Глава 1042. Подозрительный трюк с новым появлением
Размещение трупов в лагере требовало мастерства.
Чтобы защитить хрупкие сердца игроков, существовало множество способов их воскрешения: на месте, в ближайшем городе, у ближайшего курьера или по специально обозначенным координатам.
Можно было даже не возрождаться и просто отключиться.
Кроме того, возрождаться можно было максимум десять раз в шесть дней.
Поэтому разбить чей-то труп в лагере было довольно сложно.
В прошлой жизни Хань Сяо был в порядке, несмотря на свою полную безжалостность, благодаря этому методу воскрешения.
Однако, несмотря на все трудности, игроки никогда не уставали разбивать трупы других игроков.
Наиболее распространёнными методами были похищение, принуждение курьеров остановиться и так далее.
В боевом режиме существовали ограничения на выход игроков из игры, и за насильственный выход из неё они были бы наказаны.
Отсюда и метод похищения.
Цель доставлялась к ближайшей точке возрождения и окружалась.
Принудительная остановка носителей приводила к возрождению игрока на том же месте, независимо от того, возрождался ли он на месте или у ближайшего носителя.
Тем не менее, ни один из этих методов не мог полностью справиться с механизмом возрождения.
Даже если все локации были заблокированы, цель должна была быть как минимум онлайн и не выходить из игры.
Следовательно, единственным условием для успешного захоронения трупа было… чтобы цель была очень гордой.
И судя по никнейму этого приятеля, опубликовавшего пост, который назывался «Папочка гордится, что ты собираешься сделать», Хан Сяо ясно чувствовал его безудержное чувство мужественности.
В посте этот «Папочка гордится, что ты собираешься сделать», будучи игроком-армейцем, объяснил, что с ним случилось.
Некоторое время назад я выполнял одиночное задание в зоне свободной конкуренции и приземлился на транзитной планете.
Я встретил группу незнакомых игроков из другой организации, и как только они меня увидели, они напали на меня, не сказав ни слова, и убили.
Я спросил их, почему, но они осмелились сказать, что им просто не понравилось моё лицо!
Не знаю, как остальные, но я бы этого не вынес.
Поэтому я тут же возродился и сразился с ними лицом к лицу, не собираясь сдаваться.
Эти куски дерьма потом действительно убивали меня раз за разом и исчерпали все мои счётчики возрождений на сегодня.
После этого они даже написали мне в личку, чтобы поиздеваться, чёрт возьми!
Я занимался своими делами, и вдруг меня избили.
С кем я связался? Я уже опубликовал идентификаторы этих сукиных детей.
Братья мои, все вы сегодня мои отцы.
Пожалуйста, откликнитесь на мой призыв и помогите мне поприветствовать их семью.
Пусть эти ублюдки насладятся ванной позитивной энергии!
Хан Сяо посмотрел на эти удостоверения, которые явно принадлежали американским игрокам расы демонов.
Затем он продолжил читать комментарии и понял, что этот пост уже превратился в море радости.
Быстрый Конь: Шокирующий, возбуждённый парень называет всех отцом прямо на месте происшествия.
Человек-Молот: Я, твой отец, отомщу за тебя!
Хладнокровная Сестра: Старший воин клавиатуры с тридцатилетним стажем, прибывший на службу!
Я больше не могу это выносить: Когда дело доходит до ругани, рассчитывайте на нас.
Помимо этих хаотичных ответов, были и игроки-армейцы, которые жаловались на то же самое.
Похоже, это случалось со многими.
Однако не все были такими упрямыми.
На других людей просто нападали игроки из других организаций, появившиеся из ниоткуда.
Более того, это были не только американцы, были игроки из других стран, и не все из них были членами гильдии.
Создавалось впечатление, что на игроков-армейцев кто-то охотился.
Хан Сяо задумался над причинами этого.
Он чувствовал, что, вероятно, это был эффект бабочки, который он вызвал.
В его прошлой жизни все были разбросаны без Армии Черной Звезды.
Теперь же Армия Черной Звезды стала крупнейшей фракцией игроков.
Ветры завывают вокруг самых высоких вершин.
Судя по ответам игроков, это, скорее всего, не имело никакого отношения к организациям NPC и было полностью инициировано игроками.
Возможно, кто-то был враждебно настроен по отношению к игрокам Армии, или, может быть, крупные иностранные гильдии тайно сотрудничали.
Вариантов было не так уж много.
В настоящее время десятки миллионов игроков хлынули в Мерцающий Мир и на вселенскую арену.
Они начали привлекать внимание самых разных организаций.
Десятки миллионов людей — всего лишь капля воды в бескрайнем море Звёздного Поля, но если бы все они были Бессмертными Суперменами уровня B, это была бы сила, которую невозможно игнорировать.
