
Глава 773: Алуону Горгулья
Восстановившись, Чжан Ян начал распределять добычу среди группы.
Босс выронил два предмета экипировки Святого уровня и три предмета Эфирного уровня.
Все они были 170-го уровня.
Конечно, у предмета, полученного в подземельях, не будет специального предмета, который может снизить требуемый уровень на 20 уровней.
Кроме того, у него не будет ни атакующих, ни оборонительных атрибутов.
Было бы очень очевидно, является ли предмет экипировкой оборонительного или атакующего типа.
Однако преимущество получения предмета в подземелье будет заключаться в том, что если вы сможете победить босса, то вы наверняка сможете надеть полученное вами предмет.
В отличие от боссов открытого мира, вам не придется долго ждать, прежде чем вы сможете надеть полученный предмет экипировки.
Ну, иногда вам может потребоваться очень долгое ожидание, прежде чем вы сможете экипировать снаряжение, полученное от боссов Открытого мира!
Естественно, три снаряжения Эфирного уровня были проданы на аукционе среди членов Lone Desert Smoke за очки гильдии.
Хотя это было всего лишь снаряжение Эфирного уровня, оно все равно было довольно мощным на текущем этапе игры.
Ну, так будет по крайней мере до тех пор, пока режим Hardcore в Пещере Призраков не будет полностью зачищен.
В конце концов, снаряжение Святого уровня все еще было чрезвычайно редким в игре.
Затем пришло время взглянуть на главное событие дня.
Пришло время выставить на аукцион два снаряжения Святого уровня!
Рукавицы непроницаемого достоинства
Защита: +640
Жизненная сила: +7 935
Сила: +1 957
Ловкость: +826
Гнездо 6-го уровня
Экипировка: Увеличивает максимальный запас здоровья на 15 870 очков.
Экипировка: Поглощает 1697 урона при попадании.
Требуемый уровень: 170
Хотя это было снаряжение для Стражей, у Чжан Яна уже были Багровые гоблинские перчатки 180-го уровня.
Более того, эти Багровые гоблинские перчатки, которые были на нем, обладали как наступательными, так и защитными свойствами.
Они были определенно намного мощнее, чем эти перчатки, которые он нашел здесь.
Поэтому он вообще не проявил никакого интереса к участию в аукционе.
Несмотря на то, что Бесконечные Звездные Перчатки были Эфирного уровня, теперь он также был частью банды, поэтому для него было бы естественно иметь желание улучшить свое снаряжение до максимума.
Ну, у него было желание получить какое-то защитное снаряжение с более высокими характеристиками Интеллекта.
Поэтому Тен Даск и другие Стражи в текущей группе должны были сражаться друг с другом, выставляя на аукцион, чтобы увидеть, кто может претендовать на снаряжение себе.
Хотя у каждого была разница между тем, чтобы быть частью основной гильдии или под-гильдии, очки гильдии были доступны каждому в этом отношении.
Несмотря на то, что Тен Даск присоединился к гильдии совсем недавно, он смог выдающимся образом выступить, используя свои навыки и управление в игре.
Его рефлексы также были очень впечатляющими.
Поэтому ему удалось заработать довольно много очков гильдии за столь короткое время.
Он фактически заработал так много очков гильдии, что два других танкиста проиграли.
Поэтому Тен Даск стал тем, кто забрал перчатки к концу аукциона.
Ну, поскольку они решили взяться и за второго босса, Чжан Ян использовал идентификационные свитки, чтобы идентифицировать снаряжение.
Сделав это, каждый мог экипировать свое снаряжение сразу же после его приобретения.
Хотя в снаряжении пока не было драгоценных камней, ну, на данный момент это не слишком повлияет на атрибуты снаряжения.
Вторым элементом снаряжения Святого уровня была пара сапог из тканевой брони.
Однако его забрал заклинатель из подгильдии Lone Desert Smoke.
Ну, это потому, что Хань Ин Сюэ, Даффодил Дэйдрим и Фэнтези Милашка уже приобрели себе сапоги более высокого уровня ранее.
Естественно, они не принимали участия в получении сапог.
fгeeebove.cm
После того, как все распределили, все продолжили продвигаться дальше.
Выйдя из мавзолея, они вошли в ряд каменных лестниц, которые привели их на второй этаж этого места.
Этот пол выглядел как гигантский квадрат.
Только на стенах были факелы.
Поэтому яркость пола была довольно ограниченной.
Между тем, средняя часть пола была совершенно темной.
Однако, под освещением пламени факелов, Чжан Ян и банда все еще могли смутно видеть бесчисленные каменные статуи, стоящие прямо в средних областях.
Они были очень плотно прижаты друг к другу.
У всех этих каменных статуй были довольно страшные и жалкие лица.
Из-под шеи на спине торчали два крыла.
Два крыла обхватывали все их тела, оставляя открытыми только их головы и их птичьи когти, похожие на ноги — Горгульи!
Спящая Горгулья
Уровень: 175
HP: 100 000 000
Защита: 11 030
Атака в ближнем бою: 75 903 115 903
Навыки:
Вопль горгулий: ослабляет защиту цели, заставляя цель получать дополнительные 10% урона при попадании в цель.
