наверх
Редактор
< >
Ктулху Гонфалон Глава 330

CTHULHU GONFALON — Глава 330 — Ктулху Гонфалон — Ранобэ

Ктулху Гонфалон — Глава 330

Глава 330: Глава 40

Леон указал на слепое пятно в мыслях Суй Сюн.

Он стремился к погружению так много и, наконец, разработал игру, которая была удивительно богатой и захватывающей по содержанию, но графика была немного упрощена. Поэтому игра может быть использована для обучения искателей приключений низкого уровня или солдат базовым знаниям.

Так же, как и на земле, гоночные игры, которые преследовали Экстремальное погружение, фактически могли быть использованы для популяризации базовых знаний вождения для тех, кто ничего не знал.

Квалифицированный авантюрист нуждается в большом количестве знаний, и большая их часть должна быть освоена практикой, но если это было просто использовано для популяризации письменных знаний, этой игры было достаточно.

Так что, как сказал Леон, это была не просто игра. Если бы он связал физические атрибуты персонажей с атрибутами игроков, его можно было бы использовать непосредственно в качестве простого тренировочного материала. С помощью нескольких модификаций было бы легко научить солдат некоторому здравому смыслу.

Суй Сюн не ожидала этого раньше, так что когда Леон указал на это, он был немного смущен.

Я так долго и упорно работал, так долго тестировал, и, наконец, я запустил информативный инструмент, чтобы заложить основу для авантюристов?

Таким образом, у Суй Сюн была проблема.

По личным причинам он ненавидел такие слова, как»назидание».»По его мнению, развлечение было развлечением и должно использоваться только для того, чтобы люди расслаблялись, снимали стресс и получали духовное удовлетворение. Этого было достаточно. Если бы образование было добавлено к развлечениям, то это было бы то же самое, что добавлять странные на вкус бобы в напитки, такие же плохие, как легендарная вода Laoshan Oldenlandia. Были люди, которым это нравилось, но большинство людей избегали этого, как чумы.

Он долго думал об этом и наконец глубоко вздохнул, начав модифицировать игру.

Слишком большая часть иммерсивного контента была удалена, слишком сложный контент был удален, и слишком сложный контент был удален. Наконец, это стало простой и понятной приключенческой игрой в небольшом масштабе.

В этой игре игрок все еще играл как авантюрист, но все действия были упрощены в варианты, без места для свободной игры. Они могли только выбирать фиксированные места в городе, и там были фиксированные инструкции в каждом месте, а также в бою.

Там все еще было много инструкций, поэтому игра была в основном богата содержанием, превращая комбинации в головоломки и сражения, а также много монстров и сюжетных конструкций. Однако, в отличие от оригинальной игры, которая обладала высокой степенью свободы, чрезвычайно богатым содержанием и чрезвычайно сильным погружением, здесь был целый мир отличий.

Суй Сюн потребовался месяц, чтобы завершить процесс модификации. После того, как он потратил все свои усилия, он был немного измотан, когда наконец-то запустил новую версию игры.

Однако его тяжелый труд окупился сторицей. Эта новая версия игры завоевала похвалу всех игроков. До тех пор, пока игрок был грамотным, они будут чувствовать, что игра была очень интересной. Различные задания и приключения внутри были творческими, поэтому они не могли остановиться. Кто-то даже»протестировал» его в течение более чем 40 часов на одном дыхании и в конечном итоге заснул перед компьютером.

Суй Сюн рассмеялась в его сердце, но его лицо было серьезно намеренно, добавляя анти-аддиктивную установку к игре.

Каждый игрок мог играть в нее только до восьми часов в день!

Если бы это было на Земле, люди, которые осмелились бы сделать игру анти-аддиктивной, скорее всего, были бы убиты своими коллегами в отрасли, но их похвалили бы соответствующие отделы. Однако в этом мире не было равных ему в той же отрасли, которые конкурировали с ним, и не было никакого отдела выше него, чтобы управлять им. Таким образом, он мог проектировать и действовать в любой форме, которую он хотел.

Поскольку он был богат, его воля могла быть доведена до крайности. Однако, поскольку игроки никогда не касались других игр раньше, они все еще не понимали, насколько анти-традиционный и сумасшедший его не вызывающий привыкания дизайн был. Каждый из них действительно выразил поддержку.

Увидев эту ситуацию, Суй Сюн не мог не рассмеяться в воздух громко несколько раз, чувствуя такую гордость от счастья, что он наконец-то реализовал свои идеи в тот день.