Как часть экологической системы вселенной, действия игроков теперь будут влиять и на других.
Разведывательная сеть Хань Сяо показала, что всё больше организаций начинают изучать игроков, и ещё больше пытаются их использовать.
Три Вселенские Цивилизации также ускорили набор и обучение игроков.
Тот факт, что иностранные игроки были готовы покинуть свои фракции, чтобы присоединиться к Армии Black Star, также привлекал всё больше внимания.
Многие организации были крайне заинтересованы в источнике влияния Black Star на Бессмертных.
Хотя Black Star действительно был знаменит, почему так много Бессмертных выбрали именно Армию Black Star?
Они не могли понять.
Однако многие игроки присоединились и к другим фракциям, поэтому, хотя ситуация вокруг Армии Black Star была интересной, это не было чем-то серьёзным.
Если бы Хан Сяо действительно собрал в своей армии всех игроков, династия, вероятно, пришла бы к нему домой, чтобы допросить его уже на следующий день.
Другие организации не нападали на армию, но их игроки первыми начали создавать проблемы.
Хан Сяо внимательно прочитал все ответы и обнаружил, что больше всего на его игроков охотились американские, японские и корейские игроки.
Кроме того, нападая на игроков армии, они избегали убийства солдат, так что атака явно была направлена на игроков.
Внезапно его осенила мысль, и он начал искать информацию на форумах.
Как и ожидалось, он обнаружил несколько анонимных сообщений, заблокированных из-за агрессивной риторики. В них говорилось, что игроки других организаций хвастались убийствами игроков из Армии и заявляли, что их целью действительно была Армия Черной Звезды.
Они также были очень высокомерны, высмеивая убитых ими китайских игроков, называя их имена.
Интересно, так вот как они собираются играть.
Хань Сяо внезапно понял логику этого.
Он был знаком с этим методом.
Подобное случалось и с игроками в прошлой жизни, в том числе и в версии 4.0.
Это был очень теневой метод.
За этим, несомненно, стояли крупные клубы.
По сути, они тайно собирали местных игроков для охоты на игроков целевой фракции.
Затем этим игрокам приказывали как можно больше издеваться и провоцировать игроков целевой фракции, как можно агрессивнее, на форумах, чтобы вызвать гнев игроков целевой фракции и начать оскорбительную войну.
После этого они позволяли людям тайно перевести фокус ситуации на расовую, национальную и региональную дискриминацию, разжигая ненависть.
Целью этого было контролировать предпочтения местных игроков в отношении фракций, разжигая коллективную ненависть.
Поскольку игроки, которыми эти клубы могли напрямую управлять, были крайне немногочисленны по сравнению с обычными местными игроками, составлявшими большинство, кому-то в прошлой жизни пришла в голову эта крайне сомнительная и низменная идея повлиять на предпочтения обычных игроков в выборе фракций.
Например, фракция имела миллион игроков, среди которых было 800 000 китайских и 200 000 американских.
Американские клубы начинали преследовать китайских игроков, провоцируя и издеваясь, чтобы те тоже ответили и оскорбили их.
Они переводили тему на межнациональную рознь.
Это, конечно же, вызывало недовольство у 200 000 американских игроков в этой фракции и включало в себя интернет-войну.
Клубы продолжали разжигать огонь и усугублять ситуацию.
В результате многие из этих 200 000 американцев покинули бы эту фракцию из-за гнева на китайских игроков, и ещё больше американских игроков не захотели бы вступать в эту фракцию.
Это был лишь один из методов, которые крупные клубы использовали для манипулирования фракционными предпочтениями своих местных игроков.
Они разжигали ненависть и, используя её, укрепляли сплочённость игроков своей страны.
Причина этого была очень проста: клубы не хотели, чтобы их местные игроки работали на те же фракции, что и клубы других стран. Они хотели, чтобы их местные игроки работали только на те фракции, в которых состояли они сами.
Для обычных игроков чем больше игроков в одной фракции, тем сильнее конкуренция.
Но для клубов местные игроки представляли собой дешёвую рабочую силу.
Будь то в периоды обычного развития или национальных войн, если клубы делали заявления, обычные игроки, скорее всего, откликались и становились бесплатной рабочей силой.
Обычные игроки хотели свободно наслаждаться игрой, что также должно было уважаться профессиональными игроками.
Однако клубы и официальные гильдии были коммерческими организациями, их целью было достижение достижений в Профессиональной лиге и получение прибыли.
Поэтому после запуска версии 4.0 в предыдущей жизни, когда лидировали американцы, некоторые клубы начали манипулировать своими болельщиками любой ценой, используя всевозможные грязные методы.
Это привело к определённому загрязнению форумной среды, в результате чего основные фракции клубов других стран ослабевали, а сами становились сильнее… Проще говоря, они отнимали у других деньги.
