Глава 1189 Спасибо, Малыш Соро, за помощь!
Изменение в Безлимитной Финансовой Группе было лишь небольшим эпизодом во всей войне наций.
После того, как некоторые игроки сменили фракцию, накал страстей быстро утих, и различные альянсы гильдий переключились на борьбу друг с другом.
Ситуация битвы развивалась день ото дня, и многие игроки погибали.
Из-за уменьшения числа воскрешений выжившие альянсы гильдий стали осторожнее, не решаясь на такую агрессию.
Кроме того, из-за гибели многих гильдий битва была не такой напряжённой.
Поскольку Золотой Альянс постоянно занимал первое место в списке, их преимущество продолжало расти, как снежный ком, и их текущее преимущество было слишком большим.
Они попали в засаду, устроенную войсками противников Чёрной Звезды, представителями трёх Вселенских Цивилизаций и несколькими разрозненными альянсами гильдий.
Это было одно из самых трагичных сражений с начала войны.
Хотя Золотой Альянс имел преимущество в силе и количестве воскрешений, он также понес потери в численности и не смог поддерживать отличный коэффициент потерь в боях.
Их среднее количество смертей подскочило с 5,89 до 7,38.
Однако преимущество, накопленное Золотым Альянсом, было слишком весомым, что позволило им сохранить лидерство, несмотря на потери, понесённые в этой битве.
Среднее количество смертей Золотого Альянса до этой битвы не превышало 6, в то время как средние показатели других альянсов гильдий были слишком высокими.
Например, занимавший второе место Сентябрьский Совет, принадлежащий к трём Вселенским Цивилизациям, после битвы увеличил среднее количество смертей с 6,71 до 7,68, что стало для них чистой победой, но в целом не позволило им превзойти Золотой Альянс.
Согласно данным с форумов, средний коэффициент смертности составил 9 очков.
Любое значение выше этого означало, что войска утратили боеспособность, и сейчас многие крупные альянсы гильдий приближались к этому показателю.
Таким образом, на шестой день те, кто ещё не был уничтожен, не захотели безрассудно начинать войну.
Они, казалось, молчаливо согласились обновить количество воскрешений в этот день.
В результате планета Милтон внезапно опустела, и сражения стали происходить лишь изредка.
Однако с наступлением ночи сцена внезапно оживилась.
Различные альянсы гильдий начали яростно сражаться, используя лазейку во времени.
Поскольку игрок, у которого закончились воскрешения в течение шести дней, считался окончательно уничтоженным, даже по истечении шестидневного периода обновления он всё равно не мог продолжить бой.
Таким образом, гильдии планировали использовать войска, у которых ещё оставалось достаточно времени воскрешения, чтобы уничтожить тяжелораненые гильдии со средней скоростью 9,0 на шестой день, ослабляя войска противника.
Таким образом, после обновления счётчика воскрешений утром, это было бы фактически эквивалентно отсутствию боевых потерь.
Таким образом, ночь шестого дня стала началом грандиозной королевской битвы, где те, кто хотел пережить ночь, разбегались во все стороны, в то время как более здоровые превращались в охотников, с улыбкой преследуя раненых.
Конечно, роли жертвы и охотника легко менялись, и время от времени охотники превращались в добычу и присоединялись к бегущей команде.
По сравнению с трагическими и кровавыми сражениями предыдущих дней, шестая ночь напоминала комедию ужасов.
Но именно эта ночь стала свидетелем самой большой волны уничтожения с начала войны.
В ту ночь с поля было отправлено целых семьдесят процентов игроков.
Утром седьмого дня, когда число воскрешений обновилось, у альянсов гильдий трёх основных фракций осталось меньше половины войск.
Остальные разрозненные организации оказались в худшем положении: от них осталась лишь четверть или даже пятая часть от общей численности.
План по завершению всех сражений в течение шести дней был реализован, но численность войск каждой гильдии также была уменьшена, что привело к уменьшению объёма необходимых ресурсов.
Альянсы основных гильдий могли сражаться оставшимися войсками лишь ещё шесть дней, прежде чем у них закончились боеприпасы и продовольствие.
И когда наступил третий цикл, то есть утро тринадцатого дня, на планете Милтон осталось всего шесть альянсов гильдий.
Золотой Альянс был одним из них, и, относительно говоря, это была наиболее сохранившаяся сила.
Никто из выбывших игроков не ушёл, оставшись наблюдать за битвой с небес на Милтоне из своих космических кораблей, делая ставки на то, кто станет окончательным победителем.