Но он был счастлив только в течение нескольких дней, прежде чем снова начал работать.

Основываясь на предложениях игрока, он решил разработать разговорную версию игры—вместо того, чтобы дублировать монстров, он добавил голоса различных советов и введений в игру.

В мире было так мало грамотных людей. Как искренний разработчик игр, Суй Сюн чувствовал, что это было необходимо для людей, которые были неграмотными, чтобы наслаждаться игрой, которую он разработал, а также.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Поэтому разговорные подсказки и представления были необходимы.

К счастью, это не потребовало особых усилий. Через несколько дней он завершил работу голосовой системы.

Когда игра, которой неграмотные люди также могли наслаждаться, начала тестироваться, это было удивительно беспрецедентно.

После нескольких испытаний рабочие на земле и соседние жители уже знали о существовании этой замечательной игры, но для большинства мирных жителей она все еще была далека от них. Просто потребность в Грамотности была огромным порогом, который делал их неспособными играть.

В этом мире развлечения, к которым имели доступ неграмотные гражданские лица, были весьма ограничены. Они не могли понять меню в ресторанах, вывески в пабах, а также не могли интегрироваться в атмосферу оперных театров, поэтому их социальная жизнь была чрезвычайно бесплодной.

Как низший уровень в обществе, они не имели никаких возможностей. Они могли жить только механически и просто каждый день, как ничтожная шестерня в огромной машине, которая была обществом. Большинство из них не могли получить удовлетворения от физического труда, поэтому их жизнь становилась все более и более пустой.

Они нуждались в развлечении!

И устная версия»великого приключения горы змеи-неба», запущенная Суй Сюн, отвечала их требованиям—простой контент, полное голосовое руководство и простота в управлении, даже если они были неграмотны.

После первых тестов несколько гражданских лиц быстро стали зависимыми. А потом новость распространилась сама собой. Было все больше и больше людей, которые хотели попробовать эту игру. В конце концов, они даже выстроились в очередь на многие мили. Если бы в стране не было так много людей для поддержания порядка, они, возможно, уже начали бы сражаться.

Суй Сюн была шокирована, поэтому он поспешно увеличил количество компьютеров. Он сделал 200 компьютеров на одном дыхании, но все еще не мог удовлетворить потребности жителей вокруг Земли.

«Это е * * ное противоречие между отсталой производительностью труда и постоянно растущими материальными и духовными потребностями народа!»Глядя на длинную линию на земле под его ногами, Суй Сюн, который летел в воздухе, глубоко вздохнул.

Он планировал добавить еще несколько компьютеров, но, поразмыслив, решил, что в этом нет необходимости.

Потребности людей были бесконечны, если только он не понимал то, что было невозможно на земле: один компьютер на человека.

Это было совершенно невозможно. У него не было такой уж большой Божественной силы, чтобы растрачивать ее впустую.

В свете этого он изменил свое мнение и предложил линию для системы регистрации.

Каждый, кто хотел испытать игру, мог зарегистрироваться перед специальным компьютером, а затем они получат кусок кристалла, который не имел никакого другого использования, но говорил им в любое время, как долго это было до их очереди, чтобы посетить тесты.

Это простое и понятное решение решало проблему длинных линий, и игроки брали свои собственные кристаллы один за другим. Те, кому нужно было встать в очередь на короткое время, все еще ждали, но те, кому нужно было ждать дольше, оставались одни, чтобы закончить то, что они должны были делать.

Так что небольшой шторм подошел к концу в этом месте. Вскоре после этого Суй Сюн с удивлением обнаружила, что грамотные люди в этой территории действительно быстро увеличились.

Причина была очень проста. Даже если это была голосовая версия игры, там был и текст. В игре многие люди узнали некоторые слова в общих меню через соединение голоса и текста.

Это тоже был непреднамеренный шаг.

Узнав причину, Суй Сюн не смогла удержаться от смеха.

Впервые в своей жизни он почувствовал, что»назидание» было действительно разумным!

Читать»Ктулху Гонфалон» — Глава 330 — CTHULHU GONFALON

Автор: 楚白, White

Перевод: Artificial_Intelligence

CTHULHU GONFALON — Глава 330 — Ктулху Гонфалон — Ранобэ Манга читать

Новелла : Ктулху Гонфалон

Скачать "Ктулху Гонфалон" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*