Длится 12 секунд.
Удар горгулий: наносит 100% урона в ближнем бою всем целям в радиусе 10 метров.
Существует вероятность оглушения цели в 20%.
Состояние закалки: снижает на 80% получаемый урон при попадании.
Однако не может двигаться вообще.
Увидев бесчисленных тесно сгрудившихся горгулий, все начали чувствовать головную боль.
Если они не будут достаточно осторожны, они могут просто разбудить всех горгулий и быть полностью уничтоженными.
Что ж, им, возможно, придется активировать все свои Наследственные трансформации, чтобы остаться в живых к тому времени.
Чжан Ян бросил свое Копье Уничтожения в одну из Горгулий, которая была ближе всего к нему.
В тот момент, когда его атака достигла Горгульи, урон, который был многократно ослаблен, выскочил прямо на нее.
Из-за этого Горгулья начала открывать глаза.
Два зажженных зеленых ужасных пламени исходили из глазниц Горгульи.
Визг — Горгулья издала визжащий крик.
Камни и пыль, которые лежали на ее теле, начали дрожать и падать на землю.
Затем Горгулья захлопала крыльями и полетела к Чжан Яну, как летучая мышь.
В то же время остальные четыре Горгульи начали дрожать, когда с них тоже падали пыль и галька.
Появились еще 4 Горгульи, следуя сразу за первой Горгульей, которая мчалась к Чжан Яну.
Endless Starlight и оставшиеся танкеры немедленно отправились навстречу горгульям.
Каждый из них взял на себя агро одной горгульи.
Эти монстры Gargoyles Shriek могли бесконечно складывать вместе.
Что ж, позволить пяти Gargoyles Shriek складывать вместе было бы серьезной ошибкой.
Поэтому их следует как можно скорее отделить друг от друга.
— Хотя группа впервые достигла этой точки подземелья в режиме Hardcore, они делали это больше пары раз, когда зачищали этот подземелье в режиме Hard Mode и Normal Mode.
Ну, навыки монстров были такими же.
Единственной разницей была сложность убийства монстров, другими словами, их выносливость была повышена.
Поэтому все знали, как реагировать и что делать с монстрами.
Горгульи использовали свой Gargoyles Shriek раз в 10 секунд.
Что ж, это все равно оказалось довольно угрожающим, на самом деле.
Однако отрицательный эффект Навыка можно было отменить с помощью Воли Воина и Священной Защиты.
Между тем, огневая мощь группы была безумно высока.
По сути, они могли уничтожать одну Горгулью каждые 30 секунд, не оставляя Горгульям шанса накладывать свой Визг Горгульи слишком много раз.
Босс находился прямо в центре площади.
Игрокам нужно было зачистить окрестности от монстров.
Иначе, если босса заставляли присоединиться к битве, оставшиеся монстры, которые не были зачищены, просыпались вместе с боссом и присоединялись к битве.
Они также запускали свои самые свирепые атаки на игроков вместе с боссом!
Группе потребовалось около 2 часов, чтобы зачистить окрестности от монстров.
После этого босс был единственной каменной статуей, которая стояла прямо посередине всего этажа.
Каменная статуя босса была огромной.
Она была примерно 30 метров в высоту.
В отличие от других горгулий, у которых по всему телу была серая кожа, эта была полностью черной, как смоль, если быть точным!
Горгулья Алуону
Уровень: 175
HP: 1 750 000 000
Защита: 17 660
Атака в ближнем бою: 140 153 200 153
Навыки:
Вопль горгульи: ослабляет защиту цели, заставляя цель получать дополнительно 20% урона при попадании в цель.
Длится 10 минут.
Может суммироваться.
Перезарядка: 10 секунд.
Не может быть отменено.
Удар горгульи: наносит 150% урона в ближнем бою от физического урона всем целям в радиусе 10 метров.
Перезарядка: 10 секунд.
Бомбы горгульи: размещает 50 бомб случайным образом на земле.
Бомбы взорвутся через 3 секунды, нанося 500 000 урона от огня всем целям в радиусе 5 метров от взрыва.
Перезарядка: 30 секунд.
Измерение горгулий: когда игроки отходят дальше 50 метров от Алуону, цели получают разрушительный удар, игнорируя оставшееся здоровье целей.
Цели умирают на месте.
Ярость призраков: если битва длится дольше 10 минут, Алуону впадает в состояние берсерка и наносит 10 000 000 урона от хаоса всем целям в подземелье.
Так что это все равно будет битва времени!
Черт возьми!
Однако, поскольку не было монстров с возмутительно мощными атаками Навыков, прерывающих партию, партии пришлось сосредоточить свои атаки только на боссе.
Ну, с Бомбами Гаргулий было бы немного сложнее справиться.
Из-за Измерения Гаргулий Чжан Ян и партия не могли слишком далеко отходить от босса.
Из-за этого безумно возмутительного Навыка Чжан Ян и партия могли передвигаться только в радиусе 50 метров от босса.