Поскольку вероятность ошибки стала ещё меньше, все стали действовать осторожнее.
В такой ситуации было бы сложно уничтожить всех противников, поэтому шесть альянсов гильдий единогласно решили атаковать крепости друг друга и уничтожить их, чтобы победить.
После первых двух недель войны численность войск сократилась, что привело к гораздо менее напряжённому сражению по сравнению с началом.
В это время ещё одно преимущество Золотого Альянса значительно возросло — Значок Эволюции!
Аберрации обладали силой, значительно превосходящей уровень текущего игрока, но недостатки были очевидны: они были ограничены ближним боем, и большинство их навыков были заморожены.
Это привело к невозможности в полной мере использовать превосходство биологических Аберраций в сверхкрупных групповых операциях из-за высокой концентрации огнестрельного оружия.
Однако в боях малого и среднего масштаба, где у противника было меньше огневой мощи, ситуация была иной.
На текущем этапе войны Золотой Альянс больше не стремился целенаправленно к преимуществу в виде меньшего урона, а, используя мощные атакующие возможности аберраций, они жертвовали временем их воскрешения для вторжения в крепости.
К пятнадцатому дню они уже уничтожили два других альянса гильдий.
К семнадцатому дню остались только два альянса: Золотой Альянс и Галактический Бизнес-Альянс.
Обе стороны пришли к соглашению не атаковать крепости, а завершить войну в решающей битве без сожалений.
Решив завершить битву с разгромом, обе стороны выбрали полем битвы Драконий Холм, который уже был переименован в Драконий Гранд-Каньон.
Сражались с утра до ночи, и в итоге Золотой Альянс победил с небольшим перевесом: на поле боя оставалось менее двух тысяч игроков, когда погиб последний член Галактического Бизнес-Альянса.
Таким образом, национальная война завершилась таким результатом.
После её окончания форумы превратились в карнавал для китайских игроков.
Даже те, кто выбыл, вежливо посылали поздравительные сообщения, признавая победу Золотого Альянса в первой национальной войне.
Galaxy Times и различные репортёрские группы также опубликовали отчёты и статьи, особенно группа под руководством Bun-Hit-Dog.
Они были полны цветистых восхвалений, настолько отвратительных, что даже у китайских игроков, видевших это, зашевелились волосы.
«Хроники Галактики» также были обновлены, классифицируя первую национальную войну как Милтонскую битву, и записывая все произошедшие войны, большие и малые.
Поскольку Хроники были местом, где игроки могли добавлять свой вклад, каждому оставалось лишь загружать записи своих сражений, чтобы полностью восстановить ход войны наций.
Даже после окончания войны наций игроки не ушли, а, скорее, неохотно вернулись на планету Милтон, обрабатывая окружающую среду и используя свои инженерные машины для превращения своих крепостей в города.
Поскольку люди всех фракций собирались вместе редко, некоторые игроки установили палатки, и вскоре к ним присоединились многие другие, превратив это место в торговую площадку.
Игроки PVP также испытывали непреодолимое желание найти людей для спарринга, и таким образом планета Милтон снова оживилась, словно превратившись в новый главный город для игроков.
В офисе Дворца Чёрной Звезды Хан Сяо закрыл форум с улыбкой на лице.
Наконец-то всё закончилось, спустя больше полумесяца.
Это заняло гораздо больше времени, чем в моей прошлой жизни.
Он не оказывал никакой помощи на протяжении всего процесса и поэтому был очень рад победе Золотого Альянса.
Китайские игроки добились хороших результатов, продемонстрировав свои плодотворные усилия в последних четырех версиях по отношению к ним.
Первая национальная война в его прошлой жизни имела далеко идущие последствия, став одним из важнейших событий в «Хрониках Галактики».
С тех пор правила боя передавались из поколения в поколение и со временем стали традицией, принятой игроками.
Если они решат снова сражаться в будущем, им придётся соблюдать те же правила.
Победа Золотого Альянса неизбежно повысит привлекательность их фракции.
В будущем, когда новые игроки будут размышлять, к каким фракциям присоединиться, а опытные игроки будут расхваливать свои позиции, первые определённо выберут Армию Чёрной Звезды среди остальных из-за её потенциальных преимуществ.
Самым важным было то, что, учитывая длительность ведения национальной войны, она принесла ему гораздо больше преимуществ, чем он ожидал!
Хань Сяо открыл интерфейс, взглянул на шкалу опыта и улыбнулся.
