меча.

Так вот, это, должно быть, предмет квеста!

Почти все одновременно бросились к этой мигающей рукояти!

Какой идиот!

Даже не могу сделать это!

Я сделаю это сам!

Внезапно холодный и глубокий голос разнесся по всей области.

Каждый игрок поблизости внезапно оказался каким-то образом заперт.

Темная тень внезапно вырвалась из пустоты посреди воздуха.

Вся область мгновенно наполнилась ужасающей аурой.

Темные облака начали заволакивать все небо.

Атмосфера была поразительно ужасающей!

В тот момент, когда появилась эта темная тень, темная тень набросилась на Зеленого Дракона!

Удар был настолько неожиданным и быстрым, что никто не успел отреагировать, пока он не произошел!

ARGH — Эльфенис жалобно закричала после укола.

Этот могущественный босс Святого уровня был мгновенно убит одним единственным уколом?!

Это было безумие!

После ее смерти ее гигантское сердце, светящееся зеленым сиянием, было схвачено рукой темной тени!

Наслаждайтесь оставшимися жизнями, пока вы еще можете!

Вскоре после этого вся земля будет поглощена тьмой!

Каждый на этой земле станет одним из моих рабов!

Темная тень разорвала пустотное пространство и исчезла.

Новелла : ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя

Скачать "ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*