Ну, пространство области было довольно ограничено для 50 игроков и одного гигантского босса.
Однако снаряжение каждого было довольно мощным и также высокого уровня.
Кроме того, Чжан Ян также усилил всех на 40% дополнительной Жизнеспособности.
Таким образом, у каждого из членов группы будет не менее 500 000 HP.
Даже если они случайно наступят на бомбу, они не умрут на месте.
Однако, если они когда-либо попадут в центр взрыва дважды за один бросок… то…
Потому что Визг Гаргульи босса не может быть отменен после того, как он был применен к игрокам.
Теоретически говоря, Визг Гаргульи может суммироваться до 1200% дополнительного урона, полученного игроками в течение 10 минут.
Если это станет правдой, босс сможет нанести базовый урон в диапазоне от 1 960 000 до 2 800 000 урона.
Один удар может вывести из строя Танкера без Наследственной трансформации!
Это было бы возмутительно!
Тогда, когда они зачищали Нормальный и Сложный режимы подземелья, игроки пробовали это.
Если бы в описании Навыка говорилось, что эффект не может быть отменен, то было бы реально, что эффект не может быть отменен после применения к игрокам.
Это все равно было бы бессмысленно, даже если бы игроки активировали свои Неуязвимые Навыки или эффекты.
Единственный способ справиться с этим Навыком — позволить Танкистам переключаться между собой.
Другими словами, когда Танкист был нагружен слишком большим количеством слоев эффектов Визгов Гаргулий, этот Танкист должен прекратить создавать агро и отступить на время, чтобы позволить другому Танкисту занять его или ее место.
После того, как следующему Танкисту удавалось добраться до первого в списке агро босса, отступивший Танкист мог нанести урон боссу.
Поскольку у боссов в обычном и сложном режиме не было Навыка Ярость Спектров, битвы с боссами могли быть продлены до 20–30 минут.
Игроки DPS могли даже позволить себе снизить свой урон на время.
Группа могла даже пытать босса до смерти, заколдовав танкистов, чтобы они сражались с боссом.
Однако режим Hardcore Mode дал битве с боссом временные рамки, введя босса Spectres Fury.
Когда игроки тратили больше времени, чем отведено на это время, босс немедленно переходил в режим берсерка и уничтожал всю группу.
Из-за этого танкистам приходилось играть лучше, чем обычно, лучше, чем другие.
Даже если вокруг было два, три или даже четыре танкиста, каждому танкисту нужно было сосредоточиться на создании высоких значений агро на боссе, поддерживая агро босса на очень высоком уровне.
Таким образом, любой из танкистов мог бы взять на себя босса, когда их основной танкист умирал или отступал.
Это не позволяло бы игрокам DPS вместо этого забирать значение агро босса.
Просто посмотрите на Sun Xin Yu, Wei Yan Er и Daffodil Daydream.
Эти игроки действительно могли наносить безумно высокий урон.
Тем временем, Endless Starlight, Ten Dusks и другие танкисты выражали себя, говоря, что для них это слишком много.
Не волнуйтесь, у них у всех есть свои навыки, чтобы снять накопленные на них значения агро!
Чжан Ян попытался успокоить танкистов.
Но Vanish потребует 5 минут!
Endless Starlight показал свою слабую сторону.
Чжан Ян громко рассмеялся и сказал: Тогда я активирую свою трансформацию наследования и буду танковать босса до самого конца битвы!
О, да!
Босс!
Ты лучший!
Endless Starlight немедленно закричал от радости.
Потому что Сунь Синь Юй и другая банда могли нанести безумно высокий урон.
Поэтому Endless Starlight, Ten Dusks и другие танкисты не были уверены, что смогут нанести достаточно агро боссу.
Ну, естественно было думать, что Чжан Ян был единственным, кто мог наносить безумно высокий урон и одновременно танковать — только безумный мог сравниться с безумными!
Ладно, пора активировать нашу Наследственную трансформацию.
После этой битвы мы отдохнем!
— сказал Чжан Ян.
Группа потратила слишком много времени на первого босса.
Между тем, хотя игра в Gods Miracle не повлияет на тело игроков, но повторение одного и того же снова и снова — это своего рода умственная пытка.
Поэтому рано или поздно игроки не смогут вынести этого морально.
Более того, Чжан Ян изначально не собирался сосредотачиваться на зачистке подземелья.
Его главной целью приезда сюда было повышение морального духа его гильдии.
Его главной целью было как можно скорее достичь 180-го уровня, чтобы он мог первым убить босса Вознесенного уровня!
Ну, боссы Вознесенного уровня на карте Открытого мира, как правило, сбрасывают снаряжение Вознесенного уровня 200-210.
Кстати, игроки смогут экипировать снаряжение, когда достигнут уровня 180-190. Это будет намного лучше, чем фармить снаряжение Святого уровня в подземельях в тысячу раз!
С точки зрения Чжан Яна, это снаряжение, полученное в подземельях, подходит для получения членами гильдии среднего уровня.
Между тем, основные игроки и основные игроки его банды должны просто сосредоточиться на охоте на боссов Открытого мира.