До начала Профессиональной лиги осталось около двух месяцев.
Я не ожидал, что эта волна опыта даст мне то, что нужно… Судя по его расчётам, его хватило для повышения с 331-го до 340-го уровня. Это произошло гораздо раньше, чем он изначально предполагал!
В этой волне опыта огромную долю внесли бывшие игроки Limitless Financial Group, сменившие фракцию на полпути.
Маленький Соро, маленький Соро.
Я должен искренне поблагодарить тебя за помощь.
Половина труда принадлежит
тебе.
Хань Сяо был чрезвычайно доволен.
С достаточным богатством и фундаментом в руках, не было причин колебаться.
Он вложил весь свой опыт в свои уровни.
Механик Божественного Трона поднялся до 32-го уровня.
+500 к Энергии, +5 к Силе, +5 к Ловкости, +18 к Концу, +25 к ИНТ.
Вы получили 20 бесплатных очков характеристик и 1 потенциальное очко.
Механик Божественного Трона поднялся до 40-го уровня.
+500 энергии, +5 силы, +5 ловкости, +18 силы, +25 интеллекта.
Вы получили 20 бесплатных очков характеристик и 1 потенциальное очко.
Вы получили задание на повышение до 340 уровня!
Задание на повышение до 340 уровня: повысьте уровень одного из своих навыков как минимум до 10-го.
Хм?
Глаза Хан Сяо заблестели.
Его (Машина Трансформации Божественных Черт) уже достигла девятого уровня. Создание ещё одного Универсального Сокровища позволило бы ему достичь десятого.
Верхний предел его класса Механика Божественного Трона был ограничен шестьдесят. Таким образом, не было задания на смену класса на 340 уровне, только задание на Повышение.
На этот раз это кажется довольно простым… — пробормотал Хан Сяо, но тут же рассмеялся про себя.
Дело не в том, что задание лёгкое, а в том, что я слишком хорош.
Изначально он намеревался использовать Карту Завершения Миссии для своего повышения, но теперь отбросил эту мысль. Как бы то ни было, ему нужно было повысить свой навык Трансформации Божественных Черт, так что не было нужды тратить на него Карту Завершения Миссии. После катастрофы с Интеллектуальной Чумой династия открыла для него канал обмена чертежами Золотого уровня. Пока у него было достаточно очков вклада фракции, он мог обменять чертеж и создать его. У него хватило терпения дождаться…
Более того, эффект его Эволюционного Куба зависел от его уровня энергии.
Теперь, когда у него была Техника Извлечения Звездной Энергии Императора Драконов, Хан Сяо намеревался поднять свой уровень энергии до следующего уровня, получив дополнительный набор бонусов от Эволюционного Куба.
Достижение цели также заняло некоторое время.
Хан Сяо сразу же достал свой коммуникатор, чтобы связаться с Багровой Династией.
Высказав свои потребности, он вскоре получил список чертежей на выбор.
Внимательно просканировав его, он выбрал один из них и отправил заявку на выкуп.
Следующим шагом было ожидание одобрения высших должностных лиц династии для получения своего чертежа.
Хотя чертежи Золотого уровня были настолько ценны для механиков, что купить их за одни деньги было невозможно, благодаря славе и влиянию Великого Механика Ханя это не было проблемой.
Наличие власти в руках действительно значительно улучшало ситуацию.
Хан Сяо был в радостном настроении, играя со своим
коммуникатор, ожидая ответа династии.
Наблюдая за оживлённой сценой, разворачивающейся на планете Милтон, он внезапно озарился идеей.
В его прошлой жизни место первой национальной войны также находилось на планете Милтон, поэтому игроки считали её памятным Главным городом.
Однако после обновления версии планета была реквизирована и закрыта для посещения, что стало для многих игроков большой проблемой.
Когда битва между тремя Вселенскими Цивилизациями и Альянсом Суперзвёздного Скопления закончится, официально завершив четвёртую фазу исследований, я куплю планету Милтон и несколько окружающих планет, чтобы передать их Золотому Альянсу…
Глаза Хань Сяо заблестели.
Этот шаг не только усилит присутствие армии среди игроков, но и вознаградит Золотой Альянс.
Отличные результаты Золотого Альянса принесли нам огромную выгоду.
Хотя это внутреннее дело игроков, мне не следует скупиться и сделать заявление, чтобы усилить чувство принадлежности игроков армии.
Разве это не всего несколько планет?
Всего за эту ничтожную сумму я могу купить её напрямую!