Только клубы из очень немногих стран не участвовали в подобных мероприятиях, и китайские были одними из них.
Китайцы всегда были едины, и теперь, когда большинство китайских игроков были в Black Star Army, отпала необходимость прибегать к таким теневым методам.
Тсс, первое появление этого трюка, и он направлен на меня.
К тому же, он исходит от клубов из разных стран.
Хань Сяо задумался и понял, о чём думали эти клубы.
В основном, иностранные клубы не хотели, чтобы численность армейских игроков продолжала расти.
В противном случае армия имела бы слишком много преимуществ среди фракций.
Это не только сократило бы пространство для развития другой фракции, но и дало бы китайским клубам бесплатную рабочую силу, которая, по сути, была бы отправкой денег врагам, этим иностранным клубам.
Как я и ожидал, армия слишком выдающаяся, поэтому китайские клубы стали мишенью.
Хотя эти иностранные клубы не нападают на меня, если я позволю им продолжать это делать, моя луковая ферма может уменьшиться.
Хан Сяо совсем не паниковал.
Напротив, он улыбнулся.
Разве это не прекрасная возможность укрепить чувство принадлежности новых членов армии, которых доставили прямо ко мне?
Почему Альянс и Орда были так едины?
Одна из причин — их предыстория и игровой сеттинг, но более прямая причина — то, что игроки двух фракций постоянно сражались друг с другом.
Создание общей цели — отличный способ быстро повысить чувство единства группы!
Дискриминация — важный фактор в реальной жизни.
Сейчас я, конечно, не могу с этим разобраться, но я могу нацелиться на те основные фракции, в которых состоят ваши иностранные клубы.
Вы манипулируете игроками, используя национальные различия, поэтому я воспользуюсь этим различием между фракциями.
Когда иностранные клубы собирают людей для охоты на игроков армии, их фракции не будут их награждать.
Поэтому для них это всего лишь вопрос игроков.
Но что произойдёт, если я объявлю задание на награду, заявив, что игроки армии будут получать награду, если будут убивать игроков вашей фракции?
В этот момент ваши местные обычные игроки могут даже избить вас!
Как эти люди, тайно нанятые клубами, могут сравниться с восемью миллионами воинов нашей армии?
Вы хотели играть грязно?
Вы сами напросились!
Хе-хе, раз вы не хотите мирно развивать свои силы и целыми днями заниматься этими грязными делами, позвольте мне подлить дров в огонь и сделать ваш бизнес более популярным.
Хань Сяо лукаво ухмыльнулся, поднялся с ленивого трона, открыл интерфейс фракции и начал составлять задание на награду.
…
В это же время в приватном чате игроков были онлайн высокопоставленные члены профессиональных клубов многих стран.
Среди них были американские Devil и Key, японские Hydra, Amaterasu и Werewolf, корейские Kimchi и Triple Star Bomb, итальянские Classical и Pizza, а также юго-восточноазиатские Red Bay, Island и Titan.
Многие постоянные посетители международного турнира были на этом канале.
В тот момент тема, которую они обсуждали, действительно была связана с Black Star Army.
Как и предполагал Хань Сяо, по мере того, как всё больше игроков из разных стран меняли фракцию и присоединялись к Black Star Army, эти гильдии, не планировавшие менять фракцию, больше не могли этого выносить.
Они тайно объединились и планировали сдержать быстро растущую базу игроков Black Star Army.
.
… Наши действуют по плану.
Работа с общественным мнением пока в процессе подготовки.
Эмоциям игроков нужно время, чтобы сформироваться, сказал высокопоставленный член клуба Key.
Ситуация на самом деле нам на руку.
Китай побеждал два года подряд.
Это их гордость, и у них есть чувство превосходства, поэтому манипулировать общественным мнением будет несложно.
Поднимите тему в этом направлении, на тему того, как обычные игроки разных стран подвергаются нападкам из-за того, что их команды не добились оптимальных результатов, а затем позвольте китайским игрокам оскорблять нас.
Так можно вызвать ещё больше гнева.
На самом деле, подобные уловки несложно раскусить.
Игроки довольно умны…
Не волнуйтесь.
Игроки есть игроки.
Как только им это придёт в голову, рассуждения уже не будут иметь значения.
Профессиональная лига — отличная тема для разговора.
Легко вызвать их эмоции.
Надеемся, это сработает.
Мы все в разных фракциях.
Самая большая угроза сейчас — это Black Star Army.
Там слишком много игроков.
Если мы их не ослабим, у китайских клубов будет слишком большое преимущество.
Будет лучше, если мы сможем их изолировать.
Что касается позиции Black Star Army, то она не была для них предметом обсуждения.
Для них всё это было лишь игрой между игроками.
Фракции NPC были лишь фоном.
